Польща

Настільна гра Alexander Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę

Фото - Настільна гра Alexander Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę
Alexander Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę
від 25 

Купити Alexander Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę

Коли ви робите покупку за посиланнями на нашому сайті, ми можемо отримувати партнерську комісію.

Sowa Mądra Głowa. Może pomnożę Alexander

Przenieś się na piękną łąkę, zostań pracowitą pszczółką, zapełnij swój kwiatek żetonami i naucz się ekspresowo tabliczki mnożenia!Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Każdy gracz w swojej kolejce rzuca 2 razy kostką i porusza się po planszy dwoma pionkami niezależnie. Liczby znajdujące się na polach, na których gracz... щеpostawił pionki należy ze sobą pomnożyć podając wynik w czasie odmierzonym przez klepsydrę. Prawidłowa odpowiedź to punt – żeton, którym wypełniamy swoją tabliczkę w kształcie kwiatka.Wygrywa ten, kto pierwszy wypełni żetonami otwory w swoim kwiatku.Żeby nie było zbyt łatwo na graczy czekają pola specjalne, które ułatwiają lub utrudniają wykonanie zadania.Wspaniała propozycja dla dzieci, pozwalająca szybko i na wesoło opanować tabliczkę mnożenia.Nauka bez stresu, nerwów, z uśmiechem na twarzy!
Bee.pl
Поскаржитись
25 

Alexander Może pomnożę

Przenieś się na piękną łąkę, zostań pracowitą pszczółką, zapełnij swój kwiatek żetonami i naucz się ekspresowo tabliczki mnożenia!Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Każdy gracz w swojej kolejce rzuca 2 razy kostką i porusza się poplanszy dwoma pionkami niezależnie. Liczby znajdujące się na polach, na których gracz... щеpostawił pionki należy ze sobą pomnożyć podając wynik w czasieodmierzonym przez klepsydrę. Prawidłowa odpowiedź to punt żeton, którym w
Tantis.pl
Поскаржитись
32 
Przenieś się na piękną łąkę, zostań pracowitą pszczółką, zapełnij swój kwiatek żetonami i naucz się ekspresowo tabliczki mnożenia!Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Każdy gracz w swojej kolejce rzuca 2 razy kostką i porusza się po planszy dwoma pionkami niezależnie. Liczby znajdujące się na polach, na których gracz postawił pionki należy ze sobą pomnożyć podając wynik w czasie odmierzonym przez klepsydrę. Prawidłowa odpowiedź to punt – żeton, którym wypełniamy swoją tabliczkę w kształcie kwiatka.Wygrywa ten, kto pierwszy wypełni żetonami otwory w swoim kwiatku.Żeby nie było zbyt łatwo na graczy czekają pola specjalne, które ułatwiają lub utrudniają wykonanie zadania.Wspaniała propozycja dla dzieci, pozwalająca szybko i na wesoło opanować tabliczkę mnożenia.Nauka bez stresu, nerwów, z uśmiechem na twarzy!
Опис товару сформовано на базі даних з інтернет-магазинів. Перед купівлею обов'язково уточнюйте всю інформацію у продавця.

Як оформити замовлення?Як додати магазин?
Пам'ятайте, що за достовірність інформації про ціну, гарантію та доставку відповідає сам інтернет-магазин!