Testowanie „dla ludzi” NVIDIA RTX 3060 Ti w grach
Niezależnie testujemy rekomendowane przez nas produkty i technologie.

W efekcie, początkowo nowe karty graficzne wzbudziły ogromną radość wśród graczy, potem, gdy pojawiły się oficjalne ceny, przyszedł czas, by chwycić za serce. Kilka tysięcy dolarów tylko po to, by uruchomić gry poprzedniej generacji, takie jak Watch Dogs Legion i Assassin's Creed Valhalla w wysokiej rozdzielczości z pięknymi odbiciami kałuż? Towarzysze, projektanci gier i producenci kart graficznych, czy mówicie poważnie? Dlatego większość graczy ukryła się w oczekiwaniu na zapowiedź „popularnego” RTX 3060 Ti, który przez kilka miesięcy błysnął na licznych insiderach. Pod koniec roku nastąpiło ogłoszenie, na sklepowe półki poleciały pierwsze znaki, a my w końcu dostaliśmy okazję poczuć kartę „budżetową” z osławionym DLSS i ray tracingiem.
Co ciekawe o 3060 Ti
![]() |
Podobnie jak jego starsi bracia, nowy 3060 Ti bazuje na nowym rdzeniu NVIDIA Ampere, który dokonał imponującego skoku wydajności w porównaniu z rodziną Turing. Przejście na technologię procesową 8 nm, nowe multiprocesory strumieniowe z rdzeniami tensorowymi trzeciej generacji i pamięcią GDDR6X pozwoliły starszym kartom z tej serii osiągnąć bezprecedensową wydajność w zakresie 30 TFLOPS. Sam RTX 3060 Ti jest zbudowany na rdzeniu GA104 z 4864 procesorami strumieniowymi, 152 jednostkami tekstur, 80 jednostkami renderowania i 38 rdzeniami ray tracingu. Pamięć wideo jest połączona z rdzeniem za pomocą 256-bitowej magistrali, jej częstotliwość wynosi 448 GB/s, a objętość opiera się na 8 GB, co jest optymalne jak na dzisiejsze standardy.
![]() |
Zróbmy tylko rezerwację od razu, że ekscytacja wokół nowych produktów wciąż jest szalona, do sklepów trafiło tylko kilka sztuk, a metki wciąż są dalekie od deklarowanych „399 USD + podatki”. W rzeczywistości w tej chwili obserwujemy dwukrotny wzrost, który nie jest szczególnie podatny na żadną logikę, więc twoja czapka zaleca na razie tylko przetestowanie gruntu i lepsze poznanie nowego produktu, a na koniec zaplanowanie aktualizacji wiosny-początku lata, kiedy ta gra wraca do normy.

Pierwszą recenzowaną przez nas kartą był średniej klasy MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO z potrójnym chłodzeniem i dodatkowym fabrycznym podkręcaniem GPU. W porównaniu ze wskaźnikami referencyjnymi 1665 MHz, jego prędkość rdzenia została podniesiona do 1830 MHz, a częstotliwość pamięci pozostała na tym samym poziomie 14000 MHz. Aby wzmocnić tę dobroć, NVIDIA zaleca stosowanie zasilaczy 650 W zamiast 550 W, ponieważ do fabrycznego przetaktowania wymagana jest dodatkowa moc.
Chłodzenie tego projektu to tradycyjne potrójne chłodzenie TRI FROZR, które widzieliśmy kilka razy w innych kartach graficznych MSI GAMING TRIO. Sam MSI twierdzi, że dzięki nowym, przypominającym falę konturom gramofonów i bezpośredniemu kontaktowi rurek cieplnych z matrycą GPU, nowy CO poważnie zaimponuje kupującym. I wiesz, oni nie kłamali. W trybie 2D system przechodzi w półpasywny tryb cichy, a przy dużym obciążeniu temperatura rdzenia nie przekracza 68 stopni Celsjusza, a prędkość wentylatora rzadko osiąga 1000 obr./min. Próbowaliśmy z całych sił założyć go na łopatki z Cyberpunkiem, jednak szelest wentylatorów był ledwo słyszalny na tle chłodnicy procesora i wentylatora zasilacza. Z drugiej strony cała ta dobroć waży prawie półtora kilograma i zdecydowanie wymaga solidnego zapięcia w etui. Ale przez chwilę mówimy o najmłodszej karcie graficznej w linii.
A teraz sprawdźmy, do czego zdolne jest to dziecko w walce. Jak pokazały nasze testy po Nowym Roku, z łatwością wyciąga dowolne gry w 2K z suwakami ustawień graficznych przekręconymi do góry. 4K będzie trudniejsze, jednak nowa funkcja supersamplingu DLSS działa tutaj zaskakująco dobrze. Na przykład w Cyberpunku 2077, przy maksymalnych ustawieniach DLSS, można niemal podwoić liczbę FPS z nieprzyjemnych 28 klatek na sekundę do optymalnych 59 FPS. Co dziwniejsze, włączenie ray tracingu, które stawia każdą kartę graficzną na tyłku, ma znacznie mniej zauważalny wpływ na wydajność przy włączonej technologii DLSS. Jednak obie technologie trudno również nazwać masowo produkowanymi, więc wyniki w różnych grach mogą się znacznie różnić.
Wyniki testu
![]() |
Przetestujemy w 5 - 6 popularnych tytułach o różnym stopniu optymalizacji. Wszystkie gry zmierzyliśmy w trzech różnych rozdzielczościach (Full HD, 2K, 4K) z najwyższymi możliwymi ustawieniami graficznymi, antyaliasingiem i innymi rozkoszami. DLSS i śledzenie nie zostały uwzględnione, ponieważ karty graficzne Radeon ich nie mają i chociaż nVIDIA tak, zachowują się nieprzewidywalnie w każdej grze. Wykresy pokazują nie maksymalną, jednak średnią wartość FPS.
Stanowisko badawcze:
- Płyta główna - Gigabyte X570 AORUS ELITE ;
- Procesor – AMD Ryzen 5 Matisse 3600 ;
- Układ chłodzenia - ID-COOLING Auraflow X 240 ;
- RAM - G.Skill Trident Z ;
- dysk SSD do systemu - Samsung 970 EVO M.2 MZ-V7E500BW ;
- Karta graficzna - MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO ;
- Zasilanie - Deepcool DQ M-V2L ;
- Obudowa - Kuźnia MSI MAG.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Jak widać, nowy produkt firmy NVIDIA świetnie radzi sobie z nowoczesnymi grami w rozdzielczości 2K. W 4K nie będzie czystego ultra, będziesz musiał zresetować do średnio-wysokiego i wyczarować z DLSS. O Full HD i nic nie mów. Jeśli na chwilę zapomnimy o marginesach koni, z którymi musieliśmy się zmierzyć z powodu niedoboru, to po prostu wow, towarzysze! Młodszy model nowej generacji z oficjalną ceną 400 USD omija wczorajszego lidera GeForce RTX 2080 Super pod każdym względem. Kiedy znowu to zobaczysz? Mamy nadzieję, że w ciągu najbliższych sześciu miesięcy deficyt się zniknie, ceny się uspokoją i możemy to przynajmniej nazwać ludową kartą wideo z naciągiem.
Artykuły, recenzje, przydatne porady
Wszystkie materiały




