Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie SteelSeries Rival 100 vs Razer DeathAdder 3500 DPI

Dodaj do porównania
SteelSeries Rival 100
Razer DeathAdder 3500 DPI
SteelSeries Rival 100Razer DeathAdder 3500 DPI
od 525 zł
Produkt jest niedostępny
od 154 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Różne opcje kolorów. Symetryczny projekt. Regulowane oświetlenie RGB.
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla1.8 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikPixArt 3059-SS
Rozdzielczość sensora1 – 4000 DPI3500 DPI
Maks. przyspieszenie20 G
Maks. prędkość140 ips
Liczba przycisków55
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Optymalny chwytPalm Grip, Claw Grip, Fingertip Grip
Programowalne przyciski
Podświetlana obudowaRGB+
Podświetlenie z efektami świetlnymi+
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)121x67x38 mm
Waga92 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogluty 2016grudzień 2011

Długość kabla

Długość kabla, którym wyposażona jest myszka z możliwością podłączenia przewodowego (patrz "Typ podłączenia").

Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość manipulatora od portu połączeniowego: zbyt krótki kabel może po prostu nie sięgać do złącza, a zbyt długi może się zaplątać i stwarzać problemy. Jeśli chodzi o konkretne wartości, najkrótsza długość przewodu we współczesnych myszach wynosi 1 m lub mniej ; takie urządzenia są przeznaczone głównie do laptopów. Większość manipulatorów biurkowych jest dostarczana z kablami o długości 1,1-1,5m lub 1,6-2m, a niektóre modele są dłuższe niż 2m.

Czujnik

Model sensora, umieszczonego w myszce. Informacja ta jest podawana, w zasadzie, dla modeli wyposażonych w czujniki najwyższej klasy, możliwości których są znacznie lepsze od prostszych rozwiązań. Cechy te są ważne przede wszystkim dla gamingowych myszy, dlatego właśnie do tej kategorii należy większość urządzeń, dla których określa się model sensora.

Po nazwie można znaleźć szczegółowe dane sensora i ocenić jego możliwości. Jedna z najbardziej popularnych obecnie marek zaawansowanych sensorów — PixArt; w sprzedaży często są spotykane sensory PixArt 3212, PixArt 3325, PixArt 3327, PixArt 3335, PixArt 3360, PixArt 3389, PixArt 3395. Druga popularna marka — Avago (od niedawna należy do PixArt); najbardziej popularny model tej marki — Avago 3050, możliwie prosty i przystępny przedstawiciel właśnie sensorów gamingowych.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. przyspieszenie

Największe przyspieszenie podczas jazdy, przy którym mysz działa normalnie; w przypadku przekroczenia tego wskaźnika możliwe jest to, że kursor zacznie "wariować" (przesuwać się w nieoczekiwane miejsca z powodu błędnych danych z sensora).

Im gwałtowniej myszka się porusza — tym większe jest działające na nią przyspieszenie. Odpowiednio, parametr ten określa wrażliwość na gwałtowne ruchy, to, na ile model ten jest w stanie normalnie reagować na takie ruchy. Wysokie wartości maksymalnego przyspieszenia (40 G, 50 G) są ważne przede wszystkim w dynamicznych grach — szczególnie dla profesjonalnych graczy i entuzjastów. Jeśli myszka kupowana jest dla stosunkowo prostych zadań (praca z dokumentami, przeglądanie stron internetowych i itp.) — na wynik ten można nie zwracać szczególnej uwagi.

Maks. prędkość

Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.

Przyciski boczne

Myszka wyposażona w przyciski boczne pod kciukiem użytkownika.

Tradycyjna i najbardziej popularna wersja — dwa przyciski, domyślnie odpowiedzialne za polecenia "Wstecz" i "Dalej" w przeglądarce, eksploratorze plików itp. Myszki do gier wyposażone są w większą ilość takich przycisków; niektóre z tych modeli mają nawet wymienny panel boczny, który pozwala zmieniać liczbę przycisków bocznych, według własnych preferencji.

Jak by nie było, przyciski boczne zapewniają dodatkową wygodę i zwiększają liczbę dostępnych funkcji urządzenia. Przyciski znajdują się tuż pod ręką, w bliskim dostępie. Jest to szczególnie przydatne podczas grania w grę: przyciski boczne można przypisać do często używanych poleceń, takich jak ładowanie broni lub atak specjalny. Zresztą, nawet w codziennym użytkowaniu o wiele łatwiej jest kliknąć jeden przycisk, niż za każdym razem najeżdżać kursorem na ikonę "Wstecz" lub "Dalej" w przeglądarce.

Przycisk DPI

Osobny przycisk, umożliwiający zmianę rozdzielczości sensora, bez konieczności zmiany w ustawieniach oprogramowania.

Przypomnimy, że od ustawionego DPI zależy czułość myszy i szybkość poruszania się kursora na ekranie. Do różnych zadań optymalne wartości DPI mogą być różne: na przykład, podczas pracy z materiałami graficznymi na dużym ekranie, często, bardziej wygodna okazuje się wysoka czułość, a podczas gry-"strzelanki" może być konieczne jej obniżenie dla precyzyjnego celowania. Regulacja czułości za pomocą przycisku DPI jest maksymalnie prosta i wygodna: jest ona dostępna niezależnie od uruchomionego w tej chwili programu, nawet w sytuacjach, kiedy wejście w ustawienia oprogramowania jest trudne lub niemożliwe (jak na przykład podczas tej samej gry). Należy również pamiętać, że w ten przycisk może być wbudowany wskaźnik poziomu DPI (patrz poniżej).

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Podświetlana obudowa

Myszka posiada podświetlenie.

Takie podświetlenie może być zapewnione diodą led, która podświetla powierzchnię pod sensorem, lub osobnymi źródłami światła. Może mieć różne kolory, a najbardziej zaawansowane systemy — RGB podświetlenie — pozwala to dostosować odcień według własnego uznania. W każdym razie, dzięki podświetleniu, urządzenie ma niezwykły i stylowy wygląd, a do tego może posiadać też dodatkowe efekty specjalne (patrz poniżej). Zresztą, opcja ta ma nie tylko funkcję estetyczną, ale też całkiem praktyczne zastosowanie: zmiana koloru może służyć wskaźnikiem poziomu DPI (patrz wyżej) lub komunikować o niskim poziomie baterii. Z drugiej strony, podświetlenie wpływa też na cenę urządzenia (czasami dość znacząco), a rzeczywista potrzeba w tym rzadko się pojawia — oprócz tego, w wielu przypadkach (np. w biurze) nadmiar "iluminacji" w ogóle nie jest potrzebny. Dlatego większość współczesnych myszy nie ma podświetlenie.
Dynamika cen
SteelSeries Rival 100 często porównują
Razer DeathAdder 3500 DPI często porównują