Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie A4Tech Bloody A70 vs SteelSeries Rival 100

Dodaj do porównania
A4Tech Bloody A70
SteelSeries Rival 100
A4Tech Bloody A70SteelSeries Rival 100
Porównaj ceny 15
od 525 zł
Wkrótce w sprzedaży
TOP sprzedawcy
Główne
Różne opcje kolorów. Symetryczny projekt. Regulowane oświetlenie RGB.
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla1.8 m1.8 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikPixArt 3059-SS
Rozdzielczość sensora800 – 4000 DPI1 – 4000 DPI
Maks. przyspieszenie20 G20 G
Maks. prędkość160 ips140 ips
Częstotliwość próbkowania125/250/500/1000 Hz (8/4/2/1 ms) Hz
Liczba przycisków75
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Materiał ślizgaczymetal
Optymalny chwytPalm Grip, Fingertip GripPalm Grip, Claw Grip, Fingertip Grip
Programowalne przyciski
Podświetlana obudowawielokolorowaRGB
Podświetlenie z efektami świetlnymi+
Kabel
w oplocie
 
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)124x74x41 mm121x67x38 mm
Waga143 g92 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogsierpień 2016luty 2016

Czujnik

Model sensora, umieszczonego w myszce. Informacja ta jest podawana, w zasadzie, dla modeli wyposażonych w czujniki najwyższej klasy, możliwości których są znacznie lepsze od prostszych rozwiązań. Cechy te są ważne przede wszystkim dla gamingowych myszy, dlatego właśnie do tej kategorii należy większość urządzeń, dla których określa się model sensora.

Po nazwie można znaleźć szczegółowe dane sensora i ocenić jego możliwości. Jedna z najbardziej popularnych obecnie marek zaawansowanych sensorów — PixArt; w sprzedaży często są spotykane sensory PixArt 3325 (klasa ekonomiczna), PixArt 3360 (najwyższa klasa) i PixArt 3389 (jeszcze bardziej ulepszona wersja modelu 3360). Druga popularna marka — Avago (od niedawna należy do PixArt); najbardziej popularny model tej marki — Avago 3050, możliwie prosty i przystępny przedstawiciel właśnie sensorów gamingowych.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. prędkość

Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.

Częstotliwość próbkowania

Częstotliwość odpytywania pokazuje, jak często czujnik myszy komunikuje się z komputerem w sprawie ruchu kursora. Parametr mierzy się w hercach (Hz), a do jego oceny jednostką czasu jest jedna sekunda. Płynność i szybkość ruchu kursora zależy bezpośrednio od częstotliwości odpytywania czujnika. Bezpośrednio z tym wiąże się czas reakcji myszy – jest to czas, w którym sygnał o ruchu manipulatora dociera do wyświetlacza o zmianie położenia kursora na ekranie. Czas reakcji mierzony jest w milisekundach (ms). Im więcej herców ma mysz, tym krótszy jest czas reakcji.

Liczba przycisków

Liczba przycisków przewidziana w konstrukcji myszy. Jednak określenie „przyciski” może odnosić się również do konkretnych rozwiązań sprzętowych – np. solidny obszar dotykowy używany w wielu myszkach Apple liczy się jako dwa przyciski, ponieważ jest podzielony na dwa obszary robocze. Jednak w obliczeniach nie uwzględnia się klikanych kół ani przycisku zasilania.

Minimalna liczba przycisków dla nowoczesnych myszy i innych podobnych manipulatorów - dwa : jest to liczba niezbędna do wygodnej pracy w większości nowoczesnych systemów operacyjnych. Jeśli klawiszy jest więcej niż dwa, oznacza to, że istnieją dodatkowe przyciski odpowiedzialne za określone zadania. Tak więc nawet stosunkowo niedrogie urządzenia mogą być wyposażone w 3-4 przyciski ; oprócz 2 głównych przycisków mogą mieć, na przykład, 2 boczne klawisze kciukowe lub 1 przycisk podwójnego/potrójnego kliknięcia (patrz poniżej). Rozwiązania na 5 - 6 przycisków są w naszych czasach niezwykle popularne; wśród nich jest wiele myszy do gier, gdzie wspomniane przyciski kciukowe uzupełnione są o podwójne/potrójne kliknięcie, przycisk snajperski i/lub przełącznik DPI (o tych funkcjach patrz też poniżej). A w większości modeli wielofunkcyjnych można zainstalować 7 - 8 przycisków, a nawet więcej. W niektórych przypadkach liczba ta przekracza kilkanaście;...takie myszy to zazwyczaj urządzenia gamingowe przeznaczone do gier RPG i innych podobnych gatunków, w których ważne jest, aby mieć szeroki zakres ruchów na wyciągnięcie ręki.

Materiał ślizgaczy

- Teflon (PTFE). Ślizgacze z politetrafluoroetylenu (PTFE) – znane również jako teflon – charakteryzują się niezwykle niskim współczynnikiem tarcia. W rezultacie myszy z teflonowymi stopkami mogą pochwalić się doskonałym poślizgiem i dużą szybkością kursora na każdym rodzaju powierzchni. Minimalny poziom tarcia pozwala łatwo kontrolować ruchy myszy. Manipulatory z teflonowymi ślizgaczami dobrze spisują się w dynamicznych grach i zmniejszają obciążenie nadgarstka podczas długotrwałej pracy przy komputerze.

— Metalowe. Odpowiednio wyszlifowane metalowe nóżki zapewniają doskonały ślizg myszy, a także mają długą żywotność przed ścieraniem. Należy pamiętać, że manipulatory z metalowymi ślizgaczami najlepiej sprawdzają się na plastikowych lub innych wytrzymałych powierzchniach do gry. Używanie myszy bez podkładki pod mysz grozi zarysowaniem powierzchni.

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Podświetlana obudowa

Myszka posiada podświetlenie.

Takie podświetlenie może być zapewnione diodą led, która podświetla powierzchnię pod sensorem, lub osobnymi źródłami światła. Może mieć różne kolory, a najbardziej zaawansowane systemy — RGB podświetlenie — pozwala to dostosować odcień według własnego uznania. W każdym razie, dzięki podświetleniu, urządzenie ma niezwykły i stylowy wygląd, a do tego może posiadać też dodatkowe efekty specjalne (patrz poniżej). Zresztą, opcja ta ma nie tylko funkcję estetyczną, ale też całkiem praktyczne zastosowanie: zmiana koloru może służyć wskaźnikiem poziomu DPI (patrz wyżej) lub komunikować o niskim poziomie baterii. Z drugiej strony, podświetlenie wpływa też na cenę urządzenia (czasami dość znacząco), a rzeczywista potrzeba w tym rzadko się pojawia — oprócz tego, w wielu przypadkach (np. w biurze) nadmiar "iluminacji" w ogóle nie jest potrzebny. Dlatego większość współczesnych myszy nie ma podświetlenie.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Myszka wyposażona w dodatkowe efekty podświetlenia. Więcej informacji na temat podświetlenia patrz wyżej, a dodatkowe efekty mogą być różne — od płynnej zmiany jasności i/lub koloru aż po sygnały kolorystyczne i świetlne, a także synchronizacja podświetlenia (dla modeli z tą funkcją w tym punkcie podaje się obsługiwaną technologię synchronizacji).

Na tej ostatniej funkcji warto się skupić. Sama synchronizacja pozwala dopasować podświetlenie myszki do podświetlenia innych komponentów systemu — z obudową, kartą graficzną, klawiaturą, monitorem itp. Dzięki takiej synchronizacji wszystkich komponentów można tworzyć różne niezwykłe efekty świetlne: synchroniczna zmiana kolorów, rozchodzenie się kolorów jak fale itp. Żeby to było możliwe wszystkie urządzenia muszą obsługiwać jedną technologię synchronizacji, a najczęściej każdy producent posiada swoją własną technologię. Przed zakupem warto to doprecyzować. Zresztą, niektóre myszki mogą pracować od razu z wieloma modelami — na przykład, iCUE od Corsair i MLS (Mystic Light Sync) od MSI.
Dynamika cen
A4Tech Bloody A70 często porównują
SteelSeries Rival 100 często porównują