Радіус дії
Радіус дії бездротового підключення, передбаченого в мишці (див. «Тип підключення»).
Практично всі сучасні бездротові моделі впевнено працюють на відстані мінімум в 2 – 3 метри. Так що звертати увагу на цей параметр потрібно переважно тоді, коли миша планується використовувати на більшій відстані від комп'ютера — наприклад, під час роботи з проєктором на презентації. При цьому, оцінюючи радіус дії, варто враховувати, що він вказується для ідеальних умов: відсутність перешкод і перешкод на шляху сигналу, повний заряд батареї в мишці і т. ін. На практиці дальність зв'язку може виявитися трохи менше, тому при виборі варто брати певний запас. Тим не менш, за заявленим радіусу дії цілком можна оцінювати практичні можливості різних моделей і порівнювати їх між собою.
Макс. прискорення
Найбільше прискорення під час руху, при якому миша зберігає нормальну працездатність; при перевищенні цього показника можливий «зрив» курсору (переміщення в несподіване місце через некоректну обробку даних з сенсора).
Чим різкіше рухається мишка — тим більше прискорення, що діє на неї. Відповідно, даний параметр визначає чутливість до різких рухів, те, наскільки дана модель здатна нормально сприймати й обробляти такі рухи. Високі значення максимального прискорення (
40 G,
50 G) важливі насамперед в динамічних іграх — особливо для професійних кіберспортсменів і досвідчених ентузіастів. Якщо ж миша купується для порівняно нескладних задач (робота з документами, веб-серфінг тощо) — на цей показник можна не звертати особливої уваги.
Макс. швидкість
Параметр ips (inches per second) - це лінійна швидкість руху мишки, виражена в дюймах за секунду, коли сенсор маніпулятора здатний зчитувати поверхню. У топових моделей максимальна швидкість переміщення миші нерідко сягає 400-600 IPS, проте частіше зустрічаються пристрої з показником IPS в районі 200.
Частота опитування
Частота опитування показує, як часто сенсор миші обмінюється з комп'ютером даними про переміщення курсору. Вимірюється параметр у герцах (Гц), а за одиницю часу при оцінці беруть одну секунду. Від частоти опитування сенсора безпосередньо залежить плавність та швидкість переміщення курсору. Безпосередньо з ним в'яжеться і час відгуку миші - це тимчасовий відрізок, за який сигнал про рух маніпулятора дійде до відображення зміни позиції курсору на екрані. Вимірюється час відгуку мілісекундах (мс). Чим більше мишка «герцовка», тим менший час відгуку вона демонструє.
Кількість кнопок
Кількість кнопок, передбачених у конструкції миші. При цьому під терміном «кнопки» можуть матися на увазі також специфічні апаратні рішення — наприклад, суцільна сенсорна область, використовувана в багатьох мишах Apple, вважається за дві кнопки, оскільки вона розділена на дві робочі зони. А ось колесики з можливістю натискання, а також кнопка живлення в даному підрахунку не враховуються.
Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів —
дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися
3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на
5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися
7 – 8 кнопок і навіть
більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють
...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.Кнопка снайпера
Наявність на мишці окремої кнопки снайпера».
Дана особливість зустрічається переважно в ігрових моделях (див. «За напрямом»). При натисканні на кнопку снайпера чутливість миші (DPI) значно знижується (удвічі) і, відповідно, сповільнюється рух курсору/прицілу; для відновлення початкових налаштувань досить відпустити кнопку. Одним з найпопулярніших способів застосування цієї функції як раз і є снайперська стрільба в іграх-шутерах. Це пов'язано з тим, що при використанні оптичного прицілу зі збільшенням (особливо високим) штатна чутливість мишки може виявитися занадто високою для комфортного прицілювання, і зручніше буде її знизити.
Найчастіше
кнопка снайпера в мишці розташовується на бічній стороні, під великим пальцем.
4D колесо
Наявність
у мишці 4D-колеса — колеса з функцією навігації в чотирьох напрямках. Іншими словами, таке оснащення дозволяє прокручувати зображення на екрані не тільки вгору-вниз, але і вправо-вліво. Конкретна реалізація такої функції може бути різною: у одних моделях для горизонтальної навігації колесо може нахилятися в сторони, в інших перемикання між горизонтальною і вертикальною прокруткою здійснюється за допомогою окремої кнопки. Однак у будь-якому разі дана особливість розширює функціонал миші, при цьому 4D-колесо обходиться дешевше і займає менше місця, ніж два окремих колеса (див. «Кількість коліс прокрутки»).
Інерційне колесо
Колесо з прискореним режимом прокрутки, що дозволяє промотувати велику "простирадло" сторінок в текстових документах, Таблицях або на інтернет-ресурсах буквально в один рух.
Інерційне колесо є відмінною рисою ряду моделей мишок Logitech.
Матеріал ніжок
- Тефлон (PTFE). Глайди з політетрафторетилену (PTFE) – також цей матеріал відомий як тефлон – характеризуються вкрай низьким коефіцієнтом тертя. Як результат, мишки з тефлоновими ніжками можуть похвалитися чудовим ковзанням та високою швидкістю переміщення курсору на будь-яких типах поверхонь. Мінімальний рівень тертя дозволяє з легкістю контролювати рухи мишки. Маніпулятори з тефлоновими глайдерами добре проявляють себе в динамічних іграх і знижують напругу із зап'ястя руки при тривалій роботі за комп'ютером.
- Метал. При належному шліфуванні металеві ніжки забезпечують чудове ковзання миші, також вони характеризуються тривалим експлуатаційним ресурсом до стирання. Зазначимо, що маніпуляторами з металевими глайдерами найкраще користуватися на пластикових або інших зносостійких ігрових поверхнях. Використовуючи мишу без килимка, великий ризик подряпати поверхню.