Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Gamepady i manipulatory

Porównanie Nintendo Switch 2 Pro Controller vs Nintendo Switch Pro Controller

Dodaj do porównania
Nintendo Switch 2 Pro Controller
Nintendo Switch Pro Controller
Nintendo Switch 2 Pro ControllerNintendo Switch Pro Controller
Porównaj ceny 23Porównaj ceny 23
Opinie
0
0
11
TOP sprzedawcy
Ładowanie przez gniazdo USB typu C. Gumowane uchwyty. Integracja z komputerem i przełącznikiem. 40 godzin pracy na baterii.
Rodzaj urządzeniapadpad
Podłączenie
Kompatybilność z platformami
PC (Windows)
Switch
PC (Windows)
Switch
PodłączenieBluetoothBluetooth
Wersja Bluetooth3.0
Maksymalna częstotliwość odpytywania250 Hz (4 ms)
Sterowanie
Całkowita liczba przycisków15 szt.12 szt.
Typ przełącznikówmembranowemembranowe
Sprzężenie zwrotnewibracjewibracje
Pad kierunkowy (D-pad)4-kierunkowy4-kierunkowy
Gałki analogowe
2 szt.
asymetryczne
2 szt.
asymetryczne
Zderzaki (shifty)2 szt.2 szt.
Triggery (spusty)
2 szt.
2 szt.
Przyciski tylne2 szt.
Funkcje i możliwości
Wyjście słuchawkowe
Zasilanie
Zasilanieakumulatoroweakumulatorowe
Pojemność akumulatora1300 mAh
Czas pracy40 h
Port na urządzeniuUSB-CUSB-C
Dane ogólne
Materiał wykonaniatworzywo sztucznetworzywo sztuczne
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogmaj 2025marzec 2017
Porównaj Nintendo Switch 2 Pro Controller i Switch Pro Controller
Dynamika cen
Nintendo Switch 2 Pro Controller często porównują
Nintendo Switch Pro Controller często porównują
Glosariusz

Wersja Bluetooth

Wersja Bluetooth pokazuje, z którą generacją bezprzewodowego standardu łączy się gamepad lub inny kontroler ze smartfonem, tabletem, laptopem lub Smart TV, co bezpośrednio wpływa na stabilność połączenia, opóźnienie reakcji, zasięg i oszczędność pracy na baterii. Im nowsza wersja (warunkowo Bluetooth 5.x w porównaniu do starszych 2.x–4.x), tym częściej otrzymasz pewniejsze połączenie w „zakłóconym” mieszkaniu z Wi-Fi i mniejsze ryzyko przerw, a także szybsze ponowne połączenia po uśpieniu urządzenia; warto jednak pamiętać, że połączenie zawsze działa według „wspólnego mianownika” — jeśli telefon obsługuje tylko starsze wersje Bluetooth, kontroler również będzie działać w tym trybie.

Maksymalna częstotliwość odpytywania

Częstotliwość odpytywania pokazuje, jak często kontroler przesyła do systemu dane o naciśnięciach i ruchach, zazwyczaj mierzona jest w Hz i bezpośrednio wpływa na odczucie responsywności. Im wyższa częstotliwość odpytywania, tym mniejsze „okno czasowe” między Twoim działaniem a tym, jak pojawia się ono w grze, dlatego sterowanie wydaje się bardziej precyzyjne, zwłaszcza w strzelankach, bijatykach i grach rytmicznych. Jednocześnie rzeczywisty efekt zależy także od rodzaju połączenia: po kablu wysoka częstotliwość odpytywania często realizuje się stabilniej, natomiast przez Bluetooth może być ograniczana przez protokół lub oszczędzanie energii, dlatego dwa identyczne gamepady mogą być odczuwane inaczej w trybie przewodowym i bezprzewodowym. Dlatego, jeśli grasz w rywalizacyjną strzelankę, wyższa częstotliwość odpytywania pomaga precyzyjniej „wychwytywać” mikroruchy drążka; w przypadku spokojnych gier różnica może być niemal niezauważalna.

Całkowita liczba przycisków

Całkowita liczba przycisków przewidziana w konstrukcji kontrolera.

Im więcej przycisków - tym więcej dodatkowych funkcji można „powiązać” z kontrolerem, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że w trakcie gry trzeba będzie korzystać z innych elementów sterujących (np. klawiatury PC). Jednocześnie wiele konsoli do gier (patrz „Kompatybilność z platformami”) zapewnia określoną minimalną liczbę przycisków dla kompatybilnego gamepada - mniejsza liczba po prostu nie pozwoliłaby na pełne wykorzystanie wszystkich funkcji konsoli. Na przykład standardowy kontroler PlayStation 4 ma 11 przycisków.

Zwróć uwagę, że kontroler D-Pad (patrz poniżej) nie jest brany pod uwagę w tych obliczeniach: jest uważany za specyficzny element sterujący, chociaż opiera się na przyciskach.

Przyciski tylne

Dodatkowe przyciski umieszczane na tylnej obudowie kontrolera do gier.

Takie wyposażenie występuje wyłącznie w gamepadach (zob. „Rodzaj”). Zazwyczaj tylne przyciski są konfigurowalne i mogą być przypisywane do określonych funkcji według uznania gracza lub w zależności od wymagań konkretnej gry. Są one przeznaczone do sterowania grą bez konieczności odrywania palców od głównych przycisków lub drążków. Szczególnie przydatne są dodatkowe przyciski na tylnej obudowie w strzelankach pierwszoosobowych i bijatykach, gdzie szybkość reakcji i precyzyjne sterowanie decydują o sukcesie w grze.

Wyjście słuchawkowe

Obecność wyjścia słuchawkowego w konstrukcji kontrolera.

Na przeznaczenie takiego złącza wskazuje nazwa: umożliwia ono podłączenie przewodowych słuchawek lub zestawu słuchawkowego bezpośrednio do kontrolera. Jest to szczególnie wygodne w świetle faktu, że kontroler znajduje się w rękach użytkownika, a samo urządzenie do gier (PC, konsola) może znajdować się w bardzo znacznej odległości. Należy również pamiętać, że funkcja ta jest bardzo popularna w modelach bezprzewodowych (patrz „Połączenie”), co sprawia, że są jeszcze wygodniejsze podczas pracy ze słuchawkami/zestawami słuchawkowymi.

Pojemność akumulatora

Pojemność akumulatora w kontrolerze wpływa na czas jego pracy bez ładowania i określa, jak często urządzenie będzie wymagało ładowania. Choć producenci zazwyczaj podają czas pracy, pojemność pomaga ocenić żywotność akumulatora w warunkach intensywnego użytkowania lub przy aktywacji dodatkowych funkcji.

Czas pracy

Czas ciągłej pracy kontrolera z autonomicznym zasilaniem (patrz wyżej) bez doładowywania lub wymiany baterii. Wybierając według tego wskaźnika, należy pamiętać, że jest on dość przybliżony, ponieważ w praktyce czas pracy zależy od intensywności gry, częstotliwości wyzwalania sprzężenia zwrotnego itp., a w modelach zasilanych wymiennymi bateriami - także od jakości tych baterii. W związku z tym faktyczna autonomia może być mniejsza, a czasem większa niż deklarowana. Niemniej jednak różne modele kontrolerów można łatwo porównać pod względem czasu pracy na ładowaniu podanym w specyfikacji.