Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie LG UltraGear 34GL750 34 " czarny vs LG UltraGear 34GK950F 34 " czarny

Dodaj do porównania
LG UltraGear 34GL750 34 "  czarny
LG UltraGear 34GK950F 34 "  czarny
LG UltraGear 34GL750 34 " czarnyLG UltraGear 34GK950F 34 " czarny
od 3 620 zł
Produkt jest niedostępny
od 4 694 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Funkcje gier - celownik i stabilizator czerni. Zakrzywiony ekran 34 ". Matryca Nano IPS. Rozdzielczość 3K. Format obrazu 21: 9. Przestrzeń barw 98% DCI-P3. Częstotliwość odświeżania 144 Hz. Czas reakcji MBR 1 ms. FreeSync 2.
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna34 "34 "
Wyświetlacz
Zakrzywiony ekran
Promień krzywizny1900
Rodzaj matrycyIPS
IPS /Nano/
Powłoka ekranubłyszczącabłyszcząca (antyrefleksyjna)
Rozdzielczość2560x1080 (21:9)3440x1440 (21:9)
Rozmiar piksela0.31 mm0.23 mm
Czas reakcji (GtG)5 ms5 ms
Czas odpowiedzi (MPRT)
1 ms /MBR/
Częstotliwość odświeżania144 Hz144 Hz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność300 cd/m²400 cd/m²
Kontrast statyczny1 000:11 000:1
Głębia koloru8 bit8 bit + FRC
Przestrzeń barw
135 % /sRGB/
Przestrzeń barw (sRGB)99 %
Obsługa HDR+DisplayHDR 400
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.2
HDMI 2 szt.
v 1.4
DisplayPort v 1.2
HDMI 2 szt.
v 2.0
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
NVIDIA G-Sync Compatible
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
 
Regulacja wysokości
Hub USB 3.x
 /2 szt./
Szybkie ładowanie
Funkcje gamingowe
celownik
podświetlenie ciemnych obszarów /Black Stabilizer/
 
celownik
podświetlenie ciemnych obszarów /Black Stabilizer/
Tryb dynamicznej synchronizacji ruchu
Dane ogólne
Cienka ramka
Uchwyt na słuchawki
Uchwyt ściennyVESA100x100 mmVESA100x100 mm
Pobór mocy52 W95 W
Wymiary (SxWxG)
820x565x280 mm /z podstawą/
820x462x287 mm /z podstawą/
Waga
8.2 kg /z podstawą/
7.9 kg /z podstawą/
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloglistopad 2019wrzesień 2018

Promień krzywizny

Promień krzywizny ekranu w zakrzywionym monitorze (patrz wyżej). Parametr ten jest wskazywany w milimetrach wzdłuż promienia okręgu, którego zgięcie odpowiada zgięciu monitora: na przykład oznaczenie 1800R wskazuje promień 1,8 m.

Im niższa liczba w tym oznaczeniu, tym bardziej zakrzywiony ekran (przy pozostałych warunkach równych). Jednocześnie niektórzy producenci twierdzą, że 1000R jest uważane za idealną wartość krzywizny: podobno przy takiej krzywiźnie ekranu obraz na nim jest jak najbliżej naturalnego pola widzenia osoby, a im bliżej krzywizna monitora do 1000R, tym lepsze wrażenia wizualne. W praktyce jednak wiele zależy od osobistych preferencji; a patrząc z dużej odległości (przekraczającej promień krzywizny o półtora raza lub więcej), tracą się wszystkie zalety zakrzywionego ekranu.

Powłoka ekranu

We współczesnych monitorach mogą być stosowane wyświetlacze z błyszczącą i matową powierzchnią ekranu. W niektórych przypadkach preferowana jest matowa powierzchnia ze względu na fakt, że na błyszczącym ekranie po wystawieniu na działanie jasnego światła pojawia się zauważalny odblask, czasami zakłócający oglądanie. Z drugiej strony, błyszczące ekrany oferują lepszą jakość obrazu, wyższą jasność i bardziej nasycone kolory.
Na skutek rozwoju technologii na rynku pojawiły się monitory ze specjalną powłoką antyrefleksyjną, która, zachowując wszystkie zalety błyszczącego ekranu, wytwarza znacznie mniej widoczne odblaski w jasnym świetle otoczenia.

Rozdzielczość

Natywna rozdzielczość monitora. W sytuacji idealniej rozdzielczość sygnału wideo powinna być taka sama, wtedy jakość obrazu na ekranie będzie maksymalna.

Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa rozdzielczość, tym wyższa szczegółowość i bardziej zaawansowany ekran, jednak tym drożej będzie kosztować (przy pozostałych warunkach równych) i tym większa moc karty graficznej będzie wymagana do poprawnej pracy z tą rozdzielczością. Jeśli chodzi o konkretne wartości, we współczesnych monitorach są one dość zróżnicowane, jednak wszystkie rozdzielczości można podzielić na kilka ogólnych kategorii:

- HD (720). Ekrany odpowiednie dla wideo HD 1280x720. Warto zauważyć, że w tej kategorii znajdują się również modele o rozdzielczości 1024x768 - wskaźnik ten jest nieco mniejszy niż jest to konieczne do wyświetlenia HD w oryginalnym rozmiarze, ale jakość obrazu HD na takim ekranie jest wciąż dość wysoka. Najpopularniejszą opcją wśród monitorów HD jest 1366x768, są też modele 1280x768, 1280x800 i nie panoramiczne (5:3) 1280x1024.

- Full HD (1080). Monitory do wyświetlania obrazu w formacie Full HD. Klasyczna, najpopularniejsza wersja takiej rozdzielczości to 1920x1080 (format 16:9), jednak wśród monitorów są inne opcje, w tym tak specyficzne, jak ultraszeroki format (32:9) 3840x1080, a także 1600x1200 (nie mieści się w nim klatka 19...20x1080 w szerokości, ale ta rozdzielczość jest nadal uważana za Full HD). Obecnie Full HD stanowi dobry kompromis między jakością obrazu, kosztem ekranu i wymaganiami karty graficznej. W rezultacie właśnie ten format jest najpopularniejszy wśród współczesnych monitorów.

- Quad HD. Rodzaj pośredniej opcji między popularnym Full HD a zaawansowanym, wymagającym Ultra HD 4K. Obejmuje rozdzielczości od 1920x1440 do 3200x2400, chociaż większość współczesnych monitorów Quad HD mieści się w węższym zakresie - od 2560x1440 do 3840x1600. Taki ekran może być dobrą opcją dla tych, dla których „Full HD to za mało, ale 4K to dużo”.

- Ultra HD (4K). Ten standard zakłada poziomy rozmiar klatki wynoszący około 4000 px, ale określone rozdzielczości mogą się różnić. Popularne opcje dostępne w monitorach to 3840x2160, 4096x2160 i 4096x2304. Ogólnie rzecz biorąc, UHD 4K wytwarza na ekranie 4 razy więcej px niż Full HD; takie rozdzielczości są typowe dla monitorów wysokiej klasy i najczęściej łączy się je z dużą przekątną - od 27” (choć są wyjątki).

- Ultra HD (5K). Jeszcze bardziej zaawansowany standard niż UHD 4K, przy założeniu poziomego rozmiaru klatki około 5000 px - na przykład 5120x2160. Jest używany niezwykle rzadko, głównie w profesjonalnych ekranach z najwyższej półki.

- 8K. Dalszy, po 5K, rozwój standardów HD, zapewniający klatkę o rozmiarze poziomym około 8000 - na przykład jedna z opcji rozdzielczości 8K w monitorach to 7680x4320. Pozwala uzyskać niezwykle wyraźne i szczegółowe obrazy, ale takie monitory o wysokiej rozdzielczości są bardzo drogie, a źródło sygnału w takiej rozdzielczości nie jest tak łatwe do znalezienia. Dlatego do tej pory na rynku jest tylko kilka monitorów 8K.

Rozmiar piksela

Rozmiar jednego punktu (piksela) na ekranie monitora. Parametr ten związany jest z maksymalną rozdzielczością monitora i jego przekątną - im wyższa rozdzielczość, tym mniejszy rozmiar piksela (przy tej samej przekątnej) i odwrotnie, im większa przekątna, tym większy rozmiar jednego piksela (przy tej samej rozdzielczości). Im mniejszy rozmiar jednego piksela, tym wyraźniejszy obraz będzie wyświetlany na monitorze, tym mniej zauważalna będzie jego ziarnistość, co jest szczególnie ważne na dużych monitorach. Z drugiej strony, mały rozmiar piksela stwarza dyskomfort podczas pracy z drobnymi szczegółami i tekstem - dotyczy to głównie monitorów o małej przekątnej.

Czas odpowiedzi (MPRT)

Parametr wyraża, jak długo obiekt poruszający się w kadrze jest wyświetlany na ekranie, aż do całkowitego zniknięcia. Im niższy wskaźnik ten, tym bardziej realistycznie wyglądają na monitorze sceny dynamiczne. Reakcja matrycy na ruchy wyraźnie pokazuje czas istnienia śladu ze zmieniającego się obrazu. Parametr MPRT jest bardziej związany z częstotliwością odświeżania ekranu monitora niż z czasem odpowiedzi pikseli. Aby zmniejszyć jego wartość, często wykorzystywana jest funkcja Motion Blur Reduction (MBR), która na krótko wyłącza podświetlenie pod koniec dynamicznych kadrów w celu zwiększenia szczegółowości dynamicznych scen.

Jasność

Maksymalna jasność zapewniana przez ekran monitora.

Monitor o dużej jasności warto wybierać przede wszystkim wtedy, gdy urządzenie ma być używane w jasnym otoczeniu - na przykład gdy światło słoneczne wpada do miejsca pracy. Takie oświetlenie może „zagłuszyć” przyciemniony obraz, przez co praca jest niewygodna. W innych warunkach wysoka jasność ekranu bardzo męczy oczy.

Większość współczesnych monitorów jest w stanie zapewnić około 200 - 400 cd/m2 - to zwykle wystarcza nawet w słońcu. Jednak są też wyższe wartości: na przykład w panelach LCD (patrz „Rodzaj”) jasność może osiągać kilka tysięcy cd/m2. Jest to konieczne biorąc pod uwagę specyfikę takich urządzeń - obraz musi być wyraźnie rozpoznawalny z dużej odległości.

Głębia koloru

Głębia koloru obsługiwana przez monitor.

Parametr ten charakteryzuje liczbę odcieni, które może wyświetlić ekran. I tu warto przypomnieć, że obraz we współczesnych monitorach budowany jest w oparciu o 3 podstawowe kolory - czerwony, zielony, niebieski (schemat RGB). Liczba bitów jest wskazana nie dla całego ekranu, ale dla każdego koloru podstawowego. Na przykład 6 bitów (minimalna głębia kolorów dla współczesnych monitorów) oznacza, że ekran jest w stanie wyprodukować 2^6, czyli 64 odcienie czerwieni, zieleni i koloru niebieskiego; całkowita liczba odcieni wyniesie 64*64*64 = 262 144 (0,26 mln). 8-bitowa głębia kolorów (256 odcieni dla każdego koloru podstawowego) daje już łącznie 16,7 mln kolorów; a dzisiejsze najbardziej zaawansowane monitory obsługują 10-bitowe kolory, umożliwiając pracę z ponad miliardem odcieni.

Osobna wzmianka dotyczy ekranów z obsługą technologii FRC; obecnie można znaleźć modele oznaczone „6 bit + FRC” i „8 bit + FRC”. Technologia ta została opracowana w celu poprawy jakości obrazu w sytuacjach, gdy przychodzący sygnał wideo ma większą głębię kolorów niż ekran - na przykład gdy 10-bitowe wideo jest podawane na 8-bitową matrycę. Jeśli taki ekran obsługuje FRC, obraz na nim będzie zauważalnie lepszy niż na zwykłym 8-bitowym monitorze (choć nieco gorszy niż na pełnoprawnym 10-bitowym, ale ekrany „8...-bit + FRC” są dużo tańsze).

Wysoka głębia kolorów jest ważna przede wszystkim w przypadku profesjonalnej pracy z grafiką i innych zadań wymagających dużej dokładności odwzorowania barw. Z drugiej strony, takie cechy znacząco wpływają na koszt monitora. Ponadto warto pamiętać, że jakość odwzorowania barw zależy nie tylko od głębi kolorów, ale także od innych parametrów - w szczególności od przestrzeni barw (patrz poniżej).

Przestrzeń barw

Przestrzeń barw monitora charakteryzuje zakres kolorów, które może odtworzyć ekran.

Parametr ten jest podawany w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu barw). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Specyfikacje monitora mogą określać, dla którego modelu koloru wskazana jest przestrzeń (patrz poniżej). Jeśli nie ma takiego wyjaśnienia, to z reguły chodzi o model sRGB - jest on akceptowany jako ogólny standard dla sprzętu komputerowego. W tym przypadku im bardziej przestrzeń barw monitora jest zbliżona do 100%, tym dokładniej barwy na ekranie będą odpowiadały barwom, które zostały pierwotnie wymyślone. Zbyt mała przestrzeń barw daje matowy, wyblakły obraz, a zbyt duża - nienaturalny i przesycony. Jednak w praktyce wskaźniki od 90% do 110% są uważane za całkiem akceptowalne w większości przypadków i nie prowadzą do zauważalnego pogorszenia obrazu. Ogólnie uważa się, że „lepiej więcej niż mniej”, a w przypadku monitorów wysokiej klasy (zwłaszcza profesjonalnych) pokrycie sRGB powinno wynosić 100% lub więcej.

Przestrzeń barw (sRGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów Rec. 709 lub sRGB.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

Obecnie sRGB jest de facto standardowym modelem kolorów dla sprzętu komputerowego; jest używany przy projektowaniu i produkcji większości kart graficznych. Rec. 709 odgrywa podobną rolę w telewizji wysokiej rozdzielczości. Jednocześnie modele te są identyczne w gamie kolorystycznej, a procent pokrycia według nich okazuje się taki sam. W najbardziej zaawansowanych monitorach może osiągnąć, a nawet przekroczyć 100%; to właśnie te wartości są uważane za niezbędne w przypadku ekranów z najwyższej półki, m.in. profesjonalnych.
Dynamika cen
LG UltraGear 34GL750 często porównują
LG UltraGear 34GK950F często porównują