Niemal każdy większy producent ma określoną linię miniaturowych, niskoprofilowych odbiorników wideo ze skróconą płytką drukowaną i pojedynczym wentylatorem, które są przeznaczone dla posiadaczy kompaktowych obudów Cube Case i Barebone. Chiński producent INNO3D nazywa tę serię Compact. Ze względu na swoje skromne wymiary i długość kompaktowe karty graficzne są najlepszym rozwiązaniem dla prostych zestawów do gier, które nie wymagają wyczynów pod względem przetaktowywania i wydajności.


Ze względu na ograniczenia długości i mocy podsystemu zasilania, INNO3D wybiera dla tej linii tylko akceleratory klasy podstawowej i warunkowo średniej, które nadal dobrze czują się podczas gry w rozdzielczości Full HD, ale nie spełniają wymagań 2K i 4K monitory. Z reguły są to ludowe modele NVIDII z przeszłości i sprzed roku – GTX 1650/1660 lub nowszy RTX 2060/2060 SUPER z podstawową obsługą ray tracingu i technologią adaptacyjnego skalowania NVIDIA DLSS. Ilość pamięci wideo zależy od konkretnego modelu i może wynosić od 4 do 8 GB.

Wszyscy przedstawiciele serii Compact zajmują nie więcej niż dwa gniazda na tylnej ścianie jednostki systemowej, długość urządzenia nie przekracza 190 mm, a powierzchnia płytki drukowanej jest prawie o połowę mniejsza niż w pełnoprawnym modele z identycznym rdzeniem wideo. Płytka i układy pamięci są zwykle zakryte grubym aluminiowym radiatorem z minimalistyczną plastikową obudową. Oświetlenie nie jest zapewnione. Układy chłodzenia tutaj dalekie są od najwybitniejszych - radzą sobie z chłodzeniem, ale są zauważalnie głośne i nie są przeznaczone do podkręcania. Jednak ten problem w pewnym stopniu dotyczy wszystkich niskoprofilowych modeli, za zwartość trzeba coś zapłacić. Pomimo skromnych wymiarów, karty Comact mają zwykle wszystkie aktualne wyjścia wideo na pokładzie, w tym jedno HDMI i parę DisplayPort.