Темна версія
Польща
Каталог   /   Дитячі товари й іграшки   /   Іграшки й розваги   /   Розвивальні іграшки   /   Scratch

Розвивальна іграшка Scratch Gra planszowa Pociąg Inków

Фото - Розвивальна іграшка Scratch Gra planszowa Pociąg Inków
Scratch Gra planszowa Pociąg Inków
від 95 до 107 

Купити Scratch Gra planszowa Pociąg Inków

Коли ви робите покупку за посиланнями на нашому сайті, ми можемо отримувати партнерську комісію.

Scratch Scratch, Gra planszowa Pociąg Inków

DobreZabawki.com
Поскаржитись
95 

Pociąg Inków, gra planszowa, Scratch

Empik.com
Доставка: по Польщі
Поскаржитись
95 

Gra planszowa Pociąg Inków - Scratch

MATFEL.pl księgarnia
Доставка: по Польщі
Поскаржитись
102 

Gra planszowa Pociąg Inków

W zestawie znajduje: plansza (do złożenia z  7 dużych puzzli) o wymiarach 35 x 35 cm , 4 kolorowe drewniane pionki papugi, dr... щеewniana kostka, instrukcja w języku polskim. Wiek: 4+ Przykładowy scenariusz gry i znaczenie pól na planszy: Przygotowanie gry: Każdy z graczy losuje lub wybiera swojego pionka. Układacie planszę składającą się z 7 dużych puzzli. Rozpoczyna najmłodszy gracz. Rzuca kostką i przesuwa się o tyle pól ile wyrzucono oczek na kostce. Kolejny gracz to gracz zgodnie ze wskazówkami zegara. Rozgrywka: Każdy gracz przesuwa swój pionek o tyle pól ile oczek wyrzucił na kostce. Pionki mogą być na tym samym polu, ale bądź ostrożny, ponieważ jeśli wylądujesz na polu z jednym z następujących symboli, na szlaku Inków wydarzy się coś specjalnego! - Iguana (pola 14 i 24): iguana mówi Ci, którą drogą iść, ale niestety skierowała Cię w złym kierunku, cofnij się o 1 pole. - Brązowy wąż (pola 4, 11 i 33): o Kochanie, tu jest wąż! Przyjrzyj się uważnie, zanim przejdziesz dalej, pomiń 1 turę. - Czerwony wąż (pola 19, 27 i 39): jesteś ścigany przez czerwonego węża - cofnij się o 2 pola, aby uciec. - Lama (pola 2 i 12): lama pomaga Ci w drodze – przesuń pionek o 1 pole przodu. - Pancernik (pola 5, 16 i 30): to zwierzę pancerne strzeże Twojej podróży – przesuń pionek o 2 pola do przodu.  - Tukan (pola 7, 22 i 35): ten wesoły tukan leci naprzód, wskazując drogę, przesuwając Cię o 3 pola do przodu. Zwycięzca: Pierwszy gracz, który pokona wszystkie przeszkody i dotrze do środkowego pola na planszy, wygrywa (nie musisz rzucać dokładnej liczby oczek, aby zakończyć).   Wsparcie dla rodziców Książki dla dzieci 4-6 lat Drewniane gry i zabawki    Polecane książki dla rodziców [product id="22002, 24479, 22734, 23851, 22030, 18107, 23878, 24581, 24565, 18107, 24489, 24485, 24466, 24465, 24464, 23607, 22002, 24479, 24490, 23402, 24494, 24493, 24491, 24289, 24290, 23542, 20297, 24461, 24463, 24462, 15677, 23836, 16477, 16683, 22073, 23308, 16098, 15888" slider="true"] Gry i zabawki dla dzieci [product category_id="138" limit="36" slider="true" onlyAvailable="true"]
Natuli.pl
Поскаржитись
103 

Gra planszowa Pociąg Inków

www.kaufland.pl
Доставка: по Польщі
Поскаржитись
107 
W zestawie znajduje: plansza (do złożenia z  7 dużych puzzli) o wymiarach 35 x 35 cm , 4 kolorowe drewniane pionki papugi, drewniana kostka, instrukcja w języku polskim. Wiek: 4+ Przykładowy scenariusz gry i znaczenie pól na planszy: Przygotowanie gry: Każdy z graczy losuje lub wybiera swojego pionka. Układacie planszę składającą się z 7 dużych puzzli. Rozpoczyna najmłodszy gracz. Rzuca kostką i przesuwa się o tyle pól ile wyrzucono oczek na kostce. Kolejny gracz to gracz zgodnie ze wskazówkami zegara. Rozgrywka: Każdy gracz przesuwa swój pionek o tyle pól ile oczek wyrzucił na kostce. Pionki mogą być na tym samym polu, ale bądź ostrożny, ponieważ jeśli wylądujesz na polu z jednym z następujących symboli, na szlaku Inków wydarzy się coś specjalnego! - Iguana (pola 14 i 24): iguana mówi Ci, którą drogą iść, ale niestety skierowała Cię w złym kierunku, cofnij się o 1 pole. - Brązowy wąż (pola 4, 11 i 33): o Kochanie, tu jest wąż! Przyjrzyj się uważnie, zanim przejdziesz dalej, pomiń 1 turę. - Czerwony wąż (pola 19, 27 i 39): jesteś ścigany przez czerwonego węża - cofnij się o 2 pola, aby uciec. - Lama (pola 2 i 12): lama pomaga Ci w drodze – przesuń pionek o 1 pole przodu. - Pancernik (pola 5, 16 i 30): to zwierzę pancerne strzeże Twojej podróży – przesuń pionek o 2 pola do przodu.  - Tukan (pola 7, 22 i 35): ten wesoły tukan leci naprzód, wskazując drogę, przesuwając Cię o 3 pola do przodu. Zwycięzca: Pierwszy gracz, który pokona wszystkie przeszkody i dotrze do środkowego pola na planszy, wygrywa (nie musisz rzucać dokładnej liczby oczek, aby zakończyć).   Wsparcie dla rodziców Książki dla dzieci 4-6 lat Drewniane gry i zabawki    Polecane książki dla rodziców [product id="22002, 24479, 22734, 23851, 22030, 18107, 23878, 24581, 24565, 18107, 24489, 24485, 24466, 24465, 24464, 23607, 22002, 24479, 24490, 23402, 24494, 24493, 24491, 24289, 24290, 23542, 20297, 24461, 24463, 24462, 15677, 23836, 16477, 16683, 22073, 23308, 16098, 15888" slider="true"] Gry i zabawki dla dzieci [product category_id="138" limit="36" slider="true" onlyAvailable="true"]
Опис товару сформовано на базі даних з інтернет-магазинів. Перед купівлею обов'язково уточнюйте всю інформацію у продавця.

Як оформити замовлення?Як додати магазин?
Пам'ятайте, що за достовірність інформації про ціну, гарантію та доставку відповідає сам інтернет-магазин!