Kontrolery do gier ze sprzężeniem zwrotnym
Sprzężenie zwrotne
— obecność funkcji sprzężenia zwrotnego w kontrolerze.Istotą tej funkcji jest to, że kontroler fizycznie reaguje na różne wirtualne wydarzenia w grze. Głównym przeznaczeniem takich reakcji jest wzmocnienie efektu zanurzenia w grze. Należy jednak pamiętać, że istnieją dwa rodzaje sprzężenia zwrotnego, z których każdy ma swoją specyfikę:
- Wibracje. Najpopularniejszy typ wynika z prostoty konstrukcji, niskiego kosztu i przydatności do prawie każdego typu kontrolera. Pozwala zasymulować takie zjawiska jak trzęsienie się podczas jazdy w terenie, odrzut przy wystrzale z broni itp. Ponadto wibracje kontrolera mogą posłużyć jako powiadomienie serwisowe (np. o słabej baterii).
- Siłowe. Znaczenie siłowego sprzężenia zwrotnego ma na celu zwiększenie oporu na poszczególnych elementach regulatora. Dzięki temu można np. zasymulować trudność z obracaniem kierownicy na trudnej drodze lub z ruchem uchwytu podczas manewrowania na niektórych samolotach. Właściwie tego typu sprzężenie zwrotne występuje głównie wśród kierownic i joysticków - i to dość rzadko, ponieważ mechanizmy napędowe są dość drogie i wymagają dużej ilości energii (co utrudnia pracę z baterii/akumulatorów).
W osobnych kontrolerach (przeważnie dość zaawansowanych) znajdują się jednocześnie obie opisane powyżej opcje. Zapewnia to maksymalną niezawodność, ale znacząco wpływa na cenę.
wyczyść filtry | Zapisz listę |
Sortowanie