Cechy architektury

Karta GeForce RTX 3050-6GB zbudowana jest na chipie GA107 architektury Ampere, a raczej jego zmniejszonej, notebookowej wersji A1. W połączeniu z cienką technologią procesową 8 nm firmy Samsung i zmniejszonymi częstotliwościami podstawowymi (z 1777 do 1470 MHz) umożliwiło to zmniejszenie zużycia energii o prawie połowę. Trzy zamiast czterech kości pamięci GDDR6 (14 GHz) mogły korzystać jedynie z 96-bitowej magistrali, co jednak nie jest krytyczne przy ośmiu torach PCI-Express. Nawet na starej wersji PCIe Gen3 utrata liczby klatek na sekundę w grach nie przekracza 5 procent w porównaniu do Gen4.

Pojemność pamięci 6 GB jest wyraźnie podana na pudełku.

Jednak liczba zunifikowanych mikrojąder graficznych CUDA pozostała niezmieniona i wyniosła 2304. Dzięki technologii Mesh Shaders każdy rdzeń fizyczny jest podzielony na dwa wirtualne wątki, na wzór Hyper-Threading w procesorze. Poprzednie karty graficzne GTX16/RTX20 oparte na architekturze Turing również posiadały asynchroniczne moduły cieniujące. Ale GTX10 nie miał Pascala, dlatego zamieniły się w dynię wraz z wydaniem gier na DirectX 12 i Vulkan. RTX 3050 ma również rdzenie ray tracingu, ale programiści coraz częściej preferują oświetlenie programowe Nanite wbudowane w silnik Unreal Engine.

Układ chłodzenia z dwoma wentylatorami.

Wręcz przeciwnie, coraz aktywniej wykorzystywane są rdzenie tensorowe, które znajdują się już w trzeciej generacji RTX 3050 (Volta – Turing – Ampere). Według pierwotnego pomysłu miały one służyć do podwyższania rozdzielczości tekstur w grach DLSS. Jednak dzięki możliwości bardzo szybkiego mnożenia macierzy zaczęto je chętnie wykorzystywać do głębokiego uczenia się sieci neuronowych, czyli, szerzej wyrażonej, sztucznej inteligencji. Coraz więcej aplikacji, zarówno od samej firmy NVIDIA, jak i od zewnętrznych programistów, otrzymuje wsparcie AI.

PCB jest znacznie krótsza niż chłodnica.

Obszary zastosowań AI

RTX Video Super Rozdzielczość, podobnie jak skalowanie w grach DLSS, zwiększa klarowność filmów przy użyciu sztucznej inteligencji, niezależnie od tego, czy są one offline w wieloplatformowym odtwarzaczu VLC, czy online w przeglądarkach Chrome i Firefox. Rdzenie Tensor są również wykorzystywane w aplikacji NVIDIA Broadcast dla streamerów gier i osób często prowadzących służbowe rozmowy wideo. W przypadku mikrofonu skutecznie odfiltrowuje zewnętrzne szumy, nawet wiertarkę sąsiada, a w przypadku kamery internetowej rozmywa lub zastępuje tło.

Aplikacja do streamowania NVIDIA Broadcast.

Najnowszym dziełem AI firmy NVIDIA jest Chat with RTX, które umożliwia uruchamianie dużych modeli językowych Llama, Mistral i innych lokalnie na komputerze. Przyspiesza to przetwarzanie żądań w porównaniu do czatu online prowadzonego na zdalnym serwerze, a także poprawia prywatność. Dodatkowo lokalna sztuczna inteligencja może zasilić Twoje archiwum dokumentów lub notatek, które uwzględni podczas generowania odpowiedzi. Lub podaj link do długiego filmu na YouTube, gdzie sztuczna inteligencja precyzyjnie znajdzie potrzebne informacje.

Lokalny asystent AI Czatuj z RTX.

Wszystkie aplikacje z pakietu Adobe Creative Cloud obsługują akcelerację przez rdzenie tensorowe: Photoshop, Lightroom, Premiere, After Effects, Audition i inne. A w DaVinci Resolve dodano funkcję AI Magic Mask, która pozwala usunąć dowolny obiekt z wideo (osobę, obiekt, tło). Z kolei Topaz Gigapixel pomaga zwiększyć rozdzielczość zdjęcia do co najmniej 100 megapikseli. Wreszcie bezpłatna aplikacja Fooocus o otwartym kodzie źródłowym, obsługiwana przez sieć neuronową Stable Diffusion, generuje obrazy na podstawie opisów tekstowych.

6 GB pamięci, ciche chłodzenie, nie wymaga dodatkowego zasilania, aplikacja TuneIT.
Jeśli potrzebujesz wersji niskoprofilowej.

Inno3D RTX 3050 Twin X2 6 GB to chyba najbardziej udana modyfikacja RTX 3050 spośród wszystkich sześciogigabajtowych modeli. Większość konkurentów to modele niskoprofilowe, wyposażone w jeden wentylator lub dwa wentylatory, ale mały radiator. Natomiast Inno3D ma grzejnik o długości prawie 22 cm. Nie ma tam miedzianych rurek, ale taka zimna karta graficzna ich nie wymaga.

Wyjścia wideo są reprezentowane przez trójcę cyfrowych: HDMI, Display Port i DVI. Co więcej, jest to DVI-D bez możliwości wysyłania analogowego sygnału wideo VGA; teraz jest obsługiwany tylko przez iGPU. Nie ma złącza zasilania, wystarczy gniazdo PCI-Express 4.0 x8, co odróżnia RTX 3050 od Radeona RX 6500 XT i Intel Arc A380, które wymagają 6-pinowego złącza.

Wentylatory Twin X2 zatrzymują się całkowicie przy niskich obciążeniach, redukując hałas i zużycie do zera. Korzystając z aplikacji Inno3D TuneIT, możesz ręcznie dostosować prędkość i częstotliwość. Jednak podkręcanie nie ma szczególnego sensu ze względu na ścisły limit mocy wynoszący 70 W. Dlatego też w sprzedaży nie ma ani jednej modyfikacji OC karty RTX 3050-6GB, jedynie z częstotliwościami referencyjnymi.

Charakterystyka w GPU-Z i Inno3D TuneIT.

Porównanie z konkurentami

GeForce GTX 1650 to stacjonarny poprzednik RTX 3050, ponieważ RTX 2050 jest używany tylko w laptopach. Początkowo też nie wymagał dodatkowego zasilania, jednak wraz z przejściem na okrojony układ z RTX 2060 nadal zmuszony był go pozyskać. Posiada asynchroniczne shadery, ale brakuje mu rdzeni tensorowych i ray tracingu oraz nie obsługuje kodeka AV1. Występuje w dwóch typach pamięci: nowej GDDR6 i starej GDDR5, druga jest o 20% wolniejsza.

Średnia liczba klatek na sekundę w God of War.

Radeon RX 6400 – na papierze pobiera zaledwie 50 W mocy, ale AMD sprytnie określa TDP samego układu graficznego, nie licząc pamięci. Dołóżmy jeszcze 20 W dla GDDR6 i otrzymamy liczbę porównywalną z RTX 3050. Magistrala pamięci jest wąska i składa się z 64 bitów, a interfejs połączeniowy składa się tylko z czterech linii PCIe. Dostępne zarówno w formacie niskoprofilowym, jak i pełnowymiarowym, ale kontrola prędkości wentylatora jest zablokowana.

Średnia liczba klatek na sekundę w Baldur's Gate 3.

Radeon RX 6500 XT jest najbliższym konkurentem RTX 3050 pod względem wydajności w surowych teraflopach. Jednak biorąc pod uwagę niewielką ilość pamięci 4 GB, gry często przeładowują tekstury, co obiecuje spadek FPS nawet o 20%, szczególnie na procesorach i płytach głównych z PCIe 3.0 zamiast 4.0. Sytuację nieco wygładza natywna obsługa generowania klatek FSR 3. Nie posiada on koprocesorów ani do sztucznej inteligencji, ani do edycji wideo.

Średnia liczba klatek na sekundę w Dziedzictwie Hogwartu.

Intel Arc A380 - porównywalny z RTX 3050 pod względem pojemności pamięci i magistrali, tyle samo 6 GB i 96 bitów. Jednak pod względem wydajności w grach wciąż jest bliżej GTX 1650. W momencie premiery sterowniki zawierały błędy, ale rok później sytuacja się poprawiła, szczególnie w przypadku edycji wideo. Koder multimediów Intel Quick Sync działa dobrze nawet na iGPU. To prawda, że artefakty nadal pojawiają się w nowych grach na DirectX 12, a niektóre stare na DX9 mogą w ogóle się nie uruchamiać.

Średnia liczba klatek na sekundę w Starfield.

Radeon 760M - mówiąc o budżetowych, dyskretnych kartach graficznych, nie sposób nie wspomnieć o najnowszych zintegrowanych. Ryzen 5 8600G z Radeonem 760M kosztuje mniej więcej tyle samo, co RTX 3050. Jeśli wydasz pieniądze na pamięć RAM DDR5 o wysokiej częstotliwości, możesz z grubsza osiągnąć poziom GTX 1650 i RX 6400. Oprócz iGPU, Ryzen 8600G ma moduł neuronowy do przyspieszania AI, w odpowiedzi na rdzenie Tensor RTX 3050.

Średnia liczba klatek na sekundę w Cyberpunk 2077.

wnioski

W rezultacie GeForce RTX 3050 6 GB jest godnym zamiennikiem GTX 1650, który nie tylko dodaje wydajności w grach przy zachowaniu tego samego zużycia energii, ale także wprowadza wiele nowych funkcji. Gracze docenią wyraźne skalowanie w górę DLSS, choć w starszej wersji bez generowania klatek, oraz zmniejszone opóźnienie wejściowe Reflex (wymagany kompatybilny monitor). Fani filmów skorzystają na zaktualizowanym kodeku multimediów NVENC z kodekiem AV1 (tylko odtwarzanie), a streamerzy skorzystają z aplikacji Broadcast. Wreszcie, rdzenie tensorowe przyspieszają wiele programów sztucznej inteligencji. Optymalnym partnerem dla RTX 3050-6GB będzie niedrogi procesor z magistralą PCIe 4.0: Core i3-12100F, i5-11400F lub Ryzen 5 3600/5600.