Długość zasilacza, do
Możliwa długość zasilacza, który można zamontować w obudowie.
Długość karty graficznej, do
Maksymalna długość karty graficznej, którą można zainstalować w tej obudowie.
Nowoczesne wysokowydajne karty graficzne średniego i najwyższego poziomu często wyróżniają się znaczną długością, dlatego taka karta nie pasuje do każdej obudowy. Wobec tego przed zebraniem komponentów warto ocenić długość planowanej karty graficznej i wybrać obudowę, w której na pewno się zmieści. Takie przewidywanie nie będzie zbyteczne w żadnym wypadku, ale jest szczególnie istotne, jeśli budujesz system, który wymaga wydajnej karty graficznej - na przykład wysokiej klasy komputer do gier lub stację roboczą do projektowania 3D.
Wysokość chłodzenia CPU, do
Najwyższa dopuszczalna wysokość chłodnicy dla tej obudowy.
W tym przypadku chodzi o chłodnicę służącą do chłodzenia procesora – taki komponent jest dostępny w zdecydowanej większości współczesnych komputerów. Wysokość mierzona jest względem płyty głównej.
Synchronizacja podświetlenia
Technologia synchronizacji zapewniona w podświetlanej obudowie (patrz „Typ podświetlenia”).
Sama synchronizacja pozwala „dopasować” podświetlenie obudowy do podświetlenia innych elementów systemu - płyty głównej, karty graficznej, klawiatury, myszy itp. Dzięki temu dopasowaniu wszystkie elementy mogą synchronicznie zmieniać kolor, jednocześnie się włączać /wyłączać itp. Warto zauważyć, że wszystkie takie układy mają
podświetlenie RGB. Konkretne cechy działania takiego podświetlenia zależą od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Mystic Light Sync dla MSI, Aura Sync dla Asus itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Najłatwiej więc osiągnąć kompatybilność z podświetleniem, montując komponenty jednego producenta.
Liczba zatok wewnętrznych 2,5"
Liczba
zatok wewnętrznych w formacie 2,5 cala przewidziana w konstrukcji obudowy.
Te zatoki są używane głównie do instalowania wewnętrznych dysków twardych i modułów SSD; współczynnik kształtu 2,5 cala został pierwotnie stworzony do laptopów, ale ostatnio jest coraz częściej stosowany w podzespołach do pełnowymiarowych komputerów osobistych. Jednocześnie, oceniając liczbę tych zatok, należy pamiętać, że zaleca się instalowanie dysków przez slot; więc idealnie liczba zatok powinna być dwukrotnie większa od planowanej liczby dysków.
Należy również zauważyć, że w niektórych przypadkach używane są zatoki combo: początkowo mają rozmiar 3,5 cala, ale w razie potrzeby można je przekonwertować na 2,5 cala. Te zatoki liczą się zarówno jako sloty 3,5-calowe, jak i 2,5-calowe. W praktyce oznacza to, że całkowita liczba dostępnych slotów nie zawsze jest równa sumie obu. Na przykład 10-zatokowa 3,5-calowa i 6-zatokowa 2,5-calowa obudowa może mieć 4 zatoki combo, a łączna liczba slotów w tym przypadku nie będzie wynosiła 16, a tylko 12.
Miejsca na wentylatory na dole
Liczba miejsc na wentylatory
na dole obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.
Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach liczba dostępnych miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm lub dwa o średnicy 140 mm.
Miejsca na wentylatory
Całkowita liczba miejsc do montażu wentylatorów przewidziana w konstrukcji obudowy.
Im wydajniejszy system, im więcej komponentów on zawiera, tym mocniejszego chłodzenia będzie on wymagał; dlatego liczba miejsc na wentylatory jest z reguły bezpośrednio związana z wielkością i przeznaczeniem obudowy. Należy również pamiętać, że przy tej samej liczbie miejsce do montażu poszczególnych wentylatorów może być różne - z tyłu, z boku, na górze itp.
USB 2.0
Liczba natywnych
złączy USB 2.0 zapewnionych w obudowie.
Złącza te znajdują się zwykle z przodu (więcej szczegółów w „Rozmieszczenie”). Są najwygodniejsze w przypadku urządzeń peryferyjnych, które trzeba często podłączać i odłączać - na przykład pendrive'ów (w przypadku urządzeń podłączonych na stałe wygodniej jest używać złączy płyty głównej znajdujących się na tylnym panelu). W szczególności USB 2.0 jest obecnie uważany za przestarzały: zapewnia prędkość przesyłania danych tylko 480 Mb/s i stosunkowo niski pobór mocy. Niemniej jednak w wielu przypadkach okazuje się to w zupełności wystarczające, a porty USB 2.0 są nadal wykorzystywane, także w dość zaawansowanych obudowach.
USB 3.2 gen1
Liczba natywnych złączy USB 3.2 Gen1 (wcześniej oznaczanych jako USB 3.1 Gen1 i
USB 3.0) dostępnych w obudowie.
Złącza te znajdują się zwykle z przodu (więcej szczegółów w „Rozmieszczenie”). Są najwygodniejsze w przypadku urządzeń peryferyjnych, które trzeba często podłączać i odłączać - na przykład pendrive'ów (w przypadku urządzeń podłączonych na stałe wygodniej jest używać złączy płyty głównej znajdujących się na tylnym panelu). W szczególności standard USB 3.2 Gen1 zastąpił opisany powyżej USB 2.0, zapewnia 10 razy wyższą prędkość przesyłania danych (do 4,8 Gb/s) i wyższe zasilanie, a do takich złączy można również podłączyć peryferia w standardzie USB 2.0.
Warto pamiętać, że do normalnej pracy portów ich liczba i wersje muszą odpowiadać możliwościom płyty głównej.