Nagrywanie w rozdzielczości Full HD (1080p)
Możliwości kamery do nagrywania wideo w rozdzielczości Full HD (1080p).
Nominalny rozmiar obrazu w tym standardzie to 1920x1080, jednak w przypadku kamer sportowych ta kategoria obejmuje również kilka innych rozdzielczości, które są podobne pod względem jakości obrazu - na przykład 1440x1080. Ogólnie rzecz biorąc, Full HD zapewnia bardzo dobry balans pomiędzy jakością obrazu, objętością nagranych plików i wymaganiami mocy obliczeniowej do ich przetwarzania, dzięki czemu standard ten jest bardzo popularny we współczesnym sprzęcie wideo – zarówno w kamerach, jak i monitorach telewizyjnych.
Innym ważnym wskaźnikiem podanym w tym punkcie jest liczba klatek na sekundę. Im wyższa jest, tym płynniejszy i równiejszy będzie ruch w kadrze, tym wyraźniej będą widoczne oddzielne szczegóły w dynamicznych scenach. Technicznie do oglądania przez ludzi wystarczy
30 kl./s lub nawet
mniej, ale za wartość idealną uważa się
60 kl./s – przy tej liczbie klatek na sekundę rozmycie w ruchu staje się niemal niewidoczne, a jednocześnie rozmiar nagranych plików pozostaje w rozsądnych granicach. Mimo to w sprzedaży dostępne są kamery z wyższą liczbą klatek na sekundę w rozdzielczościach FullHD -
90 kl./s,
100 kl./s,
120 kl./s, a nawet
240 kl./s. T
...a prędkość jest zwykle używana do filmowania w zwolnionym tempie, ale możliwość takiego filmowania warto wyjaśnić osobno.Nagrywanie w rozdzielczości Quad HD
Możliwości kamery do nagrywania wideo w standardzie QuadHD.
Standard ten obejmuje szeroki zakres rozdzielczości - od 1440 do 3456 px w poziomie i od 1440 do 2160 px w pionie, z prawie dwoma dziesiątkami wariantów pośrednich. Jest to dość specyficzna opcja przejściowa między stosunkowo niedrogą FullHD 1080p a wymagającą UltraHD 4K, umożliwiająca nagrywanie wideo o wyższej rozdzielczości niż 1080p bez znacznego zwiększania kosztów technologii. Należy pamiętać, że czyste rozdzielczości QuadHD rzadko występują w telewizorach i monitorach, ale nowoczesne technologie pozwalają wygodnie oglądać filmy w tym formacie na dowolnych ekranach o wysokiej rozdzielczości.
Innym ważnym wskaźnikiem podanym w tym punkcie jest liczba klatek na sekundę. Im wyższa, tym płynniejszy i gładszy ruch będzie w kadrze, tym wyraźniej oddzielne szczegóły będą widoczne w dynamicznych scenach. Tak więc prędkość nagrywania
25 kl./s lub
30 kl./s odpowiada w przybliżeniu standardowej liczbie klatek na sekundę w kinie i telewizji; taki obraz jest całkiem odpowiedni do oglądania, ale szybko poruszające się obiekty w kadrze będą wyglądać na rozmyte. Gdy prędkość zostanie zwiększona do
60 kl./s, efekt ten staje się prawie niewidoczny. Najwyższa liczba klatek na sekundę QuadHD we współczesnych kamerach sportowych wynosi
120 kl./s; częstotliwość ta jest używana
...podczas nagrywania filmów w zwolnionym tempie (podobnie jak modele o częstotliwości 100 kl./s), ponieważ przy normalnej prędkości odtwarzania wystarcza 60 kl./s.Nagrywanie w rozdzielczości Ultra HD (4K)
Możliwości kamery do nagrywania wideo w rozdzielczości Ultra HD 4K.
Format ten obejmuje kilka rozdzielczości, w których rozmiar klatki poziomej wynosi około 4 tysięcy px. Najpopularniejsza w kamerach sportowych jest rozdzielczość 3840x2160 (dwukrotnie większa niż FullHD z każdej strony), ale są też inne opcje, na przykład 3840x1920, odpowiadające proporcjom 2:1. Ogólnie rzecz biorąc, 4K jest swego rodzaju następcą Full HD: wśród standardów HD przewyższających Full HD najpopularniejszym jest UltraHD, w szczególności wiele zaawansowanych telewizorów jest produkowanych z ekranami 3840x2160. Format ten jednak jest dość wymagający pod względem mocy obliczeniowej i pamięci, dlatego jest stosunkowo rzadko spotykany w kamerach sportowych, głównie wśród modeli klasy premium.
Innym ważnym wskaźnikiem podanym w tym punkcie jest liczba klatek na sekundę. Im wyższa jest, tym płynniejszy i równiejszy będzie ruch w kadrze, tym wyraźniej będą widoczne oddzielne szczegóły w dynamicznych scenach. Jednak w trybie UltraHD większość współczesnych kamer sportowych generuje bardzo niską liczbę klatek na sekundę - najczęściej
30 kl./s, a w niektórych modelach
24 kl./s lub nawet
15 kl./s. Takie wideo jest całkiem przydatne do oglądania, ale szybki ruch w kadrze może wyglądać na rozmazany. Są kamery, które potrafią nagrywać UltraHD z solidną prędkością
60 kl./s – efekt rozmycia podczas takiego filmowania jest prawie niewidoczny, jednak podobne modele kosztują odpowiednio.
Zwolnione tempo (Slow Motion)
Liczba klatek na sekundę obsługiwana przez kamerę w
zwolnionym tempie (Slow Motion).
Ogólnie takie nagrywanie nazywa się „szybkim”, ponieważ odbywa się przy zwiększonej liczbie klatek na sekundę (ponad 60 kl./s). W rezultacie podczas odtwarzania z normalną prędkością (60 kl./s i mniej) film wygląda zwolnionym (stąd nazwa „Slow Motion”). To spowolnienie można wykorzystać zarówno do zwykłej rozrywki, jak i jako narzędzie artystyczne, a nawet do celów naukowych - do uchwycenia ruchu zbyt szybkiego dla ludzkiej percepcji. W każdym razie im wyższa liczba klatek na sekundę w zwolnionym tempie, tym bardziej można spowolnić wideo i tym bardziej zaawansowana jest pod tym względem kamera. Z drugiej strony, im wyższa liczba klatek na sekundę, tym wydajniejsza powinna być część graficzna, a to z kolei wpływa na cenę urządzenia, czasem dość zauważalnie.
Należy również pamiętać, że nagrywanie w zwolnionym tempie może być dostępne tylko w określonych rozdzielczościach, nie zawsze maksymalnych; te momenty mogą być bezpośrednio wskazane w charakterystyce kamery sportowej.
Cyfrowa stabilizacja
Obecność systemu cyfrowej (elektronicznej) stabilizacji w konstrukcji kamery.
Każda stabilizacja ma za zadanie skompensować niewielkie drgania obrazu wynikające z niestabilności trzymania w rękach, drgań od silnika lub nierówności drogi (podczas użytkowania w transporcie) itp.
Cyfrowa stabilizacja realizowana jest w następujący sposób: na krawędziach matrycy alokowana jest „rezerwa”, która w normalnych warunkach nie uczestniczy w tworzeniu ostatecznego obrazu. Jeśli urządzenie się waha, elektronika kamery wybiera z rezerwy pewne fragmenty obrazu i buduje obraz w taki sposób, aby ostatecznie pozostał stabilny.
W porównaniu z inną metodą stabilizacji - optyczną (patrz niżej), systemy cyfrowe są niezwykle proste i niezawodne, ponadto są niedrogie i prawie nie mają wpływu na wagę, wymiary i cenę kamery. Jednocześnie przy tej metodzie stabilizacji zmniejsza się użyteczny obszar matrycy, co może niekorzystnie wpłynąć na jakość obrazu i ilość szumów na nim.
Rozdzielczość zdjęć
Maksymalna rozdzielczość, z jaką kamera sportowa może robić zdjęcia. Określa się w pikselach poziomo i pionowo.
Parametr ten jest bezpośrednio związany z rozdzielczością matrycy (patrz wyżej): całkowita liczba pikseli na zdjęciu z reguły odpowiada liczbie pikseli w matrycy. Na przykład rozdzielczość zdjęcia 4608x3456 odpowiada matrycy 15925248 pikseli, czyli około 16 megapikseli. Jeśli liczba pikseli na zdjęciu jest większa niż deklarowana rozdzielczość matrycy, oznacza to, że producent stosuje „sztuczki” programowe, które pozwalają „rozciągnąć” rozdzielczość zdjęcia do wyższej niż początkowo. Zmniejsza to koszt urządzeń, ale także wpływa na jakość zdjęć.
Teoretycznie wysoka rozdzielczość zdjęć może zapewnić dobrą szczegółowość, ale w praktyce wiele zależy od właściwości matrycy (przede wszystkim wielkości fizycznej) oraz cech przetwarzania obrazu.
Możliwości nagrywania
—
Zdjęcia podczas wideo. Możliwość robienia zdjęć bezpośrednio podczas nagrywania wideo - zwykle za pomocą osobnego przycisku. W ten sposób wygodnie jest uchwycić najważniejsze momenty tego, co się dzieje. Takie zdjęcia są uzyskiwane w jakości znacznie lepszej niż „stopklatki” z nakręconego wideo.
—
Zdjęcia seryjne. Funkcja ta pozwala na stworzenie kilku zdjęć jednocześnie w krótkim czasie (zwykle jest to ułamek sekundy). Seria zdjęć zwiększa prawdopodobieństwo uchwycenia dobrego momentu, co może być bardzo istotne ze względu na specyfikę korzystania z kamer sportowych.
—
Nagrywanie jednym kliknięciem. Możliwość szybkiego włączenia kamery do nagrywania – dosłownie za dotknięciem przycisku, zgodnie z nazwą. Co więcej, z reguły taki przycisk działa nawet wtedy, gdy urządzenie jest wyłączone. Co prawda, nagranie nieuchronnie rozpoczyna się z pewnym opóźnieniem; ale często to opóźnienie wynosi ułamek sekundy.
—
Transmisja strumieniowa na żywo. Możliwość strumieniowego przesyłania wideo do popularnych serwisów, takich jak YouTube i sieci społecznościowe (Facebook, Instagram, TikTok itp.). Z reguły funkcja strumieniowania online jest realizowana, gdy kamera sportowa jest podłączona do Internetu przez sieć Wi-Fi, rzadziej — przez połączenie przewodowe (tylko przez urządzenie klienckie z zewnątrz). Komunikacja z sieci
...ą WWW może odbywać się bezpośrednio lub za pośrednictwem „pośrednika” – smartfona lub komputera. Będzie to wymagało użycia odpowiedniego oprogramowania.
— Time Lapse. Specjalny tryb pracy kamery sportowej, w którym nagrywanie wideo odbywa się ze spowolnioną częstotliwością, co w praktyce służy głównie do filmowania wolno postępujących procesów. Tak więc np. długą podróż lub długi zachód słońca można zmieścić w 3-minutowym filmie.
— Automatyczne obracanie. Funkcja automatycznego obracania zrobionych zdjęć i filmów do pozycji odpowiadającej pozycji kamery. Bez tej funkcji wszystkie wyniki nagrywania byłyby wyświetlane podczas oglądania wyłącznie w orientacji poziomej, a materiał filmowy nagrany pionowo lub odwróconą pozycją kamery musiałby zostać obrócony w edytorze zdjęć lub wideo. Z reguły na początku nagrywania wideo automatyczne obracanie jest blokowane, aby pozycja kadru w dowolnym momencie odpowiadała obrotowi samej kamery względem pozycji początkowej.
— Zdjęcia panoramiczne. Możliwość wykorzystania kamery do robienia zdjęć panoramicznych. W tradycyjnych kamerach sportowych (patrz „Rodzaj”) takie fotografowanie odbywa się w następujący sposób: kamera wykonuje kilka oddzielnych zdjęć, które są następnie sklejane w jednym obrazie przez oprogramowanie. Odnośnie modeli panoramicznych i 360-stopniowych (patrz ibid.), warto zauważyć, że nie wszystkie takie modele obsługują fotografowanie w formacie panoramicznym, dlatego warto osobno sprawdzić obecność tej funkcji.
— Oznaczenia kluczowych momentów. Możliwość dodawania do materiału filmowego specjalnych oznaczeń, wskazujących kluczowe momenty. Przeglądając takie materiały możesz, jeśli chcesz, przejść bezpośrednio do oznaczeń - to prostsze niż ręczne szukanie odpowiedniego momentu. Funkcja ta jest szczególnie przydatna podczas nagrywania długich filmów, a także dużej liczby oddzielnych plików. Oznaczenie z reguły umieszcza się bezpośrednio podczas filmowania poprzez naciśnięcie specjalnego przycisku lub poleceniem głosowym.
— Tryb nocny. Dedykowany tryb do fotografowania i nagrywania w warunkach słabego oświetlenia. Specyficzna implementacja tej funkcji może być różna: w niektórych modelach czułość czujnika jest zwiększona, w innych wykorzystywane jest fotografowanie w zakresie podczerwieni. W związku z tym konkretne możliwości mogą się różnić: nie każda kamera z tą funkcją jest w stanie fotografować w całkowitej ciemności, te niuanse należy wyjaśnić osobno.Wyświetlacz
— Przekątna. Im większy ekran, tym wygodniej jest przegląd (a także sterowanie, jeśli wyświetlacz jest wrażliwy na dotyk). Przy tym przekątna
wbudowanego wyświetlacza wpływa bezpośrednio na wielkość obudowy, a kamery sportowe powinny być dość kompaktowe. W związku z tym we współczesnych kamerach sportowych praktycznie nie występują ekrany większe niż 2,5”.
— Rozdzielczość. Teoretycznie im wyższa rozdzielczość, tym wyraźniejszy i wyższej jakości obraz daje ekran. Ekrany w kamerach sportowych jednak są przeznaczone głównie do pracy z menu, ogólnego przycinania i podglądu materiału - i do tych celów nie są potrzebne specjalnie wysokie rozdzielczości. W przypadku modeli z dwoma ekranami za główny jest uważany tylny wyświetlacz.
— Dotykowy. Wyświetlacz wrażliwy na dotyk, taki jak w smartfonach/tabletach. Sterowanie przez taki wyświetlacz może być prostsze i bardziej intuicyjne niż za pomocą przycisków, pokręteł itp. Jednak do mniej lub bardziej wygodnego sterowania
ekran dotykowy musi być dość duży, co wpływa na wymiary całej kamery.
Podłączenie
-
Moduł GPS. Wbudowany moduł nawigacji satelitarnej, który pozwala wyjaśniać aktualne współrzędne urządzenia. Opcje wykorzystania danych z GPS mogą być różne: geotagowanie materiału filmowego, rejestrowanie przebytych tras (śladów), określanie prędkości ruchu, a nawet pełnowartościowa nawigacja na mapie.
-
Moduł Wi-Fi. Moduł bezprzewodowy Wi-Fi w kamerach sportowych może być używany w różnych formatach: w niektórych modelach odpowiada za połączenie z Internetem, w innych - za komunikację ze smartfonem lub innym gadżetem, w innych obie opcje są dostępne jednocześnie. W każdym razie głównym zastosowaniem tego połączenia jest transmisja materiału na urządzenie zewnętrzne lub do Internetu (w tym nadawanie w formacie strumieniowania na żywo, patrz „Możliwości nagrywania”). Dodatkowo mogą być zapewnione bardziej specyficzne funkcje – na przykład wykorzystanie smartfona jako zewnętrznego wizjera i pilota. Konkretne cechy korzystania z Wi-Fi w każdym przypadku należy wyjaśnić osobno.
-
Bluetooth. Technologia bezpośredniej komunikacji bezprzewodowej do wymiany informacji między dwoma urządzeniami elektronicznymi. W kamerach sportowych najczęściej wykorzystywana jest do podłączenia pilotów, kijków do selfie oraz smartfonów, które mogą również pełnić funkcję pilota. W przeciwieństwie do modułu Wi-Fi, bardziej oszczędnie zużywa energię baterii, ale jednocześnie zasi
...ęg komunikacji bezprzewodowej zmniejsza się do 10 metrów.
- Chip NFC. NFC to technologia komunikacji bezprzewodowej krótkiego zasięgu (do 10 cm). W kamerach sportowych ta technologia jest wykorzystywana głównie jako technologia pomocnicza, ułatwiająca połączenie ze smartfonem lub innym gadżetem przez Wi-Fi lub Bluetooth. Jeśli taki gadżet jest również wyposażony w NFC, wystarczy podnieść do niego kamerę i potwierdzić połączenie – to łatwiejsze niż majstrowanie przy ustawieniach.
- USB C. Stosunkowo nowy typ interfejsu USB, wykorzystujący miniaturowe dwustronne złącze, nieco większe od microUSB. Najczęściej wykorzystywany jest do podobnych celów - jako uniwersalne złącze, przez które można naładować akumulator i podłączyć kamerę do komputera (np. do kopiowania zrobionych zdjęć i filmów, aktualizacji oprogramowania itp.). Jednocześnie USB C zapewnia większą prędkość przesyłania danych niż microUSB, obsługuje większą moc zasilania, a także ma wygodniejszą wtyczkę. Czasami zdarzają się bardziej specyficzne zastosowania tego interfejsu - na przykład bezpośrednie połączenie ze smartfonem lub tabletem za pomocą portu USB C.
- Wyjście HDMI. HDMI to cyfrowy interfejs zaprojektowany specjalnie do transmisji wideo w wysokiej rozdzielczości i wielokanałowego dźwięku. Dzięki temu wyjściu kamerę można podłączyć do telewizora, monitora lub innego urządzenia jako odtwarzacz zewnętrzny i bezpośrednio odtwarzać materiał. Wygoda HDMI polega na tym, że prawie wszystkie współczesne urządzenia wideo z obsługą standardów HD są wyposażone w takie wejścia.
Zwróć uwagę, że same kamery mogą być wyposażone w mniejszą wersję złącza - miniHDMI lub microHDMI; jednak znalezienie kabla przejściowego zwykle nie stanowi problemu, może nawet znajdować się w zestawie.
- Podłączanie mikrofonu. Prawie każda współczesna kamera sportowa ma wbudowany mikrofon, który umożliwia nagrywanie dźwięku. Ale jednocześnie jakość jego pracy jest często dość niska. W związku z tym wiele modeli posiada możliwość podłączenia zewnętrznego mikrofonu – można go umieścić np. na pasku od kasku i nagrywać komentarze sportowca podczas jazdy. Należy pamiętać, że do takiego połączenia można zastosować różne typy złączy. W rezultacie określony typ złącza i obsługiwane akcesoria zależą od modelu kamery sportowej, a niektóre urządzenia są kompatybilne tylko z markowymi mikrofonami.