Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Obudowy

Porównanie Gamemax StarLight biały vs Thermaltake Level 20 MT ARGB czarny

Dodaj do porównania
Gamemax StarLight biały
Thermaltake Level 20 MT ARGB czarny
Gamemax StarLight białyThermaltake Level 20 MT ARGB czarny
od 195 zł
Produkt jest niedostępny
Porównaj ceny 6
TOP sprzedawcy
Przeznaczeniedo gierdo gier
TypMidi TowerMidi Tower
Ustawieniepionowepionowe
Standard płyty głównej
ATX /micro-ATX, mini-ITX/
ATX
Standard zasilaczaATXATX
Obudowa
Wymiary (WxSxG)470x205x440 mm455x204x471 mm
Długość karty graficznej, do360 mm366 mm
Wysokość chłodzenia CPU, do170 mm170 mm
Waga4.6 kg6.75 kg
Materiałstalstal
Grubość bocznych ścianek0.5 mm
Gumowane nóżki
Rodzaj podświetleniawentylator RGBwentylator RGB
Kolor podświetlenianiebieski, zielony, czerwony i białyARGB
Synchronizacja podświetleniamulti compatibility
Panel bocznyzdejmowanyzdejmowany
Część wewnętrzna
Zasilacz
Umiejscowienie zasilaczadolnedolne
Liczba zatok wewnętrznych 3,5"2 szt.2 szt.
Liczba zatok wewnętrznych 2,5"2 szt.2 szt.
Liczba slotów rozszerzeń7 szt.7 szt.
Chłodzenie i nawiew
Liczba zamontowanych wentylatorów4 szt.4 szt.
Miejsca na wentylatory z tyłu1x120mm1x120mm
Miejsca na wentylatory z przodu3x120mm3x120mm
Miejsca na wentylatory z boku2x120mm
Miejsca na wentylatory na górze2x120mm
1x140mm /2x120mm/
Miejsca na wentylatory na dole2x120mm
Miejsca na wentylatory610
Filtr przeciwkurzowy++
Obsługa układów chłodzenia wodnego
Układ chłodzenia wodnego
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z tyłu120 mm
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z przodu360 mm
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z boku240 mm
Rozmiar układu chłodzenia wodnego na górze240 mm
Miejsca na układ chłodzenia wodnego13
Złącza i funkcje
Umiejscowieniena górze obudowyna górze obudowy
Sterowanie wentylatorami
USB 2.02 szt.
USB 3.2 gen11 szt.2 szt.
Audio (mikrofon/słuchawki)
Cechy dodatkowe
Panel przedniszklanyszklany
Okno na panelu bocznymakrylszkło hartowane
Cechy dodatkowe
okno do montażu układu chłodzenia procesora
okno do montażu układu chłodzenia procesora
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2019grudzień 2018

Długość karty graficznej, do

Maksymalna długość karty graficznej, którą można zainstalować w tej obudowie.

Nowoczesne wysokowydajne karty graficzne średniego i najwyższego poziomu często wyróżniają się znaczną długością, dlatego taka karta nie pasuje do każdej obudowy. Wobec tego przed zebraniem komponentów warto ocenić długość planowanej karty graficznej i wybrać obudowę, w której na pewno się zmieści. Takie przewidywanie nie będzie zbyteczne w żadnym wypadku, ale jest szczególnie istotne, jeśli budujesz system, który wymaga wydajnej karty graficznej - na przykład wysokiej klasy komputer do gier lub stację roboczą do projektowania 3D.

Grubość bocznych ścianek

Grubość ścian bocznych, użytych w obudowie. Wybierając grubość, producenci muszą szukać kompromisu między kilkoma punktami naraz. Z jednej strony, cienkie ściany są niedrogie i ciepło przez nie rozprasza się szybciej, co ma pozytywny wpływ na wydajność chłodzenia. Z drugiej strony, grube ściany są niezbędne w przypadku wydajnych systemów, w przeciwnym razie obudowa może po prostu nie wytrzymać wagi zaawansowanych podzespołów. Po trzecie, stal to dość mocny materiał, nawet przy stosunkowo niewielkiej grubości. W związku z tym w większości modeli wskaźnik ten nie przekracza 0.70,8 mm, a częściej wynosi około 0.50,6 mm.

Kolor podświetlenia

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat oświetlenia dekoracyjnego, patrz „Typ podświetlenia” powyżej. Tutaj zauważamy, że może ono mieć różne odcienie, a czasami w specyfikacji wskazuje się kilka opcji jednocześnie. Jeśli te opcje są wymienione z „i” (na przykład „czerwony, niebieski i zielony”), oznacza to, że ten model zawiera wszystkie wskazane kolory, a użytkownik może przełączać się między nimi według własnego uznania. Jeśli odcienie są wymienione za pomocą „lub” (na przykład „czerwony, niebieski lub zielony”), oznacza to, że ten model jest dostępny w kilku modyfikacjach różniących się kolorem podświetlenia.

Osobno warto wspomnieć o opcji „RGB”. To nazwa najbardziej zaawansowanego podświetlenia, którego odcień można wybrać według własnego uznania. Co prawda, oryginalne podświetlenie RGB może wyświetlać jednocześnie tylko jeden z kilku podstawowych kolorów (biały, żółty, zielony, czerwony, niebieski lub fioletowy); niemniej jednak nawet te możliwości wystarczą, aby dostosować wygląd obudowy i zastosować różne efekty (np. synchronizację podświetlenia – patrz niżej).

A stosunkowo niedawno pojawił się jeszcze bardziej zaawansowany rodzaj regulowanych systemów - podświetlenie ARGB. Kluczową różnicą pomiędzy ARGB a klasycznym RGB jest możliwość jednoczesnej pracy diod o różnych kolorach. Innymi słowy, klasyczne podświetlenie RGB może wyświetlać tylko jeden kolor na raz, podczas gdy ARGB może wyświetlać kilka kolorów w...celu uzyskania dodatkowych efektów. Również podświetlenie ARGB jest podłączane za pomocą złącza 3pin 5v, podczas gdy zwykłe RGB używa złącza 4pin 12v. Może być reprezentowane przez różne rodzaje podświetlenia. Tym samym ARGB jest często zintegrowane z układem chłodzenia, panelem przednim i magnetycznymi paskami LED, które użytkownik może zamontować według własnego uznania. Do sterowania podświetleniem zwykle dostarczany jest specjalny kontroler, a przyciski lub pokrętła do przełączania trybów pracy podświetlenia są umieszczone na panelu interfejsu. W niektórych przypadkach podświetleniem steruje płyta główna za pomocą specjalnego złącza. Wiele systemów ARGB obsługuje możliwość dostrajania za pomocą specjalistycznego oprogramowania.

Synchronizacja podświetlenia

Technologia synchronizacji zapewniona w podświetlanej obudowie (patrz „Typ podświetlenia”).

Sama synchronizacja pozwala „dopasować” podświetlenie obudowy do podświetlenia innych elementów systemu - płyty głównej, karty graficznej, klawiatury, myszy itp. Dzięki temu dopasowaniu wszystkie elementy mogą synchronicznie zmieniać kolor, jednocześnie się włączać /wyłączać itp. Warto zauważyć, że wszystkie takie układy mają podświetlenie RGB. Konkretne cechy działania takiego podświetlenia zależą od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Mystic Light Sync dla MSI, Aura Sync dla Asus itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Najłatwiej więc osiągnąć kompatybilność z podświetleniem, montując komponenty jednego producenta.

Miejsca na wentylatory z boku

Liczba miejsc na wentylatory po bokach obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach dostępna liczba miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład są obudowy do gier, w których można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm z boku lub cztery wentylatory o średnicy 120 mm jednocześnie.

Miejsca na wentylatory na górze

Liczba miejsc na wentylatory na panelu górnym obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach dostępna liczba miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład istnieją obudowy do gier, w których można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm na górze lub cztery wentylatory o średnicy 120 mm jednocześnie.

Miejsca na wentylatory na dole

Liczba miejsc na wentylatory na dole obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach liczba dostępnych miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm lub dwa o średnicy 140 mm.

Miejsca na wentylatory

Całkowita liczba miejsc do montażu wentylatorów przewidziana w konstrukcji obudowy.

Im wydajniejszy system, im więcej komponentów on zawiera, tym mocniejszego chłodzenia będzie on wymagał; dlatego liczba miejsc na wentylatory jest z reguły bezpośrednio związana z wielkością i przeznaczeniem obudowy. Należy również pamiętać, że przy tej samej liczbie miejsce do montażu poszczególnych wentylatorów może być różne - z tyłu, z boku, na górze itp.

Rozmiar układu chłodzenia wodnego z tyłu

Rozmiar miejsca na system chłodzenia wodą przewidzianego z tyłu obudowy.

W obudowach z obsługą systemu chłodzenia wodnego radiatory są instalowane w tych samych gniazdach, co tradycyjne wentylatory. Innymi słowy, w tym samym miejscu można zainstalować wentylator (wentylatory) lub radiator chłodzenia wodnego. Rozmiar miejsca pod system chłodzenia wodnego jest oznaczony jedną liczbą - długością (na większym boku); szerokość można określić na podstawie tych danych. Chodzi o to, że współczesne radiatory chłodzenia wodnego zwykle wykorzystują wentylatory o jednym ze standardowych rozmiarów - 120 mm lub 140 mm; a jeśli jest kilka takich wentylatorów, są one ustawione w rzędzie. W rezultacie długość radiatora jest wielokrotna, a szerokość jest równa jednej z tych liczb: na przykład 280 mm to 2x140 mm o szerokości 140 mm, a 360 mm to 3x120 mm o szerokości 120 mm.

Należy pamiętać, że w tym przypadku istotne są te same niuanse, co w przypadku chłodzenia powietrznego: większy wentylator zajmuje więcej miejsca i jest droższy, ale jest uważany za bardziej zaawansowany, ponieważ może działać skutecznie przy niższej prędkości - a to zmniejsza poziom hałasu i wibracji.
Dynamika cen
Gamemax StarLight często porównują
Thermaltake Level 20 MT ARGB często porównują