Obszar roboczy
Dokładny rozmiar obszaru roboczego tabletu (lub wyświetlacza w tablecie graficznym LCD) w szerokości i wysokości. Ogólnie jest to raczej punkt odniesienia niż praktycznie istotny parametr: przy wyborze tradycyjnego tabletu graficznego często wystarczy danych o formacie (patrz wyżej), a w przypadku tabletów graficznych LCD znaczenie praktyczne mają przede wszystkim przekątna (patrz wyżej) i proporcje ekranu (patrz poniżej). Niemniej jednak dokładne wymiary mogą być również przydatne w praktyce: na przykład można je wykorzystać do określenia proporcji (w przypadku klasycznych tabletów często parametr ten nie jest wskazywany).
Przekątna
Przekątna obszaru roboczego — właściwie wyświetlacza — w tablecie graficznym LCD (patrz „Rodzaj”).
Ogólnie rzecz biorąc, im większa przekątna, tym wygodniejsze jest korzystanie z urządzenia: duży obszar roboczy obejmuje dużą powierzchnię do rysowania, a jednocześnie pozwala na efektywną pracę z drobnymi detalami. Z drugiej strony parametr ten bezpośrednio wpływa na cenę, a wymiarów nie można dyskontować: w niektórych przypadkach może po prostu nie być miejsca na duże urządzenie.
W przypadku tabletów graficznych LCD przekątna
13,3” lub mniej jest uważana za małą,
15,6” — za średnią, a wiele modeli ma
większe ekrany. Rozmiar tradycyjnych tabletów ocenia się zwykle według formatu, a nie przekątnej.
Proporcje ekranu
Proporcje obszaru roboczego tabletu (szerokości do wysokości). Parametr ten pozwala oszacować ogólne proporcje urządzenia: na przykład proporcja 4:3 daje prawie kwadratowy kształt obszaru roboczego, a w modelach 16:9 ma zauważalnie wydłużoną szerokość.
Właściwie „panoramiczne” proporcje –
16:9 i
16:10 – są teraz znacznie częstsze niż klasyczne
4:3.Standard
3:2 również jest rzadkością, choć w rzeczywistości jest to także ekran panoramiczny. Sytuacja ta wynika z tego, że w idealnym przypadku proporcje monitora i tabletu powinny być takie same (w przeciwnym razie może wystąpić niezgodność w ruchu pióra i kursora na ekranie lub część obszaru ekranu lub tabletu będzie niewykorzystana). Najpopularniejsze w dzisiejszych czasach są monitory o proporcjach 16:9 i 16:10, standard 4:3 jest znacznie rzadszy, a 3:2 niezwykle rzadki.
Liczba klawiszy sterujących
Liczba klawiszy sterujących przewidzianych w konstrukcji tabletu.
Każdy z tych klawiszy odpowiada za konkretną funkcję, a zestaw tych funkcji można zaprogramować: w niektórych modelach można je wybierać ręcznie, w innych funkcjonalność klawiszy zmienia się automatycznie, w zależności od aktualnie aktywnej aplikacji. W każdym razie dodatkowe klawisze pozwalają użytkownikowi na wykonywanie różnych czynności bez odrywania wzroku od tabletu — jest to bardzo wygodne w trakcie pracy, gdy nie chce się zmieniać pióra na myszkę ani sięgać po klawiaturę. Im więcej klawiszy sterujących, tym więcej dodatkowych czynności można wykonać za pomocą tabletu. Z drugiej strony, w przypadku stosunkowo prostych zadań, obfitość dodatkowych przycisków może przeszkadzać i dezorientować użytkownika, a nie pomagać.
Najskromniejsze nowoczesne tablety zapewniają
do 5 klawiszy sterujących; najpopularniejsza opcja to
od 6 do 10 klawiszy, a w zaawansowanych modelach liczba ta może sięgać
15 lub nawet
więcej.
Pasek dotykowy
Powierzchnia wrażliwa na dotyk, zwykle umieszczona wzdłuż jednej z krawędzi przedniego panelu obudowy tabletu.
Pasek dotykowy zapewnia dodatkowe elementy sterujące, takie jak przewijanie, powiększanie, obracanie obszaru roboczego i inne gesty, które można dostosować do wykonywania różnych zadań. Dzięki temu pasek często można przeprogramować pod określone czynności, czy to szybkie przełączanie pomiędzy narzędziami w edytorze graficznym, czy zmianę parametrów pędzla.
Złącze na urządzeniu
- Micro USB. Mniejsza wersja złącza USB przeznaczona do urządzeń przenośnych. Obecnie ustępuje miejsca interfejsowi USB typu C z wygodniejszą symetryczną grupą styków.
-miniUSB. Prawie taki sam interfejs jak opisany powyżej, który różni się jedynie wielkością i kształtem złącza.
— USB A. Standardowe (pełnowymiarowe) złącze USB służące do podłączenia urządzenia do komputera i innych urządzeń zewnętrznych.
— USB C. Miniaturowa wersja złącza USB, zyskująca na popularności i mogąca w przyszłości wyprzeć microUSB. Interfejs charakteryzuje się dużą szybkością transmisji danych, a co najważniejsze jest symetryczny, dzięki czemu wtyczkę można podłączyć z dowolnej strony.
- Markowe. Złącze przyłączeniowe nie należące do ogólnie przyjętych standardów i stosowane w ograniczonym zakresie - w modelach jednego lub kilku producentów. Jednak ze względu na ogólną standaryzację opcja ta praktycznie zniknęła ze sceny.
Transmisja wideo
—
HDMI. Cyfrowy interfejs do transmisji wideo stosowany w tabletach graficznych i komputerach (patrz "Rodzaj"). Modele z portem HDMI mają możliwość odbierania i przesyłania sygnałów wideo do urządzeń podłączonych za pomocą odpowiedniego kabla. Co więcej, HDMI obsługuje transmisję bez utraty jakości, zapewniając wysokiej jakości obraz (i, jeśli to konieczne, dźwięk). Połączenie poprzez HDMI można zrealizować na wiele sposobów, w tym stosując adaptery na złącza USB type C lub miniHDMI.
—
DisplayPort. Interfejs cyfrowy podobny pod względem możliwości połączenia do HDMI (patrz wyżej). Obsługuje wideo w wysokiej rozdzielczości (1080p i więcej) wraz z dźwiękiem wielokanałowym. Takie interfejsy są rzadkością w tabletach graficznych – pozostają przywilejem niewielkiej liczby zaawansowanych modeli profesjonalnej klasy.
—
-DVI. Cyfrowe
wejście do podłączenia sygnału wideo z komputera. Występuje wyłącznie w wyświetlaczach graficznych (patrz „Rodzaj"). Należy pamiętać, że wyjścia DVI często można znaleźć w komputerach stacjonarnych, jednak prawie nie spotyka je się w laptopach; z kolei tablet z takim wejściem można podłączyć do wyjścia wideo HDMI laptopa za pomocą zwykłego adaptera.
—
VGA. Onże 15-pinowy D-Sub. Interfejs wideo występujący w wyświetlaczach graficznych. Wykorzystuje analogowy sygnał i jest słabo kompatyb
...ilny z rozdzielczościami wyższymi niż 1280x1024, dlatego jest uważany za przestarzały, zazwyczaj spotykany jest w nowoczesnych wyświetlaczach graficznych jako opcja zapasowa do opisanego powyżej cyfrowego DVI.Kompatybilność
Pełnowartościowe i mobilne systemy operacyjne, z którymi urządzenie może normalnie współdziałać. Konkretne opcje zgodności mogą być:
-Okna. Zdecydowana większość tabletów graficznych jest zaprojektowana do współpracy z komputerami stacjonarnymi i laptopami z systemem Windows. Jednocześnie ważne jest wyjaśnienie obsługiwanych wersji systemu operacyjnego - we współczesnych realiach są to Windows 10 i Windows 11.
-
System operacyjny Mac. Możliwość współpracy urządzenia ze sprzętem komputerowym firmy Apple korzystającym z autorskiego, stacjonarnego systemu operacyjnego macOS. Przede wszystkim są to komputery stacjonarne iMac oraz laptopy MacBook. Technika ta ma cechy oprogramowania i sprzętu, które znacząco odróżniają ją od innych typów komputerów stacjonarnych i laptopów, dlatego taką kompatybilność z tabletami graficznymi określa się osobno.
-ChromeOS. ChromeOS to oprogramowanie firmy Google pierwotnie stworzone dla laptopów. Kluczową cechą Chromebooków jest ich ścisła integracja z usługami internetowymi i ogólnie są one pozycjonowane jako najtańsze i dostępne laptopy.
- Linuksa. Początkowo platforma Linux była przeznaczona głównie dla profesjonalnych programistów i entuzjastów informatyki. Dla przeciętnego użytkownika taki system może być dość trudny do nauczenia się i obsługi. Jednak wiele modeli tabletów graficznych jest kompatybilnych
...z tym systemem operacyjnym.
- Androida. Kompatybilność urządzenia z przenośnymi gadżetami z systemem operacyjnym Android (głównie smartfonami i tabletami). Polega to na wykorzystaniu mobilnych wersji aplikacji do tworzenia i przetwarzania grafiki.
- iOS. Możliwość współpracy z aplikacjami mobilnymi do tworzenia i obróbki grafiki, realizowana przy wykorzystaniu smartfonów Apple z systemem operacyjnym iOS.Rodzaj matrycy
Rodzaj matrycy zainstalowanej w ekranie wyświetlacza graficznego lub komputera (patrz „Typ”).
- IPS. Technologia zapewnia wysoką jakość reprodukcji kolorów, dobrą jasność i szerokie kąty widzenia. Ponadto ekrany IPS są stosunkowo niedrogie w produkcji, dlatego są szeroko stosowane.
- BIODRA. Odmiana oryginalnej technologii IPS, zaprojektowana w celu zwiększenia kątów widzenia i kontrastu przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości reprodukcji kolorów. Stosowany w profesjonalnych tabletach graficznych.
— TFT. Najprostszy rodzaj matryc ciekłokrystalicznych stosowanych w wyświetlaczach kolorowych. Panele takie zapewniają stosunkowo niską, ale generalnie wystarczającą jakość obrazu i są zauważalnie tańsze od bardziej zaawansowanych technologii. Oczywistymi wadami TFT są bardzo ograniczone kąty widzenia.