Роздільна здатність
Роздільна здатність екрана, встановленого в моноблоці (див. «Тип»).
Чим вище роздільна здатність, тим більш чітке і деталізоване зображення здатний видавати екран, однак тим дорожче він коштує. Крім того, для високих роздільних здатностей потрібна відповідна потужна графіка, що ще більше впливає на ціну всього комп'ютера. Мінімальним показником для сучасних моноблоків фактично є 1366х768 — це роздільна здатність дозволяє, зокрема, в належній якості відтворювати відео стандарту HD 720p. Втім, у наш час найширше поширений більш прогресивний формат
Full HD, що передбачає роздільна здатність 1920x1080. А у висококласних моноблоках з великою діагоналлю і потужною графічною частиною зустрічаються і більш солідні роздільної здатності — стандартів
Quad HD (2560х1440, 3440х1440),
Ultra HD 4K (3840x2160, 4096x2304) і навіть
5K (5120х2880).
Тип матриці
Тип матриці, використовуваної в екрані моноблока (див. «Тип»).
—
TN+film. Найпростіший і найбільш недорогий тип сучасних матриць. Крім невисокої вартості, до переваг TN+Film можна віднести хорошу швидкість роботи (невеликий час відгуку). А ось загальну якість картинки можна описати як середню: по яскравості, колірному охопленню і якістю передачі кольору екрани цього типу помітно поступаються більш прогресивним варіантами. Правда, цієї якості цілком достатньо для порівняно нескладних завдань на зразок вебсерфінгу або роботи з документами, а здебільшого — навіть для ігор і перегляду фільмів; однак для професійної роботи з кольором екрани TN-Film підходять погано.
—
IPS. Різновид матриць, розроблений в розрахунку на високу якість зображення. По яскравості і достовірності передачі кольору такі екрани насправді значно перевершують TN-film, завдяки чому вони відмінно підходять для професійного застосування. Крім того, подібні властивості цінуються серед вимогливих геймерів і шанувальників кіно. Час відгуку в ранніх версіях IPS-екранів був досить високим, проте в сучасних різновидах ця особливість практично усунута. А ось однозначним недоліком подібних екранів є досить висока вартість. Також відзначимо, що в наш час на ринку представлено кілька різновидів IPS, що розрізняються за характеристиками. Приміром, E-IPS є відносно простим і недорогим варіантом, P-IPS і H-IPS — проф
...есійними (при їх створенні було приділено максимальну увагу якості передачі кольору), а AH-IPS розроблявся з прицілом на екрани надвисокої роздільної здатності. Так що конкретні особливості такого екрану не завадить уточнити окремо — особливо якщо моноблок купується для дизайну, обробки фото та інших аналогічних завдань, які передбачають ретельну роботу з кольором.
— PLS. Фактично — одна з версій описаної вище технології IPS, створена компанією Samsung. При розробці особлива увага приділялася як поліпшенню робочих характеристик, так і зниженню вартості матриці; в результаті, за заявою творців, їм дійсно вдалося досягти більш високої яскравості і контрастності в поєднанні з низькою вартістю. Загалом за характеристиками може бути порівняна з середньорівневими версіями IPS.
— *VA. Різні версії технології VA — MVA Fujitsu, PVA і Super PVA у Samsung, ASVA у Sharp тощо.; ключових відмінностей за конструкцією між цими версіями загалом немає. Сама по собі технологія *VA була створена як компромісний варіант між швидкістю і доступністю матриць TN-Film і високоякісною «картинкою» IPS. В результаті вийшли екрани з більш точною і повною передачею кольору, ніж у TN, з гарним чорним кольором і непоганими кутами огляду; швидкість відгуку першопочатково була не дуже високою, проте в сучасних версіях цей недолік практично усунутий. Водночас особливістю *VA-екранів є те, що колірний баланс видимого зображення залежить від кута зору і змінюється при найменшому відхиленні від перпендикуляра. При звичайному користуванні ПК це явище практично непомітно, проте для професійної роботи з кольором такі монітори все ж підходять слабо.Модель відеокарти
Основними виробниками відеокарт у наш час є
AMD,
NVIDIA та Intel, причому кожен має свою специфіку. NVIDIA випускає переважно дискретні рішення; серед найпоширеніших – серії
GeForce MX1xx,
GeForce MX3xx,
GeForce GTX 10xx (зокрема
GTX 1050,
GTX 1050 Ti та
GTX 1060),
GeForce RTX 20xx , GeForce RTX 20xx,
GeForce RTX 20xx 060 Ti,
GeForce GeForce RTX 3070 Ti,
GeForce RTX 3080 Ti , GeForce RTX
4060 Ti,
GeForce RTX 4060 Ti , GeForce RTX 4060 Ti ,,
GeForce RTX 4080,
GeForce RTX 4080 SUPER,
GeForce RTX 4090 та окрема серія
Quadro. AMD пропонує як дискретну, так і вбудовану графіку – зокрема в рамках популярних серій
Radeon RX 500,
Radeon RX 5000,
Radeon RX 6000,
Radeon RX 7000 та
AMD Radeon Pro. А Intel займається виключно модулями, інтегрованими в процесори свого виробництва – це може бути HD Graphics, UHD Graphics і Iris.
Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.
Тест 3DMark
Результат, показаний відеокартою ПК в тесті (бенчмарку) 3DMark.
3DMark являє собою спеціалізований тест, призначений насамперед для перевірки ефективності і стабільності роботи відеокарти у вимогливих іграх. Перевірка здійснюється шляхом запуску 3D-відеороликів, створених на різних ігрових движках із застосуванням різних технологій. Підсумковий результат оцінюється як по частоті кадрів, так і в умовних балах; в цьому пункті наводиться кількість балів. Чим вона вища — тим більш потужною й продуктивною є відеокарта.
Відзначимо, що тестування з 3DMark може здійснюватися для будь-якого типу графіки (див. «Тип відеокарти»). При цьому (за станом на 2020 рік) в інтегрованих рішеннях підсумковий результат рідко перевищує 1000 балів; найскромніший показник для дискретних адаптерів становить близько 1700 балів; а в окремих висококласних відеокартах він може перевищувати 10 000 балів.
Тест Passmark G3D Mark
Результат, показаний відеокартою ПК в тесті (бенчмарку) Passmark G3D Mark.
Passmark G3D Mark являє собою комплексний тест для перевірки продуктивності відеокарти в різних режимах. Традиційно для таких тестів, результати відображаються в балах, більша кількість балів означає (пропорційно) більш високу обчислювальну потужність. Втім, варто мати на увазі, що відеокарта тестується в різних режимах, і підсумкова кількість балів виводиться на основі декількох результатів в спеціалізованих тестах. Тому адаптери зі схожим загальним результатом можуть дещо відрізнятися по фактичній продуктивності в окремих специфічних форматах роботи. Так що якщо ПК купується для професійної роботи з графікою, і висока ефективність у деяких спеціалізованих завданнях є критичною — ці нюанси не завадить уточнити окремо.
Зазначимо, що за допомогою Passmark G3D Mark в наш час тестують всі види графічних адаптерів (див. «Тип відеокарти»). При цьому для інтегрованих рішень результат більше ніж в 1200 балів вважається дуже хорошим, а в дискретних моделях цей показник може варіюватися від 2200 – 2300 балів до 20 000 балів і більше.
Макс. моніторів, що підключаються
Максимальна кількість моніторів, які можна одночасно підключити до ПК і використовувати спільно.
Одночасне підключення декількох екранів дозволяє розширити доступне користувачеві візуальний простір. Наприклад, дизайнерам і верстальникам це може стати в нагоді при роботі з великоформатними матеріалами, програмістам — для поділу завдань (один монітор для написання коду, другий для пошуку потрібної інформації та інших допоміжних цілей), а геймерам-ентузіастам — для забезпечення максимального ефекту занурення.
Вбудований мікрофон
Наявність у ПК мікрофона, вбудованого безпосередньо в корпус.
Дана функція зустрічається виключно серед моноблоків (див. «Тип») — в інших видах комп'ютерів вона не має сенсу, з ними потрібно використовувати зовнішні мікрофони. Характеристики вбудованого мікрофону зазвичай досить скромні: їх вистачає для комфортного голосового спілкування, наприклад, Skype, але ось для більш серйозних завдань (навіть для таких, як аматорська запис пісні під гітару) краще використовувати окремі пристрої з більш високою якістю звуку.
Вбудована web-камера
Наявність у ПК власної вбудованої
вебкамери.
Така камера може застосовуватися для відеозв'язку, онлайн-стримів, запису аматорських роликів тощо. Оптимальне місце її розташування — над екраном комп'ютера. Тому вбудованими «вебками» оснащуються виключно моноблоки — в інших моделях камеру просто немає куди встановлювати. Відзначимо, що характеристики такого «вічка» можуть бути досить скромними, і для більш-менш якісного відеозапису або трансляції все одно може знадобитися окрема вебкамера. Тому зустрічаються і
моноблоки без камери.
Тип підсвітки
Тип підсвічування, передбачений в конструкції ПК. Указується частини комп'ютера, яка, власне, підсвічується; найчастіше це корпус, однак можливі й інші місця установки — наприклад, вентилятори охолодження.
В будь-якому випадку, дана особливість не впливає на функціонал ПК, однак надає йому оригінальний і стильний зовнішній вигляд. Це особливо цінують геймери, тому більшість конфігурацій з підсвічуванням якраз належать до ігрових (див. «Тип»). У найбільш прогресивних системах освітлення може передбачатися можливість зміни кольору і/або синхронізація з іншими компонентами системи і периферійними пристроями.