Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Діагональ
Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).
В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.
За мірками графічних дисплеїв розмір
13,3" і менш вважається невеликими,
15,6" - середнім, а багато моделей мають і
більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.
Співвідношення сторін
Співвідношення сторін робочої області планшета (ширини до висоти). Цей параметр дозволяє оцінити загальні пропорції пристрою: наприклад, співвідношення 4:3 дає майже квадратну форму робочої області, а в моделях 16:9 вона помітно витягнута в ширину.
Власне, «широкоформатні» співвідношення сторін —
16:9 і
16:10 — в наш час поширені значно більше, ніж класичне
4:3. Стандарт
3:2 також зустрічається рідко, хоча він фактично теж є широкоформатним. Така ситуація пов'язана з тим, що в ідеалі співвідношення сторін монітора і планшета повинні бути однаковими (інакше може виникнути неузгодженість в русі пера і курсору на екрані, або ж частина площі екрану або планшета виявиться незадіяною). А найбільшою популярністю в наш час користуються як раз монітори у форматах 16:9 і 16:10, стандарт 4:3 зустрічається помітно рідше, а 3:2 — вкрай рідко.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачене в конструкції планшета.
Кожна з таких клавіш відповідає за певну функцію, при цьому набір цих функцій може налаштовуватися: у деяких моделях їх можна вибирати вручну, в інших функціонал клавіш змінюється автоматично, залежно від активного в даний момент програми. У будь-якому разі додаткові клавіші дають змогу користувачеві здійснювати різні дії, «не відриваючись від планшета» — це буває дуже зручно в розпал робочого процесу, коли не хочеться зайвий раз міняти перо на мишку або тягнутися до клавіатури. А чим більше клавіш управління — тим, відповідно, більше додаткових дій можна здійснити за допомогою планшета. З іншого боку, при відносно простих завданнях велика кількість додаткових кнопок може швидше заважати і заплутувати користувача, ніж допомагати.
У найскромніших сучасних планшетах передбачається
до 5 клавіш управління; найбільш популярний варіант —
від 6 до 10 клавіш, а в прогресивних моделях це число може досягати
15 і навіть
більше.
Сенсорна смужка
Чутлива до торкання поверхня, розташована, як правило, вздовж одного з краєчок лицьової панелі корпусу планшета.
Сенсорна смужка надає додаткові функції керування: прокручування, масштабування, обертання полотна та інші жести, які можуть бути налаштовані для виконання різних завдань. Так, смужку нерідко допускається перепрограмувати на певні дії, чи то швидке перемикання між інструментами в графічному редакторі або зміна параметрів пензля.
Роз'єм на пристрої
- MicroUSB. Зменшена версія USB-роз'єму, створена для портативних пристроїв. В даний час поступається позицією інтерфейсу USB type C з більш зручною симетричною контактною групою.
- MiniUSB. Майже аналогічний інтерфейс описаному вище, який відрізняється виключно розмірами та формою роз'єму.
— USB-A. Стандартний (повнорозмірний) роз'єм USB, який використовується для підключення пристрою до комп'ютера та інших зовнішніх аксесуарів.
- USB-C. Мініатюрна версія роз'єму USB, що набирає популярності і надалі здатна витіснити microUSB. Інтерфейс має високу швидкість передачі даних, а головне — він симетричний, завдяки чому штекер допускається підключати будь-якою стороною.
- Фірмовий. Роз'єм підключення, що не відноситься до загальноприйнятих стандартів і застосовується обмежено - в моделях одного або кількох виробників. Втім, у зв'язку із загальною стандартизацією цей варіант практично зійшов зі сцени.
Передача відео
-
HDMI. Цифровий інтерфейс передачі відео, який зустрічається в графічних дисплеях і комп'ютерах (див. «Тип»). Моделі з портом HDMI здатні приймати та передавати відеосигнали на пристрої, підключені через відповідний кабель. HDMI підтримує передачу цифрових сигналів без втрат якості, забезпечуючи висококласну картинку (а при необхідності - і звук). Для підключення HDMI можна використовувати різні варіанти, включаючи використання перехідників на роз'єми USB type C або miniHDMI.
-
DisplayPort. Цифровий інтерфейс, схожий на можливості підключення з HDMI (див. вище). Він підтримує передачу відео у високій роздільній здатності (від 1080p і вище) поряд із багатоканальним звуком. У графічних планшетах такі інтерфейси трапляються рідко - вони залишаються прерогативою невеликої кількості просунутих моделей професійного класу.
-
DVI. Цифровий вхід для підключення відеосигналу з комп'ютера. Зустрічається виключно у графічних дисплеях (див. «Тип»). Зазначимо, що виходи DVI часто передбачаються у настільних ПК, проте практично не зустрічаються у ноутбуках; з іншого боку, планшет із таким входом можна підключити до ноутбучного відеовиходу типу HDMI через найпростіший перехідник.
-
VGA. Він також 15-pin D-Sub. Ще один інтерфейс для передачі відео, що зустрічається у графічних дисплеях. Використовує аналоговий
...формат сигналу і слабо сумісний з роздільною здатністю вище 1280х1024, через що вважається застарілим і в сучасних графічних дисплеях передбачається зазвичай як «запасний» варіант, на додаток до описаного вище цифрового DVI.Сумісність
Повноцінні та мобільні операційні системи, з якими пристрій може нормально взаємодіяти. Конкретні варіанти сумісності можуть бути такими:
-
Windows. У переважній більшості графічних планшетів заточено під спільну роботу з настільними комп'ютерами та ноутбуками під керуванням Windows. При цьому важливо уточнювати версії ОС, що підтримуються, — в сучасних реаліях це Windows 10 і Windows 11.
-
MacOS. Можливість роботи пристрою з комп'ютерною технікою Apple, яка використовує фірмову настільну операційну систему macOS. Насамперед, це десктопи iMac та ноутбуки MacBook. Така техніка має програмні та апаратні особливості, що помітно відрізняють її від інших видів ПК та лептопів, тому подібна сумісність для графічних планшетів уточнюється окремо.
-
ChromeOS. ChromeOS – це програмний продукт від Google, що спочатку створений під ноутбуки. Ключовою особливістю «хромбуків» є тісна інтеграція з веб-сервісами, а загалом вони позиціонуються як максимально недорогі і доступні лептопи.
- Linux. Спочатку платформа Linux розрахована переважно на професійних програмістів та IT-ентузіастів. Для рядового користувача така система може виявитися досить складною в освоєнні та використанні. Однак ряд моделей графічних планшетів має сумісність із цією ОС.
-
Android. Сумісність пристрою з портативними гаджета
...ми під керуванням ОС Android (насамперед смартфонами та планшетами). При цьому передбачається використання мобільних версій програм для створення та обробки графіки.
- iOS. Можливість роботи з мобільними програмами для створення та обробки графіки, що реалізується при використанні смартфонів Apple під керуванням операційної системи iOS.Тип матриці
Тип матриці, встановленої на екрані графічного дисплея або комп'ютера (див. «Тип»).
- IPS. Технологія забезпечує високу якість кольору, гарну яскравість і великі кути огляду. До того ж, IPS-екрани відносно недорого обходяться у виробництві, чим і обумовлюється їх масове застосування.
- H-IPS. Один з різновидів оригінальної технології IPS, створений для збільшення кутів огляду і контрастності при збереженні високоякісної передачі кольору. Застосовується у професійних моделях графічних планшетів.
- TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, що використовуються в кольорових дисплеях. Такі панелі забезпечують відносно невисоку, проте в цілому достатню якість зображення, при цьому коштують вони помітно дешевше за більш просунуті технології. З однозначних недоліків TFT відзначаються обмежені кути огляду.