Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie A4Tech Bloody V7 vs Razer DeathAdder 3500 DPI

Dodaj do porównania
A4Tech Bloody V7
Razer DeathAdder 3500 DPI
A4Tech Bloody V7Razer DeathAdder 3500 DPI
Porównaj ceny 2
od 154 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB A
USB A /pozłacany/
Długość kabla1.8 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
Rozdzielczość sensora200 – 3200 DPI3500 DPI
Maks. przyspieszenie30 G
Maks. prędkość75 ips
Liczba przycisków75
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Optymalny chwytPalm Grip
Programowalne przyciski
Pamięć wbudowana
Podświetlana obudowaczerwona+
Kabel
w oplocie
 
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)122x77x32 mm
Waga155 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloglistopad 2012grudzień 2011

Długość kabla

Długość kabla, którym wyposażona jest myszka z możliwością podłączenia przewodowego (patrz "Typ podłączenia").

Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość manipulatora od portu połączeniowego: zbyt krótki kabel może po prostu nie sięgać do złącza, a zbyt długi może się zaplątać i stwarzać problemy. Jeśli chodzi o konkretne wartości, najkrótsza długość przewodu we współczesnych myszach wynosi 1 m lub mniej ; takie urządzenia są przeznaczone głównie do laptopów. Większość manipulatorów biurkowych jest dostarczana z kablami o długości 1,1-1,5m lub 1,6-2m, a niektóre modele są dłuższe niż 2m.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. przyspieszenie

Największe przyspieszenie podczas jazdy, przy którym mysz działa normalnie; w przypadku przekroczenia tego wskaźnika możliwe jest to, że kursor zacznie "wariować" (przesuwać się w nieoczekiwane miejsca z powodu błędnych danych z sensora).

Im gwałtowniej myszka się porusza — tym większe jest działające na nią przyspieszenie. Odpowiednio, parametr ten określa wrażliwość na gwałtowne ruchy, to, na ile model ten jest w stanie normalnie reagować na takie ruchy. Wysokie wartości maksymalnego przyspieszenia (40 G, 50 G) są ważne przede wszystkim w dynamicznych grach — szczególnie dla profesjonalnych graczy i entuzjastów. Jeśli myszka kupowana jest dla stosunkowo prostych zadań (praca z dokumentami, przeglądanie stron internetowych i itp.) — na wynik ten można nie zwracać szczególnej uwagi.

Maks. prędkość

Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.

Liczba przycisków

Liczba przycisków przewidziana w konstrukcji myszy. Jednak określenie „przyciski” może odnosić się również do konkretnych rozwiązań sprzętowych – np. solidny obszar dotykowy używany w wielu myszkach Apple liczy się jako dwa przyciski, ponieważ jest podzielony na dwa obszary robocze. Jednak w obliczeniach nie uwzględnia się klikanych kół ani przycisku zasilania.

Minimalna liczba przycisków dla nowoczesnych myszy i innych podobnych manipulatorów - dwa : jest to liczba niezbędna do wygodnej pracy w większości nowoczesnych systemów operacyjnych. Jeśli klawiszy jest więcej niż dwa, oznacza to, że istnieją dodatkowe przyciski odpowiedzialne za określone zadania. Tak więc nawet stosunkowo niedrogie urządzenia mogą być wyposażone w 3-4 przyciski ; oprócz 2 głównych przycisków mogą mieć, na przykład, 2 boczne klawisze kciukowe lub 1 przycisk podwójnego/potrójnego kliknięcia (patrz poniżej). Rozwiązania na 5 - 6 przycisków są w naszych czasach niezwykle popularne; wśród nich jest wiele myszy do gier, gdzie wspomniane przyciski kciukowe uzupełnione są o podwójne/potrójne kliknięcie, przycisk snajperski i/lub przełącznik DPI (o tych funkcjach patrz też poniżej). A w większości modeli wielofunkcyjnych można zainstalować 7 - 8 przycisków, a nawet więcej. W niektórych przypadkach liczba ta przekracza kilkanaście;...takie myszy to zazwyczaj urządzenia gamingowe przeznaczone do gier RPG i innych podobnych gatunków, w których ważne jest, aby mieć szeroki zakres ruchów na wyciągnięcie ręki.

Przyciski boczne

Myszka wyposażona w przyciski boczne pod kciukiem użytkownika.

Tradycyjna i najbardziej popularna wersja — dwa przyciski, domyślnie odpowiedzialne za polecenia "Wstecz" i "Dalej" w przeglądarce, eksploratorze plików itp. Myszki do gier wyposażone są w większą ilość takich przycisków; niektóre z tych modeli mają nawet wymienny panel boczny, który pozwala zmieniać liczbę przycisków bocznych, według własnych preferencji.

Jak by nie było, przyciski boczne zapewniają dodatkową wygodę i zwiększają liczbę dostępnych funkcji urządzenia. Przyciski znajdują się tuż pod ręką, w bliskim dostępie. Jest to szczególnie przydatne podczas grania w grę: przyciski boczne można przypisać do często używanych poleceń, takich jak ładowanie broni lub atak specjalny. Zresztą, nawet w codziennym użytkowaniu o wiele łatwiej jest kliknąć jeden przycisk, niż za każdym razem najeżdżać kursorem na ikonę "Wstecz" lub "Dalej" w przeglądarce.

Przycisk DPI

Osobny przycisk, umożliwiający zmianę rozdzielczości sensora, bez konieczności zmiany w ustawieniach oprogramowania.

Przypomnimy, że od ustawionego DPI zależy czułość myszy i szybkość poruszania się kursora na ekranie. Do różnych zadań optymalne wartości DPI mogą być różne: na przykład, podczas pracy z materiałami graficznymi na dużym ekranie, często, bardziej wygodna okazuje się wysoka czułość, a podczas gry-"strzelanki" może być konieczne jej obniżenie dla precyzyjnego celowania. Regulacja czułości za pomocą przycisku DPI jest maksymalnie prosta i wygodna: jest ona dostępna niezależnie od uruchomionego w tej chwili programu, nawet w sytuacjach, kiedy wejście w ustawienia oprogramowania jest trudne lub niemożliwe (jak na przykład podczas tej samej gry). Należy również pamiętać, że w ten przycisk może być wbudowany wskaźnik poziomu DPI (patrz poniżej).

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Pamięć wbudowana

Obecność w myszce własnej pamięci wbudowanej.

Główny i w zasadzie jedyny sposób użycia pamięci — przechowywanie różnych ustawień zaawansowanych (np. funkcji programowalnych przycisków i całych profili pod gry różnych rodzajów lub innych zadań). Taka możliwość jest istotna głównie dla graczy, dlatego prawie wszystkie modele z tą cechą odnoszą się do gamingowych.
Dynamika cen
A4Tech Bloody V7 często porównują
Razer DeathAdder 3500 DPI często porównują