Інтерфейс підключення
Основний спосіб з'єднання наручного гаджета із зовнішніми пристроями. Для розумного годинника та фітнес-браслетів (див. «Тип») мається на увазі підключення до смартфону або планшета, а у випадку годинника-телефонів мова зазвичай йде про гарнітури.
- Bluetooth. Бездротова технологія для прямого зв'язку різних пристроїв між собою. Це найбільш популярний інтерфейс у розумних годинниках і браслетах: модулі Bluetooth можна зробити дуже мініатюрними, дальність зв'язку навіть у ранніх версіях досягає 10 м, а різні покоління Bluetooth взаємно сумісні за основним функціоналом. Саме версії нашого часу зустрічаються такі:
- v 2.0. Найбільш ранній стандарт, що використовуваний в сучасних гаджетах, що носяться. Можливості такого зв'язку скромніші, ніж у більше просунутих версій, проте їх нерідко виявляється цілком достатньо з урахуванням сфери застосування.
- v 3.0. Стандарт, що поєднує класичний Bluetooth v 2.0 і високошвидкісну надбудову для передачі великих об'ємів даних.
- v 4.0. Подальше, після 3.0, покращення Bluetooth: до класичного та швидкісного формату в даній версії додалася технологія «Bluetooth з низьким енергоспоживанням». Підтримка цієї технології особливо корисна у фітнес-браслетах, які зазвичай передають невеликі обсяги даних, але постійно.
- v 4.1. Модифікація описаного вище стандарту 4.0 з покращеним захистом від перешкод під час одночасної роботи з мобільним зв'язком...LTE.
- v 4.2. Ще одне вдосконалення стандарту 4.0, що представило, зокрема, покращений захист даних та підвищення швидкості з'єднання.
- - V 5. П'яте покоління Bluetooth було випущено у 2016 році. Ключовим нововведенням у версії 5.0 стало розширення можливостей, пов'язаних із «Інтернетом речей». Наприклад, у протоколі Bluetooth Low Energy з'явилася можливість збільшувати швидкість передачі даних удвічі (до 2 Мбіт/с) ціною зменшення дальності, а також збільшувати дальність вчетверо ціною зменшення швидкості; крім того, було введено низку покращень, що стосуються одночасної роботи з великою кількістю підключених пристроїв.
- - v 5.1. Оновлення описаної версії v 5.0. Крім загальних покращень якості та надійності зв'язку, в цьому оновленні була реалізована така цікава можливість, як визначення напрямку, з якого надходить Bluetooth-сигнал. Завдяки цьому з'являється можливість визначати розташування підключених пристроїв з точністю до сантиметра.
- - v 5.2. Наступне після 5.1 оновлення Bluetooth п'ятого покоління. Основними нововведеннями в даній версії стали низка покращень безпеки, додаткова оптимізація енергоспоживання в режимі LE та новий формат аудіосигналу для синхронізації паралельного відтворення на кількох пристроях.
- - v 5.3. Протокол бездротового зв'язку Bluetooth v 5.3 був узвичаєний на зорі 2022 року. З нововведень у ньому прискорили процес узгодження каналу зв'язку між контролером та пристроєм, реалізували функцію швидкого перемикання між станом роботи в малому робочому циклі та високошвидкісному режимі, покращили пропускну здатність та стабільність з'єднання за рахунок зниження сприйнятливості до перешкод. При несподіваному виникненні перешкод у режимі роботи з низьким енергоспоживанням Low Energy прискорено процедуру вибору каналу зв'язку для перемикання. Принципових нововведень у протоколі 5.3 не представлено, проте ряд якісних поліпшень бачиться в ньому.
Зрозуміло, для використання всіх можливостей тієї чи іншої версії Bluetooth її має підтримувати не лише сам гаджет, а й смартфон/планшет, до якого він підключений.
Спортивних режимів
Кількість підтримуваних смартгодинником різновидів спортивних тренувань. Чим їх більше, тим більш широке охоплення потенційної аудиторії забезпечується носимим гаджетом на зап'ясті.
До розряду найбільш поширених спортивних режимів належать біг, ходьба, їзда на велосипеді, плавання, заняття на еліптичному тренажері і т.п. кількість і якість даних для різних видів спорту залежить вже від технічного рівня оснащення конкретного пристрою. Поки одні моделі реєструють лише частоту серцевих скорочень і приблизно підраховують число спалених калорій, інші екземпляри смартгодинників оцінюють ефективність тренування по розгорнутому переліку даних і навіть малюють трек умовної пробіжки за інформацією з супутників системи GPS.
Режим плавання
Програма тренування у» водоплавних " смартгодинників або фітнес-браслетів за участю у водних дисциплінах спорту. В
режимі плавання носиться гаджет визначає швидкість відстань і час запливу, просунуті екземпляри» розумних " годин вимірюють кількість кіл в басейні, підраховують частоту і ефективність гребків в тих чи інших стилях плавання. Персональний асистент на зап'ясті оцінює продуктивність виконання водних тренувань і нерідко дає рекомендації щодо підвищення їх ефективності.
Тип матриці
— TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, які використовуються в кольорових дисплеях. Забезпечують відносно невисоку, проте загалом достатню якість зображення, при цьому коштують помітно дешевше більш прогресивних технологій. Не потребують підсвічування — точніше, підсвічування є частиною самого екрану і вмикається разом з ним. З однозначних недоліків варто відзначити те, що багато
TFT-матриць мають досить обмежені кути огляду; втім, у міру вдосконалення технології цей недолік поступово усувається.
— IPS. Різновид РК-матриць, створений у спробі усунути недоліки TFT. Існує безліч підвидів
матриць IPS, проте всі вони характеризуються високою якістю передачі кольору, відмінною яскравістю і широкими кутами огляду. Недолік цього варіанта — порівняно висока вартість.
—
OLED. У цьому разі мається на увазі технологія, використовувана для створення найпростіших монохромних дисплеїв. У таких екранах кожен сегмент, з якого складається зображення, являє собою окремий світлодіод, завдяки чому відпадає необхідність у зовнішньому підсвічуванні. Колір світіння в різних моделях може бути різним, що дає змогу надавати гаджету стильний і оригінальний зовнішній вигляд.
—
AMOLED. Екрани на основі матриці з активних органічних світлодіодів. Аналогічно різним видам TFT, ця технологія дає змогу створюв
...ати кольорові дисплеї з високою роздільною здатністю. Її ключовою особливістю є те, що для екрану не потрібна окрема система підсвічування — в матрицях AMOLED кожен піксель світиться самостійно, в результаті чого енергоспоживання виходить дещо меншим. При цьому подібні екрани характеризуються гарною якістю передачі кольору, відмінною яскравістю і великими кутами огляду, однак і коштують помітно дорожче TFT.
— Super AMOLED. Удосконалена версія описаної вище технології AMOLED, забезпечує більш широку кольоропередачу і яскравість, а також поліпшену точність і швидкість сенсорної віддачі — причому при меншій товщині дисплея і більш низькому енергоспоживанні. Крім того, знижено ступінь відображення зовнішнього світла, така матриця дає менше відблисків і краще видима при сонячному світлі.
— E-Ink (E-Paper). Дисплеї, виконані за технологією «електронного паперу»; крім того, до цієї категорії включають також екрани типу Memory LCD. Класичний E-Ink екран — чорно-білий, не оснащується підсвічуванням (втім, воно може бути вбудоване в гаджет окремо), має дуже невисоку швидкість оновлення і слабо підходить навіть для секундомірів, не кажучи вже про відео або анімовані картинки. З іншого боку, «електронний папір» відмінно видимий на яскравому світлі і має дуже низьке енергоспоживання: електрика йому потрібно тільки при зміні зображення, нерухома ж картинка залишається видимою навіть при повністю відключеному живленні. Екрани Memory LCD, зі свого боку, при тих же переваги майже не поступаються класичним РК-матрицям за швидкістю оновлення, проте з низки причин особливого поширення вони не отримали.
— Transflective. Специфічний різновид РК-матриць, здатний працювати як за рахунок власного підсвічування, так і за рахунок відбитого світла. При яскравому зовнішньому освітленні (наприклад, на сонці) такий екран ефективно відображає його і не потребує окремого підсвічування — проте воно все одно є в конструкції і вмикається при слабкому освітленні. Подібний формат роботи дає змогу помітно знизити енергоспоживання в порівнянні з традиційними РК-екранами, де зображення не видно без підсвічування; крім того, гарна видимість на яскравому світлі теж є важливою перевагою. Основний недолік матриць цього типу — висока вартість; крім того, вони робляться переважно монохромними.
– LTPO. OLED і AMOLED-матриці з адаптивною частотою оновлення, що змінюється в широкому діапазоні, виходячи з задач, що виконуються. При відтворенні динамічних кадрів екрани з LTPO-технологією автоматично піднімають частоту розгортки до максимальних значень, при перегляді статичних зображень автоматично знижують її аж до мінімуму. У суті технології лежить традиційна LTPS-підкладка з тонкою оксидною плівкою TFT поверх основи тонкоплівкових транзисторів. Динамічне управління частотою оновлення забезпечується за рахунок контролю потоків електронів. Ключовою перевагою LTPO-екранів є знижене енергоспоживання.Діагональ
Діагональ дисплея, встановленого в гаджеті; для круглих екранів, відповідно, вказується діаметр.
Більш великий екран, з одного боку, виходить більш зручним у використанні, з іншого — помітно впливає на габарити всього пристрою, що особливо критично для наручних гаджетів. Тому виробники вибирають розмір дисплея у відповідності з призначенням і функціоналом кожної конкретної моделі — щоб і місця на екрані вистачало, і саме пристрій було не надто громіздким.
Також варто сказати, що екрани зі схожою діагоналлю можуть мати різні пропорції сторін. Наприклад, традиційні розумні годинник зазвичай оснащуються квадратними або круглими матрицями, тоді як у фітнес-браслетах екрани часто роблять витягнутими у висоту.
Роздільна здатність екрану
Розмір екрану годин точок (пікселів) по горизонталі і вертикалі. Загалом це один з показників, що визначають якість зображення: чим вище роздільна здатність, тим чіткіше і рівніше картинка на екрані (при тій же діагоналі), тим менш помітні окремі точки. З іншого боку, зростання кількості пікселів впливає на вартість дисплеїв, їх енергоспоживання і вимоги до апаратної платформи (потрібна більш потужна «начинка», яка і сама буде коштувати дорожче). Крім того, специфіка використання розумних годин така, що у них «наворочені» екрани високої роздільної здатності просто нічого. Тому сучасні наручні аксесуари використовують дисплеї з відносно невеликим роздільною здатністю: наприклад, 320х320 при діагоналі близько 1,6" вважається цілком достатнім показником навіть для годин преміумкласу.
PPI
Щільність точок на екрані гаджета, а саме — кількість пікселів, що припадає на кожен дюйм матриці по вертикалі або горизонталі.
Чим вище PPI — тим вище деталізація екрана, тим більш чітким і згладженим виходить зображення. З іншого боку, цей показник відповідним чином впливає на ціну. Тому чим вище щільність точок — тим більш прогресивною, зазвичай, є гаджет і на загальних можливостей. Втім, при виборі екрану виробники враховують загальне призначення і функціонал пристрою; так що навіть невелика кількість PPI зазвичай не заважає комфортному використанню.
Безрамковий
Безрамковими (bezel-less) вважаються дисплеї, у яких корпус або безель не займають корисну площу лицьової панелі або ж вона зведена до мінімуму. З точки зору дизайну, рамки і безель мають як плюси, так і мінуси. Одна з найбільш важливих причин для додавання істотних рамок до екрану — фізичний захист.
Безрамковий дисплей дуже легко подряпати або пошкодити при падінні. З іншого ж боку, рамка займає місце на екрані, і це одна з причин, по якій рамки в сучасних смарт-годиннику зводяться до мінімуму, роблячи гаджет більш компактним і стильним.
Оперативна пам'ять
Кількість оперативної пам'яті (RAM), встановленої в гаджеті.
Цей параметр є одним з ключових для загального швидкодії системи: чим більше RAM — тим швидше працює пристрій, тим простіше справляється з «важкими» завданнями і тим ширший набір додатків, які гаджет здатний «витягнути». Зазначимо, що велика кількість оперативної пам'яті здатне компенсувати навіть відносно слабкий процесор. Водночас потрібно пам'ятати, що різні операційні системи (див. вище) мають різні вимоги до ОПЕРАТИВНОЇ пам'яті і особливості її використання; тому порівнювати за цим показником можна тільки моделі на одній програмній платформі.