Призначення
Напрямок, до якого відноситься корпус. Даний параметр вказується тільки для моделей, що мають певну спеціалізацію і помітно відрізняються від корпусів загального призначення.
—
Ігровий. Корпуси, розраховані під високопродуктивні ігрові комп'ютерні системи. Зазвичай мають велику кількість отворів під слоти розширення і відсіків під приводи (див. відповідні пункти), а також прогресивні можливості по установці систем охолодження — багато «посадкових місць» під вентилятори, можливість застосування рідинного охолодження (див. «Підтримка рідинного охолодження») і т. ін. Крім того, часто виділяються за рахунок дизайну: можуть оснащуватися декоративним підсвічуванням, прозорими вікнами і т. ін.
—
HTPC. Корпуси для ПК мультимедійної спрямованості, т. зв. Home Theatre Personal Computer (HTPC). Характерними рисами є таких корпусів є компактні розміри, наявність на передній панелі додаткових кнопок для управління мультимедіа (а іноді — і датчика для пульта ДУ) і сучасний дизайн.
Розташування плати
Положення материнської плати в корпусі; мається на увазі, що корпус при цьому стоїть в штатному положенні.
Материнську плату найзручніше розташовувати уздовж корпусу-це дає найбільше місця для неї (а «материнки», нагадаємо, відрізняються великими розмірами). А оскільки найбільшою популярністю в наш час користуються корпусу вертикального компонування (переважно ті чи інші різновиди «тауерів») — то і плати в них розташовуються вертикально. Горизонтальне ж розташування можна зустріти помітно рідше - в окремих Mini-Tower'ах і "кубиках" (Cube Case), де висота ненабагато більше ширини, а також десктопах, розрахованих на горизонтальне розміщення.
Довжина БЖ, до
Можлива довжина БЖ, який можна встановити в корпус.
Довжина відеокарти, до
Максимальна довжина відеокарти, яку можна встановити в даний корпус.
Сучасні відеокарти середнього і топового рівня, мають високу продуктивність, нерідко відрізняються ще й значною довжиною, через що така плата може поміститися далеко не у всякий корпус. Так що перед збором комплектуючих варто оцінити довжину передбачуваної відеокарти і вибрати корпус, в який вона гарантовано поміститься. Така передбачливість не буде зайвою в будь-якому разі, однак особливо вона актуальна, якщо ви збираєте систему, що вимагає потужного графічного адаптера — наприклад, висококласний геймерський ПК або робочу станцію для 3D-дизайну.
Висота кулера, до
Найбільша висота кулера, допустиме для даного корпусу.
У цьому разі мається на увазі кулер, який використовується для охолодження процесора — такий компонент є в переважній більшості сучасних ПК. Висота вимірюється відносно материнської плати.
Місць для вентиляторів ззаду
Кількість посадкових місць під вентилятори
із задньої сторони корпусу, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність у комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.
Чим габаритніший вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дає змогу ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму й споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах; конкретно для задньої панелі розмір
до 92 мм вважається відносно невеликим,
120 мм — середнім,
140 мм — великим.
Найчастіше отвори під установлення вентиляторів розраховані на один певний розмір, проте зустрічаються і «багаторозмірні» посадкові місця, на 2 – 3 варіанти за діаметром.
Пиловий фільтр
Наявність у корпусі спеціального фільтра, що запобігає попаданню всередину пилу. Без такого фільтра пил осідає на елементах системи; особливо до цього схильні радіатори, які до того ж втрачають свою ефективність, забиваючись пилом. За наявності
пилового фільтра чистити доводиться не «начинку» ПК, а сам елемент, що фільтрує, що набагато простіше і зручніше.
Відсіки для пилових фільтрів можуть розміщуватися на
передній панелі корпусу,
ззаду,
знизу,
зверху,
у бокових стінках. Також існують моделі корпусів з кількома технологічними нішами для встановлення пилових фільтрів – комбінований варіант передбачає наявність таких відсіків одразу з кількох сторін корпусу.
Розмір СРО ззаду
Розмір посадкового місця під систему водяного охолодження, передбаченого на задній стороні корпусу.
В корпусах з підтримкою СРО радіатори водяного охолодження встановлюються ті ж гнізда, що і традиційні вентилятори. Іншими словами, на одне і те ж посадкове місце можна встановити вентилятор (вентилятори), або радіатор СРО. Розмір посадкового місця під СРО вказується однією цифрою — завдовжки (по більшій стороні); ширину само можна визначити на підставі цих даних. Річ у тім, що сучасні радіатори СРО зазвичай використовують вентилятори одного із стандартних розмірів — 120 мм або 140 мм; а якщо таких кілька вентиляторів, вони складаються в ряд. У результаті довжина радіатора виходить кратної, а ширина — рівною одному з цих чисел: наприклад, 280 мм — це 2х140мм при ширині 140 мм, 360 мм — це 3х120 мм при ширині 120 мм.
Зазначимо, що в даному випадку не актуальні ті нюанси, що і для повітряного охолодження: велика вентилятор займає більше місця і коштує дорожче, проте вважається більш прогресивним, оскільки може ефективно працювати на меншій швидкості — а це знижує рівень шуму і вібрацій.
Передня панель
-
Гратчаста. Ґрати на передній панелі корпусу найчастіше непогано виглядають і дозволяють краще постачати вентилятори системи охолодження великою кількістю зовнішнього повітря. За перфорованою панеллю нерідко розміщують декоративне підсвічування, яке покращує зовнішній вигляд корпусу.
-
Глуха. Конкурентні переваги корпусів із глухою передньою панеллю – покращена шумоізоляція та ефективний захист внутрішнього простору комп'ютера від пилу.
-
Скляна. Завісу таїнства того, що відбувається всередині системного блоку комп'ютера, відкривають корпуси зі скляною передньою панеллю. Загартоване скло як матеріал «фасаду» застосовується як у вигляді цільного вікна, наприклад і у вигляді скляної решітки з RGB-підсвічуванням. А разом зі скляним бічним вікном перетворює корпус на
"акваріум".