Спершу нові відеокарти викликали у геймерів суцільний захват, потім, коли з'явилися офіційні ціни, прийшов час хапатися за серце. Пара тисяч доларів за те, щоб просто побігати в паст-ген ігри типу Watch Dogs Legion і Assassin's Creed Valhalla у високій роздільній здатності та з красивим відображенням у калюжах? Товариші геймдизайнери та виробники відеокарт, ви це серйозно? Саме тому більшість геймерів зачаїлося в очікуванні дебюту «народної» RTX 3060 Ti, яка кілька місяців поспіль дражнила численними інсайдами. Ближче до кінця року її таки анонсували, перші ластівки долетіли до полиць магазинів і от у нас з'явилася можливість власноруч помацати «бюджетну» картку з хваленим DLSS і трасуванням променів.

Чим цікава 3060 Ti


Як і старші брати, нова 3060 Ti виконана на новому ядрі NVIDIA Ampere, яке забезпечило потужний стрибок в продуктивності, якщо порівнювати з сімейством Turing. Перехід на 8-нм техпроцес, нові потокові мультипроцесори з тензорними ядрами третього покоління та пам'яттю GDDR6X дозволили старшим картам серії досягнути небаченої досі продуктивності в районі 30 TFLOPS. Сама RTX 3060 Ti побудована на базі ядра GA104 з 4864 потоковими процесорами, 152 текстурними блоками, 80 блоками рендеринга і 38 ray tracing ядрами. Відеопам'ять з'єднана з ядром за допомогою 256-розрядної шини, її частота становить 448 ГБ/с, а об'єм впирається в оптимальні за нинішніми мірками 8 ГБ.


Тільки відразу ж обмовимося, що ажіотаж довкола новинок все ще божевільний, до магазинів доїхали лічені одиниці, а цінники наразі все ще далекі від заявлених «$399+податки». Фактично прямо зараз ми спостерігаємо подвійну надбавку, яка не особливо піддається якійсь логіці, тому ваш кеп рекомендує поки просто промацати ґрунт і познайомитися з новинкою ближче, а апгрейд планувати вже на кінець весни/початок літа, коли вся ця дикість прийде в норму.

Ефективне охолодження, низький рівень шуму, пасивний режим роботи, продуктивність на рівні GeForce RTX 2080 Super, DLSS подекуди творить чудеса.
Габарити й вага, дефіцит, безбожні націнки на старті продажів.

Першою картою, яка побувала у нас на огляді, стала представниця середнього класу MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO з потрійним кулером та додатковим заводським розгоном графічного процесора. У порівнянні з референсними показниками 1665 МГц її швидкість по ядру підняли до 1830 МГц, а частоту пам'яті залишили на тому ж рівні 14000 МГц. Для живлення цього добра NVIDIA рекомендує використовувати блоки живлення потужністю не 550, а 650 Вт, оскільки для заводського розгону потрібно додаткове живлення.

Охолоджує цю конструкцію традиційний потрійний кулер TRI FROZR, який ми купу разів бачили в інших відеокарти MSI GAMING TRIO. У самій MSI кажуть, що завдяки новим хвилеподібним контурам вертушок та прямому контакту теплових трубок з кристалом графічного процесора, нова система охолодження серйозно вразить покупців. І знаєте, вони не збрехали. У 2D-режимі система переходить в напівпасивний режим, під сильним навантаженням температура ядра не перевищує 68 градусів за Цельсієм, а швидкість обертання вентиляторів рідко доходить до 1000 обертів на хвилину. Ми усіма силами намагалися укласти її на лопатки в Cyberpunk 2077, але шелест вентиляторів був ледве чутний на тлі процесорного кулера і вентилятора блоку живлення. З іншого боку все це добро важить майже півтора кілограма і безумовно вимагає надійного кріплення в корпусі. А це ж ми, на секундочку, говоримо про молодшу відеокарту в лінійці.

А тепер перевіримо, на що ця крихітка здатна в бою. Як показали наші післяноворічні тести, вона легко витягує будь-які ігри у 2K з максимальними налаштуваннями графіки. З 4K буде важче, однак тут несподівано добре працює нова функція DLSS. Наприклад, в Cyberpunk 2077 максимальні налаштування DLSS дозволяють майже вдвічі підняти кількість FPS з малоприємних 28 кадрів в секунду до оптимальних 59 FPS. Ще більше дивно те, що увімкнення трасування променів, що саджає на дупу будь-яку відеокарту, при включеному DLSS куди менш помітно впливає на продуктивність. Втім, обидві технології поки складно назвати масовими, тому результати в різних іграх можуть помітно відрізнятися.

Результати тестування


Будемо тестувати в 5 – 6 популярних тайтлах з різною оптимізацією. Всі ігри ми заміряли в трьох варіантах роздільної здатності (Full HD, 2K, 4K) з максимально можливими налаштуваннями графіки, згладжуванням та іншими фішечками. DLSS і трасування не включали, оскільки у відеокартах Radeon їх немає, а у NVIDIA хоч і є, але в кожній грі вони поводяться вкрай непередбачувано. На графіках наведено не максимальне, а середнє значення FPS.

Тестовий стенд:








Як бачимо, новинка від NVIDIA відмінно справляється з сучасними іграми у 2K. У 4K все ж таки доведеться скидати до середньо-високих налаштувань графіки та чаклувати з DLSS. Про Full HD і говорити нічого. Якщо на секунду забути про кінські націнки, з якими довелося зіткнутися через дефіцит, то це результати просто ВАУ! Молодша модель нового покоління з офіційним цінником у $400 за всіма параметрами обходить вчорашнього лідера GeForce RTX 2080 Super. Коли ви ще таке побачите? Сподіваємося, що в найближчі півроку дефіцит зійде нанівець, ціни врівноважаться і ми хоча б з натяжкою зможемо назвати її народною відеокартою.