Як вибрати монітор для комп'ютера?
Ми незалежно перевіряємо товари та технології, які рекомендуємо.
Класифікація моніторів
За сферами застосування монітори можна умовно розділити на шість класів: універсальні, ігрові, панельні, професійні, кінематографічні та олдскульні.
Універсальні моніки є найпоширенішими і різноманітними: діагональ може варіюватися від 19 до 32 дюймів. Застосовуються як для офісної роботи (документообіг, веб-серфінг), так і домашніх мультимедійних розваг (фільми, ігри). Моделі з акцентом на стильний дизайн виділяються витонченою, ледь помітною межею. Найкрасивіші моніки, на нашу думку, випускає Philips і HP.
Ігрові монітори відрізняються від інших перш за все високою частотою зміни кадрів: 120, 144, 165 або 240 Гц проти 60 – 75 Гц у інших класів. Це мінімізує затримки між натисканням клавіші та реакцією на неї на екрані, що важливо насамперед для мультиплеєрних ігор. Додатково може бути реалізована підтримка технологій NVIDIA G-Sync і AMD FreeSync, покликаних усунути розриви зображення (несинхронная промальовування пікселів) в іграх. Найбільше ігрових моніторів в асортименті компанії ASUS, Acer AOC.
Рідкокристалічні панелі — це по суті телевізори, позбавлені ТВ-тюнера і smart-функцій. Відрізняються від моніторів великою діагоналлю (від 40 дюймів) і настінним, а не настільним кріпленням (у комплекті, зазвичай, відсутня ніжка).
Професійні монітори призначені для серйозної фото і відеообробки. Максимально ретельно калібруються на заводі (колірне охоплення строго дорівнює 100 відсоткам згідно стандарту AdobeRGB) і опціонально оснащуються «козирком» для усунення зайвого кімнатного освітлення і, як результат, навіть найменших відблисків. Лідерами у виробництві професійних моніторів є NEC, Viewsonic і Dell.
Моніки з ультрашироким кінематографічним співвідношенням сторін 21:9 призначені для перегляду фільмів без чорних смуг зверху і знизу, а також для видемонтажа (поміщається довгий таймлайн). А ось для ігор такий формат спірне: не всі ігри можуть видати зображення без чорних смуг з боків, і не в усі комфортно грати, якщо поглядом не виходить охопити цілком відбувається на екрані. Зате на один ультраширокий монік зручно одночасно виводити зображення з двох або навіть чотирьох джерел — ця технологія називається Picture by Picture.
Олдскульні монітори мають майже квадратне співвідношення сторін 5:4, які зовсім погано підходять для сучасних фільмів та ігор. Купувати їх зараз має сенс, тільки якщо ви затятий «старовір» і вперто не визнаєте нових форматів, або ж якщо вам потрібен другий монітор, але на столі не вистачає місця для ще однієї широкоформатного моделі (див. статтю «Як підключити монітор до ноутбука або ПК?»).
Тип матриці
Широко розповсюджених технологій, за якими виробляють рідкокристалічні матриці моніторів, існує чотири: TN, IPS, PLS і VA. Розглянемо детально кожну з них.
TN (стара назва TN+Film) — самий старий, а тому і самий низькоякісний тип матриць. Передача кольору тьмяна, чорний колір часто виглядає як темно сірий, кути огляду, особливо вертикальні, малі (в кращому разі 150 градусів, але частіше менше). При погляді зверху зображення сильно світлішає, при погляді знизу — темніє. Застосовується переважно в дешевих моніторах невеликій діагоналі, що дозволяють дивитися на екран майже під прямим кутом. До недавнього часу TN виділялася на тлі більш «квітчастих» технологій мінімальним часом відгуку (аж до 1 мс), завдяки чому застосовувалася в ігрових моніторах. Але зараз конкуренти наздогнали TN по цьому параметру і нічим, крім низької ціни, вона похвалитися не може.
IPS — куди більш приємний оку тип РК-матриць. Володіє високою яскравістю і контрастністю (на точні значення особливо орієнтуватися не варто, оскільки кожен виробник по своєму їх вимірює), а також широченними кутами огляду (до 178 градусів). Враховуючи що IPS-матриці виробляє відносно велика кількість компаній (LG, Chimei, AU Optronics і ін), якість зображення досить сильно варіюється. Так, дорогі моделі можуть похвалитися колірним обхватом близьким до 100 відсоткам AdobeRGB (тому для професійною фото - та відеообробки підходять виключно IPS-матриці), тоді як у бюджетних замість білого кольору буде жовтий, а замість чорного — фіолетовий. А ось ще один колишній недолік IPS — тривалий час відгуку 8 – 20 мс — в останні роки вдалося повністю усунути (стало 1 – 4 мс).
PLS — альтернатива IPS, розроблена і випускається компанією Samsung. Трохи дешевше у виробництві при однаковому, якщо порівнювати на око, як зображення. Застосовується виключно в моніторах Samsung, завдяки чому має більш-менш рівне якість, незалежно від ціни. Недолік порівняно з IPS тільки один — неприродна передача кольору (до 86 відсотків AdobeRGB). Наприклад, синій колір виражений сильніше інших, що не можна до кінця усунути навіть ретельної калібруванням. Для ігор і фільмів це не проблема, але от для фотообробки — критичний недолік.
VA (точніше, її сучасні версія MVA, AMVA і AMVA+) — на перший погляд нітрохи не поступаються IPS і PLS: такі ж насичені кольори. А по глибині чорного кольору VA взагалі немає рівних (хіба що AMOLED і OLED, які поки що не застосовуються в моніторах). Якщо відкрити на екрані суцільну чорну картинку, буде здаватися, що він вимкнений — ось наскільки VA глибокий чорний колір. Але і у VA є свій «скелет у шафі» — погане відображення півтонів чорного кольору, що особливо помітно на фотографіях з затіненими ділянками (темно сірий і чорний виглядають однаково). Через це будуть погано помітні деталі, наприклад, у фільмах і іграх жанру хоррор. Кути огляду VA саму малість вже, ніж у IPS і PLS (до 175 градусів). Колірне охоплення, як і у PLS, на жаль, далекий до ідеалу (до 75 відсотків AdobeRGB). Спеціалізуються на VA-моніторах компанії BenQ і Iiyama.
Роздільна здатність і покриття екрана
А ось на що тип матриці не впливає, так це на роздільна здатність екрану. Навіть TN-монітори можуть мати підвищений Quad HD і навіть Ultra HD-роздільна здатність (власне, TN — це і є найдоступніші 4K-монітори). Моніки Full HD також будуються на будь-якому типі матриці, а ось HD-моделі (точніше, Windows-HD — не 1280x720, а 1366x768 точок) представлені виключно бюджетними TN-моделями.
Підключатися до комп'ютера HD і Full HD-монітори з частотою 60 – 75 Гц здатні за допомогою як цифрових інтерфейсів HDMI і DVI, так і аналогового VGA. Якість зображення при цьому буде однаковим. А ось 2K і 4K-моделі, а також Full HD з частотою оновлення 120+ Гц рекомендується підключати за допомогою HDMI, причому версії 2.0, або Display Port. В іншому випадку зображення взагалі не буде передаватися, або буде, але зі зниженою частотою. А ось розвиток технології передачі відеосигналу зі смартфона на монітор MHL, на жаль, заглухло. Моніторами вона досі підтримується, але в нових смартфонах більше не використовується.
Поверх РК-матриць щоб уникнути пошкоджень встановлюють захисне покриття, яке може бути звичайним глянцевим, глянцевим покриттям, взагалі небликующим матовим (але з неприємним ефектом «блискучих кристалів цукру» через великої матового зерна) і напівматовим (оптимальний варіант з дрібним зерном).
Трьома новомодними «фішками» моніторів є вигнутий і сенсорний екран, а також підтримка технології HDR. Вигнутість допомагає вирішити проблему спотворення зображення по краях монітора у випадку дуже великої діагоналі (28+ дюймів). Тач-сенсор дарує можливість керувати комп'ютером пальцями або малювати стилусом. Розширений колірний діапазон HDR дозволяє відображати пересвічені ділянки зображення більш контрастним, а затемнені — трохи більш світлими. Все це робить картинку детализированнее. Четверта ж «фішка» — підтримка стереоскопічного 3D — виявилася мало затребуваною і поступово іде з ринку.
Незаслужено мало уваги акцентується на технології Flicker Free, яка усуває проблему ледь помітне мерехтіння LED-підсвічування монітора, посилюється при зниженні яскравості. Саме це негативне мерехтіння найбільше стомлює очі під час роботи за ПК. А здоров'я спини і шиї вбереже регульована по висоті ніжка монітора. Хоча в крайньому разі можна підкласти картонну коробку або стопку книг.
Додаткові функції
Опціонально монітори можуть оснащуватися USB-хабом на три – чотири порти, щоб не доводилося тягнутися до комп'ютера під стіл для підключення, скажімо, флешки. Також в деяких моделях реалізовані стеорединамики і вебкамера, сенсор освітленості кімнати, автоматично регулює яскравість екрану, і датчик присутності користувача перед ПК, вимикає монітор для економії електроенергії.
Висновки
Для середньостатистичного користувача ПК оптимальним вибором стане монітор з діагоналлю 24 – 27 дюймів, співвідношенням сторін 16:9 і роздільною здатністю Full HD, матрицею IPS, PLS або VA і частотою оновлення 60 Гц. Завзятим геймерам ж краще придивитися до 120+ Гц моделям, а професійним фотографам і відеомонтажерам — до IPS-моделям з колірним обхватом близьким до 100 відсотків. Із зазором на майбутнє можна придбати монітор з підвищеним роздільною здатністю 4K або співвідношенням сторін 21:9.
Вигнута форма матриці допомагає більш глибоко поринути в події на екрані
Багатоцільові рішення для роботи, ігор і споживання мультимедійного контенту.
Надвисока UltraHD-роздільність все активніше проникає в маси.
Передача даних, безконтактна оплата банківською картою та інші «плюшки» технології NFC
Який жорсткий диск краще підходить для ноутбука, а який для настільного ПК?