Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie MSI MAG 274UPF 27 " czarny vs MSI Optix MAG281URF 27.9 " czarny

Dodaj do porównania
MSI MAG 274UPF 27 "  czarny
MSI Optix MAG281URF 27.9 "  czarny
MSI MAG 274UPF 27 " czarnyMSI Optix MAG281URF 27.9 " czarny
Porównaj ceny 13Porównaj ceny 3
TOP sprzedawcy
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna27 "27.9 "
Wyświetlacz
Rodzaj matrycyIPSIPS
Powłoka ekranubłyszcząca (antyrefleksyjna)błyszcząca (antyrefleksyjna)
Rozdzielczość3840x2160 (16:9)3840x2160 (16:9)
Rozmiar piksela0.16 mm0.16 mm
Czas reakcji (GtG)1 ms1 ms
Częstotliwość odświeżania144 Hz144 Hz
Częstotliwość odświeżania (pion.)48 – 144 Hz
Częstotliwość odświeżania (pozioma)107 – 320 kHz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność400 cd/m²400 cd/m²
Kontrast statyczny1 000:11 000:1
Kontrast dynamiczny100 000 000:1100 000 000:1
Głębia koloru8 bit + FRC8 bit + FRC
Przestrzeń barw (sRGB)129 %124 %
Przestrzeń barw (Adobe RGB)97 %
Przestrzeń barw (DCI P3)98 %95 %
Obsługa HDRDisplayHDR 400DisplayHDR 400
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.4
HDMI 2 szt.
v 2.1
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
DisplayPort v 1.4
HDMI 2 szt.
v 2.1
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
Power Delivery
Moc ładowania65 W
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
przełącznik KVM
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
NVIDIA G-Sync Compatible
przełącznik KVM
Flicker-Free
 
NVIDIA G-Sync Compatible
Tryb portretowy
Obrót ekranu
Regulacja wysokości
hub USB 2.0
 /2 szt./
 /2 szt./
Funkcje gamingowe
celownik
podświetlenie ciemnych obszarów /Night Vision/
 
celownik /Smart Cross Hair/
podświetlenie ciemnych obszarów /Night Vision/
Optix Scope
Dane ogólne
Cienka ramka
Podświetlenie RGB
Synchronizacja podświetlenia RGBMSI Mystic Light Sync
Uchwyt ściennyVESA 75x75 mmVESA100x100 mm
Wymiary (SxWxG)614x402x197 mm638x408x234 mm
Waga6.05 kg7.7 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2023luty 2022

Przekątna

Przekątna matrycy monitora w calach.

Parametr ten jest jednym z najważniejszych dla każdego ekranu - określa całkowity rozmiar jego obszaru roboczego. Ogólnie rzecz biorąc, większe monitory są uważane za wygodniejsze: duży ekran pozwala zobaczyć duży fragment tekstu, obrazów itp. bez konieczności przewijania obrazu. Z drugiej strony, przekątna wpływa bezpośrednio na wymiary, wagę i koszt monitora. Dodatkowo warto pamiętać, że ekrany o tej samej przekątnej mogą mieć różne proporcje i różne specjalizacje: np. modele wielkoformatowe są wygodne do gier i oglądania filmów, a do pracy z dokumentami preferowane są klasyczne rozwiązania 4:3 lub 5:4. Obecnie na rynku dostępne są monitory o różnych przekątnych, wśród nich najpopularniejsze to: 19-20", 22", 23 - 24", 25 - 26", 27 - 28", 29 - 30", 32", 34" i więcej.

Częstotliwość odświeżania (pion.)

Częstotliwość skanowania pionowego - lub też częstotliwość odświeżania - obsługiwana przez monitor.

Termin „częstotliwość odświeżania” był pierwotnie używany w specyfikacji monitorów CRT pracujących z sygnałem analogowym. Tradycyjnie nadal jest używany w stosunku do matryc LCD, ale w przypadku takich ekranów częstotliwość odświeżania jest w rzeczywistości liczbą klatek na sekundę. Szczegóły dotyczące liczby klatek na sekundę podano powyżej; tutaj zauważamy, że w tym przypadku wskazywana jest nie maksymalna częstotliwość, ale zakres częstotliwości obsługiwanych przez monitor - od minimum do maksimum. Pozwala to ocenić zgodność z niektórymi kartami graficznymi i trybami pracy: liczba klatek na sekundę sygnału wideo musi odpowiadać prędkości klatek monitora (lub przynajmniej być jej wielokrotnością), w przeciwnym razie możliwe są drgania i inne nieprzyjemne zjawiska.

Warto zauważyć, że monitor zwykle obsługuje nie wszystkie częstotliwości z podanego w specyfikacji zakresu, a tylko niektóre standardowe wartości - na przykład 50 Hz, 60 Hz i 75 Hz dla modelu 50 - 75 Hz.

Częstotliwość odświeżania (pozioma)

Częstotliwość odświeżania poziomego obrazu na ekranie monitora.

Parametr ten był istotny dla monitorów CRT, w których obraz był tworzony przez wiązkę elektronów, która „biegła” każdą oddzielną linią na ekranie i podświetlała piksele. Częstotliwość odświeżania poziomego określa liczbę linii rysowanych na sekundę. Jednak współczesne matryce LCD nie wykorzystują skanu, a pełnoklatkowy obraz. Dlatego dzisiaj parametr ten jest rzadko podawany w monitorach i opisuje maksymalną częstotliwość odświeżania poziomego w analogowym sygnale wideo (na przykład przez interfejs VGA), z którą ekran może normalnie pracować.

Przestrzeń barw (sRGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów Rec. 709 lub sRGB.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

Obecnie sRGB jest de facto standardowym modelem kolorów dla sprzętu komputerowego; jest używany przy projektowaniu i produkcji większości kart graficznych. Rec. 709 odgrywa podobną rolę w telewizji wysokiej rozdzielczości. Jednocześnie modele te są identyczne w gamie kolorystycznej, a procent pokrycia według nich okazuje się taki sam. W najbardziej zaawansowanych monitorach może osiągnąć, a nawet przekroczyć 100%; to właśnie te wartości są uważane za niezbędne w przypadku ekranów z najwyższej półki, m.in. profesjonalnych.

Przestrzeń barw (Adobe RGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów Adobe RGB.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

W szczególności model kolorów Adobe RGB został pierwotnie opracowany do użytku w druku; zakres kolorów, które obejmuje, odpowiada możliwościom profesjonalnego sprzętu poligraficznego. W związku z tym wsparcie dla tego modelu i szeroka przestrzeń barw zgodnie z nim są ważne przede wszystkim, jeśli monitor jest używany do projektowania i układu wysokiej jakości produktów drukowanych. W najbardziej zaawansowanych ekranach wskaźnik ten może wynosić 99% lub więcej. Jednocześnie zauważamy, że Adobe RGB jest szerszy niż popularny sRGB, a wartości procentowe dla tego modelu są mniejsze: na przykład 99% dla RGB często daje tylko około 87% dla Adobe RGB.

Przestrzeń barw (DCI P3)

Przestrzeń barw monitora zgodnie z modelem kolorów DCI P3.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

DCI P3 to profesjonalny model kolorystyczny używany głównie w kinach cyfrowych. Jest zauważalnie bardziej rozbudowany niż standardowe sRGB, co daje wyższą jakość i dokładniejsze kolory. W związku z tym wartości procentowe są mniejsze - na przykład 115% pokrycia w sRGB odpowiada około 90% pokrycia w DCI P3; w najbardziej zaawansowanych współczesnych monitorach pokrycie według tego standardu wynosi 98 - 100%. Jednocześnie obsługa DCI-P3 nie jest tania, dlatego znajduje się głównie w wysokiej klasy monitorach profesjonalnych i gamingowych.

Power Delivery

Fakt, że port USB C obsługuje Power Delivery oznacza, że takie złącze jest w stanie dostarczać/odbierać zwiększone zasilanie - do 100 watów. Ale czysto teoretycznie. Póki co w praktyce takie porty w monitorach nie mają tak dużych mocy, a jednoczesne przesyłanie obrazu i zasilania przez USB C w większości przypadków jest albo niemożliwe, albo ograniczone znacznie mniejszą mocą. Ale w każdym razie obecność Power Delivery pozwala ładować gadżety z monitora, a w niektórych przypadkach używać go jako źródła zasilania.

Moc ładowania

Moc, która może przejść przez złącze USB C z technologią szybkiego ładowania Power Delivery. W związku z tym od tej wartości zależy zdolność zasilania podłączonych urządzeń, w szczególności laptopów, które potrzebują co najmniej 60 W. Dlatego, aby używać USB C nie tylko do transmisji wideo, ale także do zasilania podłączonego gadżetu, upewnij się, że możesz dostarczyć niezbędne zasilanie. Ważną kwestią jest to, że nie wszystkie monitory mogą jednocześnie przesyłać obraz i zasilanie o maksymalnej mocy, dlatego ten punkt wskazuje maksymalną wartość mocy tylko w trybie zasilania.

Funkcje i możliwości

 
Dynamika cen