Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Корпуси

Порівняння Zalman Z11 Plus чорний vs Zalman Z11 чорний

Додати до порівняння
Zalman Z11 Plus чорний
Zalman Z11 чорний
Zalman Z11 Plus чорнийZalman Z11 чорний
від 458 zł
Товар застарів
від 326 zł
Товар застарів
ТОП продавці
Призначенняігровийігровий
Форм-факторMidi TowerMidi Tower
Варіанти установкивертикальнавертикальна
Тип материнської плати
ATX /micro-ATX, mini-ITX/
ATX
Форм-фактор БЖATX (звичайний)ATX (звичайний)
Корпус
Габарити (ВхШхГ)498x260x525 мм498x260x525 мм
Довжина відеокарти, до295 мм
Висота кулера, до160 мм130 мм
Вага7.3 кг7.3 кг
Матеріалстальсталь
Прогумовані ніжки
Тип підсвіткивентилятор з підсвічуванням
вентилятор з підсвічуванням /синій колір/
Колір підсвічуваннясиній
Бічна панельзнімназнімна
Внутрішня частина
Блок живлення
Розташування БЖнижнєнижнє
Відсіків 5,25"4 шт4 шт
Зовнішніх відсіків 3,5"1 шт1 шт
Внутрішніх відсіків 3,5"5 шт5 шт
Отворів під слоти розширення7 шт7 шт
Безгвинтове кріплення
Охолодження й обдув
Встановлених вентиляторів4 шт4 шт
Місць для вентиляторів ззаду1х120мм1х120мм
Місць для вентиляторів спереду1х120/140мм
1х120мм /1x140мм/
Місць для вентиляторів збоку2х80мм2х80мм
Місць для вентиляторів зверху2х120/140мм
2х120мм /2x140мм/
Місць для вентиляторів знизу1х120/140мм
1х120мм /1x140мм/
Місць для вентиляторів77
Пиловий фільтр++
Підтримка СРО
Роз'єми і функції
Розташуваннязверху корпусузверху корпусу
Управління вентиляторами
USB 2.02 шт4 шт
USB 3.2 gen12 шт
Аудіо (мікрофон/навушники)
Додатково
Передня панельгратчастагратчаста
Вікно на боковій панелі++
Додатково
 
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
дисплей на передній панелі
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлютий 2012лютий 2012

Довжина відеокарти, до

Максимальна довжина відеокарти, яку можна встановити в даний корпус.

Сучасні відеокарти середнього і топового рівня, мають високу продуктивність, нерідко відрізняються ще й значною довжиною, через що така плата може поміститися далеко не у всякий корпус. Так що перед збором комплектуючих варто оцінити довжину передбачуваної відеокарти і вибрати корпус, в який вона гарантовано поміститься. Така передбачливість не буде зайвою в будь-якому разі, однак особливо вона актуальна, якщо ви збираєте систему, що вимагає потужного графічного адаптера — наприклад, висококласний геймерський ПК або робочу станцію для 3D-дизайну.

Висота кулера, до

Найбільша висота кулера, допустиме для даного корпусу.

У цьому разі мається на увазі кулер, який використовується для охолодження процесора — такий компонент є в переважній більшості сучасних ПК. Висота вимірюється відносно материнської плати.

Колір підсвічування

Детальніше про декоративне освітлення в цілому див. «Тип підсвічування» вище. Тут же відзначимо, що воно може мати різні відтінки, причому іноді в характеристиках вказується відразу декілька варіантів. Якщо ці варіанти перераховані через «і» (наприклад, «червоний, синій і зелений») — це означає, що в цій моделі присутні всі зазначені кольори, і користувач може перемикатися між ними на свій розсуд. Якщо ж відтінки перераховані через «або» (наприклад, «червоний, синій або зелений») — це означає, що дана модель доступна в декількох модифікаціях, що розрізняються за кольором підсвічування.

Окремої згадки заслуговує варіант «RGB». Так називають найпрогресивніше підсвічування, відтінок якого можна вибирати на свій розсуд. Правда, оригінальне RGB-підсвічування здатне одночасно відображати лише один з декількох базових кольорів (білий, жовтий, зелений, червоний, синій або фіолетовий); тим не менш, навіть таких можливостей вистачає для налаштування зовнішнього вигляду корпусу і застосування різних ефектів (таких, як синхронізація підсвічування — див. нижче).

А відносно недавно з'явився ще більш прогресивний різновид регульованих систем – ARGB-підсвічування. Ключовою відмінністю ARGB від класичного RGB є можливість одночасної роботи діодів різного кольору. Іншими словами, в класичному підсвічуванні RGB одночасно може відображатися тільки один колір, а в ARGB – кілька, що забезпечує додаткові ефекти. Також ARGB-підсвічування пі...дключається за допомогою роз'єму 3pin 5v, в той час як звичайне RGB використовує підключення 4pin 12v. Може бути представлене ​​різними видами підсвічування. Так, ARGB часто інтегрується в систему охолодження, лицьову панель і магнітні LED-стрічки, які користувач може монтувати на свій розсуд. Для управління підсвічуванням зазвичай передбачається спеціальний контролер, а на панель інтерфейсів виносяться кнопки або регулятори перемикання режимів роботи ілюмінації. У деяких варіантах підсвічування управляється материнською платою, за допомогою спеціального роз'єму. Багато ARGB-систем підтримують можливість тонкого налаштування через спеціалізоване ПЗ.

Місць для вентиляторів спереду

Кількість посадкових місць під вентилятори з передньої сторони корпусу, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність у комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим габаритніший вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дає змогу ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму й споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах; конкретно для передньої панелі розмір до 92 мм вважається відносно невеликим, 120 мм — середнім, 140 мм — великим, а в найпрогресивніших рішеннях вентилятори можуть встановлюватися на 180 мм і навіть більше.

Також відзначимо, що найчастіше отвори під установлення вентиляторів розраховані на один певний розмір, проте зустрічаються і «багаторозмірні» посадкові місця, на 2 – 3 варіанти. До того ж ці варіанти можуть відрізнятися як за діаметром, так і за кількістю: наприклад, може передбачатися встановлення двох вентиляторів на 140 мм або трьох на 120 мм.

Місць для вентиляторів зверху

Кількість посадкових місць під вентилятори з верхньої сторони корпуса, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність в комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим крупніше вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дозволяє ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму і споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах, а посадкові місця під них можуть бути розраховані як на один, так і на кілька розмірів — наприклад, 120 / 140 мм. При цьому в деяких моделях від обраного розміру залежить також доступне кількість місць: наприклад, є ігрові корпусу, де зверху можна встановити один вентилятор на 180 мм, або відразу чотири на 120 мм.

Місць для вентиляторів знизу

Кількість посадкових місць під вентилятори з нижньої сторони корпуса, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність в комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим крупніше вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дозволяє ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму і споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах, а посадкові місця під них можуть бути розраховані як на один, так і на кілька розмірів — наприклад, 120 / 140 мм. При цьому в деяких моделях від обраного розміру залежить також доступне кількість місць: наприклад, може передбачатися установка або одного вентилятора на 180 мм, або двох на 140 мм.

USB 2.0

Кількість роз'ємів USB 2.0, передбачених у корпусі.

Такі роз'єми зазвичай розташовуються з передньої сторони (докладніше див. «Розташування»). Вони найбільш зручні для периферії, яку потрібно часто підключати і відключати — наприклад, «флешок» ( для постійно підключених пристроїв зручніше використовувати роз'єми материнської плати виведені на тилову панель). Конкретно ж USB 2.0 у наш час вважається застарілим: він забезпечує швидкість передачі даних всього в 480 Мбіт/с і порівняно невисоку потужність живлення. Тим не менш, у багатьох випадках цього виявляється цілком достатньо, і порти USB 2.0 продовжують застосовуватися, в тому числі в досить прогресивних корпусах.

USB 3.2 gen1

Кількість власних роз'ємів USB 3.2 gen1 (раніше маркувалися як USB 3.1 gen1 і USB 3.0), передбачених у корпусі.

Такі роз'єми зазвичай розташовуються з передньої сторони (докладніше див. «Розташування»). Вони найбільш зручні для периферії, яку потрібно часто підключати і відключати — наприклад, «флешок» ( для постійно підключених пристроїв зручніше використовувати роз'єми материнської плати виведені на тилову панель). Конкретно ж стандарт USB 3.2 gen1 прийшов на зміну описаному вище USB 2.0, він забезпечує в 10 разів більшу швидкість передачі даних (до 4,8 Гбіт/с) і більш високу потужність живлення, при цьому до таких роз'ємам можна підключати і периферію стандарту USB 2.0.

Варто пам'ятати, що для нормальної роботи портів їх кількість і версії повинні відповідати можливостям материнської плати.

Додатково

- Передня кришка. Відкидна кришка, що повністю або частково прикриває передню панель. Надає комп'ютеру акуратний зовнішній вигляд, приховуючи роз'єми та зовнішні слоти під одноманітною поверхнею і виконує функцію захисту від дітей.

- Дисплей на панелі. Дисплей на лицьовій або бічній панелі корпусу, що використовуваний для відображення різної службової інформації: поточної частоти процесора, даних про температуру системи, режим роботи охолодження тощо. Різні важливі дані можуть відображатись на дисплеї без прив'язки до того, що відбувається у програмній частині комп'ютера.

- Утримувач відеокарти. Конструктивне рішення для підтримки відеокарти усередині корпусу. Спеціалізовані підставки або тримачі запобігають прогину графічного адаптера з часом і зменшують навантаження на слот PCI-E материнської плати. Справа в тому, що багато моделей сучасних відеокарт некисло додали у вазі - тримачі покликані компенсувати їхнє обтяження. Випускаються підставки як у вигляді вбудованих рішень, наприклад і окремими аксесуарами, які можна встановлювати всередині корпусу самостійно.

- Замок бічної панелі. Наявність спеціального замку на знімній бічній панелі корпусу. Такій замок дає змогу запобігти несанкціонованому доступу до внутрішнього об'єму системного блоку.

- Шумоізоляція.... Наявність корпусу додаткової шумоізоляції. Це може бути як спеціальне покриття з внутрішньої сторони, наприклад і інші більше специфічні рішення (наприклад, системи амортизації на «посадкових місцях» під окремі компоненти, що знижують рівень вібрацій, що передаються на корпус). У будь-якому випадку ця особливість сприяє зниженню рівня шуму, що видається системою, — іноді дуже значно.

- Знімний кошик для HDD. Наявність у конструкції корпусу знімного кошика під внутрішню периферію форм-фактора 3,5" (переважно це жорсткі диски, звідси і назва). Такій кошик полегшує складання за рахунок того, що зняти його і встановити жорсткий диск всередину значно простіше, ніж кріпити його в невід'ємний відсік усередині корпусу, особливо цей момент корисний у тому випадку, якщо в системі планується встановити кілька жорстких дисків.

- Док-станція для HDD. Вбудована док-станція для швидкого підключення внутрішніх жорстких дисків. Фактично, дана функція дає змогу підключати внутрішній HDD як зовнішній: роз'єм док-станції розташовується зовні корпусу і оснащується швидкороз'ємними кріпленнями для зручності підключення.

- Прихована протяжка проводів. Можливість протягнути дроти від блоку живлення зі зворотного боку материнської плати (якщо взяти в якості основної ту сторону, на якій розташований процесор та слоти для плат розширення). Таким чином, простір з основного боку «материнки» звільняється від проводів, що, зокрема, позитивно впливає на ефективність охолодження.

Вікно установки системи охолодження для процесора. Наявність у корпусі окремого вікна навпроти кріплень СО процесора. Система кріплення розташовується на звороті материнської плати, і зазвичай, щоб її поміняти, потрібно знімати всю «материнку»; вікно установки СО позбавляє користувача такої необхідності і значно спрощує установку і зміну СО.
Zalman Z11 Plus часто порівнюють