Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Приставки й аксесуари   /   Окуляри віртуальної реальності

Порівняння Oculus Quest 3S 256 Gb vs Oculus Quest 3 512 Gb

Додати до порівняння
Oculus Quest 3S 256 Gb
Oculus Quest 3 512 Gb
Oculus Quest 3S 256 GbOculus Quest 3 512 Gb
Порівняти ціни 19Порівняти ціни 14
Відгуки
0
0
0
1
ТОП продавці
Початок продажів запланований на жовтень 2024 року.
Бюджетна версія Oculus Quest 3 з меншою роздільною здатністю дисплея та без датчика розрахунку глибини простору але з трохи кращою автономністю та фізичною кнопкою для швидкого перемикання з режиму занурення на перегляд навколишнього простору через візор
Призначеннясамостійний пристрійсамостійний пристрій
Характеристики
Роздільна здатність дисплея1832x1920 пікс2064x2208 пікс
Кут огляду96 °110 °
Вбудована пам'ять256 ГБ512 ГБ
Оперативна пам'ять8 ГБ8 ГБ
ПроцесорQualcomm Snapdragon XR2 Gen 2Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
Частота оновлення120 к/с120 к/с
Акселерометр
Гіроскоп
Налаштування міжзіничної відстані
Мультимедіа
USB C++
Bluetooth++
Wi-FiWi-Fi 6 (802.11ax)Wi-Fi 6 (802.11ax)
Мікрофон
Навушники
Вихід на навушники
Інше
Контролер
Трек камера
Ємність акумулятора4324 мАгод5060 мАгод
Час роботи2.5 год2.2 год
Матеріал корпусапластикпластик
Вага515 г
Дата додавання на E-Katalogвересень 2024жовтень 2023
Глосарій

Роздільна здатність дисплея

Роздільна здатність вбудованих дисплеїв в окулярах, що мають таке оснащення — тобто моделях для ПК/консолей, а також автономних пристроях (див. «Призначення»).

Чим вище роздільна здатність, тим більш згладжене і деталізоване зображення видають окуляри, за інших рівних умов. Завдяки розвитку технологій в наш час не рідкістю є моделі з екранами Full HD (1920x1080) і навіть більш високих роздільних здатностей. З іншого боку, цей параметр помітно позначається на вартості окулярів. Крім того, варто пам'ятати, що для повноцінної роботи з дисплеями високої роздільної здатності потрібна потужна графіка, здатна відтворювати відповідний контент. У разі окулярів для ПК і приставок це висуває відповідні вимоги до зовнішніх пристроїв, а в автономних моделях доводиться використовувати прогресивні вбудовані відеоадаптери (що ще більше впливає на вартість).

Кут огляду

Кут огляду, забезпечуваний очками віртуальної реальності — тобто кутовий розмір простору, що потрапляє в поле зору користувача. Зазвичай, в характеристиках вказується розмір цього простору по горизонталі; втім, якщо необхідна максимально точна інформація, цей момент не завадить уточнити окремо.

Чим ширший кут огляду — тим більше ігрового простору користувач може бачити, не повертаючи голови, тим потужніший ефект занурення і тим менше ймовірності, що зображення буде піддається ефекту «тунельного зору». З іншого боку, робити полі зору занадто великим теж не має сенсу з урахуванням особливостей людського ока. Загалом великим кутом огляду вважається кут, що становить 100° і більше. З іншого боку, зустрічаються моделі, де цей показник становить 30° і навіть менше — це, зазвичай, специфічні пристрої (наприклад, окуляри для пілотування дронів і окуляри доповненої реальності), де подібні характеристики цілком виправдані з урахуванням загального функціоналу.

Вбудована пам'ять

Обсяг вбудованого накопичувача, встановленого в окулярах.

Таким накопичувачем оснащуються тільки самостійні пристрої (див. «Призначення») — він використовується для зберігання програмної прошивки, а також різного додаткового контенту (додатків, панорамних фільмів тощо). Чим більше об'єм накопичувача — тим більше такого контенту можна зберігати на пристрої; з іншого боку, ця характеристика безпосередньо впливає на ціну. Також варто враховувати, що деякі моделі дають змогу доповнити вбудоване сховище картою пам'яті (докладніше див. «Кардридер»).

Для сучасних окулярів віртуальної реальності найбільш скромним об'ємом є 16 ГБ — встановлювати менші накопичувачі технічно недоцільно. У прогресивних моделях цей показник може досягати 128 ГБ.
Динаміка цін
Oculus Quest 3S 256 Gb часто порівнюють
Oculus Quest 3 512 Gb часто порівнюють