Skok klawiszy
Odległość, jaką pokonuje klawisz po naciśnięciu - od pozycji wyjściowej do dotknięcia styków i wysłania „polecenia”. Wskazywany jako
wysoki lub niski.
Klawiatury z niskim skokiem klawiszy (3 mm lub mniej) są uważane za wygodniejsze do szybkiego wprowadzania informacji (na przykład szybkiego pisania). Jednak najlepsza opcja w dużej mierze zależy od przyzwyczajeń i preferencji konkretnego użytkownika.
Przełączniki
Model zastosowanych w klawiaturze przełączników - mechanizmów przełączających, zainstalowanych pod każdym pojedynczym klawiszem. Te szczegóły są podane, jeśli konstrukcja wykorzystuje zaawansowaną mechanikę (patrz „Konstrukcja klawiszy”), pozycjonowaną jako bardziej zaawansowaną opcję niż tradycyjne przełączniki. Większość klawiatur gamingowych jest wyposażona w taką mechanikę.
Najpopularniejszymi markami przełączników są dziś
Cherry MX, uważany za „klasykę gatunku” dla mechaniki wysokiej jakości;
Gateron, praktycznie nie gorszy od niego; nie tak zaawansowane, ale tańsze
Kailh i
Keychron, a także ultrabudżetowe
Outemu. Wszystkie te marki mają różne typy przełączników z różnymi kolorami trzpienia, które mogą służyć do określania właściwości klawiatury. Najpopularniejsze kolory to
Red,
Blue,
Brown,
Black i
Silver, oto ich bardziej szczegółowy opis:
- Red. Przełączniki liniowe: ruch klawisza jest równomierny na całej wysokości skoku, brak sprzężenia zwrotnego dotykowego, opór jest minimalny. Ta opcja jest bardzo popularna wśród graczy, ponieważ jest wygodna w przypadku szybkich i częstych kliknięć; z drugiej strony, mały wy
...siłek zwiększa prawdopodobieństwo przypadkowego naciśnięcia niepotrzebnego przycisku.
- Black. Inny rodzaj przełączników liniowych. Mają mocniejszy skok w porównaniu do Red, który, z jednej strony, wymaga nieco większego wysiłku, z drugiej - minimalizuje prawdopodobieństwo przypadkowego naciśnięcia niewłaściwego klawisza. Zaprojektowany również głównie dla graczy.
- Blue. Przełączniki z dotykowym sprzężeniem zwrotnym i „kliknięciem”: ciśnienie rośnie wraz z naciśnięciem, ostrzegając użytkownika o zbliżaniu się do punktu aktywacji, a uruchomieniu towarzyszy kliknięcie. Zarówno dźwięk, jak i dotyk takiej klawiatury przywodzą na myśl maszynę do pisania, co sprawia, że mechanika Blue jest szczególnie doceniana przez tych, którzy często zajmują się pisaniem. Uważa się, że przełączniki te są mniej wrażliwe na częste, szybkie kliknięcia niż mechanizmy liniowe, takie jak Red, co czyni je mniej odpowiednimi do gier; jednak ten punkt jest w dużej mierze subiektywny i wielu graczy używa klawiatur z Blue bez żadnych problemów. Ale jednoznaczną wadą tego rozwiązania można nazwać dość głośny dźwięk po uruchomieniu, co może powodować niedogodności w niektórych sytuacjach (na przykład w pracowni lub w domu w późniejszym czasie).
- Brown. Przełączniki z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, ale bez „kliknięcia”: pozwalają wyraźnie wyczuć zbliżanie się do punktu aktywacji, ale nie wydają kliknięcia. Jak wszystkie podobne modele przeznaczone są głównie do pisania, choć w praktyce wszystko zależy od preferencji użytkownika. Tak czy inaczej, mechanika Brown świetnie sprawdza się w sytuacjach, w których potrzebujesz klawiatury z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, a jednocześnie musisz unikać niepotrzebnego hałasu (chociaż dźwięk jest nadal głośniejszy niż na klawiaturze membranowej). Ponadto jest uważana za dobrą opcję dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z klawiaturami mechanicznymi.
- Silver. Przełączniki liniowe (z równomiernym skokiem klawisza) zaprojektowane z myślą o maksymalnej czułości. Mają bardzo niski skok - rzędu 1 - 1,2 mm - oraz bardzo małą siłę nacisku, co przyczynia się do dużej prędkości roboczej. Jednocześnie korzystanie z takiej klawiatury wymaga pewnych umiejętności, ponieważ nawet niewielki wysiłek spowodowany przypadkowym dotknięciem zwykle prowadzi do działania klawisza.Częstotliwość próbkowania
Częstotliwość, z jaką komputer odpytuje klawiaturę, aby określić, które klawisze są aktualnie naciskane. Parametr mierzony jest w hercach (Hz) - pokazują one, ile żądań jest wykonywanych na sekundę. Wyższy herc oznacza, że naciśnięcia klawiszy są wykrywane i rejestrowane szybciej. Może to zapewnić przewagę w grach i zadaniach wymagających najwyższej możliwej szybkości wejściowej.
Jeśli chodzi o konkretne wartości, dla większości zwykłych użytkowników standardowa częstotliwość odpytywania 125 Hz będzie w zupełności wystarczająca. Klawiatury gamingowe mogą mieć częstotliwość od 1000 Hz (naciśnięcia klawiszy w tej wersji rejestrowane są co 1 ms), a zaawansowane modele dla prawdziwych e-sportowców – aż do 8000 Hz (czas reakcji to 0,125 ms).
Dodatkowe klawisze
Liczba
dodatkowych klawiszy przewidzianych w konstrukcji klawiatury.
Takie klawisze nie należą do standardowego układu i są przeznaczone do szybkiego dostępu do określonych funkcji lub poszczególnych aplikacji - na przykład do sterowania odtwarzaczem multimedialnym lub otwierania poczty za naciśnięciem jednego przycisku. Funkcja ta jest wygodna, ponieważ polecenia z dodatkowych klawiszy są zwykle rozpoznawane przez system niezależnie od tego, co jest na ekranie - dzięki temu np. nie trzeba zamykać edytora tekstu, aby przełączać ścieżki w odtwarzaczu.
Zwróć uwagę, że w tym przypadku mówimy o pojedynczych klawiszach, które mają ściśle określony cel i odpowiednie oznaczenie. W tym punkcie nie uwzględniono przycisków programowalnych, klawisza Fn (patrz poniżej) ani funkcji głównych klawiszy dostępnych za pośrednictwem klawisza Fn.
Regulacja głośności
Sposób
regulacji głośności w klawiaturze (o ile w ogóle istnieje taka możliwość).
-
Za pomocą Fn. Regulacja za pomocą klawisza Fn (patrz wyżej): zwiększanie i zmniejszanie głośności odbywa się poprzez jednoczesne naciśnięcie Fn i jednego z głównych klawiszy klawiatury (najczęściej z serii F1 - F12). Główną zaletą takiego sterowania jest to, że pozwala nie przeciążać klawiatury dodatkowymi organami sterującymi - to z kolei ma pozytywny wpływ na wielkość i koszt. Wadą jest konieczność jednoczesnego naciśnięcia dwóch klawiszy, co nie zawsze jest wygodne.
- Dodatkowe klawisze.
Sterowanie za pomocą dodatkowych klawiszy specjalnie zaprojektowanych do pracy z głośnością. Bardzo wygodna i praktyczna opcja: dodatkowe klawisze mają przeważnie dość jednoznaczne oznaczenia, natomiast zajmują mniej miejsca i są tańsze od kółka czy suwaka dotykowego (patrz poniżej).
- Kółko.
Sterowanie za pomocą mechanicznego kółka, którego obrót góra-dół lub lewo-prawo zapewnia zmianę głośności. Dość wygodna z punktu widzenia użytkownika opcja - jest przejrzysta, intuicyjna i dostępna nawet na ślepo. Jednocześnie kółko może zajmować dużo miejsca i znacząco wpływa na koszt klawiatury.
- Suwak dotykowy. Sterowanie za pomocą powierzchni dotykowej, poruszając palcem w jednym lub drugim kierunku. Czujnik zajmuje niewiele miejsca, wyg
...ląda schludnie i ogólnie dobrze pasuje do ogólnego projektu klawiatury, ale jest drogi. Dlatego ta opcja jest niezwykle rzadka, głównie w high-endowych klawiaturach gamingowych lub multimedialnych.Pamięć wbudowana
Klawiatura ma własną wbudowaną pamięć .
Funkcja ta występuje głównie w zaawansowanych modelach
gamingowych (patrz „Rodzaje”).
Pamięć wbudowana w takich klawiaturach służy przede wszystkim do przechowywania ustawień użytkownika - na przykład predefiniowanych funkcji klawiszy programowalnych - oraz makr (sekwencji poleceń uruchamianych naciśnięciem jednego lub dwóch przycisków). W każdym razie obecność własnej pamięci oznacza rozszerzone możliwości dostosowywania klawiatury.
Tryb gry
Obecność specjalnego
trybu gry na klawiaturze.
Funkcja ta występuje wyłącznie w modelach odpowiedniej specjalizacji (patrz „Rodzaje”). Włączenie trybu gry dezaktywuje niektóre klawisze i skróty klawiaturowe używane w systemie - na przykład przycisk Windows do wywoływania menu Start i przycisk menu kontekstowego. Dzięki temu nie musisz się martwić, że przypadkowe naciśnięcie klawisza uruchomi funkcję systemową i przerwie grę.
W wielu modelach można dostosować określony zestaw klawiszy, które są dezaktywowane w trybie gry.
Czas pracy na baterii
Czas pracy klawiatury zasilanej z akumulatora (zobacz «Zasilanie») na jednym naładowaniu baterii.
Czas pracy w tym przypadku jest dość przybliżony: jest podawany dla pewnego średniego trybu użytkowania, a faktyczna autonomia może być zarówno mniejsza, jak i większa od podanej — w zależności od charakterystyki użycia. Niemniej jednak jest to dość wiarygodny wskaźnik, na podstawie którego można oceniać różne modele zasilane akumulatorami i porównywać je między sobą: różnica w deklarowanym czasie pracy zwykle dość dobrze odpowiada różnicy w rzeczywistej autonomii.
Metalowa konstrukcja
Klawiatury, których obudowa lub niektóre elementy są wykonane z metalu. Może to być zarówno cała obudowa, jak i jej części — na przykład metalowa płytka jako podstawa dla klawiszy. Należy pamiętać, że jeśli chodzi o metalową konstrukcję klawiatury, częściej spotykany jest drugi wariant.
W porównaniu z tworzywem sztucznym — najczęściej używanym materiałem na obudowy klawiatur - metal jest znacznie mocniejszy, trwalszy i bardziej niezawodny. Ma sporą wagę, ale w tym przypadku można to również zapisać co do jego zalet - masywność przyczynia się do stabilności i zmniejsza prawdopodobieństwo, że klawiatura będzie „wiercić się” pod palcami. Poza tym
metalowe obudowy wyglądają stylowo i solidnie. Z drugiej strony, są znacznie droższe od plastikowych, a wspomniane zalety są nie tyle praktyczne, co psychologiczne. Dlatego funkcja ta występuje głównie w zaawansowanych modelach
gamingowych (patrz „Przeznaczenie”), dla których solidny wygląd jest nie mniej ważny niż funkcjonalność.