Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie SteelSeries Rival 105 vs SteelSeries Rival 100

Dodaj do porównania
SteelSeries Rival 105
SteelSeries Rival 100
SteelSeries Rival 105SteelSeries Rival 100
Porównaj ceny 1
od 525 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Różne opcje kolorów. Symetryczny projekt. Regulowane oświetlenie RGB.
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla1.8 m1.8 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikPixArt 3059-SSPixArt 3059-SS
Rozdzielczość sensora4000 DPI1 – 4000 DPI
Maks. przyspieszenie20 G
Maks. prędkość140 ips140 ips
Liczba przycisków55
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Optymalny chwytClaw Grip, Fingertip GripPalm Grip, Claw Grip, Fingertip Grip
Programowalne przyciski
Pamięć wbudowana
Podświetlana obudowaRGBRGB
Podświetlenie z efektami świetlnymi++
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)120x65x35 mm121x67x38 mm
Waga80 g92 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogstyczeń 2019luty 2016

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. przyspieszenie

Największe przyspieszenie podczas jazdy, przy którym mysz działa normalnie; w przypadku przekroczenia tego wskaźnika możliwe jest to, że kursor zacznie "wariować" (przesuwać się w nieoczekiwane miejsca z powodu błędnych danych z sensora).

Im gwałtowniej myszka się porusza — tym większe jest działające na nią przyspieszenie. Odpowiednio, parametr ten określa wrażliwość na gwałtowne ruchy, to, na ile model ten jest w stanie normalnie reagować na takie ruchy. Wysokie wartości maksymalnego przyspieszenia (40 G, 50 G) są ważne przede wszystkim w dynamicznych grach — szczególnie dla profesjonalnych graczy i entuzjastów. Jeśli myszka kupowana jest dla stosunkowo prostych zadań (praca z dokumentami, przeglądanie stron internetowych i itp.) — na wynik ten można nie zwracać szczególnej uwagi.

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Pamięć wbudowana

Obecność w myszce własnej pamięci wbudowanej.

Główny i w zasadzie jedyny sposób użycia pamięci — przechowywanie różnych ustawień zaawansowanych (np. funkcji programowalnych przycisków i całych profili pod gry różnych rodzajów lub innych zadań). Taka możliwość jest istotna głównie dla graczy, dlatego prawie wszystkie modele z tą cechą odnoszą się do gamingowych.

Waga

Całkowita waga myszy. Dla modeli z przewodowym połączeniem, zazwyczaj, waga określa się bez uwzględnienia kabla, a dla urządzeń z regulacją wagi (patrz wyżej) — bez ciężarków.

Parametr ten jest ważny przede wszystkim dla profesjonalnych graczy, choć dla zwykłych użytkowników często też okazuje się być istotny. Teoretycznie, mniejszy ciężar wpływa na prędkość i zmniejsza zmęczenie. W praktyce wiele zależy od przyzwyczajeń i preferencji użytkownika: zbyt lekka mysz może "nie być odczuwalna w rękach" i nie dawać informacji zwrotnej. Dlatego, choć u większości myszy dolny limit wagi wynosi 60 – 80 g, jednak nawet wśród profesjonalnych modeli do gier pojawiają się bardziej masywne urządzenia — na 120 – 140 g i więcej. Najbardziej lekka odmiana — dla laptopów (patrz "Przeznaczenie"), wśród nich można znaleźć urządzenia, które ważą mniej niż 60 g.

Należy również pamiętać, że waga w pewnym stopniu zależy od rozmiarów i poziomu zaawansowania urządzenie, jednak jednoznacznej zależności tu nie ma: modele o podobnych rozmiarach i funkcjach mogą mieć bardzo różną wagę.
Dynamika cen
SteelSeries Rival 105 często porównują
SteelSeries Rival 100 często porównują