Ігрові маніпулятори з дротовим підключенням
Дротове підключення
— дротові маніпулятори помітно легше і дешевше бездротових; крім того, вони не мають обмежень за часом безперервної роботи. Головний недолік цього варіанта — власне наявність кабелю, який обмежує свободу пересувань і може створювати незручності. Водночас цей недолік не так часто виявляється критичним: наприклад, керму або джойстику рухливість не особливо потрібна; у геймпадах для настільних консолей дріт може робитися досить довгим; а якщо і цього недостатньо — можна придбати кабель-подовжувач.Саме підключення найчастіше здійснюється через роз'єм USB; з нього ж зазвичай надходить енергія для роботи, однак деякі «ненажерливі» пристрої (насамперед керма з потужними системами зворотного зв'язку) використовують блок живлення (див. «Живлення»). Що стосується ігрових платформ (див. «Сумісність»), то дротове з'єднання найпопулярніше в маніпуляторах для ПК та Mac, оскільки такі контролери зазвичай розміщуються в безпосередній близькості від системника/ноутбука. У моделях для настільних консолей цей варіант зустрічається помітно рідше, в мобільних аксесуарах — вкрай рідко, а з Apple TV дротові контролери і зовсім не використовуються.
Також тут варто згадати специфічний варіант дротового підключення — послідовне з'єднання, яке застосовується в деяких комплектах з двох геймпадів (див. «Функції і можливості). У таких випадках один з геймпадом підключається дротом до другого геймпаду, з'єднаному напряму з ПК або приставкою. Це дає змогу обійтися без зайвих дротів і використовувати один роз'єм для двох контролерів, проте дещо знижує надійність — несправність на «лінії зв'язку» може вивести з ладу відразу обидва геймпади.
Виводити