Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Audio   /   Słuchawki

Porównanie HyperX Cloud Stinger Core Wireless PS4/PS5 vs HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1

Dodaj do porównania
HyperX Cloud Stinger Core Wireless PS4/PS5
HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1
HyperX Cloud Stinger Core Wireless PS4/PS5HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1
Porównaj ceny 5Porównaj ceny 2
TOP sprzedawcy
Główne
Opatentowana technologia dźwięku przestrzennego, długa żywotność baterii, niewielka waga.
Budowa i komunikacja
Przeznaczeniegamingowegamingowe
Kompatybilność z konsolamiPlaystation 4/5
Konstrukcja
nauszne, zamknięte
pełnowymiarowe Over-Ear
nauszne, zamknięte
pełnowymiarowe Over-Ear
Łącznośćbezprzewodowebezprzewodowe
Złącza i komunikacja
transmisja radiowa
transmisja radiowa
Zasięg20 m
Dane techniczne
Dźwięk7.1 (wirtualny)
Impedancja16 Ohm16 Ohm
Pasmo przenoszenia20 – 20000 Hz20 – 20000 Hz
Czułość103 dB
Średnica przetwornika40 mm40 mm
Rodzaj przetwornikówdynamicznedynamiczne
Współczynnik zawartości harmonicznych< 2 %
Dane techniczne mikrofonu
Mikrofonna wysięgnikuna wysięgniku
Pasmo przenoszenia50 – 18000 Hz50 – 18000 Hz
Czułość-40 dB-40 dB
Redukcja szumów mikrofonuENCENC
Przełącznik wyciszenia
Elastyczna konstrukcja
Funkcje i możliwości
Regulacja głośności
Źródło zasilania
Zasilanieakumulatoroweakumulatorowe
Pojemność baterii słuchawek1000 mAh
Czas pracy (muzyka)17 h17 h
Złącze ładująceUSB CUSB C
Dane ogólne
Materiał nausznikówtekstylia
Waga263 g244 g
Zawartość zestawu
klucz USB A
klucz USB A
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloglistopad 2022maj 2020

Kompatybilność z konsolami

Powiązanie licencyjne słuchawek z konkretnym modelem konsoli do gier oznacza pełną kompatybilność pomiędzy urządzeniami i daje 100% gwarancję działania wszystkich deklarowanych funkcji. Należy pamiętać, że poza wymienionym dekoderem takie słuchawki mogą być bezpiecznie używane w połączeniu z komputerem, smartfonem i innymi modelami konsoli do gier dzięki odpowiednim interfejsom połączeniowym. Jednak pełny potencjał słuchawek ujawnia się dopiero w połączeniu z określoną konsolą do gier.

Zasięg

Zasięg słuchawek bezprzewodowych (patrz „Typ połączenia”).

Oceniając zasięg należy pamiętać, że parametr ten jest raczej umowny i faktyczny zasięg może nieznacznie różnić się od zadeklarowanego (najczęściej w dół). Tak więc przy połączeniu przez kanał radiowy wskazany jest zasięg dla idealnych warunków - bez zakłóceń i przeszkód na ścieżce sygnału. W przypadku modeli Bluetooth zasięg zależy również od mocy modułu Bluetooth w urządzeniu, do którego podłączone są słuchawki. A wydajność kanału podczerwieni może spaść w czasie upałów lub w jasnym świetle słonecznym. Więc wybierając ze względu na wskaźnik ten, warto wziąć pewien zapas.

Z drugiej strony warto zwrócić uwagę na dwie rzeczy. Po pierwsze, ogólnie wskazany zasięg dość trafnie opisuje możliwości słuchawek i na jego podstawie całkiem da się ocenić i porównać ze sobą różne modele. Po drugie, nawet w najskromniejszych słuchawkach bezprzewodowych zasięg komunikacji wynosi około 8-10 m, 11-20 m jest uważany za średni wskaźnik, a dość duża liczba urządzeń może działać na odległości kilkudziesięciu, a nawet setek metrów. Dlatego warto zwracać uwagę na zasięg głównie w tych przypadkach, gdy planuje się oddalić się od źródła sygnału na znaczną odległość - od 5 m lub więcej - lub słuchać dźwięku przez ściany.

Dźwięk

Format audio obsługiwany przez słuchawki.

— Stereo. Dźwięk dwukanałowy, pozwalający w pewnym stopniu stworzyć efekt dźwięku przestrzennego (ze względu na różnicę w prawym i lewym kanale). Konstrukcja słuchawek (dwa głośniki, po jednym na każde ucho) została początkowo zaprojektowana specjalnie pod stereo, więc zdecydowana większość modeli obsługuje ten konkretny format dźwięku.

— Mono. Dźwięk jednokanałowy, który nie tworzy efektu dźwięku przestrzennego. To oznaczenie oznacza, że ten model jest wyposażony w jedną słuchawkę; na rynku istnieją jednak dwa rodzaje takich urządzeń. Pierwszy to słuchawki, które początkowo mają tylko jedną muszlę i są przeznaczone do sytuacji, w których drugie ucho musi być otwarte (na przykład, aby pracować przez telefon w biurze). Drugi to urządzenia true wireless (patrz „Typ kabla”), sprzedawane pojedynczo, aby zastąpić zgubioną słuchawkę z oryginalnej pary.

— 5.1. Format 5.1 został pierwotnie zaprojektowany do tworzenia dźwięku przestrzennego, który może nadchodzić z dowolnej strony ("surround"). Zakłada obecność 5 głównych kanałów (centralny, przedni lewy/prawy, tylny lewy/prawy) i jednego do basu. W słuchawkach ten efekt dźwiękowy uzyskuje się dzięki zastosowaniu wielu głośników w każdej muszli. Takie modele są uważane za optymalne do oglądania filmów z dźwiękiem wielokanałowym oraz do gier - zapewniają one potężny efekt zanurzenia. Z drugiej zaś strony, takie słuchawki ni...e są tanie, ponadto potrzebują specjalnego sposobu podłączenia (np. przez USB).

— 5.1 (wirtualny). Modele z obsługą dźwięku przestrzennego 5.1 (patrz wyżej), w których efekt przestrzenny uzyskuje się nie dzięki liczbie głośników, ale dzięki specjalnym technologiom przetwarzania dźwięku. Zmniejsza to nieco dokładność w porównaniu do „niewirtualnego” układu wielokanałowego, ale pozwala znacznie obniżyć koszt i wagę słuchawek. Zresztą w takich modelach może być również kilka głośników - na przykład do separacji częstotliwości.

— 7.1. Format 7.1 to opisany powyżej wielokanałowy 5.1, uzupełniony o dwa dodatkowe kanały główne. Lokalizacja tych kanałów zależy od konkretnej wersji 7.1, ale w każdym razie wzmacniają one efekt przestrzennosći. Z drugiej strony pełne wsparcie dla tego formatu wyraźnie wpływa na wymiary, wagę i cenę słuchawek, a modeli z dźwiękiem 7.1 produkuje się zauważalnie mniej niż 5.1.

— 7.1 (wirtualny). „Wirtualna” wersja opisanego powyżej formatu 7.1, w której efekt dźwięku przestrzennego jest zapewniany głównie poprzez specjalne przetwarzanie sygnału, a nie przez obecność oddzielnych przetworników dla każdego kanału. Podobnie jak w wirtualnym 5.1, ten format działania nieco obniża dokładność dźwięku, ale ta różnica jest często niezauważalna, a same słuchawki są prostsze i tańsze. Dlatego większość współczesnych modeli 7.1 obsługuje właśnie wirtualny format tego dźwięku.

— 9.1 (wirtualny). Dalszy rozwój pomysłu dźwięku wielokanałowego: 5 kanałów, jak w 5.1 (patrz wyżej), uzupełnionych o 4 dodatkowe kanały dla dokładniejszej lokalizacji słyszalnego dźwięku. Podobnie jak w innych formatach wirtualnych, przestrzenność w tym przypadku jest zapewniana przez specjalne algorytmy przetwarzania.

Warto pamiętać, że rzeczywisty dźwięk będzie zależał nie tylko od słuchawek, ale także od źródła sygnału: na przykład nagranie monofoniczne nawet w słuchawkach 9.1 nie stanie się przestrzenne.

Dźwięk 3D. Dźwięk przestrzenny z lokalizacją źródeł dźwięku w przestrzeni trójwymiarowej pozwala głęboko zanurzyć się w atmosferę filmów lub w wirtualnym świecie gier. Mechanika przestrzennego dźwięku 3D zapewnia lokalizację źródeł dźwięku wokół słuchacza oraz w pionowej płaszczyźnie zasięgu wobulacji. Algorytmy implementacji dźwięku 3D w słuchawkach różnią się pod względem wsparcia programowego i sprzętowego, lecz wszystkie mają na celu uzyskanie efektu realizmu tego, co się dzieje. Dźwięk przestrzenny od dawna jest standardem w filmach, a w ostatnich latach funkcja brzmienia 3D staje się coraz bardziej powszechna w grach i utworach muzycznych.

Czułość

Nominalna czułość słuchawek. Technicznie rzecz biorąc, jest to głośność, z jaką brzmią słuchawki, gdy podawany jest do nich pewien standardowy sygnał ze wzmacniacza. Tak więc czułość jest jednym z parametrów określających ogólną głośność słuchawek: im jest wyższa, tym głośniejszy będzie dźwięk przy tym samym poziomie sygnału wejściowego i pozostałych parametrach niezmienionych. Jednak warto pamiętać, że poziom głośności zależy również od rezystancji (impedancji, patrz wyżej); co więcej, do konkretnego urządzenia warto dobrać słuchawki najpierw ze względu na impedancję, a dopiero potem - ze względu na czułość. W takim przypadku jeden parametr można skompensować innym: na przykład model o dużej rezystancji i wysokiej czułości będzie w stanie działać nawet na stosunkowo słabym wzmacniaczu.

Jeśli chodzi o konkretne liczby, to słuchawki ze wskaźnikami 100 dB lub mniej są przeznaczone głównie do użytku w cichym otoczeniu (w niektórych z tych modeli czułość nie przekracza 90 dB). Do użytku na zewnątrz, w transporcie i innych podobnych warunkach pożądane jest posiadanie bardziej czułych słuchawek - około 101 - 105 dB, a nawet 110 dB. W niektórych modelach wskaźnik ten może osiągać 116-120 dB, a nawet więcej.

Warto też zwrócić uwagę, że parametr ten ma znaczenie tylko dla połączenia przewodowego według st...andardu analogowego - na przykład przez mini-jack 3,5 mm. Podczas korzystania z interfejsów cyfrowych typu USB i kanałów bezprzewodowych, takich jak Bluetooth, dźwięk jest przetwarzany we wbudowanym konwerterze słuchawkowym, a jeśli planuje się użycie go głównie w ten sposób, czułości można nie brać pod uwagę.

Współczynnik zawartości harmonicznych

Współczynnik zawartości harmonicznych wytwarzanych przez ten model słuchawek.

Parametr ten określa wielkość zniekształceń harmonicznych wprowadzanych przez słuchawki do odtwarzanego dźwięku. Im niższy on jest, tym mniej zniekształceń, tym czystszy i bliższy oryginałowi jest dźwięk. Tak więc wskaźnik 1% lub więcej można uznać w najlepszym przypadku za tolerowany, od 0,5% do 1% - dobry, mniej niż 0,5% - doskonały (takie wskaźniki są dopuszczalne nawet w przypadku słuchawek monitorowych) i mniej niż 0,1% - prawie idealny.

Należy pamiętać, że sam niski współczynnik zawartości harmonicznych nie gwarantuje wysokiej jakości dźwięku - wiele zależy od innych cech słuchawek, przede wszystkim od charakterystyki częstotliwościowej.

Pojemność baterii słuchawek

Pojemność akumulatora zainstalowanego w słuchawkach o odpowiedniej konstrukcji (patrz „Zasilanie”).

Teoretycznie większa pojemność pozwala na większą autonomię, ale w praktyce czas pracy zależy również od zużycia energii przez słuchawki — i może ono być bardzo różne, w zależności od specyfikacji i cech konstrukcyjnych. Tak więc parametr ten ma drugorzędne znaczenie i przy wyborze warto zwrócić uwagę nie tyle na pojemność akumulatora, ile na bezpośrednio deklarowany czas pracy (patrz poniżej).

Materiał nauszników

W przypadku słuchawek pełnowymiarowych nauszniki są często wykonywane ze skóry naturalnej, skóry ekologicznej, tkaniny, weluru, sztucznej skóry, pianki z pamięcią kształtu, a także ich kombinowanych odmian. W słuchawkach dousznych stosuje się zupełnie inne materiały — najczęściej spotykane są nakładki silikonowe, które delikatnie dopasowują się do indywidualnej budowy małżowiny usznej, a jako alternatywa dla nich — nauszniki piankowe o porowatej strukturze (tak zwane „gąbki”). Oto niektóre cechy powszechnie używanych materiałów nauszników:

— Tkanina. Nauszniki z tkaniny najczęściej spotykane są w niedrogich modelach słuchawek, choć czasami wykorzystywane są także w segmencie premium. Nauszniki materiałowe są przyjemne w dotyku i zapewniają dobrą przepuszczalność powietrza. Pod względem właściwości akustycznych są to materiały całkowicie neutralne. Należy pamiętać, że takie nauszniki mogą być wykonane z różnych rodzajów tkanin (na przykład mikrofibry).

— Skóra ekologiczna. Nauszniki ze sztucznej skóry stosowane są w słuchawkach ze wszystkich półek cenowych. Tak naprawdę właściwości tego materiału zależą od konkretnego rodzaju sztucznej skóry: nauszniki wykonane, powiedzmy, ze skóry ekologicznej mogą mieć doskonałe właściwości „oddychające”, podczas gdy niskiej jakości skóra ekologiczna często powoduje zwiększone pocenie się uszu (szczególnie w gorącym sezon...ie).

— Skóra naturalna. Skóra naturalna to produkt premium stosowany w odpowiednich, flagowych modelach słuchawek. Gruba skóra zapewnia odpowiednią izolację akustyczną i głębokie basy. Jednocześnie uszy mogą się pocić podczas używania skórzanych nauszników. Aby uniknąć zwiększonego pocenia się, skórę często wykonuje się perforacją.

— Welur. Najdelikatniejszy w dotyku materiał o doskonałych właściwościach dźwiękochłonnych. Welurowe nauszniki zapewniają dobrą izolację akustyczną, a słuchawki z nimi nie powodują zmęczenia nawet po długim przebywaniu na głowie. Materiał ma jednak również wady: łatwo się brudzi, przyciąga kurz i sierść zwierząt oraz szybko się zużywa.

— Alcantara. Nauszniki wykonane ze sztucznego zamszu, które pod względem właściwości i wrażeń dotykowych są jak najbardziej zbliżone do produktów welurowych. Alcantara jest jednak łatwiejsza do oczyszczenia z brudu i służy znacznie dłużej. Nauszniki z alcantary spotyka się w słuchawkach z najwyższej półki.

— Guma piankowa. Piankowe nauszniki to zaleta niedrogich słuchawek nausznych. Rzecz w tym, że jest to materiał krótkotrwały, który często wymaga wymiany ze względu na niską wytrzymałość. Częściowo specjalne impregnaty rozwiązują problem, ale guma piankowa nadal zachowuje swoją strukturę przez stosunkowo krótki czas.

— Futro. Dość rzadki rodzaj materiału do produkcji nauszników. Słuchawki z charakterystycznymi futrzanymi nausznikami pełnią praktyczną funkcję – ogrzewają uszy słuchacza w chłodne pory roku.

Waga

Waga całkowita słuchawek; w przypadku modeli prawdziwie bezprzewodowych (true wireless) (patrz „Rodzaj kabla”) podana jest waga każdej pojedynczej słuchawki.

Parametr ten jest bezpośrednio związany z konstrukcją (patrz wyżej) i niektórymi cechami funkcjonalności. Na przykład wspomniane powyżej urządzenia true wireless są bardzo lekkie, ich waga nie przekracza 25 g. Bardziej tradycyjne słuchawki dokanałowe i douszne mogą być znacznie cięższe - do 50 g dla słuchawek dousznych i do 100 g dla większości słuchawek dokanałowych. Modele nauszne są przeważnie dość masywne: wśród nich jest wiele modeli o wadze 200 - 250 g, 250 - 300 g, a nawet ponad 300 g. Warto zaznaczyć, że znaczna waga słuchawek nausznych często nie jest wadą, ale zaletą: pozwala pewniej trzymać się głowy, stwarza wrażenie solidności i niezawodności, a najczęściej nie stwarza znacznych niedogodności.
Dynamika cen