Тип підключення
Тип підключення, використовуваний мишею.
Всі типи підключення мишей можна розділити на
дротові і
бездротові. Є також
комбіновані моделі, що допускають обидва способи; втім, з низки причин вони особливого поширення не отримали.
Провідні миші можуть розрізнятися за типом роз'єму; втім, універсальним стандартному у наш час є USB, інші варіанти зустрічаються значно рідше (про них див. «Кабель»). У будь-якому разі такі мишки значно дешевше бездротових аналогів, до того ж не потребують батарейок/акумуляторів і мають практично необмежений термін роботи. З іншого боку, дріт обмежує рухливість і може створювати незручності при підключенні, особливо якщо комп'ютер розташований далеко або у важкодоступному місці.
Бездротові пристрої, зі свого боку, можуть підключатися по
радіоканалу,
Bluetooth або
Wi-Fi; в деяких моделях поєднується два варіанти на вибір користувача (зазвичай радіо і Bluetooth). Незалежно від використовуваного інтерфейсу, всі такі моделі зручніше дротяних за рахунок, власне, відсутність кабелю; а радіус дії у них становить мінімум кілька метрів, так що бездротова миша може працювати ще й у ролі своєрідного пульта ДУ. Водночас бездротове підключення обходиться дорожче дротового, до того ж воно потребує автономного живлення — в пі
...дсумку термін безперервної роботи мишки виходить обмеженим.
Що стосується різних типів бездротового підключення, то ось їх особливості:
— Радіо. Для з'єднання по радіоканалу, зазвичай, використовується бездротової адаптер, що підключається до USB-порту комп'ютера. Такий спосіб зручний тим, що його можна використовувати з будь-якими комп'ютерами, в тому числі з системами, що не мають вбудованих модулів Bluetooth або Wi-Fi. До недоліків даного варіанта можна віднести те, що адаптера потрібно вільний роз'єм; в результаті при невеликій кількості USB-портів можуть виникнути складності. Втім, цей момент при необхідності можна легко виправити, підключивши USB-хаб; так що саме цей спосіб з'єднання найбільш популярний серед сучасних бездротових мишей.
— Bluetooth. Головна перевага цього способу підключення полягає в тому, що зазвичай сучасні пристрої — ноутбуки, більшість комп'ютерів-моноблоків, «розумні» телевізори і т. ін. мають вбудовані модулі Bluetooth. Таким чином, підключити мишку до подібній техніці можна безпосередньо, не займаючи апаратних роз'ємів. А для ПК, не оснащених внутрішніми модулями Bluetooth, випускаються відповідні адаптери (які навіть можуть входити у комплект поставки миші). Крім того, деякі прогресивні моделі з таким підключенням здатні запам'ятовувати одночасно кілька Bluetooth-пристроїв і перемикатися між ними буквально одним натисканням кнопки. Дальність зв'язку по Bluetooth складає не менше 10 м за умови прямої видимості.
— Wi-Fi. Досить специфічний варіант, що зустрічається вкрай рідко — в окремих моделях ноутбучних мишей (див. «За напрямом»). У чому аналогічний Bluetooth — зокрема, розрахований переважно на роботу з вбудованими модулями і дозволяє використовувати мишу, не займаючи апаратних роз'ємів. При цьому дальність зв'язку по Wi-Fi виходить значно більшою. З іншого боку, принципового значення це перевага не має, а з технічної сторони створення Wi-Fi мишей пов'язане з певними труднощами. Саме тому цей тип підключення і не отримав поширення.Інтерфейс підключення
Інтерфейс, що використовується для дротового підключення в мишах, які мають таку можливість (див. «Тип підключення»).
Найбільшою популярністю в наш час користуються підключення через
класичний порт USB. Мишей під новіший роз'єм
USB-C, з ряду причин, випускається досить мало, незважаючи на прогресивні можливості цього інтерфейсу. А
PS/2, навпаки, поступово поступається місцем більш новим і досконалим стандартам. Ось більш докладний опис кожного з цих варіантів:
— USB. Підключення до традиційного повнорозмірного порту USB (так званого USB-A). Такі роз'єми надзвичайно широко поширені: вони є практично обов'язковими для сучасних ПК і ноутбуків, а також стандартно використовуються для роботи з периферією в «розумних» телевізорах, медіацентрах та інших видах електроніки. Саме тому переважна більшість мишей з можливістю дротового підключення використовує саме цей роз'єм.
— USB-C. Найновіший (на 2020 рік) різновид USB роз'єму; має значно менші розміри, ніж описаний вище USB-A, а також зручну двосторонню конструкцію. Такі роз'єми все ширше використовуються в сучасних ПК і ноутбуках, але ось мишей під них робиться вкрай небагато; це пов'язано з кількома причинами. По-перше, через роз'єм USB-C часто реалізуються прогресивні версії USB, з високою швидкістю роботи і високою потужністю живлення; для мишей такі характеристики не потрібні, однак вони мож
...уть знадобитися більш вимогливим пристроям. По-друге, апаратне гніздо USB-C може використовуватися і для інших інтерфейсів, крім USB (насамперед Thunderbolt v3 і v4). По-третє, в повнорозмірний роз'єм USB-A просто легше потрапити штекером — особливо намагаючись наосліп знайти роз'єм на задній стінці системного блоку. У світлі всього цього під USB-C випускаються лише окремі ноутбучні миші (див. «Призначення»).
— PS/2. Спеціалізований роз'єм характерної круглої форми, що застосовується виключно для клавіатур і мишей; також відомий як «пі-ес навпіл». Входи PS/2 зустрічаються виключно в настільних ПК, для ноутбуків вони занадто громіздкі. У цілому цей інтерфейс вважається застарілим і застосовується все рідше, проте його все ще можна зустріти в сучасних комп'ютерах. При цьому PS/2 має цілком практичну перевагу: підключення миші до такого гнізда дає змогу залишити вільним додатковий роз'єм USB, який, зі свого боку, може стати в нагоді для іншої периферії. Втім, мишки тільки з таким штекером в наш час майже не зустрічаються – більшого поширення набули пристрої, здатні також підключатися до USB (див. нижче).
— USB або PS/2. Цей варіант найчастіше означає, що сама миша оснащена штекером USB, а в комплекті з нею поставляється перехідник під PS/2. Таким чином, пристрій виходить максимально універсальним у підключенні; при цьому перехідники коштують дуже недорого, ціна їх практично непомітна на тлі вартості самих мишок (навіть недорогих). Тому більшість сучасних маніпуляторів з можливістю роботи через PS/2 належать саме до цієї категорії.Кількість кнопок
Кількість кнопок, передбачених у конструкції миші. При цьому під терміном «кнопки» можуть матися на увазі також специфічні апаратні рішення — наприклад, суцільна сенсорна область, використовувана в багатьох мишах Apple, вважається за дві кнопки, оскільки вона розділена на дві робочі зони. А ось колесики з можливістю натискання, а також кнопка живлення в даному підрахунку не враховуються.
Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів —
дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися
3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на
5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися
7 – 8 кнопок і навіть
більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють
...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.Індикатор рівня DPI
Індикатор, що відображає поточний роздільна здатність сенсора миші.
Індикатор значення DPI зустрічається виключно у моделях, що дозволяють перемикати роздільна здатність сенсора і оснащених відповідними кнопками (див. вище). Індикатор дозволяє з легкістю стежити за виставленими налаштуваннями DPI. Зазначимо, що він не обов'язково показує конкретні цифри — можуть використовуватися умовні позначення, наприклад, різні кольори підсвічування.
Оптимальний хват
Хват — спосіб утримання в руці — для якого найкраще підходить конкретна модель.
Типи хвата поділяють за положенням руки на мишці. Цей параметр актуальний насамперед для ігор: для максимальної ефективності гравцеві потрібна миша, яка відповідає звичному типу хвата. Особливо це важливо для професійного кіберспорту, де будь-яка дрібниця може стати запорукою перемоги або поразки. Тому типи хвата зазначаються переважно для геймерських мишей (див. «За напрямом»). При цьому можна зустріти твердження, що ті чи інші види хвата оптимально підходять для тих чи інших жанрів ігор, проте це не зовсім правильно: головним критерієм вибору є особисті вподобання та особливості користувача. Наприклад, деякі гравці цілком успішно використовують «повільний» долонний хват у динамічних шутерах, компенсуючи знижену швидкість хорошою реакцією; а інші навіть у квестах надають перевагу «швидкому» кігтьовому або пальцевому утриманню.
Ось детальніший опис найпопулярніших варіантів хвата:
— Долонний. Спосіб утримання, при якому до мишки торкаються і пальці повністю, і велика частина долоні. Іншими словами, при такому хваті долоня з пальцями лежить на мишці, максимально контактуючи з нею. Саме під цей варіант першопочатково робиться більшість мишок, популярний він також у геймерських моделях. Більшість моделей, спеціалізованих саме під долонний хват, має велику довжину, а також характерну несиметричну конструкцію з виступами й западина...ми на корпусі — для максимальної ергономічності; хоча зустрічаються і винятки. У будь-якому разі головні переваги цього способу утримання миші — мінімальне навантаження на зап'ястя, а також хороша плавність і точність рухів. З іншого боку, швидкість переміщення мишки може виявитися дещо меншою, ніж при інших видах хвата.
— Кігтьовий. Кігтьовим називають хват, при якому кисть користувача утворює дугу й торкається мишки тільки нижньою частиною долоні й кінчиками пальців. При цьому класичний кігтьовий хват передбачає майже перпендикулярне розташування кінчиків пальців щодо кнопок, однак ця вимога не є строго обов'язковою — пальці можуть лежати й під невеликим кутом. У будь-якому разі завдяки зменшенню площі контакту й наданню більшої свободи для руки таке утримання забезпечує більшу швидкість, ніж долонне, і водночас воно простіше для освоєння, ніж пальцеве. Тому багато геймерів вважають кігтьовий хват оптимальним варіантом для шутерів, екшенів і стратегій у реальному часі, де важлива швидкість реакції. Спеціалізовані миші для такого способу утримання зазвичай дещо коротші, ніж традиційні «долонні», також вони нерідко мають хаарктерний «горб» у задній частині корпусу.
— Пальцевий. Хват, при якому користувач торкається миші лише кінчиками пальців, долоня не контактує з маніпулятором (однак зап'ястя залишається нерухомим). Цей вид роботи дає змогу досягти високої швидкості реакції, проте він досить складний для освоєння і не відрізняється точністю, особливо через відсутність досвіду. Утім, багато користувачів застосовують такий спосіб утримання інтуїтивно, не замислюючись; спеціально ж освоюють пальцевий хват переважно професійні гравці й захоплені ентузіасти. Миші цього формату зазвичай мають невелику вагу з центром ваги, зміщеним ближче до передньої частини, а корпус робиться порівняно коротким, найчастіше — симетричним, а «горб» (виступ) розташовується ближче до центру корпусу, а то й взагалі відсутній (у розрахунку на те, що долоня все одно не торкається миші).
Зазначимо, що є моделі, які поєднують у собі кілька варіантів хвата — аж до усіх трьох відразу. У конструкції таких мишок може передбачатися підлаштування до того чи іншого способу утримання, проте наявність такої можливості не завадить уточнити.
Програмовані кнопки
Наявність
програмованих кнопок в конструкції миші. При цьому під кнопками маються на увазі не тільки клавіші, але і коліщатка прокрутки, які зазвичай здатні працювати і на натиск.
Практично всі моделі з цією особливістю належать до ігрових (див. «За напрямом»). Зазвичай, програмування здійснюється за рахунок спеціального фірмового ПЗ, при цьому функціонал такої установки може бути різним. Наприклад, в одних моделях на одну кнопку можна підв'язати тільки одна дія, в інших — цілу серію дій (таку, як комбінація атак в RPG). Нерідко передбачається можливість налаштувати одну кнопку на різні дії в різних іграх.
В будь-якому випадку, дана функція забезпечує додаткову зручність: клавіші мишки знаходяться прямо під рукою, і зазвичай простіше (і швидше) скористатися ними, ніж тягтися до кнопки (кнопки) на клавіатурі.
Джерело живлення
Тип живлення, що використовується мишкою з можливістю бездротового підключення (див. «Тип підключення»).
Сучасні миші можуть використовувати живлення від змінних елементів,
від вбудованого акумулятора або
від килимка. Перший варіант хороший тим, що виснажені батарейки можна замінити на свіжі в лічені секунди, не потрібно витрачати час на зарядку. При цьому змінні елементи продаються як у вигляді одноразових батарейок, так і у вигляді акумуляторів, що перезаряджаються, що дає користувачу вибір: регулярно докуповувати недорогі батарейки або один раз витратитися на акумулятор(и) з зарядник. Ось основні типорозміри таких елементів, що зустрічаються в сучасних мишах:
— AA. Широко відомі «пальчикові» батарейки. Досить поширений варіант, хоча і менш популярний, чим більш мініатюрні ААА — власне, через великого розміру, слабо підходить для компактних мишей. З іншого боку, у елементів АА вище ємність. Кількість таких батарейок може бути різним, найчастіше зустрічаються моделі на
1xAA або
2xAA.
— ААА. «Мініпальчикові», або «мізинчикові», батарейки. Більш компактні, ніж АА, завдяки чому широко застосовуються в сучасних мишах. Ємність таких елементів, щоправда, нижче, однак мишки споживають не так багато енергії, і навіть з живленням
1xAAA автономність може обчислюватися не те
...що місяцями — роками. Також часто зустрічаються моделі на 2xAAA, і вкрай рідко — на 3хААА.
Що стосується інших способів живлення, то їх особливості такі:
— Акумулятор. Власний вбудований акумулятор зручний насамперед тим, що він першопочатково входить в комплект поставки, його не потрібно купувати окремо. Та й подальша експлуатація такої мишки не потребує додаткових витрат — достатньо час від часу заряджати її. Крім того, акумулятори можна зробити більш компактними, ніж змінні елементи. Основних недоліків подібного живлення, порівняно з тими ж батарейками, два. По-перше, це менша автономність — в найбільш «довгограючих» акумуляторних мишах термін роботи від акумулятора не перевищує 120 діб (для батарейок це дуже скромний показник). Другий момент — неможливість швидко зняти і замінити батарею. Це означає, що при сів акумуляторі варіант тільки один — зарядка, а вона вимагає часу; втім, багато мишки допускають використання прямо в процесі зарядки. Але от якщо акумулятор вийде з ладу — пристрій в кращому разі доведеться нести в сервіс, в гіршому — міняти цілком.
— Від килимка. Досить специфічний варіант: живлення від спеціального килимка, що передає енергію на мишу бездротовим способом. Килимок потрібно підключати до порту комп'ютера (зазвичай USB), так що бездротовими такі миші є вельми умовно. Одним з переваг подібних моделей є те, що в них не потрібно стежити за станом батареї. З іншого боку, застосовувати мишу можна тільки з комплектним килимком, при його відсутності пристрій втрачає корисність; а свобода пересування обмежується довжиною дроту. Таким чином, миші з таким живленням фактично не мають ключових переваг перед дротяними моделями, а коштують вони значно дорожче. Так що в наш час живлення від килимка зустрічається вкрай рідко.Комплектація
— USB приймач. Пристосування, що зустрічається виключно у моделях з можливістю бездротового підключення. Такий приймач підключається до USB-порту комп'ютера або ноутбука, і зв'язок здійснюється через нього. Саме таким способом працюють всі миші з підключенням по радіоканалу, для них наявність USB-приймача в комплекті є практично обов'язковою. Водночас цей аксесуар зустрічається і в Bluetooth-моделях — в них він відіграє роль адаптера для техніки, не оснащеної власними модулями Bluetooth.
—
Змінні ніжки. Ніжки являють собою невеликі виступи-накладки на нижній поверхні корпусу, на які спирається миша, що стоїть на робочій поверхні. Вони знижують опір, даючи змогу пристрою вільно ковзати в будь-якому напрямку, а також до певної міри компенсують дрібні нерівності. Проте через постійне тертя ніжки піддаються сильному зносу, з часом вони стираються або можуть відклеїтися. У світлі цього в комплекті постачання сучасних мишей можуть передбачатися змінні ніжки; така комплектація означає, що штатні накладки можна легко зняти силами користувача.
—
Змінні бокові панелі. Функція, що зустрічається переважно в ігрових моделях (див. «Призначення»). При цьому призначення змінних панелей може бути різним. Так, в одних моделях вони використовуються для точного підлаштування за шириною або за загальною формою під руку користувача. В інших пристроях перестановка панелі дає можливість змінювати функці
...онал — наприклад, встановлювати чотири бокові кнопки замість двох, забезпечуючи додаткові можливості в іграх (і повертати назад панель з двома класичними боковими кнопками на час серфінгу в Інтернеті і інших побутових задач). Подібні нюанси варто в кожному випадку уточнювати окремо.
— Змінні верхні панелі. Додаткові компоненти, які можуть бути встановлені замість верхньої стандартної частини корпусу миші для зміни зовнішнього вигляду або ергономіки. Їхня підтримка реалізована в деяких моделях ігрових мишок (див. «Призначення»). Змінні верхні панелі забезпечують можливість налаштовувати мишу відповідно до індивідуальних вимог до ергономіки. Також вони служать як стилістичний елемент оформлення маніпулятора.
— Килимок. Килимком в обов'язковому порядку комплектуються миші, у яких він використовується як джерело живлення (див. «Живлення»), однак цей аксесуар може постачатися і з більш традиційними моделями. В останньому разі варто уточнити, з якого матеріалу зроблений килимок, які розміри і конструктивні особливості він має — ці моменти можуть не відповідати вимогам користувача, у багатьох випадках килимок під мишку зручніше придбати окремо.
— Чохол. Чохол буде доречний, якщо вам потрібно регулярно переносити мишку з місця на місце (наприклад, на часті змагання або разом з робочим ноутбуком). У захисному ж футлярі вашому «гризуну» не будуть страшні зовнішні пошкодження, яким може бути піддана мишка навіть при перебуванні в персональному відділенні рюкзака.
— Додаткові перемикачі (мікрики) – наприклад, запасні того ж типу, що й штатні, або змінні, що відрізняються за характеристиками.
— Змінні бокові кнопки. Окремі бокові кнопки, якими можна замінити штатні. Це можуть бути клавіші іншої форми або запасні деталі аналогічної конструкції.
— Змінні верхні панелі. Використовуються для того, щоб міняти оформлення та/або загальну форму верхньої частини корпусу. Останнє дає можливість додатково підлаштовувати мишку під особисті переваги користувача - наприклад, змінювати її висоту або перетворювати симетричний пристрій в асиметричний, під ту чи іншу руку.
– Стікери. Декоративні наклейки, що дають можливість персоналізувати пристрій, надавши йому оригінального зовнішнього вигляду.
– Додатковий кабель. Змінний дріт, що відрізняється від основного за довжиною та/або іншим характеристикам (наприклад, наявністю/ відсутністю обплетення).
– Навушники. Геймерські комп'ютерні навушники, що постачаються в комплекті з мишами відповідної спеціалізації (див. «Призначення»).
– Док-станція - забезпечує зручність в зарядці і зберіганні бездротового пристрою.Вага
Загальна вага мишки. Для моделей з дротовим підключенням, зазвичай, вказується без урахування кабелю, а для пристроїв з регулюванням ваги (див. вище) — без тягарців.
Цей параметр важливий насамперед для професійного ігрового застосування, хоча і для звичайних користувачів він нерідко виявляється актуальним. Теоретично менша вага сприяє швидкості і знижує стомлюваність. Водночас на практиці багато чого залежить від особистих звичок та уподобань користувача: дуже легка мишка може не відчуватися в руках і не давати знайомого зворотного зв'язку. Тому, хоча у більшості мишок нижня межа ваги становить
60 – 80 г, проте навіть серед професійних ігрових моделей зустрічаються значно масивніші пристрої — на
120 – 140 г і
більше. Найлегший же різновид «гризунів» — ноутбучні (див. «Призначення»), серед них трапляються пристрої і
менш ніж на 60 г.
Також зазначимо, що вага до деякої міри залежить від розмірів та властивостей пристрою, однак однозначної залежності тут немає: схожі за габаритами і функціоналу моделі можуть помітно відрізнятися за масою.