Tabela porównawcza pokazuje różnice pomiędzy modelami kasków VR uwzględnionymi w recenzji. Cała gama aktualnych ofert zgromadzona jest w katalogu okularów do wirtualnej rzeczywistości.

Wygodne dopasowanie, niewielka waga, wysokiej jakości materiały i wykonanie, przystępna cena.
Zastrzeżona aplikacja nielokalna, brak korekcji dioptrii na soczewkach.

Druga generacja niedrogich okularów VR od Xiaomi, zaprojektowana do pracy w parze ze smartfonami, jest montowana w nowym „korpusie” z podzespołami podobnymi do swojego poprzednika od strony technicznej.

W wyglądzie mobilnego kasku dominują nuty minimalizmu: tapicerka „smocza tkanina”, jak chiński producent urządzenia nazywa połączenie użytych materiałów, wyróżnia się jedynie obecnością małego logo „Mi” na froncie panel, a gogle mocowane są do głowy za pomocą nylonowego paska na rzep. Wygodne dopasowanie gadżetu przyczynia się do długiej zabawy w wirtualnym świecie bez najmniejszych oznak zmęczenia. O nieważkości hełmu na głowie świadczy również niewielka waga produktu - tylko 183 g.

Urządzenia o przekątnej ekranu od 4,7 do 5,7 cala umieszcza się w rowkach do mocowania smartfona. Generator treści VR to szereg aplikacji wirtualnej rzeczywistości dostępnych do pobrania w Play Market, w szczególności mocno śmierdzący chińskim „natywnym” programem Mi VR Play, czy Google Cardboard. Klient z „korporacji dobroci” pozwala odbyć wirtualne wycieczki po słynnych zabytkach, oglądać panoramiczne filmy i grać w gry z kątem widzenia 360°. Inne aplikacje również nadają się do roli oprogramowania, zaleca się wypróbowanie ich osobiście.

Do interakcji użytkownika z wirtualną rzeczywistością model jest wyposażony w jeden przycisk. W pozostałych przypadkach zmiana parametrów odbywa się poprzez wyjęcie smartfona z „siedziska”. Podsumowując, Xiaomi Mi VR Play 2 można śmiało nazwać biletem wstępu do świata mobilnego VR, który zapewnia niezwykłe możliwości za niewielkie pieniądze.

Wygodne dopasowanie, pilot w zestawie, prosta obsługa, niewielka waga, duża biblioteka aplikacji VR.
Kompatybilny z ograniczoną liczbą modeli smartfonów, błyszczący panel przedni.

Okulary rzeczywistości wirtualnej Samsung Gear VR w wersji 2017 to „przyjaciele” z flagowymi smartfonami południowokoreańskiej marki z serii Galaxy S i Galaxy Note. Posiadacze tych mobilnych gadżetów mają dostęp do wszystkich uroków technologii VR – oglądania zdjęć i filmów pod kątem 360°, gier 3D i wirtualnych wycieczek po niezbadanych miejscach.

Pod względem modelu widać wyraźne podobieństwo do poprzednich egzemplarzy linii (hełmu Samsung Gear VR CE oraz wcześniejszych przedstawicieli serii). Okulary VR mocowane są za pomocą rzepów z tyłu głowy i czubka głowy. Do ustawiania ostrości, konstrukcja kasku ma u góry kółko. Inne elementy sterujące na „korpusie” modelu są reprezentowane przez panel dotykowy po lewej stronie i parę klawiszy mechanicznych.

Kask jest w stanie zabrać na pokład smartfony, począwszy od Samsunga Galaxy S6 i Samsunga Galaxy Note 4. Świeże urządzenia są instalowane na złączu z wyjściem USB C, a dla modeli bardziej znanych na rynku dostarczany jest specjalny kompletny adapter do portu microUSB. Podczas gry lub konsumpcji treści VR użytkownik ma prawo do zasilania „telefonu komórkowego” z sieci.

Być może najważniejszą rolę w konfiguracji kasku VR przypisuje się pilotowi z joystickiem i kwartetem przycisków z przodu oraz spustem z tyłu. Zasilany jest dwiema „małymi” bateriami ( typ AAA) i bardzo pomaga w grach. Na szczęście w Samsung Gear VR New jest ich bardzo dużo – współpraca z Oculusem pomogła stworzyć sklep z imponującą ilością ekskluzywnej zawartości.

Chciałbym obsłużyć więcej smartfonów i mniej podatny na zabrudzenia błyszczący plastikowy panel z przodu - za model nie byłoby w ogóle ceny. I tak Samsung Gear VR New odgryzł tylko niewielką część tortu na rynku okularów do wirtualnej rzeczywistości, zaostrzonych pod kątem interakcji z urządzeniami mobilnymi i nie oczekuje się specjalnego rozszerzenia jego stref wpływów w obecnej formie.

Wyświetlacz OLED o wysokiej rozdzielczości, wygodne dopasowanie, łatwy w użyciu z okularami, wbudowany zestaw słuchawkowy, zestaw pięciu zróżnicowanych gier VR Worlds.
Połączenie przewodowe, drogie treści, konieczność dokupienia dodatkowych akcesoriów.

Kask VR firmy Sony to jedna z nielicznych ofert na konsolę do gier. Model daje możliwość zanurzenia się w świat wirtualnej rzeczywistości posiadaczom Sony PlayStation 4, niezależnie od wersji konsoli ( klasyczna, Slim czy Pro).

Pod względem ergonomii Sony PlayStation VR wyprzedza o co najmniej połowę swoich najbliższych rywali. Oceńcie sami, ciężar kasku spada na głowę gracza, a nie na oczy gracza, produkt jest wygodny w użytkowaniu z okularami (regulacja głębokości jest dostępna w granicach 2,5 cm), poza tym mechanika jest używane w projektowaniu mocowania gogli VR, a nie pasków. Kask dopasowuje się do zakrycia głowy dosłownie w pół obrotu specjalnym kółkiem na obręczy, uzupełnionym przyciskiem blokady dla wybranej pozycji.

Każdemu oku użytkownika przypisany jest ekran o rozdzielczości 960x1080 pikseli, co w sumie daje osławiony FullHD z holistycznym postrzeganiem obrazu. Częstotliwość odświeżania obrazu na wyświetlaczu wynosi 90 Hz, ale nie wszystkie gry „ciągną” tę wartość. Problem rozwiązano programowo – w grach z maksymalną prędkością 60 kl./s konsola odwzorowuje co drugą klatkę, podwajając liczbę klatek na sekundę do 120 kl./s.

O pozycji kasku VR w kosmosie decyduje wbudowany akcelerometr i żyroskop (w trzech osiach każdy), a także zewnętrzne urządzenia, które trzeba kupić za ciężko zarobione pieniądze. Przykładami takich akcesoriów są PlayStation Camera i kontroler ruchu PlayStation Move. Ale na pokładzie modelu znajdują się głośniki z imitacją dźwięku przestrzennego oraz mikrofon.

Jednym z mankamentów modelu jest przewodowe połączenie z konsolą do gier. Użytkownicy obwiniają między innymi drogie treści. Jednak w tym konkretnym przypadku do kasku dołączony jest zestaw pięciu zróżnicowanych gier VR Worlds, na których można trochę zaoszczędzić kupując gadżet nowej generacji z wyraźnym naciskiem na zapalonych graczy.

Podgląd obrazu z kamery na pokładzie quadkoptera w pierwszej osobie, wysoka rozdzielczość obrazu, sterowanie kamerą poprzez obrót głowicy, panel dotykowy po prawej stronie obudowy, długa autonomia.
Wąska specjalizacja, masywny pałąk, jakość nadawania zauważalnie pogarsza się z dużej odległości.

Pomysł DJI można przypisać kategorii okularów VR o dużej rozciągliwości. Zewnętrznie gadżet rzeczywiście ma charakterystyczne kontury hełmu wirtualnej rzeczywistości, ale prawdziwa istota modelu ujawnia się dopiero w połączeniu z dronami DJI.

Hełm daje nieopisane uczucie lotu, transmitując obraz z kamery na pokładzie kwadrokoptera z pierwszej osoby. Z bliskiej odległości od drona obraz transmitowany jest w trybie HD (w rozdzielczości 1920x1080 pikseli z szybkością 30 kl/s), a z odległości od pilota - jako Smooth Mode (1280x720 pikseli, ale już przy 60 kl./s). Opóźnienie transmisji jest zwykle mniejsze niż 50 ms, co pozwala cieszyć się lotem w czasie rzeczywistym. Trzeba tylko pamiętać, że wraz ze wzrostem odległości od operatora pogarsza się jakość przekazu.

W pałąku gadżetu zamontowane są anteny do połączenia okularów VR z quadrocopterem, co tłumaczy jego masywne wymiary. Pod każdym okiem konstrukcja modelu przewiduje jeden ekran o rozdzielczości 1920x1080 pikseli. Obracanie głową steruje gimbalem kamery lub odchyleniem drona(w zależności od wybranego trybu). Równolegle pilot otrzymuje premię w postaci danych lotu na górze obrazu z kamery.

Użytkownik ma do wyboru kilka inteligentnych trybów lotu: Fixed-Wing (imitacja trajektorii lotu prawdziwego szybowca), TapFly (lot do określonego punktu), ActiveTrack (inteligentne śledzenie poruszających się obiektów), Tripod (statyw) itp. Przełączanie między nimi odbywa się poprzez dotknięcie panelu dotykowego po prawej stronie obudowy, gdzie znajduje się również kilka mechanicznych klawiszy sterujących.

Interfejsy połączeń w aktywach modelu są reprezentowane przez złącze HDMI, port microUSB i wyjście audio. Żywotność baterii 9440 mAh wystarcza na około 6 godzin użytkowania okularów. I choć specjalizacja modelu jest dość wąska, nikt nie radzi sobie lepiej z zadaniem „pompowania” potencjału samolotu. W roli „oka” pilota drona DJI Goggles pozostają bezkonkurencyjne.

Zwiększona rozdzielczość matryc AMOLED, para przednich kamer, wbudowane słuchawki Hi-Res, wygodne dopasowanie, ogromna biblioteka gier na PC.
Kosztowne, przewodowe połączenie, wymaga mocnego komputera i dużo wolnego miejsca w pokoju, kiepski sprzęt.

Profesjonalna wersja popularnego kasku HTC Vive do wirtualnej rzeczywistości, opracowana w ścisłej współpracy HTC i Valve (twórcy serwisu gier Steam), została wydana na początku 2018 roku. Nie jest to bynajmniej tania zabawka dla posiadaczy potężnych komputerów PC, którzy stawiają najwyższe wymagania co do jakości odtwarzanego obrazu.

Kask kładzie się na głowie jak rękawiczka – jego ciężar rozkłada się równomiernie wzdłuż głowy, a światło zewnętrzne w ogóle nie przenika do środka. W związku z tym nic nie odwraca uwagi od holistycznego postrzegania obrazu na dwóch wyświetlaczach AMOLED o rozdzielczości 1440x1600. Częstotliwość odświeżania wyświetlacza wynosi 90 Hz, a kąty widzenia 110°. Pod tym względem nie ma różnic w stosunku do podstawowej wersji kasku VR.

Model otrzymał wbudowane słuchawki Hi-Res, które zapewniają przestrzenny realistyczny dźwięk, parę kamer skierowanych do przodu do rzeczywistości rozszerzonej oraz dwa mikrofony z aktywną redukcją szumów. Dzieje się tak bez uwzględnienia czujników wprowadzonych do użytku: akcelerometru, żyroskopu, czujnika zbliżeniowego i czujnika IPD do regulacji rozstawu źrenic. Jednocześnie ręczne kontrolery ruchu, stacje bazowe i adapter bezprzewodowy będą musiały być dokupione osobno, ponieważ nie są zawarte w pakiecie.

Kask jest dobry, ponieważ możesz na nim uruchomić dowolną grę z ogromnej biblioteki Steam. Co prawda do wygodnego grania będziesz potrzebować komputera z potężnym sprzętem i dużą ilością wolnego miejsca w pokoju (około 2,5x2,5 m). Cóż, trzeba zaoszczędzić, aby kupić model wraz z powiązanymi urządzeniami peryferyjnymi, porządną sumę równą kosztowi w przybliżeniu dwóch podstawowych modyfikacji HTC Vive i dwóch i pół kasków Oculus Rift VR. Jednak warto.

Przeczytaj także:
Komfortowe gotowanie: wygodne i praktyczne tradycyjne patelnie z powłoką ceramiczną do codziennego użytku
Aluminiowe patelnie TOP z ceramiczną powłoką zapobiegającą przywieraniu.
Pięć baterii AA o dużej pojemności
Baterie „Finger” do autonomicznego zasilania urządzeń o zwiększonym „obżarstwo”.
Z muzyką w życiu: TOP 5 słuchawek dousznych zapewniających przenośny dźwięk
Popularne słuchawki douszne na każdy gust i budżet.
Opcja rodzinna: lodówki dwukomorowe TOP-5 z dolnym zamrażalnikiem
Lodówki 2-komorowe o pojemności 300 litrów lub większej i klasie energetycznej co najmniej A+.
Strzelanie celowane: TOP 5 wiatrówek
„Zabawki dla dorosłych”, które są prawie tak potężne jak broń palna.