Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Obudowy

Porównanie QUBE REEF ARGB biały vs 1stPlayer T3-4F1 biały

Dodaj do porównania
QUBE REEF ARGB biały
1stPlayer T3-4F1 biały
QUBE REEF ARGB biały1stPlayer T3-4F1 biały
Produkt jest niedostępnyProdukt jest niedostępny
Opinie
0
0
1
0
0
0
0
1
TOP sprzedawcy
Przeznaczeniedo gierdo gier
TypMini TowerMini Tower
Ustawieniepionowepionowe
Standard płyty głównejmicro-ATXmicro-ATX
Umiejscowienie płyty głównejpionowepionowe
Standard zasilaczaATXATX
Obudowa
Wymiary (WxSxG)375x270x340 mm423x210x365 mm
Długość karty graficznej, do320 mm320 mm
Wysokość chłodzenia CPU, do160 mm165 mm
Waga4.5 kg4.5 kg
Materiałstalstal
Grubość bocznych ścianek0.5 mm0.5 mm
Rodzaj podświetleniawentylator RGBwentylator RGB
Kolor podświetleniaARGBFRGB
Synchronizacja podświetleniamulti compatibility
Panel bocznyzdejmowanyuchylane drzwiczki boczne
Część wewnętrzna
Zasilacz
Umiejscowienie zasilaczadolnedolne
Liczba zatok wewnętrznych 3,5"2 szt.1 szt.
Liczba zatok wewnętrznych 2,5"1 szt.3 szt.
Liczba slotów rozszerzeń4 szt.4 szt.
Chłodzenie i nawiew
Liczba zamontowanych wentylatorów4 szt.4 szt.
Miejsca na wentylatory z tyłu1x120mm1x120mm
Miejsca na wentylatory z przodu3x120mm
Miejsca na wentylatory z boku2x120mm
Miejsca na wentylatory na górze2x120mm2x120mm
Miejsca na wentylatory na dole2x120mm2x120mm
Miejsca na wentylatory78
Filtr przeciwkurzowyna górze i na dole+
Obsługa układów chłodzenia wodnego
Układ chłodzenia wodnego
Rozmiar układu chłodzenia wodnego na górze240 mm240 mm
Miejsca na układ chłodzenia wodnego11
Złącza i funkcje
Umiejscowieniena górze obudowyna górze obudowy
USB 2.02 szt.2 szt.
USB 3.2 gen11 szt.1 szt.
Audio (mikrofon/słuchawki)
Cechy dodatkowe
Panel przedniszklanykratka wentylacyjna
Okno na panelu bocznymszkło hartowaneszkło hartowane
Cechy dodatkowe
system aranżowania kabli
okno do montażu układu chłodzenia procesora
system aranżowania kabli
okno do montażu układu chłodzenia procesora
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogluty 2024maj 2022
Glosariusz

Wysokość chłodzenia CPU, do

Najwyższa dopuszczalna wysokość chłodnicy dla tej obudowy.

W tym przypadku chodzi o chłodnicę służącą do chłodzenia procesora – taki komponent jest dostępny w zdecydowanej większości współczesnych komputerów. Wysokość mierzona jest względem płyty głównej.

Kolor podświetlenia

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat oświetlenia dekoracyjnego, patrz „Typ podświetlenia” powyżej. Tutaj zauważamy, że może ono mieć różne odcienie, a czasami w specyfikacji wskazuje się kilka opcji jednocześnie. Jeśli te opcje są wymienione z „i” (na przykład „czerwony, niebieski i zielony”), oznacza to, że ten model zawiera wszystkie wskazane kolory, a użytkownik może przełączać się między nimi według własnego uznania. Jeśli odcienie są wymienione za pomocą „lub” (na przykład „czerwony, niebieski lub zielony”), oznacza to, że ten model jest dostępny w kilku modyfikacjach różniących się kolorem podświetlenia.

Osobno warto wspomnieć o opcji „RGB”. To nazwa najbardziej zaawansowanego podświetlenia, którego odcień można wybrać według własnego uznania. Co prawda, oryginalne podświetlenie RGB może wyświetlać jednocześnie tylko jeden z kilku podstawowych kolorów (biały, żółty, zielony, czerwony, niebieski lub fioletowy); niemniej jednak nawet te możliwości wystarczą, aby dostosować wygląd obudowy i zastosować różne efekty (np. synchronizację podświetlenia – patrz niżej).

A stosunkowo niedawno pojawił się jeszcze bardziej zaawansowany rodzaj regulowanych systemów - podświetlenie ARGB. Kluczową różnicą pomiędzy ARGB a klasycznym RGB jest możliwość jednoczesnej pracy diod o różnych kolorach. Innymi słowy, klasyczne podświetlenie RGB może wyświetlać tylko jeden kolor na raz, podczas gdy ARGB może wyświetlać kilka kolorów w...celu uzyskania dodatkowych efektów. Również podświetlenie ARGB jest podłączane za pomocą złącza 3pin 5v, podczas gdy zwykłe RGB używa złącza 4pin 12v. Może być reprezentowane przez różne rodzaje podświetlenia. Tym samym ARGB jest często zintegrowane z układem chłodzenia, panelem przednim i magnetycznymi paskami LED, które użytkownik może zamontować według własnego uznania. Do sterowania podświetleniem zwykle dostarczany jest specjalny kontroler, a przyciski lub pokrętła do przełączania trybów pracy podświetlenia są umieszczone na panelu interfejsu. W niektórych przypadkach podświetleniem steruje płyta główna za pomocą specjalnego złącza. Wiele systemów ARGB obsługuje możliwość dostrajania za pomocą specjalistycznego oprogramowania.

Synchronizacja podświetlenia

Technologia synchronizacji zapewniona w podświetlanej obudowie (patrz „Typ podświetlenia”).

Sama synchronizacja pozwala „dopasować” podświetlenie obudowy do podświetlenia innych elementów systemu - płyty głównej, karty graficznej, klawiatury, myszy itp. Dzięki temu dopasowaniu wszystkie elementy mogą synchronicznie zmieniać kolor, jednocześnie się włączać /wyłączać itp. Warto zauważyć, że wszystkie takie układy mają podświetlenie RGB. Konkretne cechy działania takiego podświetlenia zależą od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Mystic Light Sync dla MSI, Aura Sync dla Asus itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Najłatwiej więc osiągnąć kompatybilność z podświetleniem, montując komponenty jednego producenta.

Panel boczny

— Zdejmowany panel. Otwieranie przez usunięcie jednego lub więcej paneli jest najpopularniejszą opcją we współczesnych obudowach PC. Ta konstrukcja jest niedroga, wygodna i praktyczna, a także nadaje się do obudów o dowolnej formacie (patrz wyżej). Konkretna budowa takiego systemu otwierania zależy przede wszystkim od współczynnika kształtu, a dokładniej od ogólnego układu obudowy. Tak więc w produktach pionowych (ten lub inny typ Tower) oba panele boczne są zwykle zdejmowane, w poziomych urządzeniach typu Desktop - panel górny, a w Cube Case opcje mogą być różne.

— Pokrywa w kształcie litery U. Jednoczęściowa pokrywa o charakterystycznym kształcie litery „U” zakrywająca obudowę jednocześnie z boków i od góry. Tak więc, gdy taka pokrywa zostanie zdjęta, okazuje się, że obudowa jest otwarta z trzech stron jednocześnie. W niektórych przypadkach (np. do dostępu do górnej zatoki 5,25 cala) funkcja ta jest bardzo przydatna. Jednocześnie pokrywy w kształcie litery U są dość nieporęczne, wyjąć i założyć taką część jest znacznie trudniej niż do wykonywać te czynności z oddzielnymi zdejmowanymi panelami; dotyczy to szczególnie obudów typu Tower o pionowym układzie. Dlatego ten mechanizm otwierania jest obecnie rzadkością, prawie wyłącznie w produktach typu Desktop i CubeCase.

Drzwi. Kolejny dość rzadki mechanizm otwierania, w tym przypadku typowy dla obudów w różnych odmianach współczynnika kształtu Tower. Nazwa dość dokładnie...oddaje sposób działania tego mechanizmu: boczny panel obudowy nie jest usuwany, ale otwiera się na bok jak drzwi na zawiasach. Główną zaletą tej opcji jest to, że do mocowania drzwi w pozycji zamkniętej często służy wygodny zamek, który można otworzyć bez specjalnych narzędzi - na przykład poprzez naciśnięcie przycisku. To znacznie ułatwia dostęp do zawartości obudowy, zwłaszcza gdy trzeba dostroić lub szybko wymienić poszczególne elementy komputera. Natomiast otwartych drzwi nie da się odłożyć na bok jak zdejmowany panel, a w niektórych sytuacjach mogą one powodować niedogodności, zwisając z obudowy. Ponadto taka konstrukcja kosztuje nieco więcej niż te same zdejmowane elementy. Dlatego drzwi są w naszych czasach rzadkością - głównie w poszczególnych modelach do gier (patrz „Przeznaczenie”).

Liczba zatok wewnętrznych 3,5"

Liczba wewnętrznych zatok 3,5 cala, zapewniona w konstrukcji obudowy. Takie zatoki, jak sama nazwa wskazuje, są przeznaczone na wewnętrzne komponenty, głównie dyski - dyski twarde i niektóre moduły SSD; aby uzyskać do nich dostęp, obudowa musi zostać zdemontowana.

Teoretycznie liczba zatok odpowiada maksymalnej liczbie napędów, które można zainstalować w obudowie. Jednak w praktyce najlepszą opcją jest instalowanie dysków przez jedno gniazdo, aby zapewnić efektywne chłodzenie. W związku z tym najlepiej jest tak dobrać obudowę, aby liczba wewnętrznych zatok 3,5 cala była dwukrotnie większa niż oczekiwana liczba dysków twardych.

Liczba zatok wewnętrznych 2,5"

Liczba zatok wewnętrznych w formacie 2,5 cala przewidziana w konstrukcji obudowy.

Te zatoki są używane głównie do instalowania wewnętrznych dysków twardych i modułów SSD; współczynnik kształtu 2,5 cala został pierwotnie stworzony do laptopów, ale ostatnio jest coraz częściej stosowany w podzespołach do pełnowymiarowych komputerów osobistych. Jednocześnie, oceniając liczbę tych zatok, należy pamiętać, że zaleca się instalowanie dysków przez slot; więc idealnie liczba zatok powinna być dwukrotnie większa od planowanej liczby dysków.

Należy również zauważyć, że w niektórych przypadkach używane są zatoki combo: początkowo mają rozmiar 3,5 cala, ale w razie potrzeby można je przekonwertować na 2,5 cala. Te zatoki liczą się zarówno jako sloty 3,5-calowe, jak i 2,5-calowe. W praktyce oznacza to, że całkowita liczba dostępnych slotów nie zawsze jest równa sumie obu. Na przykład 10-zatokowa 3,5-calowa i 6-zatokowa 2,5-calowa obudowa może mieć 4 zatoki combo, a łączna liczba slotów w tym przypadku nie będzie wynosiła 16, a tylko 12.

Miejsca na wentylatory z przodu

Liczba miejsc na wentylatory z przodu obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach; dla panelu przedniego rozmiar do 92 mm uważany jest za stosunkowo mały, 120 mm — za średni, 140 mm — za duży, a w najbardziej zaawansowanych rozwiązaniach można zamontować wentylatory o średnicy 180 mm lub więcej.

Należy również pamiętać, że najczęściej otwory do montażu wentylatorów są zaprojektowane dla jednego konkretnego rozmiaru, ale istnieją również gniazda „wielorozmiarowe”, dla 2 — 3 opcji. Co więcej, opcje te mogą różnić się zarówno średnicą, jak i ilością: na przykład może się zapewniać instalacja dwóch wentylatorów o średnicy 140 mm lub trzech o średnicy 120 mm.

Miejsca na wentylatory z boku

Liczba miejsc na wentylatory po bokach obudowy, a także rozmiar wentylatorów, dla którego te miejsca są przeznaczone. Obecność samych wentylatorów w zestawie należy wyjaśniać osobno.

Uważa się, że im większy wentylator, tym bardziej zaawansowany on jest: duża średnica pozwala na wydajną pracę przy stosunkowo niskich obrotach, co zmniejsza hałas i zużycie energii. Wentylatory obudowy są dostępne w kilku standardowych średnicach, a miejsca dla nich mogą być zaprojektowane dla jednego lub kilku rozmiarów - na przykład 120/140 mm. Jednocześnie w niektórych modelach dostępna liczba miejsc zależy również od wybranego rozmiaru: na przykład są obudowy do gier, w których można zainstalować jeden wentylator o średnicy 180 mm z boku lub cztery wentylatory o średnicy 120 mm jednocześnie.

Miejsca na wentylatory

Całkowita liczba miejsc do montażu wentylatorów przewidziana w konstrukcji obudowy.

Im wydajniejszy system, im więcej komponentów on zawiera, tym mocniejszego chłodzenia będzie on wymagał; dlatego liczba miejsc na wentylatory jest z reguły bezpośrednio związana z wielkością i przeznaczeniem obudowy. Należy również pamiętać, że przy tej samej liczbie miejsce do montażu poszczególnych wentylatorów może być różne - z tyłu, z boku, na górze itp.
1stPlayer T3-4F1 często porównują