Słuchawki HyperX serie Cloud Stinger
ceny na 12 modeleHyperX Cloud Stinger
Rozwijając się pod skrzydłami giganta Kingston, dział gier firmy HyperX rozpoczął prawdziwą krucjatę na rynku komponentów do gier, pokazując wielu graczom, że zaawansowany zestaw słuchawkowy, wysokiej jakości klawiatura mechaniczna i precyzyjna mysz nie muszą kosztować więcej niż karty graficzne. Prawie każdy zestaw słuchawkowy HyperX jest dobry na swój sposób i w jakiś sposób przewyższa konkurencję. Każda seria jest przeznaczona dla określonego odbiorcy i różni się od innych cechami, technologią i designem. Różnią się także ich ceny. Oryginalne modele Cloud to klasa średnia, Alpha to przystępna klasa premium, a Stinger to poziom budżetowy.
HyperX Cloud Stinger przeznaczony jest dla graczy, którzy dopiero myślą o zakupie swojego pierwszego zestawu słuchawkowego, ale nie są jeszcze niczego pewni i nie chcą z góry przepłacać za modele Cloud Alpha lub opcje premium innych producentów. Podobnie jak w przypadku oryginalnego HyperX Cloud, mamy zamknięte słuchawki nauszne z dużymi miękkimi nausznikami, wyciszanym mikrofonem, odłączanym kablem, złączem przewodowym i metalową ramką. Jedyna różnica polega na tym, że chcąc obniżyć cenę, inżynierowie HyperX musieli uprościć konstrukcję, zastosować mniej zaawansowane przetworniki akustyczne, a także zrezygnować z wymiennych kabli i zewnętrznych paneli do kontroli dźwięku. Dzięki obniżonej rezystancji do 30 omów bas nie jest tak gęsty, a przy niskich częstotliwościach jest mniej szczegółowości niż zwykłe Cloud i Cloud Alpha, ale łatwiej je „podbić” za pomocą słabej karty dźwiękowej laptopa lub smartfon.
Do lata 2023 roku w serii Stinger wypuszczono kilkanaście modeli o średniej cenie około 50 dolarów. Większość z nich obsługuje wyłącznie połączenie przewodowe, modele z wbudowaną baterią i odbiornikami Bluetooth/radiowymi są rzadziej spotykane ze względu na wysoki koszt. Po premierze konsoli Sony PlayStation 5 programiści z HyperX uszanowali fanów PlayStation pakietem modyfikacji Stinger i Stinger Core z czarno-białą obudową w stylu PS5 oraz oficjalnym certyfikatem na konsole Sony czwartej i piątej generacji. HyperX próbował także stworzyć niedrogą modyfikację Cloud Stingera z obsługą wirtualnego dźwięku 7.1, ale ze względu na mocno uproszczone algorytmy wirtualizacji dźwięku większość graczy przeszła obok tego obojętnie.