Bezprzewodowe kontrolery do gier
Połączenie bezprzewodowe
— główna zaleta połączenia bezprzewodowego jest oczywista: brak kabla, który ogranicza mobilność i może powodować niedogodności. A dla kontrolerów ruchu (patrz „Zasada działania”) ta opcja jest właściwie jedyną możliwą (w przeciwnym razie użycie takiego kontrolera byłoby co najmniej problematyczne). Ponadto to właśnie komunikacja bezprzewodowa (z wielu powodów) jest najwygodniejsza do pracy z przenośnymi gadżetami - smartfonami i tabletami. Jednocześnie zasięg takiego połączenia jest zwykle wystarczający do działania przynajmniej w obrębie dużego salonu, a częściej na większe odległości. Jednak kontrolery bezprzewodowe są dużo droższe od swoich przewodowych odpowiedników, a energię do działania zwykle czerpią z baterii lub akumulatorów - więc czas pracy nieuchronnie okazuje się ograniczony.Należy również pamiętać, że nowoczesne kontrolery do gier mogą korzystać z różnych standardów komunikacji bezprzewodowej:
- Bluetooth. Aby uzyskać więcej informacji na temat tej technologii, zobacz „Funkcje i możliwości”. Tutaj zauważamy, że ze względu na swoją wszechstronność i praktyczność, to właśnie Bluetooth jest najpopularniejszy w manipulatorach z łącznością bezprzewodową (zarówno czysto bezprzewodową, jak i kombinowaną - patrz odpowiedni punkt).
- Radio. Połączenie radiowe inne niż Bluetooth. Konkretne cechy takiego połączenia w dużej mierze zależą od platformy do gier (patrz „Kompatybilność”). Na przykład autorskie standardy radiowe są wykorzystywane przez wiele konsol stacjonarnych, a połączenie z takimi urządzeniami często odbywa się bezpośrednio, bez dodatkowego wyposażenia. Z kolei kontrolery z możliwością pracy na komputerze stacjonarnym (Mac) wyposażone są w specjalne adaptery, zwykle podłączane przez USB (podczas gdy takie modele mogą być kombinowane i obsługiwać także bezpośrednie połączenie z konsolą do gier). Ale w przypadku gadżetów mobilnych ta metoda komunikacji nie jest używana - w tym przypadku bardziej uzasadniony jest Bluetooth.
- Bluetooth / radio. Możliwość pracy w dowolnym z formatów opisanych powyżej. Ta opcja występuje w kontrolerach, które są kompatybilne z kilkoma platformami do gier jednocześnie: na przykład kanał radiowy jest używany dla konsoli stacjonarnej, a Bluetooth jest używany dla gadżetu mobilnego (w tym formacie w szczególności działa standardowy gamepad do Xbox Series S/X modelu 2020 roku). Jednak taka wszechstronność nie jest wymagana tak często i może znacząco wpłynąć na koszt. Dlatego istnieje bardzo niewiele modeli z dwiema opcjami połączenia bezprzewodowego.
bezprzewodowa | wyczyść filtry | Zapisz listę |
Sortowanie