Ігрові маніпулятори зі зворотним зв'язком
Зворотний зв'язок
— наявність у маніпуляторі функції зворотного зв'язку.Суть цієї функції полягає в тому, що контролер фізично реагує на різні віртуальні ігрові події. Основне призначення таких реакцій — посилювати ефект занурення у гру. Однак варто враховувати, що існує два види зворотного зв'язку, кожен з яких має свою специфіку:
— Вібраційний. Найбільш популярний різновид — завдяки простоті конструкції, невисокій вартості та придатності практично для будь-яких видів маніпуляторів. Дає змогу імітувати такі явища, як тряска від їзди по бездоріжжю, віддача при стрільбі зі зброї тощо. Крім того, вібрація контролера може використовуватись як службове повідомлення (наприклад, про батарею, що розряджається).
— Силовий. Зміст силового зворотного зв'язку полягає в збільшенні опору на окремих елементах контролера. Це дає змогу, наприклад, імітувати труднощі з поворотом керма на складній дорозі або з рухом ручки при маневруванні на деяких літаках. Власне, цей тип зворотного зв'язку зустрічається в основному серед керм і джойстиків — причому досить рідко, оскільки силові механізми досить дорогі і вимагають великої кількості енергії (останнє ускладнює роботу від батарейок/акумуляторів).
В окремих контролерах (в основному досить прогресивних) зустрічаються відразу обидва описаних вище варіанти. Це забезпечує максимальну достовірність, проте помітно впливає на ціну.
очистити | Зберегти список |
Виводити