Як обрати ігровий монітор
Ми незалежно перевіряємо товари та технології, які рекомендуємо.
1. Чим ігровий монітор відрізняється від звичайного?
Перше і найголовніше, з чим нам варто розібратися — це чим саме ігровий монітор відрізняється від звичайного? Саме з технічної точки зору, якщо відкинути футуристичний дизайн, вбудоване підсвічування, тримачі для навушників та інші цікаві штуки, які при цьому ніяк не впливають на якість зображення.
1.1 Час затримки
Цей показник вказує, скільки часу потрібно пікселю на моніторі для зміни кольору. Якщо взяти старий повільний монітор із показником затримки понад 10 мс та запустити якусь динамічну гру на кшталт Forza Horizon або Doom Eternal, то швидкорухомі об'єкти можуть виглядати нечітко і розмито. А для змагальних шутерів це буквально питання життя і смерті. У 2024 році всі виробники моніторів перейшли на метод вимірювання GTG (Grey-to-Grey), який фіксує час, необхідний для переходу пікселя від одного рівня сірого до іншого. В ігрових моделях цей показник становить 1 мс і менше, у звичайних — 4 мс і більше.
Тут важливо не плутати цей параметр з інпут лагом (input lag), показником, який визначає, наскільки швидко монітор може відреагувати на вхідні команди з миші, клавіатури або геймпада. Зараз цей параметр відійшов на другий план і рідко вказується в характеристиках навіть у випадку з професійними моніторами кіберспортивного рівня.
1.2 Частота оновлення екрану
Цей параметр визначає, скільки кадрів на секунду монітор може відобразити. Монітори з високою частотою, наприклад 120 Гц або 144 Гц, дозволяють відобразити більше кадрів (FPS), завдяки чому зображення виглядає плавнішим і більш чутливим у порівнянні зі стандартними 60 Гц моніторами, які обмежують відображення 60 FPS.
1.3 Підтримка технологій синхронізації
Ігрові монітори у 99% випадків підтримують технології адаптивної синхронізації (наприклад, частіше AMD FreeSync, рідше NVIDIA G-Sync), які запобігають розривам зображення та знижують затримки. Цей візуальний артефакт виникає, коли частота кадрів (FPS) на відеокарті не збігається з частотою оновлення монітора, у результаті чого зображення розпадається на частини: верхня частина кадру може відображати один ігровий момент, а нижня — інший. На відміну від старої-доброї вертикальної синхронізації використання FreeSync/G-Sync дозволяє знизити час затримки. Для побутових моніторів наявність цих функцій є опціональною.
1.4 Додаткові функції
Серед вбудованих опцій ігрових моніторів можуть бути такі штуки, як зафіксоване перехрестя прицілу (наприклад, корисно для шутерів), вбудований таймер і індикатор FPS, які допомагають відстежувати продуктивність у реальному часі. Також можуть бути режими Black Equalizer/Night Vision для покращення видимості в темних сценах, які дозволяють краще бачити деталі в тінях. Втім, подібні пакети функцій мають сумнівну користь, тому зустрічаються все рідше.
2. Як відеокарта впливає на вибір монітора?
Тепер зайдемо здалеку і поговоримо про відеокарти. Саме відеокарта відіграє ключову роль у виборі монітора, оскільки вона відповідає за обробку графіки та виведення зображення на екран. Підвищення роздільної здатності є однією з найвимогливіших графічних налаштувань, оскільки при переході з Full HD на 2K відеокарті необхідно обробляти майже вдвічі більше інформації, а при переході на 4K — вже в 4 рази більше. Саме цей параметр має суттєвий вплив на загальний показник кадрів на секунду (FPS), адже для підтримання високих значень у вимогливих іграх потужність відеокарти має відповідати обраній роздільній здатності. Купівля 4K монітора для гри на 30 FPS — відверто недалекоглядна ідея, щось на рівні інвестицій у NFT у 2024 році.
2.1 Full HD (1920x1080)
Залишається найбільш поширеною роздільною здатністю для моніторів з діагоналлю до 24 дюймів. Вона забезпечує чітке зображення без видимого зерна завдяки оптимальному співвідношенню пікселів і діагоналі екрана. Подібні монітори чудово підходять для бюджетних збірок для ігор на середніх і високих налаштуваннях графіки, при цьому з такою роздільною здатністю в ААА-іграх цілком впорається більшість відеокарт початкового і середнього рівня, зокрема старожили на кшталт GeForce RTX 1660 і Radeon RX 5700 XT.
2.1 Quad HD 2K (2560×1440)
На сьогоднішній день є оптимальним варіантом з точки зору «ціна-якість-щільність пікселів». Вона пропонує значно чіткіше зображення порівняно з Full HD, при цьому не вимагає таких витрат на відеокарти, як 4K. Монітори з 2K роздільною здатністю ідеально підходять для ігор на екранах з діагоналлю до 32 дюймів, а така роздільна здатність залишається в зоні комфорту для більшості сучасних відеокарт середнього рівня.
2.3 Ultra HD 4K (3840x2160)
4K, а також його варіації, наприклад, Ultra Wide 4K (3440x1440) тощо, потребують дійсно потужних відеокарт рівня GeForce RTX 4080 і Radeon RX 7800 XT, вартість яких може значно перевищувати вартість повноцінної ігрової консолі з повним набором обладнання, парою геймпадів та грою в подарунок. І навіть за наявності такої GPU жадане 4K не гарантується. Спробуйте, наприклад, запустити Alan Wake 2 у 4K на максималках з рейтрейсингом і поспостерігайте за лічильником FPS, який стрибатиме туди-сюди від 40 до 55 FPS. Незважаючи на поступове здешевлення 4K моніторів, вони все ще залишаються радше продуктом для заможних геймерів.
3. Як підібрати оптимальну діагональ
У 2024 році ринок ігрових моніторів пропонує широкий вибір діагоналей і технологій, що дозволяє гравцям обрати оптимальний варіант для своїх потреб. Розмір монітора — це не лише питання естетики, а й функціональності, оскільки різні діагоналі підходять для різних жанрів ігор і уподобань користувачів. Думки гравців варіюються: ще 5 – 6 років тому більшість чудово почувалися на 22 дюймах, сьогодні часто можна почути думку, що для комфортної гри потрібно 32 дюйми, а все інше — не гідне уваги справжнього геймера. Однак це не зовсім правильна точка зору, адже зручність гравця часто залежить від різних факторів, починаючи від звичок і закінчуючи уподобаннями між геймпадом та клавіатурою з мишею.
3.1 Монітори з діагоналлю екрана 24 дюйми
Отже, найпоширеніша на сьогодні діагональ — 24 дюйми (а також варіації на кшталт 23.8 чи 24.5 дюймів). Монітори такого формату домінують у кожного виробника і займають провідні позиції у продажах. Це цілком зрозуміло: багато гравців вважають, що 24 дюйми забезпечують солідний огляд і комфортно розміщуються на звичайному столі, навіть за наявності великих колонок. Подібні варіанти ідеально підходять для шутерів, RTS-стратегій і MOBA-ігор, керування в яких відбувається переважно за допомогою клавіатури та миші. Грати на 24-дюймовому екрані зручно, адже не потрібно відсуватися далеко від монітора, клавіатура з мишею завжди під рукою, а ігрова площа залишається завжди в межах видимості, тому гравцеві не доводиться крутити головою чи покладатися на периферійний зір.
3.2 Монітори з діагоналлю екрана 27 дюймів
Ігрові монітори з діагоналлю 27 дюймів — це сучасна класика, універсальне рішення для різних жанрів. Ці монітори ідеально підходять як для консольних ARPG, так і для таких ігор, як стара-добра Dota 2 чи інтерактивні історії в стилі Dark Pictures та Detroit: Become Human. 27 дюймів створюють оптимальні умови для спостереження за деталями графіки, дозволяючи гравцям глибше занурюватися в ігровий процес. При такому розмірі екрана гравці можуть бачити всі нюанси зображення, що значно підсилює ефект занурення порівняно з 24-дюймовими моделями. Однак варто зазначити, що під час переходу з більш компактних моніторів очам може знадобитися трохи часу для звикання до нових пропорцій. Це особливо помітно в шутерах, де точність і швидкість реакції відіграють ключову роль.
3.3 Монітори з діагоналлю екрана 32 дюйми
Моделі з діагоналлю 32 дюйми та більше фактично являють собою телевізори. З одного боку, вони забезпечують значно більшу ігрову площу, але з іншого потребують більш потужної відеокарти, адже зазвичай мають вищу роздільну здатність. На таких "телевізорах" надзвичайно приємно грати в будь-які консольні жанри, будь то "кіно від третьої особи" на кшталт God Of War та Death Stranding. Окрім цього, чудово підходять будь-які спортивні симулятори, перегони та файтинги. Особливо якщо підключити геймпад, перевести умовний Steam у режим Big Picture і розвалитися на дивані чи в кріслі-мішку. Якщо ви звикли збирати фраги в умовній Call Of Duty або Titanfall 2 на геймпаді й не стикаєтеся з серйозними проблемами в керуванні, то перехід на такий екран не викличе труднощів.
3.4 Монітори з діагоналлю екрана від 34 до 49 дюймів
Ультраширокі вигнуті монітори з діагоналями від 34 до 49 дюймів довгий час були нішевим продуктом через свою високу вартість. Такі моделі ідеально підходять для симуляторів, особливо гоночних і авіаційних, а також для ігор, де важливий широкий огляд, а вигнутий екран підсилює ефект занурення. Втім, той самий Elden Ring або Відьмак 3 на такому екрані виглядає просто вражаюче, а панорамними видами Озерної Ліурнії та Туссента можна милуватися годинами. Плюс до цього ультраширокі монітори останнім часом стали значно доступнішими — той самий BenQ Mobiuz EX3410R або Lenovo Legion R45w-30 пропонують відмінний баланс між ціною, якістю зображення і функціональними можливостями.
4. Який тип матриці кращий?
Вибір ігрового монітора безпосередньо пов'язаний із типом матриці, який впливає на якість зображення, швидкість відгуку та кути огляду. У 2024 році на ринку ігрових моніторів представлено 5 основних типів матриць, а також гібридних типів:
4.1 TN/TN + Film
Технологія, яка поступово відходить у минуле через свою низьку контрастність, обмежену передачу кольорів і погані кути огляду. Проте завдяки низькій швидкості відгуку та високій частоті оновлення TN-матриці все ще використовуються в нішевих кіберспортивних моделях, як Asus ROG Swift Pro PG248QP із модифікованою Esports-TN (E-TN) панеллю з частотою 540 Гц. А для казуального геймера — це не найоптимальніший варіант.
4.2 IPS
Класика останніх років. На відміну від TN, такі матриці дозволяють дивитися на екран під будь-яким кутом без спотворень і вицвітання картинки. Передача кольорів і калібрування в IPS зазвичай на високому рівні, адже саме ці панелі часто використовуються в професійних моніторах. Останні роки навіть бюджетні IPS-панелі стали підтримувати частоти до 144 Гц (і вище), при цьому зведено до мінімуму час відгуку, що забезпечило їх величезну популярність — відкрийте будь-який топ продажів в інтернет-магазині, і 7 із 10 моделей будуть саме на базі IPS.
4.3 VA (а також MVA, PVA та їх модифікації)
Друга за популярністю технологія, що відрізняється високою контрастністю та кращою передачею чорного (наприклад, порівняно з IPS). Хоча IPS панелі дещо перевершують VA за кутами огляду та відгуком, часто VA виграє за рахунок більш високої контрастності та дещо глибшого чорного кольору (особливо в темних сценах).
4.4 OLED
Після успіху на ринку телевізорів, OLED-технологія поступово завойовує і ринок ігрових моніторів. Завдяки органічним світлодіодам такі панелі забезпечують ідеально глибокі чорні відтінки та практично нескінченну контрастність. Враховуючи, що в другій хвилі OLED-моніторів скоротився час відгуку (до 0.03 мс), майже зникли статтери при низькому фреймрейті та додано вбудований захист від вигорання, багато геймерів стали віддавати перевагу саме OLED-екранам, зокрема QD-OLED з додатковим шаром квантових точок. Якщо, звісно, дозволяє бюджет.
4.5 QLED
Матриці, створені з використанням технології квантових точок. Хоча на папері QLED-матриці являють собою аналог OLED, пропонуючи яскраві та насичені кольори, на практиці ця технологія може застосовуватися в різних типах матриць і значно варіюватися за характеристиками. Тому давати однозначні поради щодо вибору в цьому випадку доволі складно.
5. На що ще звернути увагу під час вибору ігрового монітора
В принципі, ми розглянули всі найважливіші моменти, тепер пройдемося по більш дрібним нюансам.
- Частота оновлення понад 144 Гц потрібна лише кіберспортсменам. Граючи в Elden Ring, Baldurs Gate 3 або Ghost Of Tsushima, більшість геймерів не побачать різниці між 144 і 240 Гц.
- Реалізація HDR на ПК-моніторах зазвичай залишає бажати кращого. Якщо монітор має рейтинг HDR400 або HDR600, швидше за все, ви не побачите помітного покращення. Навіть якщо монітор підтримує HDR1000, варто протестувати його перед покупкою — є великий шанс, що після першої ж сліпучої гранати в Call Of Duty або The Division ви вимкнете HDR і забудете про нього.
- Висока яскравість понад 400 ніт потрібна тільки якщо ви плануєте грати прямо під вікном або дуже хочете використовувати HDR. У більшості випадків для ігор вистачить 300 – 400 ніт.
- На початку тексту ми вже говорили про системи синхронізації кадрів Freesync і G-SYNC. Тепер питання в тому, що краще? І тут однозначною відповіддю буде Freesync (а також його варіації Freesync Premium і Premium Pro), адже спочатку G-Sync працював на програмно-апаратному рівні і потребував не лише відеокарти від NVIDIA, а й вбудованого в монітор блоку синхронізації. А він коштував грошей, тому первинні моделі з G-SYNC обходилися дорожче аналогів без нього. Усвідомивши, що битва форматів у цьому випадку програна, NVIDIA запустила програму G-Sync Compatible. Але фактично ця штука лише означає, що на відеокарті NVIDIA можна увімкнути Freesync. Що стосується різниці між версіями FreeSync, то її більш просунуті аналоги FreeSync Premium і FreeSync Premium Pro орієнтовані на сучасні монітори з високою частотою оновлення, низьким часом затримки та підтримкою HDR.
- Не варто надмірно переживати через роз'єми. Якщо ви купуєте дорогий 4K монітор із HDR, швидше за все, він буде оснащений HDMI 2.1 і DisplayPort 1.4, які теоретично здатні відтворювати ігри в 4K із частотою оновлення понад 120 Гц і увімкненим HDR. У решті випадків більшості гравців вистачає класичної зв'язки «HDMI 2.0 + DisplayPort 1.4».
- Під час вибору ігрового монітора зверніть увагу на підставку: зручніше, якщо вона регулюється не лише за кутом нахилу, а й за висотою. Це спростить налаштування до оптимального рівня залежно від висоти столу і дозволить адаптувати монітор для інших користувачів. Також варто зазначити, що практично будь-який сучасний монітор оснащений VESA-кріпленнями. Це позбавить вас клопотів, якщо ви вирішите перенести масивний екран зі столу та повісити його на стіну. Щоб дізнатися, як правильно вибрати кріплення для монітора, ознайомтеся зі статтею «Як вибрати кронштейн для телевізора та монітора».
- Вбудовані динаміки можуть стати корисним доповненням, якщо у вас немає зовнішніх колонок або місце на столі обмежене. Однак варто пам'ятати, що якісна акустика зустрічається лише в дорогих великоформатних моделях, а в більшості випадків вбудовані динаміки забезпечують лише мінімально прийнятний рівень звуку з відсутніми басами та обмеженим запасом гучності.
6. Підсумки
На завершення підсумуємо все сказане і віртуально поділимо ігрові монітори на три групи:
- Доступні монітори базового рівня: IPS/VA-матриця, діагональ 22-24 дюйми, роздільна здатність Full HD, частота оновлення 144 Гц (75 Гц також може підійти), з підтримкою FreeSync або FreeSync Premium.
- Середній клас: IPS/VA/QLED екран діагоналлю 27 дюймів і вище, роздільна здатність 2K, частота оновлення 144 Гц, бажано наявність просунутої версії FreeSync Premium або G-Sync, підтримка HDR400 або HDR600 опціонально.
- Топовий рівень: Монітори з діагоналлю понад 27 дюймів, роздільна здатність 4K, матриця IPS, OLED або QLED, підтримка HDR1000, Freesync Premium Pro або G-Sync. Частота оновлення не менше 144 Гц.