Польща

Настільна гра Guild Neuroshima HEX 3.0: Merchants PL/ENG Portal Games

Фото - Настільна гра Guild Neuroshima HEX 3.0: Merchants  PL/ENG Portal Games
Guild Neuroshima HEX 3.0: Merchants PL/ENG Portal Games
від 30 

Купити Guild Neuroshima HEX 3.0: Merchants PL/ENG Portal Games

Коли ви робите покупку за посиланнями на нашому сайті, ми можемо отримувати партнерську комісію.

Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG

Gamble wkraczają na scenęGildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza… nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble...
Taniaksiazka.pl
Поскаржитись
30 

Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG Portal Games

Gamble wkraczają na scenęGildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza…; nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!Gildii Kupców ni... щеkt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach.A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.17-a armiaSiedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!Gamble - waluta pustkowiZmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.Nowe wykorzystanie InicjatywyZa odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?Magia pieniądzaCzaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.Autorka: Joanna KijankaDo rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0Zawartość35 żetonów Gildii Kupców7 znaczników Gambli8 znaczników Dezaktywacji1 znacznik Sieci1 zapasowy żetonInstrukcja
Bee.pl
Поскаржитись
30 

Portal Games Neuroshima HEX 3.0. Merchants Guild PL/ENG

Merchants Guild to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii! Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo c... щеo to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędro
Tantis.pl
Поскаржитись
40 
Gamble wkraczają na scenęGildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza… nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach.A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.17-a armiaSiedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!Gamble - waluta pustkowiZmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.Nowe wykorzystanie InicjatywyZa odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?Magia pieniądzaCzaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.Autorka: Joanna KijankaDo rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0Zawartość35 żetonów Gildii Kupców7 znaczników Gambli8 znaczników Dezaktywacji1 znacznik Sieci1 zapasowy żetonInstrukcja
Опис товару сформовано на базі даних з інтернет-магазинів. Перед купівлею обов'язково уточнюйте всю інформацію у продавця.

Як оформити замовлення?Як додати магазин?
Пам'ятайте, що за достовірність інформації про ціну, гарантію та доставку відповідає сам інтернет-магазин!