Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie Razer DeathAdder V3 Pro vs Razer Viper V2 Pro

Dodaj do porównania
Razer DeathAdder V3 Pro
Razer Viper V2 Pro
Razer DeathAdder V3 ProRazer Viper V2 Pro
Porównaj ceny 40Porównaj ceny 20
TOP sprzedawcy
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćradiowa / przewodowaradiowa / przewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla2.1 m
Zasięg pracy10 m10 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikRazer Focus ProRazer Focus Pro
Rozdzielczość sensora400 – 30000 DPI30000 DPI
Maks. przyspieszenie70 G70 G
Maks. prędkość750 ips750 ips
Częstotliwość próbkowania125/500/1000 Hz (8/2/1 ms) Hz1000 Hz (1 ms) Hz
Liczba przycisków44
Przyciski boczne
Przycisk DPI
 /na dole obudowy/
 /pod spodem myszy/
PrzełącznikiRazer, optyczno-mechaniczneRazer, optyczno-mechaniczne
Żywotność przełączników90 milionów kliknięć
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Materiał ślizgaczyteflon (PTFE)teflon (PTFE)
Optymalny chwytClaw Grip, Fingertip GripPalm Grip, Fingertip Grip
Programowalne przyciski
Pamięć wbudowana
Podświetlana obudowaRGB
Podświetlenie z efektami świetlnymiRazer Chroma
Kabel
odpinany
w oplocie
odpinany
w oplocie
Dane ogólne
Źródło zasilaniaakumulatorakumulator
Czas pracy na baterii4 dni3 dni
Wyposażenie
nadajnik USB
nadajnik USB
Wymiary (DxSxW)128x68x44 mm127x58x38 mm
Waga63 g58 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogpaździernik 2022lipiec 2022

Długość kabla

Długość kabla, którym wyposażona jest myszka z możliwością podłączenia przewodowego (patrz "Typ podłączenia").

Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość manipulatora od portu połączeniowego: zbyt krótki kabel może po prostu nie sięgać do złącza, a zbyt długi może się zaplątać i stwarzać problemy. Jeśli chodzi o konkretne wartości, najkrótsza długość przewodu we współczesnych myszach wynosi 1 m lub mniej ; takie urządzenia są przeznaczone głównie do laptopów. Większość manipulatorów biurkowych jest dostarczana z kablami o długości 1,1-1,5m lub 1,6-2m, a niektóre modele są dłuższe niż 2m.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Częstotliwość próbkowania

Częstotliwość odpytywania pokazuje, jak często czujnik myszy komunikuje się z komputerem w sprawie ruchu kursora. Parametr mierzy się w hercach (Hz), a do jego oceny jednostką czasu jest jedna sekunda. Płynność i szybkość ruchu kursora zależy bezpośrednio od częstotliwości odpytywania czujnika. Bezpośrednio z tym wiąże się czas reakcji myszy – jest to czas, w którym sygnał o ruchu manipulatora dociera do wyświetlacza o zmianie położenia kursora na ekranie. Czas reakcji mierzony jest w milisekundach (ms). Im więcej herców ma mysz, tym krótszy jest czas reakcji.

Żywotność przełączników

Trwałość przełączników myszy mierzy się liczbą kliknięć, jakie klawisze mogą wytrzymać, zanim zaczną wykazywać oznaki zużycia lub nieprawidłowego działania. Przełączniki mogą mieć żywotność od kilku milionów do dziesiątek milionów kliknięć. W warunkach laboratoryjnych parametr ten sprawdza się za pomocą specjalnych maszyn testujących, które sumiennie naciskają klawisze wymaganą liczbę razy, na podstawie czego ocenia się przybliżoną żywotność przełączników.

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Podświetlana obudowa

Myszka posiada podświetlenie.

Takie podświetlenie może być zapewnione diodą led, która podświetla powierzchnię pod sensorem, lub osobnymi źródłami światła. Może mieć różne kolory, a najbardziej zaawansowane systemy — RGB podświetlenie — pozwala to dostosować odcień według własnego uznania. W każdym razie, dzięki podświetleniu, urządzenie ma niezwykły i stylowy wygląd, a do tego może posiadać też dodatkowe efekty specjalne (patrz poniżej). Zresztą, opcja ta ma nie tylko funkcję estetyczną, ale też całkiem praktyczne zastosowanie: zmiana koloru może służyć wskaźnikiem poziomu DPI (patrz wyżej) lub komunikować o niskim poziomie baterii. Z drugiej strony, podświetlenie wpływa też na cenę urządzenia (czasami dość znacząco), a rzeczywista potrzeba w tym rzadko się pojawia — oprócz tego, w wielu przypadkach (np. w biurze) nadmiar "iluminacji" w ogóle nie jest potrzebny. Dlatego większość współczesnych myszy nie ma podświetlenie.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Myszka wyposażona w dodatkowe efekty podświetlenia. Więcej informacji na temat podświetlenia patrz wyżej, a dodatkowe efekty mogą być różne — od płynnej zmiany jasności i/lub koloru aż po sygnały kolorystyczne i świetlne, a także synchronizacja podświetlenia (dla modeli z tą funkcją w tym punkcie podaje się obsługiwaną technologię synchronizacji).

Na tej ostatniej funkcji warto się skupić. Sama synchronizacja pozwala dopasować podświetlenie myszki do podświetlenia innych komponentów systemu — z obudową, kartą graficzną, klawiaturą, monitorem itp. Dzięki takiej synchronizacji wszystkich komponentów można tworzyć różne niezwykłe efekty świetlne: synchroniczna zmiana kolorów, rozchodzenie się kolorów jak fale itp. Żeby to było możliwe wszystkie urządzenia muszą obsługiwać jedną technologię synchronizacji, a najczęściej każdy producent posiada swoją własną technologię. Przed zakupem warto to doprecyzować. Zresztą, niektóre myszki mogą pracować od razu z wieloma modelami — na przykład, iCUE od Corsair i MLS (Mystic Light Sync) od MSI.

Czas pracy na baterii

Czas pracy myszy, która jest zasilana z akumulatora (patrz "Zasilanie") na jednym ładowaniu akumulatora.

Czas pracy w tym przypadku jest dość przybliżony: podaje się dla pewnego średniego trybu używania. W rzeczywistości ten czas może okazać się zarówno krótszy, jak i dłuższy deklarowanego — w zależności od zastosowania. Niemniej jednak, jest to dość wiarygodny wskaźnik, według niego można oceniać różne modele i porównywać je między sobą: różnica podanego czasu pracy zazwyczaj odpowiada różnicy rzeczywistej autonomii.

Warto powiedzieć, że czas pracy myszy zasilanej z akumulatora jest mniejszy, niż myszy na baterie, więc parametr ten podaje się w dniach, a nie w miesiącach.

Waga

Całkowita waga myszy. Dla modeli z przewodowym połączeniem, zazwyczaj, waga określa się bez uwzględnienia kabla, a dla urządzeń z regulacją wagi (patrz wyżej) — bez ciężarków.

Parametr ten jest ważny przede wszystkim dla profesjonalnych graczy, choć dla zwykłych użytkowników często też okazuje się być istotny. Teoretycznie, mniejszy ciężar wpływa na prędkość i zmniejsza zmęczenie. W praktyce wiele zależy od przyzwyczajeń i preferencji użytkownika: zbyt lekka mysz może "nie być odczuwalna w rękach" i nie dawać informacji zwrotnej. Dlatego, choć u większości myszy dolny limit wagi wynosi 60 – 80 g, jednak nawet wśród profesjonalnych modeli do gier pojawiają się bardziej masywne urządzenia — na 120 – 140 g i więcej. Najbardziej lekka odmiana — dla laptopów (patrz "Przeznaczenie"), wśród nich można znaleźć urządzenia, które ważą mniej niż 60 g.

Należy również pamiętać, że waga w pewnym stopniu zależy od rozmiarów i poziomu zaawansowania urządzenie, jednak jednoznacznej zależności tu nie ma: modele o podobnych rozmiarach i funkcjach mogą mieć bardzo różną wagę.
Dynamika cen
Razer DeathAdder V3 Pro często porównują
Razer Viper V2 Pro często porównują