Radeon 700M в ноутбуках: что могут встроенные видеокарты?
Ми незалежно перевіряємо товари та технології, які рекомендуємо.
1. Подробнее о процессорах Ryzen Hawk и встроенной графике Radeon 700M
В 2024 году на рынок поступило множество относительно недорогих офисно-бытовых ноутбуков Acer Aspire и Asus Vivobook S, оснащенных новыми мобильными процессорами Ryzen Hawk Point на базе микроархитектуры Zen 4. Использование новой Zen 4 с новой графикой RDNA 3 не только позволило заметно повысить удельную производительность новых Ryzen по сравнению с мобильными процессорами AMD прошлого и позапрошлого поколения, но и вывело эффективность мобильной графики Radeon на совершенно новый уровень.
Чтобы лучше понимать масштаб свершения, вот что мы писали в недавнем обзоре недорого ноутбука Acer Aspire 15 A15-41M:
2. Графические процессоры, входящие в серию Radeon 700M
Нужно сразу отметить, что графика Radeon 700M используется не только в мобильных процессорах Ryzen серии Hawk Point, но и в более ранних Ryzen Phoenix, а также десктопных чипах Ryzen 8000. Однако интереснее всего новые видеокарты смотрятся именно сквозь призму чипов Hawk Point, так как именно ноутбуки с ними доминируют в продаже и в большинстве случаев это относительно недорогие модели уровня Dell Inspiron 14 7445 и Acer Aspire 15 A15-41M, а не лэптопы премиум-класса стоимостью более тысячи долларов.
В серии Radeon 700M представлены 3 версии интегрированного GPU:
- Radeon 740M — 4 исполнительных блока CU, 256 шейдерных конвейеров, максимальная тактовая частота до 2.5 ГГц;
- Radeon 760M — 8 исполнительных блока CU, 512 шейдерных конвейеров, максимальная тактовая частота до 2.8 ГГц;
- Radeon 780M — 12 исполнительных блока CU, 768 шейдерных конвейеров, максимальная тактовая частота до 3 ГГц.
Все GPU серии Radeon 700M базируются на архитектуре RDNA3 и оснащены дополнительными RT-ядрами (до 12 штук) для аппаратной трассировки лучей. Впрочем, их производительность слишком мала, чтобы использовать рейтрейсинг в современных играх и они тут скорее для галочки. Куда интереснее выглядит поддержка новейших «улучшайзеров» от AMD, среди которых есть аналог NVIDIA DLSS под названием FidelityFX Super Resolution (FSR).
В состав наиболее актуальной на данный момент версии FSR 3.1 входит доработанная технология масштабирования изображений и система генерации промежуточных кадров Fluid Motion Frame. Работая в тандеме, они могут заметно улучшить плавность геймплея при низком показателе кадров в секунду. Узнать подробнее о FSR 3.1 вы можете в отдельном материале – «AMD FSR 3.1 – бесплатная альтернатива NVIDIA DLSS 3». Также AMD внедряет для видеокарт Radeon 700M интеграцию комплекса HYPR-RX с вшитой системой Anti-Lag, а также добавляет FSR и генерацию кадров на уровне драйверов, чтобы не ждать, пока разработчики игры добавят FSR на уровне движка.
3. Архитектура RDNA 3: что нового?
Перед тем, как переходить к тестам, стоит выделить ключевые улучшения архитектуры RDNA 3, которая претерпела значительные изменения по сравнению с RDNA 2. Эти обновления повысили не только общую производительность видеокарт, но и их энергоэффективность, что является особенно важным фактором для ноутбуков.
Ключевым нововведением RDNA 3 стал переход на чиплетный дизайн, разделяющий графический чиплет (GCD) и чиплеты памяти (MCD). Кристалл GCD располагается в центре, а кристаллы MCD окружают его на подложке, а не наслаиваются сверху как это было раньше. AMD делает отдельный акцент на том, что благодаря такой оптимизации снижается общий процент брака при изготовлении чипов, а также улучшается повторяемость параметров, позволяя снизить разброс характеристик между различными моделями процессоров.
Кроме того, пропускная способность шины кэш-памяти Infinity была увеличена до 384 бит. Переработанные вычислительные блоки удвоили пропускную способность операций FP32. А раздельная работа фронтенда и шейдеров на разных частотах позволила снизить энергопотребление почти на 50% без ущерба для производительности. Также архитектура RDNA 3 получила обновленные блоки трассировки лучей. Однако в этом направлении AMD все еще уступает NVIDIA.
4. Факторы, влияющие на производительность ноутбуков в играх
Нужно сразу отметить, что результаты в играх могут отличаться от ноутбука к ноутбуку из-за использования ОЗУ с более высокой тактовой частотой и более быстрых SSD-накопителей с шиной PCI-E четвертого, а не третьего поколения. Также на итоговые цифры может влиять фактор, при котором некоторые производители ноутбуков ограничивают энергопотребление CPU и GPU, чтобы повысить время автономной работы и рекламировать ноутбук в стиле «если наш красавец держит заряд 20 часов, зачем вам вообще макбук?». Это особенно заметно на приложенных ниже видео, когда разница в производительности может достигать 20% при сравнении между ноутбуками с одним и тем же GPU и до 35% при сравнении с десктопными процессорами. Поэтому предоставленные ниже цифры носят усредненный характер.
5. Результаты тестирования Radeon 740M в играх
А теперь начнем с младшей модели Radeon 740M. У нее в два раза меньше исполнительных блоков, чем у 760M, и в три раза меньше, чем у старшей 780M. По характеристикам она ближе к старенькой Vega 8, поэтому результаты ожидаемые: она неплохо показывает себя в играх предыдущего поколения включая GTA V и Ведьмак 3, обеспечивая в них более или менее плавный геймплей в разрешении 1080p со средним графическим пресетом. Так же она без проблем тянет онлайн-проекты вроде Overwatch 2, CS:GO и Dota 2.
- GTA 5 ― 62 FPS (1080p, средние настройки графики);
- The Witcher 3 ― 45 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Forza Horizon 5 ― 55 FPS (1080p, низкие настройки графики);
- Cyberpunk 2077 ― 23 FPS (1080p, низкие настройки графики);
- Red Dead Redemption 2 ― 25 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Resident Evil 4 Remake ― 23 FPS (1080p, низкие настройки графики).
В то же время 740M ожидаемо оказывается бессильна перед более свежими и требовательными проектами в духе Cyberpunk 2077 и RDR 2. Тут или подключать FSR, либо снижать разрешение до 720p. К счастью, ноутбуки с 740M встречаются в продаже реже, чем модели с 760М и 780М, и далеко не всегда стоят дешевле, поэтому их можно вынести за скобки и перейти к более интересным тестам.
6. Результаты тестирования Radeon 760M в играх
В случае Radeon 760M ради чистоты теста практически нигде не использовались апскейлеры, а объем ОЗУ был ограничен 16 ГБ, поскольку именно эта конфигурация чаще всего встречается в ноутбуках среднего уровня с Radeon 760M.
- GTA 5 ― 48 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- The Witcher 3 ― 53 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- Forza Horizon 5 ― 58 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- Cyberpunk 2077 ― 29 FPS (1080p, низкие настройки графики);
- Red Dead Redemption 2 ― 31 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Diablo 4 ― 27 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Lies Of P ― 43 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Baldur’s Gate 3 ― 44 FPS (1080p, низкие настройки графики, FSR Quality);
- Elden Ring ― 35 FPS (1080p, высокие настройки графики).
Radeon 760M, встроенная в десктопный процессор Ryzen 5 8600G, показывает чуть более высокие результаты, чем ноутбучные аналоги.
В плане результатов Radeon 760M приятно удивляет, обеспечивая более 30 FPS в большинстве популярных игр последних лет при разрешении 1080p и низких либо средних графических пресетах. Правда, в Cyberpunk 2077, RDR 2 и Baldur’s Gate 3 в особенно загруженных сценах фреймтайм может проседать, делая геймплей слегка дерганым. Однако ситуацию может улучшить масштабирование FSR и FrameGen, которые AMD нынче внедряет на уровне драйверов Adrenaline.
7. Результаты тестирования Radeon 780M в играх
Несмотря на 12, а не 8 исполнительных блоков, преимущество Radeon 780M над 760M ограничивается 25 – 30%, а не 50%, как задумывалось. Впрочем, даже этот прирост позволяет более вольготно экспериментировать с настройками графики и использовать более качественный апскейл.
- GTA 5 ― 57 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- The Witcher 3 ― 64 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- Forza Horizon 5 ― 64 FPS (1080p, высокие настройки графики);
- Cyberpunk 2077 ― 35 FPS (1080p, низкие настройки графики);
- Red Dead Redemption 2 ― 35 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Diablo 4 ― 36 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Lies Of P ― 54 FPS (1080p, средние настройки графики);
- Baldur’s Gate 3 ― 58 FPS (1080p, низкие настройки графики, FSR Quality);
- Elden Ring ― 41 FPS (1080p, высокие настройки графики).
8. Вывод
Что тут сказать, идея комфортно поиграть в Elden Ring, Lies Of P и Baldur’s Gate 3 на практически офисном ноутбуке звучит так, будто кто-то пытается продать собравшимся на площади зевакам гель от облысения или универсальное лекарство от всех болезней. Однако в этот раз все честно. Архитектура RDNA 3 совершила значительный рывок вперед, благодаря которому Radeon 760M и 780M демонстрируют достойные результаты в современных играх с разрешением 1080p и преимущественно средними настройками графики, а также получают солидный прирост производительности за счет технологий апскейлинга и генерации кадров. Младшая модель 740M, к сожалению, не демонстрирует столь значительного прогресса, а ее производительность находится на уровне Radeon Vega 8.
В перспективе ситуация становится еще более интригующей. Так осенью 2024 года в продажу поступили первые ноутбуки с процессорами Ryzen AI и встроенной графикой Radeon 890M, которая идет еще дальше, показывает в игровых тестах производительность на уровне мобильной версии GeForce RTX 3050. А если верить слухам, в 2025 году нас ожидает анонс RDNA 4. Кто знает, возможно, уже через год или два интегрированная графика сможет конкурировать с современными видеокартами начального уровня? Нынешний прогресс AMD и Apple в области мобильных GPU внушает оптимизм даже самым скептически настроенным пользователям.