Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Корпуси

Порівняння Gamemax Defender Mesh чорний vs Gamemax Destroyer Mesh чорний

Додати до порівняння
Gamemax Defender Mesh чорний
Gamemax Destroyer Mesh чорний
Gamemax Defender Mesh чорнийGamemax Destroyer Mesh чорний
Товар застарівТовар застарів
ТОП продавці
Призначенняігровийігровий
Форм-факторMini TowerMini Tower
Варіанти установкивертикальнавертикальна
Тип материнської платиmicro-ATXmicro-ATX
Розташування плативертикальневертикальне
Форм-фактор БЖATX (звичайний)ATX (звичайний)
Корпус
Габарити (ВхШхГ)450x210x461 мм450x210x461 мм
Довжина БЖ, до265 мм265 мм
Довжина відеокарти, до410 мм410 мм
Висота кулера, до165 мм165 мм
Матеріалстальсталь
Товщина бокових стінок0.6 мм0.6 мм
Тип підсвіткивентилятор з підсвічуваннямвентилятор з підсвічуванням
Колір підсвічуванняARGBFRGB
Синхронізація підсвіткиmulti compatibility
Бічна панельзнімназнімна
Внутрішня частина
Блок живлення
Розташування БЖнижнєнижнє
Внутрішніх відсіків 3,5"2 шт2 шт
Внутрішніх відсіків 2,5"2 шт2 шт
Отворів під слоти розширення5 шт5 шт
Охолодження й обдув
Встановлених вентиляторів
4 шт /120мм/
4 шт /FN-FF12X/
Місць для вентиляторів ззаду1x120мм1x120мм
Місць для вентиляторів спереду
2x140мм /3x120мм/
2x140мм /3x120мм/
Місць для вентиляторів збоку2x120мм2x120мм
Місць для вентиляторів зверху
2x140мм /3x120мм/
2x140мм /3x120мм/
Місць для вентиляторів знизу2x120мм2x120мм
Місць для вентиляторів1111
Пиловий фільтрзнизу, зверху та збокузнизу, зверху та збоку
Підтримка СРО
Система рідинного охолодження
Розмір СРО ззаду120мм120мм
Розмір СРО спереду360мм360мм
Розмір СРО збоку240мм240мм
Розмір СРО зверху360мм360мм
Місць для СРО44
Роз'єми і функції
Розташуваннязверху корпусузверху корпусу
USB 2.02 шт2 шт
USB 3.2 gen11 шт1 шт
Аудіо (мікрофон/навушники)
Додатково
Передня панельгратчастагратчаста
Вікно на боковій панелізагартоване склозагартоване скло
Додатково
знімний кошик для HDD
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
знімний кошик для HDD
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлипень 2023липень 2023

Колір підсвічування

Детальніше про декоративне освітлення в цілому див. «Тип підсвічування» вище. Тут же відзначимо, що воно може мати різні відтінки, причому іноді в характеристиках вказується відразу декілька варіантів. Якщо ці варіанти перераховані через «і» (наприклад, «червоний, синій і зелений») — це означає, що в цій моделі присутні всі зазначені кольори, і користувач може перемикатися між ними на свій розсуд. Якщо ж відтінки перераховані через «або» (наприклад, «червоний, синій або зелений») — це означає, що дана модель доступна в декількох модифікаціях, що розрізняються за кольором підсвічування.

Окремої згадки заслуговує варіант «RGB». Так називають найпрогресивніше підсвічування, відтінок якого можна вибирати на свій розсуд. Правда, оригінальне RGB-підсвічування здатне одночасно відображати лише один з декількох базових кольорів (білий, жовтий, зелений, червоний, синій або фіолетовий); тим не менш, навіть таких можливостей вистачає для налаштування зовнішнього вигляду корпусу і застосування різних ефектів (таких, як синхронізація підсвічування — див. нижче).

А відносно недавно з'явився ще більш прогресивний різновид регульованих систем – ARGB-підсвічування. Ключовою відмінністю ARGB від класичного RGB є можливість одночасної роботи діодів різного кольору. Іншими словами, в класичному підсвічуванні RGB одночасно може відображатися тільки один колір, а в ARGB – кілька, що забезпечує додаткові ефекти. Також ARGB-підсвічування пі...дключається за допомогою роз'єму 3pin 5v, в той час як звичайне RGB використовує підключення 4pin 12v. Може бути представлене ​​різними видами підсвічування. Так, ARGB часто інтегрується в систему охолодження, лицьову панель і магнітні LED-стрічки, які користувач може монтувати на свій розсуд. Для управління підсвічуванням зазвичай передбачається спеціальний контролер, а на панель інтерфейсів виносяться кнопки або регулятори перемикання режимів роботи ілюмінації. У деяких варіантах підсвічування управляється материнською платою, за допомогою спеціального роз'єму. Багато ARGB-систем підтримують можливість тонкого налаштування через спеціалізоване ПЗ.

Синхронізація підсвітки

Технологія синхронізації, передбачена в корпусі з підсвічуванням (див. «Тип підсвічування»).

Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвічування корпусу з підсвічуванням інших компонентів системи — материнської плати, відеокарти, клавіатури, миші і т. ін. Завдяки цьому погодженням всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, одночасно вмикатися/вимикатися і т. ін. Варто відзначити, що всі подібні системи мають RGB підсвічування. Конкретні особливості роботи такого підсвічування залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, зазвичай, у кожного виробника своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Так що найпростіше добитися сумісності підсвічування, зібравши комплектуючі від одного виробника.
Gamemax Defender Mesh часто порівнюють