Poradnik VR: najlepsze gry, wybór sprzętu VR i komputera do niego
Niezależnie testujemy rekomendowane przez nas produkty i technologie.
Wzloty i upadki wirtualnej rzeczywistości
Historia wirtualnej rzeczywistości to okres ciągłych wzlotów i upadków, zaprawiony hypem i obietnicami, że wszystko lada moment rozkwitnie. Ostatnia fala hypu miała miejsce w latach 2016 – 2017, do tej branży wkroczyły firmy takie jak Facebook, Sony, HTC i Valve, prasa specjalistyczna z entuzjazmem pisała o gorących startupach VR, Google wypuściło kartonowe gogle VR do smartfonów Cardboard, a Sony sprzedało połowę milion gogli PS VR.
Od tego czasu minęło 7 lat, a wirtualna rzeczywistość pozostaje niszowym produktem ze względu na brak wysokiej jakości treści, wysokie ceny porządnych zestawów VR i liczne drobne problemy, które uniemożliwiają czerpanie przyjemności z tego procesu.
Jednak branża nadal się rozwija. Współczesne zestawy VR, takie jak Oculus Quest 3, Valve Index i HTC Vive Pro 2 stały się wydajniejsze, wygodniejsze i tańsze, wiele urządzeń ma zwiększoną rozdzielczość, a systemy śledzenia ruchu działają teraz dokładniej. Najważniejsze, że tacy giganci jak Meta (uwaga: dawny Facebook), Google czy Sony w dalszym ciągu inwestują w branżę, dlatego mamy nadzieję, że będzie ona nadal, choć powoli, ale pewnie, się rozwijać.
W międzyczasie przyjrzyjmy się funkcjom współczesnych zestawów VR – jak działają i co potrafią, jakie gry i treści są dostępne na tych platformach oraz jaki rodzaj PC jest potrzebny do uruchomienia tego wszystkiego.
Wymagania systemowe dla wirtualnej rzeczywistości
Możesz być zaskoczony, ale współczesne zestawy VR niekoniecznie potrzebują podzespołów z najwyższej półki, takich jak Intel Core i9 czy NVIDIA RTX 3080.
Poniżej znajdziesz zalecane wymagania dla kilku popularnych gogli VR:
HTC VivePro2
- Procesor: Intel Core i5-4590 lub AMD Ryzen 5 1500 lub lepszy
- Karta graficzna: GeForce RTX 2060 lub AMD Radeon RX 5700 lub lepsza
- Pamięć: 8 GB RAM lub więcej
Valve Index
- Procesor: Intel Core i5-4590 lub AMD Ryzen 5 1500 lub lepszy
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 lub AMD RX Vega 56 lub lepsza
- Pamięć: 8 GB RAM lub więcej
Jednak, jak pokazują recenzje i testy, lepiej rozważać do zakupu zestaw z procesorem co najmniej o jeden poziom wyższym od Ryzen 5/Core i5, z kartą graficzną Radeon RX 5700XT/RTX 4060 i 16 GB pamięci RAM. W przeciwnym razie w wymagających tytułach typu Half-Life Alyx mogą zacząć się zacięcia, które sprawiają wrażenie, jakbyś jechał z tyłu pikapa po wyboistej górskiej drodze.
Gdzie i jak obecnie wykorzystuje się systemy wirtualnej rzeczywistości?
Pomimo tego, że gry pozostają jednym z najpopularniejszych i najbardziej poszukiwanych rodzajów treści dla wirtualnej rzeczywistości, zakres ich zastosowania jest znacznie szerszy.
Edukacja
Wirtualna rzeczywistość zamienia proces uczenia się w ekscytującą przygodę. Uczniowie mogą brać udział w wirtualnych wycieczkach, ucząc się anatomii, historii, geografii i nie tylko. Zgódź się, wirtualny spacer po starożytnym Rzymie wygląda o wiele ciekawiej niż wykład o tym, jak budowano tam kiedyś drogi.
Medycyna
W medycynie wirtualna rzeczywistość wykorzystywana jest do szkolenia lekarzy, symulowania operacji i leczenia pacjentów, umożliwiając studentom medycyny i doświadczonym lekarzom doskonalenie umiejętności bez narażania na ryzyko pacjentów.
Na przykład pierwszy na świecie symulator stacji roboczej dla chirurgów, zwany Green Telepresence, wyszedł jeszcze w 1991 roku, zapewniając chirurgowi możliwość spokojnej praktyki ze skalpelem i zaciskami.
VR jest również wykorzystywany w psychoterapii do leczenia fobii, uzależnień i zespołu stresu pourazowego (PTSD). Pacjenci mogą bezpiecznie stawić czoła swoim lękom w kontrolowanym środowisku wirtualnym, aby stopniowo pokonać fobię i zminimalizować uczucie bólu i strachu.
Architektura i design
Architekci i designerzy znaleźli prawdziwego asystenta w wirtualnej rzeczywistości. Tworzenie i demonstracja projektów w wirtualnej przestrzeni ułatwia proces projektowania i uzgodnienia z klientami. Po przyszłym budynku można spacerować jak po własnym domu, a zmiany wprowadzać już na etapie projektowania. A potencjalni nabywcy mogą nie tylko obejrzeć wizualizacje swojego przyszłego domu, ale dosłownie pospacerować po nim i poczuć jego atmosferę.
Produkcja i inżynieria
W produkcji i inżynierii wirtualna rzeczywistość wykorzystywana jest do tworzenia prototypów, symulacji procesów i szkolenia pracowników. Inżynierowie mogą testować i optymalizować projekty w wirtualnym środowisku, zanim zostaną one fizycznie wdrożone. Zmniejsza to wydatki i czas opracowywania nowych produktów.
Rozrywka i media
Oprócz gier, wirtualna rzeczywistość wykorzystywana jest do tworzenia interaktywnych filmów, wirtualnych wycieczek i innych form cyfrowej rozrywki. Widzowie mogą zanurzyć się w fabule filmu, stać się aktywnymi uczestnikami lub odbyć wirtualne wycieczki po muzeach i miejscach historycznych. VR znajduje także użytek w produkcjach muzycznych i teatralnych, oferując nowy poziom interakcji z publicznością.
W co grać?
W ostatnich latach wydano wiele jakościowych gier VR, które przyciągają uwagę graczy. Gry takie jak Half-Life: Alyx, Beat Sabre i The Walking Dead: Saints & Sinners demonstrują potencjał VR i pomagają zwiększyć zainteresowanie graczy tą technologią.
Half-Life: Alyx
Jedna z najbardziej oczekiwanych gier VR, osadzona w uniwersum Half-Life. Tym razem gracz kontroluje nie milczącego Gordona Freemana, a jego partnerkę Alyx Vance, która kontynuuje misję mającą na celu oczyszczenie miejscowego świata z sił Przymierza. Gra okazała się masywna, piękna i ekscytująca, Valve naprawdę dało z siebie wszystko, nie bez powodu wielu recenzentów zaczęło żartobliwie nazywać ją Half-Life 3. Albowiem raczej nie doczekamy się trzeciej części.
Beat Saber
Gra rytmiczna, w której gracz za pomocą mieczy świetlnych przecina lecące w jego kierunku kostki świetlne, a wszystko to przy dźwiękach rytmicznej muzyki. Granie w Beat Sabre jest zaskakująco przyjemne, a intensywna rozgrywka może z łatwością zastąpić poranny jogging lub przejażdżkę rowerem. Gra uzależnia prostą, ale ekscytującą mechaniką, a doskonała ścieżka dźwiękowa wprowadza dobry nastrój.
Superhot VR
Głośna strzelanka VR z nietypową mechaniką, w której czas płynie tylko wtedy, gdy porusza się gracz. Taka niezwykła mechanika sprawia, że każda strzelanina staje się łamigłówką, a prosta rozgrywka wciąga od pierwszych minut.
The Walking Dead: Saints and Sinners
Gra o przetrwaniu w świecie zombie, oparta na słynnym komiksie i serialu telewizyjnym. Gracz przemierza zdewastowane ulice Nowego Orleanu, jednocześnie strzelając do hord zombie i wchodząc w interakcję z innymi ocalałymi. Gra może i nie ma najbardziej zachwycającej grafiki, ale efekt immersji został zaimplementowany perfekcyjnie: kiedy zostajesz wciśnięty w róg przez tłum głodnych umarlaków, to chce się jak najszybciej stąd nawiać; na zwiedzanie okolic banalnie nie ma czasu.
Boneworks
Gra akcji, w której nacisk kładzie się na fizykę i realizm. Gracz będzie musiał wykorzystywać otoczenie i obiekty do rozwiązywania zagadek i wygranej w bitwach. Realistyczne interakcje z obiektami i fajne sceny walki robią grę niezapomnianą. W Boneworks ważne jest planowanie z wyprzedzeniem, aby maksymalnie wykorzystać dostępne zasoby.
Blade and Sorcery
Średniowieczna piaskownica akcji z naciskiem na walkę w zwarciu mieczami, łukami i magią. Kluczową cechą gry jest realistyczny system walki, który pozwala parować ciosy na kilka sposobów, odcinać kończyny wrogom, przekłuwać ich itp. Oprócz walki, w grze są elementy platformera: w niektórych miejscach gracz będzie musiał przeskoczyć urwisko na linie lub wspiąć się po ścianie, czepiając się występów. Dostępny jest także mod, który zastępuje zwykłe miecze mieczami laserowymi z Gwiezdnych Wojen.
Star Wars: Squadrons
Kontrowersyjnie przyjęta przez krytyków gra osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen, w której gracz będzie musiał wcielić się w pilota statku bojowego. Co więcej, pozwolą Ci grać zarówno rebeliantami, jak i imperialców. Pod względem rozgrywki nie jest to pełnowartościowy symulator lotniczy, a raczej ideologiczny następca klasycznego Star Wars: X-Wing, okraszony dość prostymi przerywnikami filmowymi, które pomagają odsłonić fabułę gry.
Phasmophobia
Kooperacyjny horror o polowaniu na duchy. Razem z przyjaciółmi gracz eksploruje rozmaite lokacje, zbiera dowody i usiłuje ustalić, z jakim duchem ma do czynienia. Atmosfera gry jest naprawdę przerażająca, praca zespołowa wymaga dobrej koordynacji, a naprawdę straszne momenty dodają adrenaliny.
Elite Dangerous
Symulator kosmiczny z ogromnym wszechświatem. Gracz może eksplorować kosmos, handlować, walczyć i wykonywać misje. Sterowanie statkami, rozległe galaktyki i rozmaite funkcje sprawiają, że gra jest interesująca dla miłośników kosmosu. Tutaj możesz poczuć się jak prawdziwy kapitan statku kosmicznego.
Microsoft Flight Simulator
Legendarny symulator lotniczy od niedawna działa w VR. Gracz może poczuć się w roli pilota niemal każdego samolotu komercyjnego i podziwiać piękno nocnego Montrealu. Flight Simulator zawsze był bardzo piękną grą, a wersja VR nie jest wyjątkiem. Dlatego też, aby grać na ustawieniach wysokich lub ultra, potrzebny będzie dość mocny PC z kartą graficzną GeForce RTX 4070 SUPER i procesorem poziomu Ryzen 5600X.
Najlepsze zestawy VR na PC: jak działają i czym się różnią?
HTC VivePro2
To najwyższej klasy zestaw VR od firmy HTC, w skład którego wchodzą gogle, kontrolery i stacje bazowe do śledzenia ruchów. Vive Pro 2 słynie z wysokiej rozdzielczości (łącznie 4896x2448 pikseli, 2448x2448 na oko), wysokiej częstotliwości odświeżania (120 Hz), wbudowanego wzmacniacza słuchawkowego i adapterem VIVE Wireless Adapter.
HTC wypuściło VIVE Pro 2 w dwóch wariantach: same gogle oraz kompletny zestaw z goglami, kontrolerami i trackerami Base Station 2.0. Co więcej, Vive Pro 2 jest kompatybilne ze stacjami bazowymi SteamVR, kontrolerami VIVE i innymi wcześniej wypuszczonymi akcesoriami VIVE.
Sony PlayStation VR2 (2023)
Zestaw VR do PlayStation 5, w skład którego wchodzą kontrolery i gogle z wbudowanym śledzeniem, co upraszcza korzystanie z zestawu.
Podstawowe cechy:
- wyświetlacz 4K HDR;
- sprężenie zwrotne;
- adaptacyjne triggery na kontrolerach.
Wbudowane kamery umożliwiają śledzenie ruchów bez konieczności stosowania dodatkowych stacji bazowych. Podłączenie odbywa się za pośrednictwem USB C, co ułatwia instalację i konfigurację. PlayStation VR2 jest także wyposażone w technologię Tempest 3D AudioTech, która zapewnia bardziej wciągające wrażenia z gry.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to idealny zestaw, aby zacząć swoją przygodę z VR.
Oculus Quest 3
Bezprzewodowy zestaw VR zaprojektowany przez firmę Facebook/Meta, nie wymagający podłączenia do PC ani do zewnętrznych czujników. Zawiera gogle i odświeżone kontrolery Touch, które zapewniają bardziej precyzyjne śledzenie ruchów dzięki ulepszonej ergonomii i wbudowanym czujnikom.
Quest 3 charakteryzuje się wysoką rozdzielczością (2064x2208 pikseli na oko) oraz częstotliwością odświeżania sięgającą 90 Hz. Wbudowane kamery umożliwiają śledzenie otoczenia i pozycji kontrolerów, a technologia Passthrough+ pozwala użytkownikom oglądać otaczający ich świat bez konieczności zdejmowania gogli.
Gogle obsługują także podłączenie do PC poprzez Oculus Link, co pozwala uzyskać dostęp do bardziej wymagających gier VR i aplikacji.
Valve Index Headset
To wysokiej jakości, choć dość drogi zestaw VR od Valve, w skład którego wchodzą gogle, kontrolery i stacje bazowe do śledzenia ruchów.
Gogle charakteryzuje się wysoką rozdzielczością (1440x1600 pikseli na oko) i częstotliwością odświeżania od 120 do 144 Hz, co zapewnia płynny obraz i minimalne opóźnienia. Kąt widzenia wynosi 130 stopni, co daje szersze pole widzenia.
Kontrolery Index wyposażone są w zaawansowane czujniki śledzące wszystkie palce, co pozwala na dokładniejsze śledzenie ruchów rąk. Stacje bazowe zapewniają niezawodne śledzenie w pokoju o wymiarach do 10x10 metrów. Valve Index obsługuje akcesoria i komponenty SteamVR, oferując szeroką gamę kompatybilnych urządzeń i aplikacji.
Posłowie
Jeśli naprawdę kochasz gry wideo i chcesz spróbować czegoś radykalnie nowego, wirtualna rzeczywistość może być świetnym dodatkiem do Twojego komputera lub konsoli.
VR oferuje wyjątkowe wrażenia, których nie można doświadczyć na zwykłych konsolach ani komputerach. Należy jednak pamiętać o możliwych wadach:
- VR może powodować chorobę lokomocyjną;
- warte uwagi gry pojawiają się znacznie rzadziej niż na PC i konsolach;
- zestawy VR są dość drogie
- stacje bazowe potrzebują wolnej przestrzeni do śledzenia ruchów.
Jeśli nie masz pewności, możesz przyjrzeć się tańszym opcjom lub przy okazji przetestować zestaw VR u znajomych lub udać się do pokoju VR w lokalnym centrum handlowym, aby lepiej zrozumieć, czy jest to coś, czego szukasz.