Діагональ
Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).
В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.
За мірками графічних дисплеїв розмір
13,3" і менш вважається невеликими,
15,6" - середнім, а багато моделей мають і
більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачене в конструкції планшета.
Кожна з таких клавіш відповідає за певну функцію, при цьому набір цих функцій може налаштовуватися: у деяких моделях їх можна вибирати вручну, в інших функціонал клавіш змінюється автоматично, залежно від активного в даний момент програми. У будь-якому разі додаткові клавіші дають змогу користувачеві здійснювати різні дії, «не відриваючись від планшета» — це буває дуже зручно в розпал робочого процесу, коли не хочеться зайвий раз міняти перо на мишку або тягнутися до клавіатури. А чим більше клавіш управління — тим, відповідно, більше додаткових дій можна здійснити за допомогою планшета. З іншого боку, при відносно простих завданнях велика кількість додаткових кнопок може швидше заважати і заплутувати користувача, ніж допомагати.
У найскромніших сучасних планшетах передбачається
до 5 клавіш управління; найбільш популярний варіант —
від 6 до 10 клавіш, а в прогресивних моделях це число може досягати
15 і навіть
більше.
Колесо прокрутки
Колесо прокручування вмісту на екрані, аналогічне тому, що застосовується у сучасних комп'ютерних мишках. Розміщується подібне коліщатко на бічній або верхній частині корпусу графічного планшета. Застосовується воно для швидкої навігації за графічними програмами, документами або веб-сторінками. Разом з тим у колеса прокручування буває розширена функціональність - натисканням на нього можна виконувати певні команди або жести на кшталт масштабування зображення, прокручування по горизонталі і т.п.
Сенсорна смужка
Чутлива до торкання поверхня, розташована, як правило, вздовж одного з краєчок лицьової панелі корпусу планшета.
Сенсорна смужка надає додаткові функції керування: прокручування, масштабування, обертання полотна та інші жести, які можуть бути налаштовані для виконання різних завдань. Так, смужку нерідко допускається перепрограмувати на певні дії, чи то швидке перемикання між інструментами в графічному редакторі або зміна параметрів пензля.
Регулювання нахилу / висоти
Наявність в комплекті спеціальної підставки, що дозволяє змінювати висоту установки та/або кут нахилу встановленого планшета. Така підставка робить пристрій більш зручним: його можна підняти над занадто низькою стільницею, встановити під максимально зручним для руки кутом і т. ін.
Тип матриці
Тип матриці, встановленої на екрані графічного дисплея або комп'ютера (див. «Тип»).
- IPS. Технологія забезпечує високу якість кольору, гарну яскравість і великі кути огляду. До того ж, IPS-екрани відносно недорого обходяться у виробництві, чим і обумовлюється їх масове застосування.
- H-IPS. Один з різновидів оригінальної технології IPS, створений для збільшення кутів огляду і контрастності при збереженні високоякісної передачі кольору. Застосовується у професійних моделях графічних планшетів.
- TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, що використовуються в кольорових дисплеях. Такі панелі забезпечують відносно невисоку, проте в цілому достатню якість зображення, при цьому коштують вони помітно дешевше за більш просунуті технології. З однозначних недоліків TFT відзначаються обмежені кути огляду.
Яскравість
Максимальна яскравість у кд/м², яку видає екран пристрою.
Дисплеї з високою яскравістю залишаються добре читабельними під інтенсивним зовнішнім освітленням, наприклад, якщо робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення на екрані графічного планшета може бути «заглушене» таким освітленням. Зазначимо, що великий запас за цим параметром позначається на вартості та енергоспоживання дисплея.
Колірне охоплення (NTSC)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору NTSC. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
NTSC є однією з перших колірних моделей, запущених в ужиток ще в 1953 році для кольорового телебачення. І вона досі використовується для опису та порівняння матриць. Модель NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно використовується в комп'ютерній техніці sRGB, тому навіть відносно невелика кількість відсотків відповідає досить широкому охопленню. Наприклад, значення 72 % і більше за NTSC вважається пристойним показником для використання в дизайні та графіку.
Колірне охоплення (Rec. 709 / sRGB)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору Rec.709 або sRGB. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
Rec.709 і sRGB є найпопулярнішими із сучасних колірних моделей: вони мають той самий діапазон і відрізняються лише областю застосування. Так, sRGB використовують у комп'ютерах, а Rec. 709 - в HD-телебаченні. По діапазону кольорів ці простори ідентичні і відсоток охоплення з них виходить однаковим. В екранах графічних планшетів колірне охоплення за вказаними моделями досягатиме і навіть перевищуватиме 100 % — саме такі значення вважаються необхідними для коректної роботи з графічними матеріалами.