Którą kartę graficzną powinienem wybrać zamiast GeForce RTX 5060 Ti?
Niezależnie testujemy rekomendowane przez nas produkty i technologie.

1. GeForce GTX 1660 Super
- Zalety: Koszt, niskie zużycie energii, cicha i chłodna, kompatybilność z FSR 3.
- Wady: Nie obsługuje DLSS ani śledzenia promieni, 6 GB pamięci wideo.
Pomimo zaawansowanego wieku, karta GeForce GTX 1660 Super wciąż jest wartą rozważenia opcją. Karta może zapewnić doświadczenie w stylu Xbox Series X ― czyli większość popularnych gier, z wyjątkiem tych najnowszych, z umiarkowanymi ustawieniami graficznymi wyprodukuje 30 – 50 FPS z umiarkowanymi spadkami i mikrozacięciami w szczególnie złożonych scenach. Karta sprawdzi się dla tych, którzy chcą nadrobić zaległości: RDR2, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Elden Ring — wszystko to uruchamia się bez większych problemów. Pomimo braku rdzeni tensorowych i DLSS, użytkownicy mogą skorzystać z darmowego skalowania FSR 3 od AMD, które jest obsługiwane w szeregu projektów. Dodatkowym plusem będzie kompaktowy rozmiar, niskie zużycie energii i niemal bezgłośna praca nawet przy obciążeniu.
2. GeForce RTX 2060
- Zalety: Obsługa DLSS i śledzenia promieni, pewna wydajność w Full HD, dostępność na rynku wtórnym.
- Wady: 6 GB pamięci wideo, słaba realizacja śledzenia promieni, stosunkowo wysokie zużycie energii, stara wersja DLSS bez generacji klatek.
GeForce RTX 2060 utrzymuje aktualność dzięki wsparciu DLSS i godnej wydajności w nowoczesnych grach. Głównym ograniczeniem są 6 GB pamięci wideo ― na przykład, w Resident Evil 4, Hogwarts Legacy i wymagających projektach na Unreal Engine 5 objętość może okazać się niewystarczająca do prawidłowego ładowania HD-tekstur i cieni. W wielu przypadkach przepełniony bufor prowadzi do zacięć lub awarii. Niemniej jednak, zawsze można obniżyć jakość cieni i tekstur, zmniejszyć ustawienia oświetlenia i wyłączyć szczególnie wymagające efekty. W przeciwieństwie do kart graficznych poprzednich generacji RTX 2060 obsługuje sprzętowe śledzenie promieni i supersampling DLSS 2.0, jednak jakość skalowania jest zauważalnie gorsza niż w nowszych modelach, a technologia generacji klatek nie jest wspierana.
3. Radeon RX 5700 XT
- Zalety: Dobre stosunek cena–wydajność (szczególnie na rynku wtórnym), wydajność na poziomie RTX 3060, wsparcie FSR zamiast DLSS.
- Wady: Nie obsługuje śledzenia promieni, większe nagrzewanie się w niektórych wersjach.
Radeon RX 5700 XT — to jeden z tych „przechodnich” releasów AMD, które okazały się dużo ciekawsze, niż to mówiono na początku. Karta wyszła przed pojawieniem się FSR i na tle szumu wokół DLSS i funkcji RTX była niesłusznie pozbawiona uwagi. Niemniej jednak w czystej rasteryzacji dorównuje RTX 3060 (z drobnymi wahaniami w jedną lub drugą stronę), a na rynku wtórnym często sprzedaje się ją w cenie o dwóch pamiątkach RAM. To doskonała opcja dla oszczędnych składaczy, który pozwoli na komfortową rozgrywkę w niemal każdą grę AAA z ostatnich lat, z wyjątkiem najbardziej wymagających i słabo zoptymalizowanych. Warto jednak pamiętać, że wersje referencyjne RX 5700 XT grzeją się i szumią bardziej niż popularne modyfikacje od Sapphire, PowerColor i Asus. Nie obsługuje również śledzenia promieni, AMD dodało je dopiero w kolejnym pokoleniu, zaczynając od modeli serii RX 6000.
4. Intel Arc B580
- Zalety: 12 GB pamięci wideo, wydajność na poziomie RTX 4060, obsługa śledzenia i XeSS, dobra cena.
- Wady: niestabilna praca w starych grach, rzadkie problemy z sterownikami, słaba optymalizacja śledzenia.
Intel Arc B580 — to jeden z najciekawszych wariantów w budżetowym segmencie w ostatnich latach. Przy rekomendowanej cenie około $250 oferuje 12 GB pamięci wideo, której często zabraknie nawet droższym konkurentom. W czystej rasteryzacji karta nieco wyprzedza GeForce RTX 4060, dzięki czemu doskonale nadaje się do Full HD-gamingu i umiarkowanego 1440p. Zwiększona pojemność pamięci zmniejsza ryzyko zacięć w ciężkich projektach typu Black Myth: Wukong i S.T.A.L.K.E.R. 2, a także pozwala aktywniej wykorzystywać śledzenie promieni, chociaż jej realizacja wciąż zauważalnie ustępuje rozwiązaniom NVIDII. Trzeba także wziąć pod uwagę, że w niektórych starszych projektach mogą pojawić się problemy z kompatybilnością, szczególnie jeśli gra nie była aktualizowana przez lata. Niemniej jednak przy nowych wydaniach B580 zachowuje się dość stabilnie, a liczba skarg na sterowniki staje się coraz mniejsza. Dobry wybór dla tych, którzy szukają maksymalnej wydajności za każdy dolar. Ale jeśli nie chcesz ryzykować ze sterownikami, lepiej wybierz sprawdzony wariant od NVIDII lub Radeon.
5. GeForce RTX 3060 Ti
- Zalety: Świetna wydajność w 1080p, 256-bitowa szyna, obsługa DLSS i śledzenia promieni.
- Wady: Przestarzała architektura, DLSS bez generacji klatek.
GeForce RTX 3060 Ti „dojrzewała” jak dobre wino i w tym momencie jest jednym z najbardziej zbalansowanych wariantów do gier w 1080p. Pomimo różnicy dwóch generacji po podstawowej rasteryzacji nie tak wiele jej ustępuje nowej RTX 5060 Ti: w zależności od gry różnica może wynosić od 10 do 30%. Bez skalowania i generacji klatek w niektórych przypadkach nawet wygra dzięki szerszej 256-bitowej szynie. To taki postęp w odwrotną stronę. Jeśli nie planujesz aktywnie korzystać ze skalowania i generacji klatek DLSS, to zakup GeForce RTX 5060 Ti nie ma specjalnego sensu.
6. Radeon RX 7600 XT
- Zalety: 16 GB pamięci wideo, doskonała wydajność w Full HD, wsparcie FSR 3.
- Wady: Śledzenie promieni ustępuje rozwiązaniom NVIDIA.
Radeon RX 7600 XT to rzadki przykład karty graficznej średniego klasy z 16-gigabajtowym buforem pamięci. Pod względem wydajności w Full HD, RX 7600 XT świetnie radzi sobie z większością nowoczesnych gier, utrzymując stabilną ilość klatek na wysokich ustawieniach. Wsparcie skalowania i generacji klatek FSR 3 pozwala zwiększyć średnią ilość FPS bez widocznej utraty jakości. Choć post-processing FSR wciąż nieco ustępuje głównemu konkurentowi NVIDIA DLSS, a śledzenie promieni działa mniej efektywnie. W ogólnym rozrachunku, RX 7600 XT to korzystne rozwiązanie dla osób, które chcą mieć zapas pamięci wideo do gier obecnej i przyszłej generacji, którym w wielu przypadkach 8 GB jest niewystarczające lub ledwie wystarczające.
7. Radeon RX 6750 XT
- Zalety: Doskonała wydajność w 1080p i 1440p, 256-bitowa szyna, wsparcie DLSS i śledzenia promieni.
- Wady: Przestarzała architektura, DLSS bez generacji klatek.
Radeon RX 6750 XT jest stopniowo wypierana z rynku przez nowsze karty graficzne, dlatego wiele sklepów wyprzedaje pozostałe sztuki z niewielkimi zniżkami. Pod względem wydajności plasuje się na jednym poziomie z GeForce RTX 4060 Ti (zakres 5 – 10% w zależności od gier), ale kosztuje o 15 – 20% mniej i ma 12 GB pamięci wideo. Natomiast RTX 4060 Ti zużywa nieco mniej energii i zapewnia lepszą jakość skalowania i generacji klatek. W zasadzie, oba warianty są świetne, ale jeśli nie planujesz korzystać z DLSS, śmiało wybierz Radeon RX 6750 XT.
8. GeForce RTX 4060 Ti
- Zalety: Doskonała wydajność w 1080p, wsparcie DLSS 3 z skalowaniem i generacją klatek, ulepszone rdzenie do śledzenia promieni.
- Wady: Nie stwierdzono.
Po upływie 2 lat od premiery GeForce RTX 4060 Ti jest jednym z głównych bestsellerów w średniej kategorii cenowej. Łatwo radzi sobie z wysokobudżetowymi grami obecnej generacji, osiągając średnio ponad 60 FPS w 1080p na wysokich ustawieniach graficznych. Wydajność zaczyna odrobinę spadać tylko przy zwiększeniu rozdzielczości do 1440p lub w niektórych grach następnej generacji na silniku Unreal Engine 5. Aktualnie RTX 4060 Ti jest o 30 – 35% tańsza niż RTX 5060 Ti, a różnica w natywnym renderowaniu bez skalowania i generacji klatek rzadko przekracza 15%. I w odróżnieniu od wcześniejszych generacji GeForce, ten model obsługuje DLSS 3 z ulepszonym skalowaniem i generatorem klatek.
9. GeForce RTX 3080
- Zalety: 10 GB pamięci wideo, godna wydajność w 1440p, wsparcie DLSS 2 z skalowaniem, dedykowane rdzenie do śledzenia promieni.
- Wady: Wysokie zużycie energii, brak wsparcia dla DLSS wersji 3.0 i nowszych.
GeForce RTX 3080 — to raczej opcja premium, nadmierna dla większości gier w rozdzielczości 1080p. Tradycyjnie dla modeli Hi-End nie ma najlepszego stosunku między ceną a wydajnością, jednak jest stopniowo wypierana przez nowsze karty graficzne, a na pozostałe modele sklepy często oferują zniżki. Dzięki wysokiej mocy RTX 3080 czuje się swobodniej przy użytkowaniu wysokich ustawień graficznych i śledzenia promieni. Jednak dość mocno się grzeje i potrzebuje dobrego zasilacza o mocy co najmniej 750 watów. Obsługuje DLSS wersji 3.0 i nowszych, w których dodano generację klatek.
Artykuły, recenzje, przydatne porady
Wszystkie materiały




