Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Obudowy

Porównanie Gamemax StarLight biały vs Aerocool Quartz LED czarny

Dodaj do porównania
Gamemax StarLight biały
Aerocool Quartz LED czarny
Gamemax StarLight białyAerocool Quartz LED czarny
od 195 zł
Produkt jest niedostępny
od 399 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Przeznaczeniedo gierdo gier
TypMidi TowerMidi Tower
Ustawieniepionowepionowe
Standard płyty głównej
ATX /micro-ATX, mini-ITX/
ATX /micro-ATX, mini-ITX/
Standard zasilaczaATXATX
Obudowa
Wymiary (WxSxG)470x205x440 mm455x206x408 mm
Długość karty graficznej, do360 mm
366 mm /bez wentylatora przedniego, z nim 341 mm/
Wysokość chłodzenia CPU, do170 mm152 mm
Waga4.6 kg
Materiałstalstal
Grubość bocznych ścianek0.5 mm0.5 mm
Gumowane nóżki
Rodzaj podświetleniawentylator RGBwentylator RGB
Kolor podświetlenianiebieski, zielony, czerwony i biały
Panel bocznyzdejmowanyzdejmowany
Część wewnętrzna
Zasilacz
Umiejscowienie zasilaczadolnedolne
Liczba zatok wewnętrznych 3,5"2 szt.2 szt.
Liczba zatok wewnętrznych 2,5"2 szt.4 szt.
Liczba slotów rozszerzeń7 szt.7 szt.
Chłodzenie i nawiew
Liczba zamontowanych wentylatorów4 szt.4 szt.
Miejsca na wentylatory z tyłu1x120mm1x120mm
Miejsca na wentylatory z przodu3x120mm3x120mm
Miejsca na wentylatory na górze2x120mm2x120mm
Miejsca na wentylatory66
Filtr przeciwkurzowy++
Obsługa układów chłodzenia wodnego
Układ chłodzenia wodnego
Rozmiar układu chłodzenia wodnego z przodu360 mm
Rozmiar układu chłodzenia wodnego na górze240 mm240 mm
Miejsca na układ chłodzenia wodnego12
Złącza i funkcje
Umiejscowieniena górze obudowyna górze obudowy
Sterowanie wentylatorami
USB 2.02 szt.2 szt.
USB 3.2 gen11 szt.1 szt.
Audio (mikrofon/słuchawki)
Cechy dodatkowe
Panel przedniszklanyszklany
Okno na panelu bocznymakrylakryl
Cechy dodatkowe
okno do montażu układu chłodzenia procesora
okno do montażu układu chłodzenia procesora
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2019maj 2018

Długość karty graficznej, do

Maksymalna długość karty graficznej, którą można zainstalować w tej obudowie.

Nowoczesne wysokowydajne karty graficzne średniego i najwyższego poziomu często wyróżniają się znaczną długością, dlatego taka karta nie pasuje do każdej obudowy. Wobec tego przed zebraniem komponentów warto ocenić długość planowanej karty graficznej i wybrać obudowę, w której na pewno się zmieści. Takie przewidywanie nie będzie zbyteczne w żadnym wypadku, ale jest szczególnie istotne, jeśli budujesz system, który wymaga wydajnej karty graficznej - na przykład wysokiej klasy komputer do gier lub stację roboczą do projektowania 3D.

Wysokość chłodzenia CPU, do

Najwyższa dopuszczalna wysokość chłodnicy dla tej obudowy.

W tym przypadku chodzi o chłodnicę służącą do chłodzenia procesora – taki komponent jest dostępny w zdecydowanej większości współczesnych komputerów. Wysokość mierzona jest względem płyty głównej.

Kolor podświetlenia

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat oświetlenia dekoracyjnego, patrz „Typ podświetlenia” powyżej. Tutaj zauważamy, że może ono mieć różne odcienie, a czasami w specyfikacji wskazuje się kilka opcji jednocześnie. Jeśli te opcje są wymienione z „i” (na przykład „czerwony, niebieski i zielony”), oznacza to, że ten model zawiera wszystkie wskazane kolory, a użytkownik może przełączać się między nimi według własnego uznania. Jeśli odcienie są wymienione za pomocą „lub” (na przykład „czerwony, niebieski lub zielony”), oznacza to, że ten model jest dostępny w kilku modyfikacjach różniących się kolorem podświetlenia.

Osobno warto wspomnieć o opcji „RGB”. To nazwa najbardziej zaawansowanego podświetlenia, którego odcień można wybrać według własnego uznania. Co prawda, oryginalne podświetlenie RGB może wyświetlać jednocześnie tylko jeden z kilku podstawowych kolorów (biały, żółty, zielony, czerwony, niebieski lub fioletowy); niemniej jednak nawet te możliwości wystarczą, aby dostosować wygląd obudowy i zastosować różne efekty (np. synchronizację podświetlenia – patrz niżej).

A stosunkowo niedawno pojawił się jeszcze bardziej zaawansowany rodzaj regulowanych systemów - podświetlenie ARGB. Kluczową różnicą pomiędzy ARGB a klasycznym RGB jest możliwość jednoczesnej pracy diod o różnych kolorach. Innymi słowy, klasyczne podświetlenie RGB może wyświetlać tylko jeden kolor na raz, podczas gdy ARGB może wyświetlać kilka kolorów w...celu uzyskania dodatkowych efektów. Również podświetlenie ARGB jest podłączane za pomocą złącza 3pin 5v, podczas gdy zwykłe RGB używa złącza 4pin 12v. Może być reprezentowane przez różne rodzaje podświetlenia. Tym samym ARGB jest często zintegrowane z układem chłodzenia, panelem przednim i magnetycznymi paskami LED, które użytkownik może zamontować według własnego uznania. Do sterowania podświetleniem zwykle dostarczany jest specjalny kontroler, a przyciski lub pokrętła do przełączania trybów pracy podświetlenia są umieszczone na panelu interfejsu. W niektórych przypadkach podświetleniem steruje płyta główna za pomocą specjalnego złącza. Wiele systemów ARGB obsługuje możliwość dostrajania za pomocą specjalistycznego oprogramowania.

Liczba zatok wewnętrznych 2,5"

Liczba zatok wewnętrznych w formacie 2,5 cala przewidziana w konstrukcji obudowy.

Te zatoki są używane głównie do instalowania wewnętrznych dysków twardych i modułów SSD; współczynnik kształtu 2,5 cala został pierwotnie stworzony do laptopów, ale ostatnio jest coraz częściej stosowany w podzespołach do pełnowymiarowych komputerów osobistych. Jednocześnie, oceniając liczbę tych zatok, należy pamiętać, że zaleca się instalowanie dysków przez slot; więc idealnie liczba zatok powinna być dwukrotnie większa od planowanej liczby dysków.

Należy również zauważyć, że w niektórych przypadkach używane są zatoki combo: początkowo mają rozmiar 3,5 cala, ale w razie potrzeby można je przekonwertować na 2,5 cala. Te zatoki liczą się zarówno jako sloty 3,5-calowe, jak i 2,5-calowe. W praktyce oznacza to, że całkowita liczba dostępnych slotów nie zawsze jest równa sumie obu. Na przykład 10-zatokowa 3,5-calowa i 6-zatokowa 2,5-calowa obudowa może mieć 4 zatoki combo, a łączna liczba slotów w tym przypadku nie będzie wynosiła 16, a tylko 12.

Rozmiar układu chłodzenia wodnego z przodu

Rozmiar miejsca na system chłodzenia wodą, przewidzianego na przedniej stronie obudowy.

W obudowach z obsługą systemu chłodzenia wodnego radiatory są instalowane w tych samych gniazdach, co tradycyjne wentylatory. Innymi słowy, w tym samym miejscu można zainstalować wentylator (wentylatory) lub radiator chłodzenia wodnego. Rozmiar miejsca pod system chłodzenia wodnego jest oznaczony jedną liczbą - długością (na większym boku); szerokość można określić na podstawie tych danych. Chodzi o to, że współczesne radiatory chłodzenia wodnego zwykle wykorzystują wentylatory o jednym ze standardowych rozmiarów - 120 mm lub 140 mm; a jeśli jest kilka takich wentylatorów, są one ustawione w rzędzie. W rezultacie długość radiatora jest wielokrotna, a szerokość jest równa jednej z tych liczb: na przykład 280 mm to 2x140 mm o szerokości 140 mm, a 360 mm to 3x120 mm o szerokości 120 mm. Ogólnie rzecz biorąc, rozmiar przedniego radiatora 240 mm lub mniej jest uważany za stosunkowo mały, 280 mm - za średni, 360 mm - za duży, a w niektórych modelach sięga 420 mm lub nawet więcej.

Należy pamiętać, że w tym przypadku istotne są te same niuanse, co w przypadku chłodzenia powietrznego: większy wentylator zajmuje więcej miejsca i jest droższy, ale jest uważany za bardziej zaawansowany, ponieważ może działać skutecznie przy niższej prędkości - a...to zmniejsza poziom hałasu i wibracji.

Miejsca na układ chłodzenia wodnego

Łączna liczba miejsc na systemy chłodzenia wodnego przewidziana w obudowie, czyli największa liczba radiatorów chłodzenia wodnego, którą można w niej zamontować. Takie radiatory są zwykle umieszczane po jednym na każdej stronie obudowy, dlatego najczęściej kilka radiatorów znajduje się po różnych stronach: na przykład 3 miejsca na system chłodzenia wodnego mogą znajdować się z tyłu, u góry i z przodu.

Oceniając liczbę miejsc (wszystkich typów) należy pamiętać, że wentylatory i radiatory chłodzenia wodnego zazwyczaj korzystają z tych samych miejsc.

Sterowanie wentylatorami

Możliwość ręcznego sterowania prędkością wentylatorów zainstalowanych w obudowie.

Funkcja ta umożliwia dostosowanie trybu pracy wentylatorów do konkretnej sytuacji. Na przykład w chłodną pogodę przy niewielkim obciążeniu można zmniejszyć prędkość (lub nawet całkowicie wyłączyć wentylator), zmniejszając zużycie energii i poziom hałasu, a rozpoczynając wymagającą grę, zwiększyć ją. Należy również pamiętać, że istnieją narzędzia programowe, które pozwalają automatycznie dostosować prędkość wentylatorów; więc zamiast ręcznego sterowania można przypisać tę funkcję do automatyzacji.

System sterowania wentylatorami znajduje się zwykle w najbardziej zaawansowanych modelach obudów.
Dynamika cen
Gamemax StarLight często porównują
Aerocool Quartz LED często porównują