Recenzja Radeona RX 6400: karta graficzna do gier o wartości 150 USD
Niezależnie testujemy rekomendowane przez nas produkty i technologie.
Inżynierowie AMD od razu szczerze przyznali, że zaprojektowali Radeona RX 6400, a także o krok starszego RX 6500 XT, przede wszystkim jako kartę graficzną do laptopów. Z tego powodu straciła koder mediów AMD RME, czyli nie jest w stanie przyspieszyć edycji wideo i streamować na Twitchu lub YouTube. Dokładniej, wszystko to można zrobić, ale siłami centralnego procesora, który jest wolniejszy. Z punktu widzenia edytora wideo rozsądniejszym zakupem byłby kosztujący podobną cenę GeForce GTX 1630, najmłodsza karta graficzna NVIDII z koderem NVENC. Ale w grach RX 6400 jest znacznie szybszy niż GTX 1630.
Na szczęście przynajmniej Radeon RX 6400 może odtwarzać wideo w wysokiej rozdzielczości sprzętowo. Ale nawet tutaj pojawiły się pewne uproszczenia: obsługiwane są klasyczne kodeki H264, H265 i VP9, ale progresywne AV1 już nie. Co więcej, jest zaimplementowany nie tylko w dyskretnym Radeonie RX 6600 i nowszych, ale nawet w zintegrowanych kartach graficznych procesorów laptopów Ryzen 6000 i procesorów stacjonarnych Ryzen 7000. 12100F. Indeks F oznacza właśnie brak grafiki w tym ostatnim.
Biostar Radeon RX 6400 to najmłodsza dedykowana karta graficzna oparta na nowoczesnej architekturze RDNA 2. Układ graficzny Navi 24 wykonany jest w progresywnej technologii 6-nanometrowej i zawiera 768 mikrordzeni. Ich częstotliwość to referencyjna 2300 MHz, ponieważ fabryczne podkręcanie RX 6400 zwykle nie jest stosowane w celu zminimalizowania zużycia energii.
Pamięć GDDR6 działa z bardzo wysoką częstotliwością 16 GHz, którą niewiele kart graficznych może pochwalić się nawet wśród flagowych. To tylko pamięć współdziała z GPU za pośrednictwem wąskiej magistrali 64-bitowej. Dlatego całkowita przepustowość pamięci jest stosunkowo niewielka, podobnie jak jej objętość - tylko 4 GB. Przepełnienie wykorzysta część systemowej pamięci RAM, która jest znacznie wolniejsza: 3-5 GHz, ale 128-bitowa.
Ale to wszystko pozytywnie wpłynęło na apetyt RX 6400 na energię: zużywa on absurdalne 53 waty. Dodatkowe 6-pinowe złącze nie jest wymagane, karta graficzna otrzymuje całą niezbędną moc przez gniazdo PCIe. Modyfikacja Biostar wykonana jest w klasycznym formacie szerokoprofilowym. Jeden duży wentylator nie obraca się przez większość czasu, aby zminimalizować hałas, kurz i zużycie łożysk.
System pakowania i chłodzenia. |
Proc i3-12100 jest optymalnym partnerem dla RX 6400 również ze względu na obsługę magistrali kart graficznych PCIe czwartej generacji. Nie mogą się tym pochwalić porównywalne cenowo Core i5-10400F i Ryzen 5 5500. Faktem jest, że Radeon RX 6400 ma wąską magistralę PCIe x4. Po podłączeniu do gniazda PCIe 3.0 traci od 10 do 25 procent FPS w różnych grach. Z tego powodu RX 6400 to dobra opcja do budowy nowego komputera od podstaw, ale wątpliwa do modernizacji starego. Właściciele starszych procesorów PCIe 2.0, takich jak Core i7-2600 lub Xeon E3-1240, nie powinni nawet brać pod uwagę RX 6400.
Płytka drukowana i interfejsy wideo. |
Na tym kończą się kontrowersyjne momenty Radeona RX 6400 i zaczynają się niezaprzeczalne zalety. Jest to bardzo przystępna cenowo karta graficzna oparta na najnowszej architekturze RDNA 2, która obsługuje wszystkie funkcje oprogramowania AMD. Wspomniane już inteligentne upscaling FidelityFX Super Resolution 2.0, które pozwala znacznie zwiększyć liczbę klatek na sekundę przy minimalnej utracie klarowności obrazu. Jeśli gra jest stara, a jej twórca nie zadał sobie trudu, aby dodać do niej obsługę FSR, możesz skorzystać z alternatywnego skalowania Radeon Image Sharpening (RIS), które działa na poziomie sterownika nad dowolną grą.
Specyfikacje dla RX 6400. |
RX 6400 ma nawet obsługę ray tracingu, czyli realistycznych odbić. Ale po pierwsze, jest to otwarta technologia DirectX Raytracing, która rysuje obraz prostszy niż zastrzeżona NVIDIA RTX. Po drugie, raczej wątpliwe jest, aby stracić znaczny procent FPS na RX 6400, który nie daje bardzo wielu FPS nawet bez Raytracingu. Ze względu na uroki wizualne, na które trzeba uważać za pomocą lupy. Istnieją jednak gry z bardzo umiarkowanym wykorzystaniem Raytracingu, na przykład wyścigi rajdowe DIRT 5. W nim można zobaczyć cenne promienie światła nawet z RX 6400.
Średnia liczba klatek na sekundę w grach. |
wnioski
Główną grupą docelową Radeona RX 6400 są być może fani gier e-sportowych. Jeśli w Counter-Strike Global Offensive i Dota 2 da się jakoś uruchomić nawet na zintegrowanej grafice Vega, to bardziej graficzna FIFA 23 i Call of Duty Warzone 2.0 nadal wymagają przynajmniej niedrogiego dyskretnego. I nadaj monitorowi do gier z wysokim hercem odpowiednio wysoką liczbę klatek na sekundę - 144-165 FPS lub więcej. Miłym bonusem jest technologia Radeon Anti-Lag, która zmniejsza opóźnienie kontroli w grach.
Jednocześnie RX 6400 nie ogranicza się tylko do e-sportu: poradzi sobie z każdą nowoczesną grą w rozdzielczości 1080p i liczbie klatek na sekundę 45-60 FPS. Co więcej, w wielu projektach można nawet wybrać nie niski, ale przeciętny profil ustawień graficznych. A wszystko to za umiarkowane 150 USD, przy umiarkowanym zużyciu energii i rozpraszaniu ciepła 53 W, to znaczy każdy zasilacz i dowolna obudowa komputera. Niskoprofilowe modyfikacje RX 6400, które nadają się do montażu cienkich nettopów, z pewnością znajdą nabywcę.