Trochę tła


Jednak najpierw trochę tła na temat autora. Przez całe życie byłem użytkownikiem komputera stacjonarnego, ale kiedy odszedłem od komputera, potrzebowałem mobilności. I wtedy wpadł mi do głowy z pozoru genialny pomysł na zakup laptopa do gier, na którym można by pracować równolegle. W kalendarzu był rok 2014, wtedy laptopy gamingowe nie przypominały obecnych, więc rok później przyszło rozczarowanie. Jeśli klawiatura do drukowania była bardzo równa nic, a wyświetlacz był jeszcze lepszy niż mój stary monitor, to zilch wyszedł z żelazkiem i grami.

Jak się później okazało, gamingowa wersja zainstalowanej karty graficznej była znacznie słabsza niż jej stacjonarny odpowiednik, procesor dławił się i nie zbliżał się do obiecanych częstotliwości, a sam laptop był podgrzewany, aby mógł zastąpić grzałkę w zimowe wieczory . Latem nawet podkładka chłodząca nie mogła sobie z tym poradzić, więc przy gry musiałem korzystać z niestandardowego systemu chłodzenia z kilku dwulitrowych butelek zamrożonej wody. To było wygodne. I świetnie wyglądał z podświetleniem.

Żarty na bok, powóz za szybko zamienił się w dynię i trzeba go było szybko zmienić na skromnego, ale cichego i stosunkowo chłodnego pracującego ultrabooka. Oczywiście zdarzył się tu dziki pech i początkowo nie najlepszy wybór laptopa (nie będziemy wymieniać marek, żeby nikogo nie urazić), a wszystko, co napisano, nie jest bynajmniej krytyką laptopów do gier, a raczej próbą pokazania że nawet tak oczywista rzecz może w końcu przynieść niemiłe niespodzianki.

Ocena ryzyka: zalety i wady obu platform

Wybierając między przenośnym laptopem a komputerem stacjonarnym, warto ocenić kilka ważnych czynników, a następnie przenieść je do swojego przypadku użycia. Czy potrzebujesz mobilności i autonomii, czy planujesz modernizację sprzętu w przyszłości, jak wybredny jesteś przy wyborze urządzeń peryferyjnych (w szczególności klawiatury do gier) itp. Obie opcje mają swoje mocne i słabe strony i mogą być zarówno rozwiązywaniem problemów, jak i wrzodem na tyłku. Ogólnie jest to jak porównywanie jabłek i pomarańczy.

Ruchliwość


Tutaj wygrywa laptop. Możesz przeciągnąć go na sofę i na leżąco grać lub oglądać film. Możesz zabrać go ze sobą do kuchni lub do innego pokoju, zabrać do biura, aby nie przesiadać się na komputer biurowy. Lub wrzuć torbę i idź do znajomych na imprezę sieciową i chociaż raz zobacz się na żywo. Jest to szczególnie ważne przy pandemii. Komputer stacjonarny nie ma tej funkcji. Możesz oczywiście złożyć kompaktową obudowę Cube Case, ale nadal musisz podłączyć ją do monitora lub telewizora.


Wyświetlacz


Problem z wyświetlaczem również nie jest tak prosty, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Również 3-4 lata temu laptopy do gier, które nie należały do elitarnej klasy, były wyposażone w przeciętne ekrany o niskiej reprodukcji kolorów (przy 45% NTSC), przeciętnym marginesie jasności i skromnym współczynniku kontrastu. A wybór przekątnych nadal jest ograniczony do 14, 15 i 17 cali. Dlatego poszukiwanie opcji z odpowiednią kombinacją sprzętu i wyświetlacza zamieniło się w kolejne zadanie. Natomiast system stacjonarny daje kupującemu możliwość wyboru dowolnego monitora, którego dusza zapragnie – klasyczny 21, 22 lub 24 cale, pełnowymiarowy 27 cali lub prawie 32 calowy telewizor. Może również mieć niską częstotliwość odświeżania lub elitarne 144 Hz, obsługiwać HDR itp.

W latach 2020-2021 sytuacja uległa zmianie. Kiepskie wyświetlacze to mnóstwo tanich laptopów, a laptopy za 1200-1500 USD najczęściej używają bardzo inteligentnych matryc IPS ze zwiększonymi częstotliwościami odświeżania, znacznie bardziej naturalnymi kolorami i opcjonalną obsługą HDR. A ten wyświetlacz jest już w cenie systemu. A za zewnętrzny monitor do gier należy zapłacić od 250 do 1000 dolarów. Co prowadzi nas do następnego punktu w sporze.


Cena £


Przed kryzysem 2021 roku komputer do gier był znacznie tańszy niż laptop. Solidny system do grania w wysokich ustawieniach graficznych w rozdzielczości 1080p, z pewnymi umiejętnościami, można było zmontować za skromne 400-600 USD (bez monitora). Byłby to klasyczny wówczas pakiet Ryzen 5 2600, 16 GB RAM-u, stosunkowo prosta płyta główna, dysk SSD i karta graficzna Radeon RX580 lub NVIDIA GTX 1060/1660. Laptop do gier o podobnych specyfikacjach kosztowałby wówczas co najmniej dwa razy więcej. Teraz rynek oszalał: za niedziałające części zamienne RX580 na rynku wtórnym żądają 200-250 USD, a „nowy” GTX 1660 w większości sklepów będzie kosztował około 600-700 USD. ta sama karta graficzna.

Peryferia i wygoda


Producenci laptopów do gier zaczęli ostatnio poważnie podchodzić do używania touchpadów i klawiatur, korzystając z własnych projektów, takich jak Asus i Razer, lub współpracując z innymi producentami urządzeń peryferyjnych (np. MSI i SteelSeries). I to świetnie. Jednak wciąż nie tak fajny jak duży brat desktopowy, w parze z którym właściciel może swobodnie dobrać klawiaturę i mysz do swoich potrzeb - z przyciskami bocznymi, makrami, podłokietnikiem, pełnowymiarowym blokiem cyfrowym, przełącznikami mechanicznymi lub membranowymi , dodatkowe kontrole itp. A jeśli coś się nie podoba lub się zepsuje, zawsze możesz zamówić nowe. W zasadzie można również wymienić klawiaturę lub touchpad w laptopie, ale tylko na identyczną wersję. I najprawdopodobniej będzie kosztować więcej.

Modernizacja


I to jest jedno z najciekawszych pytań. Jak pokazuje praktyka, cykl życia sprzętu do gier wynosi 4-5 lat, po czym nadszedł czas, aby pomyśleć o aktualizacji. Jeśli nie możesz wyrzucić starego komputera do kosza, a następnie udać się do sklepu po nowy, najlepiej wybrać mądrze. W komputerze stacjonarnym z dobrze dobranymi komponentami, które zostały zakupione „na rozwój”, jest to łatwiejsze. Aby podnieść FPS do pożądanego poziomu, najczęściej wystarczy wymienić kartę graficzną, kupić dodatkowy pasek pamięci RAM lub zaktualizować dysk.

Jeśli procesor był początkowo w porządku, to po 4-5 latach nadal działa. Przykładowo procesory Core i5/Core i7 z rodziny Coffee Lake wydane 4 lata temu w pełni spełniają wysokie wymagania projektów AAA 2021, takich jak Forza Horizon 5, God Of War PC i Cyberpunk 2077. Cóż, Ryzen 2600 i 4 lata później po jego wydaniu można go znaleźć w zaleceniach dla podstawowych kompilacji do gier. Niestety nie można tego samego powiedzieć o laptopach. Zwykle opcje aktualizacji w nich są ograniczone pamięcią RAM i możliwością zainstalowania drugiego dysku. I oto jakie szczęście.


Ekspozycja na czas


To bardzo kontrowersyjny punkt, o którym warto jeszcze wspomnieć. Jeśli trzymałeś w rękach współczesny laptop do gier, najprawdopodobniej był pod wrażeniem jego konstrukcji, grubości i wagi. Nie można powiedzieć tego samego o większości stacjonarnych pecetów, dla wielu jest to po prostu oldschoolowa czarna skrzynka, która chowa się gdzieś pod stołem. Jednak o to chodzi. Praca z maksymalną mocą w warunkach ciągłego nagrzewania negatywnie wpływa na wydajność żelazka, dlatego podzespoły laptopa żyjące w ciemności i ciasne mogą stracić wydajność wcześniej niż oczekiwano. Zwłaszcza jeśli nie czyścisz regularnie z kurzu i nie aktualizujesz pasty termicznej. Oczywiście komputer stacjonarny również wymaga opieki, okresowo przedmuchując obudowę, ale ogólnie sprzęt stacjonarny jest w korzystniejszych warunkach pracy.

Wydajność


Czy ci się to podoba, czy nie, komputer stacjonarny będzie bardziej produktywny i stabilniejszy niż laptop z „identycznym” sprzętem. Producenci notebooków muszą chodzić po cienkim lodzie, balansując między wydajnością, jakością chłodzenia i żywotnością baterii. Pozostaje iść na sztuczki, ograniczając napięcie karty graficznej lub zmniejszając częstotliwości przy automatycznego przetaktowywania procesora. Dlatego prawie nie ma opcji na sprzedaż z chipami Core i9 lub Ryzen 9, bo to nie ma sensu. Po pierwsze trzeba będzie ogrodzić sporą skrzynię z paczką grzejników i chłodnic, aby wypełnienie się nie zagotowało, a po drugie, ładunek baterii zniknie w mgnieniu oka. Można oczywiście dołączyć dodatkową podstawkę do chłodzenia i super powerbank do dodatkowego ładowania, ale wtedy cała mobilność jest stracona.

Sprzęt laptopów to jednak na tyle ciekawa kwestia, że warto o tym dalej mówić.

Czy karty graficzne są dokładnie takie same?


Karty graficzne Radeon są niezwykle rzadkie w laptopach, więc będziemy mówić tylko o produktach NVIDIA. I oto jest rzecz. Wcześniej „zieloni” mieli wyraźny podział na segment desktopowy i mobilny. Karty mobilne otrzymały prefiks Max-Q, który sygnalizował niższe częstotliwości taktowania i mniejsze zużycie energii niż pełnoformatowe karty graficzne. Jednak GPU były takie same.

Wraz z pojawieniem się kart z rodziny Ampere sytuacja się zmieniła, aw powietrzu unosi się zapach oszustwa. Jak się okazało, pomimo identycznych nazw, mobilne i pełnometrażowe karty graficzne używały teraz różnych procesorów graficznych. Na przykład laptop GeForce RTX 3080 jest oparty na GPU GA104. Ten sam procesor graficzny zastosowano w pełnoformatowym GeForce RTX 3070 Ti.

Jednocześnie desktopowy GeForce RTX 3080 oparty jest na wyższej klasy procesorze GA102. Dlatego mobilny GeForce RTX 3080 w żaden sposób nie nadąża za swoim starszym bratem – w większości testów w tytułach AAA poziomu RDR2, GTA V, DOOM Eternal i Cyberpunk 2077 różnica w FPS może sięgać od 50 do 80%! Oznacza to, że wcale nie są braćmi, w najlepszym razie odległymi krewnymi.

Jednak marketerzy NVIDIA poszli jeszcze dalej i wpuścili mgłę, tworząc wiele wersji tego samego rdzenia wideo. W rzeczywistości nazwa może być identyczna, ale w rzeczywistości karty graficzne mogą się znacznie różnić od siebie - na przykład częstotliwość mobilnego RTX 3080 może wynosić od 1245 do 1710 MHz, a poziom TDP może wynosić od 80 do 150 waty. Nie trzeba dodawać, że pełnowagowy model, który zgodnie ze statusem ma zużywać 150 W, będzie znacznie szybszy od swojego odpowiednika z ograniczeniem do 75 - 90 W?

A to wcale nie jest zabawne, bo producenci laptopów nie mają obowiązku wskazywać takich parametrów w specyfikacjach, więc przed zakupem należy poszukać tych danych na oficjalnej stronie, a jeśli ich tam nie ma, zdać się na geekowych recenzentów. To prawo do zaskoczenia. I nawet nie wiemy, co o tym powiedzieć. Oczywiście marketing zdobył zdrowy rozsądek, a ludzie, którzy nieświadomie porównują te karty graficzne, są w rzeczywistości oszukiwani.

W tym przypadku, aby nie kupić kota w worku, laptop musi być albo znacznie tańszy, albo jego karta graficzna musi mieć wyższą rangę.

A co z procesorem?


Intel i AMD stosują podobne podejście w ostatnich latach – przechodząc na nową architekturę, najpierw wypuszczają procesory do komputerów stacjonarnych, a po pewnym czasie wprowadzają linię mobilną. Przykładowo, latem 2019 roku wyszedł desktopowy Ryzen 3000, a zimą 2020 roku na półki sklepowe pojawiły się ich mobilne odpowiedniki z serii Ryzen 4000.

Pomimo różnicy w nazwie serii, wykorzystują tę samą architekturę Zen 2, taką samą liczbę rdzeni i podobną formułę częstotliwości. Jednak ze względu na konieczność regulowania zużycia energii procesory mobilne często zmniejszają częstotliwości nominalne, ograniczają turbodoładowanie, a czasem odcinają liczba pamięci podręcznej. Dlatego starszy procesor z serii laptopów jest zwykle gorszy pod względem wydajności od jego niższych odpowiedników na komputery stacjonarne. Jeśli tego nie wiesz, możesz pomyśleć, że umowny Ryzen 7 4800H w hierarchii AMD jest wyższy niż Ryzen 7 3700X. Jednak nie jest.


Tak, mają taką samą liczbę rdzeni (8+8), taką samą liczbę tranzystorów i taką samą architekturę, ale na tym podobieństwa się kończą. Ryzen 7 4800H jest nominalnie taktowany 2,9 GHz i przetaktowany do 4,2 GHz, przy gdy Ryzen 7 3700X zaczyna się od 3,6 GHz i przetaktowuje do 4,4 GHz. No i co najważniejsze, liczba pamięci podręcznej w Ryzen 7 4800H jest już 3 razy mniejsza – 12 MB wobec 36 MB. Powyższy wykres pokazuje, że w zależności od rodzaju obciążenia i konkretnego programu różnica w wydajności między nimi wynosi od 10 do 25%.

Oprócz wyników w testach syntetycznych ważne jest, aby zrozumieć, że zachowują się również inaczej na odległość. Mobilny procesor nie wciela się w rolę maratończyka, który przy automatycznego przetaktowywania długo trzyma maksymalną poprzeczkę. Z reguły po podgrzaniu zacznie się dławić i zresetuje częstotliwości. A jak szybko to się stanie, zależy od systemu chłodzenia laptopa. Komputery stacjonarne z poważnymi systemami chłodzenia są poza konkurencją. Generalnie cały ten fragment oznacza, że nie należy oczekiwać od nich identycznych wyników, skupiając się jedynie na „nazwie” procesora lub liczbie rdzeni.


Również w sprzedaży można znaleźć super-beztłuszczowe ultrabookowe wersje procesorów do komputerów stacjonarnych z niezwykle ekonomicznym TDP około 15 - 20 watów. Najczęściej są one oznaczone literą U. Np. Core i5 10210U lub Ryzen 7 4700U. W porównaniu z układami do komputerów stacjonarnych mają jeszcze bardziej zmniejszoną pojemność pamięci podręcznej, mniej tranzystorów, słabsze podkręcanie i znacznie skromniejszą wydajność. Dlatego całkowicie nie nadają się do gier.

Wniosek


Biorąc to wszystko pod uwagę, możesz lepiej zrozumieć, dlaczego bezpośrednie porównania między laptopami do gier a komputerami stacjonarnymi nie mają większego sensu. Laptop nigdy nie będzie w stanie wykazać się taką samą stabilnością przy stałym obciążeniu, a jego ogólna wydajność zawsze będzie mniejsza. O ile mniej to już pytanie o konkretną konfigurację i cenę.

Najczęściej w segmencie budżetowym z kartami graficznymi na poziomie GeForce GTX 1050 i zespołami średniego poziomu z warunkowym GTX 2060 różnicę w wydajności można łatwo przerwać niższą ceną laptopa. Jednak w przypadku systemów hi-end wszystko jest znacznie bardziej skomplikowane. Nawet w obliczu braku kart graficznych jednostka systemowa z RTX 3080 będzie działać znacznie szybciej niż „identyczny” laptop, a przy odrobinie szczęścia będzie kosztować nawet mniej.

Cóż, wracając do tematu tego artykułu, uniwersalną odpowiedzią jest to, że jest lepiej - laptop do gier lub stacjonarny komputer w zasadzie nie istnieje. To jest indywidualne pytanie. Mamy jednak nadzieję, że znając wszystkie te detale (zwłaszcza oznaczenia procesorów i kart graficznych), łatwiej będzie Ci podejść do poszukiwania najlepszej opcji.