Важливо відмітити! У травні 2024 року Apple представила вже четверту версію мобільного процесора M, який зроблений за 3-нанометровим техпроцесом, містить 28 мільярдів транзисторів і може похвалитися десятьма виділеними ядрами для обчислювальних задач, десятьма виділеними ядрами для обробки графіки та суттєво доопрацьованим нейронним блоком. Apple стверджує, що продуктивність CPU збільшена на 50%, а продуктивність GPU – у 4 рази в порівнянні з M2, демонструючи продуктивність на рівні з 12-ядерним M3 Pro. А за результатами одноядерних тестів у бенчмарку Geekbench M4 перевершує як M3 Max, так і останнє покоління десктопних процесорів Intel Core i9. Але це все на папері. В реальності базовий M4 був представлений разом з новим поколінням планшетів iPad і для реальних тестів доведеться дочекатися кінця осені або початку зими, поки в продаж не надійдуть перші ноутбуки на базі M4.

1. Історія процесорів Apple M

Apple не перший рік звинувачують у відсутності інновацій. Мовляв, випускаючи коліщатка для Mac Pro по 700 доларів та дорогі навушники, компанія звикла до суперприбутків і розучилася виходити із зони комфорту. Але 2020 року революція прийшла звідки не чекали. На конференції представники Apple підірвали інформаційну бомбу. Після презентації нових iPhone, AirPods та iOS на WWDC 2020 над головою Тіма Кука спалахнув знаменитий слайд One More Thing. Глава Apple оголосив про розставання з Intel і запуск власної лінійки однокристальних процесорів Apple M.

Еволюція процесорів Apple.

Критики підняли компанію на сміх: ви вважаєте, що крихітний SoC-процесор для смартфона раптом порве десктопний Core i7? Ха, не бувати цьому! Але через три роки кожен другий хоче новий MacBook, а великі виробники, такі як Dell та HP, вкладаються у розробку однокристальних процесорів з альтернативною ARM-архітектурою. Нещодавній галас зі стартапом NUVIA, за яким стоять ключові розробники з Apple, Intel та Qualcomm, лише підтверджує це. Але то вже інша історія. Повернімося до M3.

Лінійка третього покоління.

Як і раніше, чип M3 являє собою однокристальну систему все-в-одному: всі елементи системи, включаючи процесор, оперативну пам'ять і USB-контролери, розпаяні на одному чипі. Кількість активних ядер та їх типи залежать від конкретної версії процесора:

  • M3: 8 продуктивних ядер та 10 графічних, до 24 ГБ ОЗП.
  • M3 Pro: 12 продуктивних та 18 графічних ядер, до 36 ГБ ОЗП.
  • M3 Max: 16 продуктивних та 40 графічних ядер, до 128 ГБ ОЗП.

Це цілком логічний поділ у звичному для Intel та AMD стилі, коли молодші моделі орієнтовані на мас-маркет, прошки створені для креативників, а M3 Max найкраще підійдуть для вирішення особливо складних та ресурсомістких задач.

Вся M-серія побудована за 3-нм техпроцесом. Ядра центрального процесора отримали поліпшене прогнозування розгалужень підвищення ефективності. Ядра продуктивності мають ширший механізм декодування, а ядра ефективності – глибший механізм виконання. Це серйозно покращує загальну продуктивність та ефективність у порівнянні з першим поколінням. Для молодших моделей приріст до 40%, старші будуть на 70-80% швидшими.

Також чипи M3 підтримують динамічне кешування графічного процесора, даючи змогу ефективніше розподіляти обчислювальні ресурси для ефективної роботи в багатоядерних задачах. Чипи M3 підтримують сітчасте затінення, що значно покращує можливості для ігор, і вперше в апаратному забезпеченні Mac впроваджено трасування променів, що суттєво збільшує швидкість 3D-рендерінгу.

Також у нових M3-процесорах стоїть покращений медіа-рушій. Він відповідає за апаратну підтримку H.264, HEVC, ProRes, ProRes Raw та AV1. Говорячи простою мовою, перегляд потокового відео на стримінгових платформах, наприклад Apple TV+, YouTube, Netflix. Та й не варто забувати про доопрацьований нейронний рушій, який відповідає за задачі машинного навчання.

Далі на вас чекає детальне порівняння того, наскільки новий M3 став швидше оригінального M1. Все ж таки це найпопулярніший процесор у серії.

2. Порівняння продуктивності Apple M3 у Logic Pro, Blender, Final Cut та інших додатках

У таблиці нижче ми звели результати всіх вимірів продуктивності, використовуючи як точку відліку результати оригінального процесора M1. Таким чином, ми зможемо краще простежити еволюцію чипів Apple, не ускладнюючи картину надмірною кількістю даних. Щоб зберегти чистоту експерименту, у тестах брали участь лише ноутбуки MacBook Air, а не «прошки» з чипами M Max та M Pro.

Тест Apple M1 (%) Apple M2 (%) Apple M3 (%)
Geekbench 6.2 100 118 141
Cinebench R23 100 111 132
Blender 100 123 135
Xcode 100 118 140
Premiere Pro 100 118 146
Final Cut Pro 100 113 132
HandBrake 100 115 139
Logic Pro 100 117 132

З таблиці з результатами видно, що в синтетичних вимірах на багатоядерну продуктивність у Geekbench 6.2 новий M3 демонструє збільшення продуктивності на 41% в порівнянні з M1 і на 23% в порівнянні з M2. У Cinebench картина схожа, хоча розрив трохи менше: M3 виявляється на 32% швидше за M1 і на 23% швидше за M2. У реальних додатках M3 демонструє значні, але все ж таки не революційні поліпшення, як би цього не хотілося багатьом шанувальникам Apple. Якщо усереднити всі отримані дані щодо конвертації та рендерингу відеороликів у Handbrake, Final Cut Pro та Premiere Pro, то M3 справляється з ними майже в півтора рази швидше, ніж M1. Звичайно, це дуже спрощені цифри, які залежать від формату та роздільної здатності відео, проте якщо вам не потрібна точність аж до відсотка, можна сміливо розраховувати на приріст 40-50%.

Створення музики в Logic Pro також показує відчутний приріст продуктивності, особливо у проєктах із великою кількістю доріжок та ефектів. Однак тут є нюанс, пов'язаний з особливостями мультипотокової обробки в багатьох секвенсорах, а також з вимогами окремих AUV3 плагінів, що сильно розрізняються. Наприклад, рендеринг одного і того ж мастера з парою надзвичайно ненажерливих компресорів та еквалайзерів Acustica Audio на мастері може поставити на коліна навіть найпотужніший M3 Max, що вже говорити про звичайні версії M1 та M2. Якщо використовувати тільки плагіни з Logic Pro, то M3 справляється з рендерингом мастер-трека в WAV в середньому на 32% швидше.

У середовищі Xcode при компіляції коду на M3 приріст продуктивності становить близько 20% проти M2 і 40% проти M1.

3. M3: ігровий процесор?

При розробці чипа M1 Apple тільки промацувала можливості відеографіки, M2 був швидше проміжним варіантом, а ось M3 рекламували вже як потужний ігровий процесор із вбудованим GPU, здатний запускати ААА-блокбастери а-ля Resident Evil 4 Village та Shadow Of Tomb Raider з максимальними графічними налаштуваннями. та фреймрейтом понад 60 кадрів на секунду. Наприклад, MacBook Pro з M3 Max видає близько 90 FPS у RE Village на максимальних налаштуваннях при роздільній здатності 3200x1800, з невеликими падіннями до 70 FPS у найбільш інтенсивних моментах.

MacOS розширює ігрові можливості.

Втім, у нас тут тест стандартного M3, а не M3 Max. І результати там куди скромніші. Судячи з комплексного тестування, звичайний M3 скоріше підійде на роль недорогого ігрового ПК, який видаватиме в іграх від 40 до 60 FPS з увімкненим апскейлером і змішаними графічними налаштуваннями. Тобто йдеться про продуктивність на рівні недорогого ігрового ноутбука з відеокартою а-ля GeForce GTX 1050 або молодшої версії консолі Xbox Series S. Для крихітного однокристального чипа це солідний результат!



Це була рубрика «склянка наполовину повна», тепер погані новини. Перше – це ціна. MacBook Air 13 2024 року випуску з 10-ядерною версією процесора M3, 16 ГБ оперативної пам'яті та далеко не наймісткішим SSD-накопичувачем ємністю 512 ГБ обійдеться потенційному покупцю десь у 66-67 тисяч гривень. За ці гроші можна знайти ігровий ноутбук рівня Asus ROG Strix або Acer Predator з потужнішим залізом і відеокартою рівня GeForce RTX 4060 і підтримкою DLSS 3.0. Ну вбо самостійно зібрати стаціонарний ПК такого рівня.

І навіть якщо ви все одно оберете саме MacBook з M3, то дуже швидко постає питання, а у що грати? Apple дуже довго ігнорувала ринок ААА-ігор і зараз відчайдушно намагається заскочити в останній вагон поїзда, портуючи на MacOS нещодавні хіти на кшталт Baldur's Gate 3, Resident Evil Village і Path Of Exile 2. Однак це допомагає не сильно: розділ Steam під MacOS виглядає так само дорого-багато, як барбекю-вечірка в гостях у сім'ї сироїдів: великих проєктів дуже мало і, як правило, це ігри не найпершої свіжості а-ля Disco Elysium. Для якої, до речі, і не потрібний ПК за кілька тисяч доларів. Про сервіс Apple Arcade нема чого говорити, він все ще забитий мобільними іграми в стилі «три в ряд».

4. Висновок: чи варто оновлюватись?

Якщо повернутися на кілька років тому в часи презентації M1, то успіхи Apple викликають захоплення або заздрість. Зробити потужний однокристальний чип, який у деяких випадках перевершуватиме десктопні Intel Core i9 і Ryzen 9, це дорогого коштує. Далі прогрес очікувано пригальмував, і тепер Apple нарівні з AMD та Intel просто щороку оновлює лінійку, поступово збільшуючи одноядерну та багатоядерну продуктивність. У результаті з M3 вийшло відмінне, але не революційне оновлення, яке помітно випереджає первістка M1, але на тлі M2 виглядає не так перспективно. Це якщо говорити про побутові та професійні задачі.

Крихітний, але потужний чип дає змогу створювати витончену і водночас продуктивну техніку.

Що стосується пункту «MacBook та ігри», то тут все набагато менш очевидно. Цікавих ігор на Mac відверто мало і, поклавши руку на серце, найближчим часом це навряд чи зміниться. Знаючи любов Apple контролювати все навколо і нав'язувати своє бачення розробникам, нам здається, що більшість великих студій залишаться робити ігри для консолей, ігноруючи сумнівну перспективу портувати та підтримувати ігри для MacOS, iOS та iPadOS. Але ж це саме те, чого хоче Apple після переходу смартфонів і планшетів компанії на чипи серії M. А шукати свого Філа Спенсера або Джима Райана там ніхто і не збирається.