Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Obudowy

Porównanie Gamemax H603-2U3 czarny vs SilverStone PS15 czarny

Dodaj do porównania
Gamemax H603-2U3 czarny
SilverStone PS15 czarny
Gamemax H603-2U3 czarnySilverStone PS15 czarny
od 132 zł
Produkt jest niedostępny
od 187 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Przeznaczeniedo gierdo gier
TypMini TowerMini Tower
Ustawieniepionowepionowe
Standard płyty głównejmicro-ATXmicro-ATX
Standard zasilaczaATXATX
Obudowa
Wymiary (WxSxG)405x188x393 mm381x192x351 mm
Długość karty graficznej, do340 mm314 mm
Wysokość chłodzenia CPU, do155 mm154 mm
Waga3.5 kg3.52 kg
Materiałstalstal
Grubość bocznych ścianek0.6 mm
Gumowane nóżki
Panel bocznyzdejmowanyzdejmowany
Część wewnętrzna
Zasilacz
Umiejscowienie zasilaczadolnedolne
Liczba zatok wewnętrznych 3,5"2 szt.
Liczba zatok wewnętrznych 2,5"4 szt.
Liczba slotów rozszerzeń4 szt.
Montaż bezśrubowy?
Chłodzenie i nawiew
Liczba zamontowanych wentylatorów1 szt.1 szt.
Miejsca na wentylatory z tyłu1x120mm1x120mm
Miejsca na wentylatory z przodu2x120mm2x140mm
Miejsca na wentylatory na górze1x140mm
Miejsca na wentylatory35
Filtr przeciwkurzowy++
Obsługa układów chłodzenia wodnego
Układ chłodzenia wodnego
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z tyłu120 mm
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z przodu240 mm
Miejsca na układ chłodzenia wodnego2
Złącza i funkcje
Umiejscowieniena panelu bocznymna panelu przednim
USB 3.2 gen12 szt.2 szt.
Audio (mikrofon/słuchawki)
Cechy dodatkowe
Panel przednikratka wentylacyjnakratka wentylacyjna
Okno na panelu bocznym++
Cechy dodatkowe
okno do montażu układu chłodzenia procesora
okno do montażu układu chłodzenia procesora
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2019luty 2019

Długość karty graficznej, do

Maksymalna długość karty graficznej, którą można zainstalować w tej obudowie.

Nowoczesne wysokowydajne karty graficzne średniego i najwyższego poziomu często wyróżniają się znaczną długością, dlatego taka karta nie pasuje do każdej obudowy. Wobec tego przed zebraniem komponentów warto ocenić długość planowanej karty graficznej i wybrać obudowę, w której na pewno się zmieści. Takie przewidywanie nie będzie zbyteczne w żadnym wypadku, ale jest szczególnie istotne, jeśli budujesz system, który wymaga wydajnej karty graficznej - na przykład wysokiej klasy komputer do gier lub stację roboczą do projektowania 3D.

Wysokość chłodzenia CPU, do

Najwyższa dopuszczalna wysokość chłodnicy dla tej obudowy.

W tym przypadku chodzi o chłodnicę służącą do chłodzenia procesora – taki komponent jest dostępny w zdecydowanej większości współczesnych komputerów. Wysokość mierzona jest względem płyty głównej.

Grubość bocznych ścianek

Grubość ścian bocznych, użytych w obudowie. Wybierając grubość, producenci muszą szukać kompromisu między kilkoma punktami naraz. Z jednej strony, cienkie ściany są niedrogie i ciepło przez nie rozprasza się szybciej, co ma pozytywny wpływ na wydajność chłodzenia. Z drugiej strony, grube ściany są niezbędne w przypadku wydajnych systemów, w przeciwnym razie obudowa może po prostu nie wytrzymać wagi zaawansowanych podzespołów. Po trzecie, stal to dość mocny materiał, nawet przy stosunkowo niewielkiej grubości. W związku z tym w większości modeli wskaźnik ten nie przekracza 0.70,8 mm, a częściej wynosi około 0.50,6 mm.

Liczba zatok wewnętrznych 3,5"

Liczba wewnętrznych zatok 3,5 cala, zapewniona w konstrukcji obudowy. Takie zatoki, jak sama nazwa wskazuje, są przeznaczone na wewnętrzne komponenty, głównie dyski - dyski twarde i niektóre moduły SSD; aby uzyskać do nich dostęp, obudowa musi zostać zdemontowana.

Teoretycznie liczba zatok odpowiada maksymalnej liczbie napędów, które można zainstalować w obudowie. Jednak w praktyce najlepszą opcją jest instalowanie dysków przez jedno gniazdo, aby zapewnić efektywne chłodzenie. W związku z tym najlepiej jest tak dobrać obudowę, aby liczba wewnętrznych zatok 3,5 cala była dwukrotnie większa niż oczekiwana liczba dysków twardych.

Liczba zatok wewnętrznych 2,5"

Liczba zatok wewnętrznych w formacie 2,5 cala przewidziana w konstrukcji obudowy.

Te zatoki są używane głównie do instalowania wewnętrznych dysków twardych i modułów SSD; współczynnik kształtu 2,5 cala został pierwotnie stworzony do laptopów, ale ostatnio jest coraz częściej stosowany w podzespołach do pełnowymiarowych komputerów osobistych. Jednocześnie, oceniając liczbę tych zatok, należy pamiętać, że zaleca się instalowanie dysków przez slot; więc idealnie liczba zatok powinna być dwukrotnie większa od planowanej liczby dysków.

Należy również zauważyć, że w niektórych przypadkach używane są zatoki combo: początkowo mają rozmiar 3,5 cala, ale w razie potrzeby można je przekonwertować na 2,5 cala. Te zatoki liczą się zarówno jako sloty 3,5-calowe, jak i 2,5-calowe. W praktyce oznacza to, że całkowita liczba dostępnych slotów nie zawsze jest równa sumie obu. Na przykład 10-zatokowa 3,5-calowa i 6-zatokowa 2,5-calowa obudowa może mieć 4 zatoki combo, a łączna liczba slotów w tym przypadku nie będzie wynosiła 16, a tylko 12.

Liczba slotów rozszerzeń

Liczba slotów na karty rozszerzeń znajdujących się na tylnym panelu obudowy.

Sama karta rozszerzeń (karta graficzna, karta dźwiękowa, tuner TV itp.) jest instalowana w slocie na płycie głównej, a w slocie na tylnym panelu obudowy jest mocowany zewnętrzny panel takiej karty z wejściami i wyjściami. Im więcej slotów w obudowie, tym więcej kart rozszerzeń można w niej zainstalować. Należy pamiętać, że niektóre karty mogą zajmować jednocześnie dwa, a nawet trzy sloty; jest to szczególnie powszechne w przypadku wydajnych kart graficznych. Zwracać uwagę na liczbę slotów jednak musisz, głównie jeśli montujesz potężny system o wysokiej wydajności. W przypadku zwykłego domowego komputera w większości przypadków wystarczy jeden slot na kartę graficzną; a w wielu konfiguracjach sloty w tylnym panelu nie są w ogóle wykorzystywane.

Montaż bezśrubowy

Możliwość stosowania specjalnych zatrzasków (zamiast śrub) do mocowania urządzeń peryferyjnych w zatokach 3,5 cala i 5,25 cala, a także kart w gniazdach rozszerzeń. Ten montaż beznarzędziowy znacznie ułatwia instalację i wymianę elementów systemu.

Miejsca na wentylatory z przodu

Liczba miejsc na wentylatory z przodu obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach; dla panelu przedniego rozmiar do 92 mm uważany jest za stosunkowo mały, 120 mm — za średni, 140 mm — za duży, a w najbardziej zaawansowanych rozwiązaniach można zamontować wentylatory o średnicy 180 mm lub więcej.

Należy również pamiętać, że najczęściej otwory do montażu wentylatorów są zaprojektowane dla jednego konkretnego rozmiaru, ale istnieją również gniazda „wielorozmiarowe”, dla 2 — 3 opcji. Co więcej, opcje te mogą różnić się zarówno średnicą, jak i ilością: na przykład może się zapewniać instalacja dwóch wentylatorów o średnicy 140 mm lub trzech o średnicy 120 mm.

Miejsca na wentylatory na górze

Liczba miejsc na wentylatory na panelu górnym obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach dostępna liczba miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład istnieją obudowy do gier, w których można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm na górze lub cztery wentylatory o średnicy 120 mm jednocześnie.
Gamemax H603-2U3 często porównują