Tryb nocny
Polska

Gry planszowe Egmont

 ceny na 184 modele  
Egmont
wyczyść filtry
Sortowanie
"Halli Galli Junior" to wersja dla najmłodszych.Szybka, dynamiczna i zabawna. Wygrasz ją dzięki spostrzegawczości szybkości i porównywaniu kolorowych klaunów. Tylko uważaj na smutnych klaunów! W "Hall więcej→i Galli Junior" dzieci mogą grać z rodzicami, a też samodzielnie nawet w gronie 4-latków!Odkryj kartę. Widzisz 2 wesołe klauny w tym samym kolorze? Zadzwoń jako pierwszy! Zdobądź karty przeciwników!Uczy rozpoznawać kolory.Ćwiczy spostrzegawczość i refleks.Dostarcza wiele zabawy dzieciom i rodzicom.
Zakryj i odkryj!"Ubongo Shimo" to najnowsza rodzinna gra Grzegorza Rejchtmana, twórcy bestsellerowej serii "Ubongo".Tym razem plastikowe klocki mają po 2 otwory. Wylosowana karta wskazuje jakie klocki więcej→mamy użyć do rozwiązania danego zadania. Wszyscy gracze będą starali się jak najszybciej ułożyć na swoich kartach wszystkie wybrane klocki tak, aby w otworach były widoczne białe pola na karcie zadania.Cztery poziomy trudności umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy.
Wtedy kiedy dodatek Niezwykła Polska Dodatek do gry Wtedy kiedy Zawiera 110 wydarzeń Mieści się w pudełku podstawowej gry Liczba graczy: 2-8 osób Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładają więcej→c do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Kino, sport czy ciekawostki o Polsce? Dołącz dodatkowe karty do podstawowej gry. Jeszcze więcej emocji i zabawy.
Wtedy kiedy - dodatek Szalone fakty Dodatek do gry Wtedy kiedy Światowy bestseller! Ponad 500 ciekawych wydarzeń! Kilka minut nauki zasad – wiele godzin zabawy! Ponadczasowa gra imprezowa! Każdy więcej→gracz tworzy swoją linię czasu, dokładając do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Baw się, ryzykuj i poznaj różne ciekawostki z nowożytnej historii. Liczba graczy: 2-8 osób Wiek graczy: 10-110 lat
Wtedy Kiedy - dodatek Magia kina Dodatek do gry Wtedy kiedy Zawiera 110 wydarzeń Mieści się w pudełku podstawowej gry Liczba graczy: 2-8 osób Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładając do więcej→niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Kino, sport czy ciekawostki o Polsce? Dołącz dodatkowe karty do podstawowej gry. Jeszcze więcej emocji i zabawy.
Wtedy kiedy - dodatek Sportowe emocje Dodatek do gry Wtedy kiedy Zawiera 110 wydarzeń Mieści się w pudełku podstawowej gry Liczba graczy: 2-8 osób Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładaj więcej→ąc do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Kino, sport czy ciekawostki o Polsce? Dołącz dodatkowe karty do podstawowej gry. Jeszcze więcej emocji i zabawy.
Czy twój statek z MORSKIEJ OPOWIEŚCI mogła opanować horda zombie? A może odkrycie KRYMINALNEJ HISTORII związane jest z pewnym stroniącym od czosnku osobnikiem? Wprowadź grozę do swojej fabuły i więcej→zaskocz współgraczy! Nowe urozmaicenie dla wszystkich fanów gry FABULA RASA: karty HORROR!, które można połączyć z zestawami podstawowymi: To jest kryminał albo Morskie opowieści. Liczba graczy: 2-5 Wiek: 8+ Czas gry: 20 minut
Polska Luxtorpeda to gra imprezowa, przy której świetnie będą się bawić młodsi i starsi. Dynamiczna rozgrywka spodoba się fanom gier typu Dobble czy Jungle Speed. W grze występują różne postaci i obie więcej→kty związane z polską kulturą i historią.Jednak żeby wygrać, nie trzeba ich znać – o zwycięstwie zadecydują pamięć i refleks!Ale przy okazji można się też czegoś nauczyć…Elementy gry:7 podstawowych kart kategorii49 podstawowych kart obiektów7 dodatkowych kart kategorii49 dodatkowych kart obiektówBardzo szybka gra rodzinna!Jak grać w Luxtorpedę?Gracze wykładają kolejne karty z różnych kategorii (np. Polskie zwierzęta, Pojazdy, Krajobrazy czy Sławni Polacy) i muszą zapamiętać ich położen…
Szykujcie rakiety i skafandry, bo czeka Was kosmiczna misja! Gracze wyruszają na misję mającą na celu odkrycie nowych planet i budowę na nich stacji kosmicznych. Wygra gracz, który zbuduje najw więcej→ięcej stacji. Dobierając odpowiednie kafelki gracze odkrywają nowe planety. Każda z nich musi składać się z czterech kafelków. Budując kosmiczne stacje gracze mogą korzystać z pomocy kosmitów! 2-4 graczy Wiek: 6-106 Czas: 20 minut Gra przypadnie do gustu zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Przecież każdy z nas chciałby odkrywać planet przy pomocy kosmonautów i budować stacje kosmiczne wśród wesołych kosmitów. Gra nie jest skomplikowana, a dość duża losowość p…
Rozszyfruj mapę i zdobądź „Pirackie skarby”! Gracze, korzystając z fragmentó;w mapy, starają się jak najszybciej odnaleźć pirackie skarby ukryte na wyspie. Wszyscy szukają skarb&oacu więcej→te;w jednocześnie, co zapewnia wielkie emocje podczas gry! Poczuj klimat pirackich podbojów i weź udział w wyprawie poszukując pirackich skarbów! Wszyscy gracze jednocześnie odczytują wskazówki na mapie starając się wybrać najlepszą drogę do skarbu ukrytego na wyspie. Liczy się spostrzegawczość i refleks! Piraci są bystrzy i czasem ukrywają więcej skarbów, czasem też dają wskazówki, które mają utrudnić poszukiwania. Bądź najszybszy i znajdź swój skarb! Licz…
Rzucaj kostką i zatapiaj galeony podczas wielkiej „Bitwy na morzu”! Na morzu karaibskim rozgrywa się wielka bitwa morska. Każdy kapitan chce zwyciężyć i przywieźć do swojego portu cenne sk więcej→arby. Aby wygrać, musisz użyć sprytu albo dużej siły ognia. Którą taktykę wybierzesz? Celem gry jest zgromadzić jak najwięcej łupów, oznaczonych symbolem skrzyni, z kart i żetonów. Każdy statek posiada trzy parametry o wartości od 0 do 3. Są to prędkość (żagiel), siła ognia (armata) i skarby liczące się na koniec gry (skrzynia). Rozgrywka trwa 6 rund, a w każdej gracze zagrywają po jednej karcie rewersem do dołu. Następnie mogą, o ile jeszcze posiadają i chcą, do właśnie wysta…
Zostań wodzem średniowiecznej armii grając w „Rycerze i zamki”! Zostań mistrzem planowania i blefu. Gracze wcielają się w rolę wodzów średniowiecznych armii. Aby wygrać, muszą jak n więcej→ajlepiej wykorzystać umiejętności swoich wojownikó;w – piechurów, łuczników czy konnych rycerzy, albo… potężnego smoka. Zdobądź najwięcej zamków i wygraj grę! Ilość graczy: 2-4 Wiek: 6-106 lat Czas jednej rundy: około 15 minut Autorem mechanizmu gry jest Łukasz Woźniak, natomiast ilustracje stworzył Grzegorz Nawara. W serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE! znajdziesz gry rodzinne, do których z przyjemnością będziesz wracać. Przekonaj się, że gra w dobrej cenie moż…
„Znikające ciasteczka” to gra prosta, ale doskonale ćwiczy pamięć. Dzięki temu dużą szansę na wygraną mają dzieci. I to jest świetne! Na stole pojawiły się smakowite ciasteczka. Znikają w więcej→oka mgnieniu! Zadaniem graczy będzie odgadnąć jakie ciasteczka zostały zjedzone. Jeden z graczy odwraca kafelek. Pozostali maja zamknięte oczy. Gracze otwierają oczy. Ten, który najszybciej wskaże odwrócony kafelek, zdobywa punkt! Następnie gracze odgadują kolor i kształt ciasteczka na odwróconym kafelku. Oczywiście wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów, czyli cechuje się najlepszą pamięcią wzrokową. Gra jest dynamiczna, po każdej rundzie zmienia się układ ciastec…
Ola zamawia 2 pączki, gra Ala 3 kawałki ciasta. Odwróć kafelki i przygotuj słodycze zgodnie z zamówieniem! W tej ze ćwiczymy pamięć, logiczne myślenie oraz podstawowe działania matematyczne. Seria &bd więcej→quo;Dobra gra w Dobrej Cenie” to ładne i ciekawe gry rodzinne w dobrej cenie. Mogę w nie grać już 6 letnie dzieci.Gracze są cukiernikami, którzy przygotowują różne desery na zamówienie klientów. Gracz, który pierwszy wykona swoje zamówienia, wygra grę!Elemnty gry:15 dwustronnych kafelków deserów24 żetony zamówieńkostkaLiczba graczy: 2-4 osóbWiek graczy: 6-106 latKażda z gier z serii Dobra gra w dobrej cenie rozwija różne umiejętności młodszych graczy: wyobraźnia, znajomość liter, kolorów i kształtów,…
Dalekie podróże, czyli „Wyprawa do dżungli”. Gracze wyruszają na wyprawę do dżungli śladami starożytnej cywilizacji Majów. Starają się odnaleźć cenne skarby. Na początku gry więcej→na stole rozkładane są skarby. Gracze starają się zapamiętać jak najwięcej z nich. Następnie wszystkie karty są odwracane. W swojej turze gracz wykłada kartę i odkrywa skarb na stole. Stara się znaleźć taki sam skarb jak na wyłożonej karcie. Jeżeli gracz znalazł taki sam skarb jak na karcie, zdobywa 2 punkty. Jeżeli zdobyty skarb ma inny kolor, zdobywa tylko 1 punkt. Ilość graczy: 2-4 Wiek: 6-106 lat Czas jednej rundy: około 20 minut Autorem mechanizmu gry jest Piotr Siłka, natomiast ilustracje …
„SłowoStworki” wciągają, daję słowo! To zwariowana zabawa słowami. Gra nawiązuje do bestsellerowej gry „SłowoStwory”. Kto pierwszy poda słowo związane ze sportem i zaczynające więcej→się na literę M? Kto pierwszy poda nazwę rzeczy znajdującej się w pobliżu i zaczynającej się na literę J? Wymyślaj słowa jak najszybciej i nie daj się złapać stworkom dającym graczom punkty ujemne! Do dyspozycji graczy jest aż 16 kategorii i cały alfabet liter, dzięki czemu ta gra się nie znudzi! Do gry dołączonych jest 10 kart pozwalających graczom wymyślać własne kategorie! Liczba graczy: 2-5 Wiek graczy: 6-106 lat Czas gry: 20 minut Elementy gry: 23 karty liter oraz karta jokera 16 kart kategorii …
„Pizza XXL” to niesamowicie smakowita rozgrywka i jednocześnie jedna z ciekawszych gier imprezowych ostatnich lat. Doskonała zarówno dla młodszych, jak i starszych graczy.Gwarantuje szybki więcej→e tempo i pozytywne emocje.Każdy gracz musi przygotować jak najwięcej pysznych pizz. Obserwujcie, jakie składniki pojawiają się na stole i błyskawicznie zamawiajcie je do swojej pizzy. Uważajcie na wszędobylskie muchy! Najbardziej spostrzegawczy i najszybszy gracz, który najszybciej zaklepie gotową pizzę, zdobywa punkt.Grać można w dwóch nietypowych wariantach:imprezowympamięciowymKażda rozgrywka wymaga spostrzegawczości i refleksu, dzięki czemu jest dynamiczna i zapewnia doskonałą rozrywkę przy…
Imprezowa gra na szybkość i spostrzegawczość! Gdzie jest statek kosmiczny? Kto widział konia? Poszukiwacze zaginionych obiektów ruszają do akcji! Aby wygrać, będą musieli wykazać się bystrym ok więcej→iem i szybkimi rękami. Celem gry jest znalezienie wskazanego przedmiotu szybciej niż pozostali gracze. Gra kończy się, gdy wszystkie karty kategorii zostaną zdobyte. Wygrywa gracz, który zdobył najwięcej gracz. Gra autorstwa Grzegorza Rejchtmana, twórcy takich hitów jak „Ubongo” czy „Dopasowani”. Elementy gry: 12 kart kategorii 24 dwustronne karty graczy (po 6 dla każdego gracza) 1 kostka Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 4-104 lata
Czy Twoje „Drapacze chmur” sięgną nieba? Zbuduj najwyższy wieżowiec i wygraj! Zadaniem graczy jest zbudowanie jak najwyższego wieżowca. Wszyscy gracze budują jednocześnie, wybierając kafel więcej→ki z kolejnymi piętrami ze wspólnego stosu. Wygra najszybszy i najbardziej spostrzegawczy architekt! Gra dostarcza dużo emocji i zabawy. Ilość graczy: 2-4 Wiek: 6-106 Czas gry: 15 minut Autorem mechanizmu gry jest Łukasz Woźniak, natomiast ilustracje stworzył Maciej Szymanowicz W serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE! znajdziesz gry rodzinne, do których z przyjemnością będziesz wracać. Przekonaj się, że gra w dobrej cenie może być ciekawa i pełna emocji. Atutami serii DOBRA GRA W DOBREJ CENIE!…
Zastanawiacie się „Co słychać na farmie” w pogodny dzień? Oczywiście radosne pokrzykiwania gromadki zwierzakó;w. Wszystkie jednak wydaja zupełnie inne odgłosy. Potraficie je naśladow więcej→ać? „Co słychać na farmie” to wesoła gra ze zwierzakami! Jeden gracz odkrywa płytkę ze zwierzętami i rzuca kostką. Wszyscy starają się jak najszybciej odnaleźć zwierzę, które występuje na karcie w liczbie wskazanej przez kostkę. Kto pierwszy wyda właściwy odgłos, zdobywa punkt. „Co słychać na farmie” to rodzinna gra imprezowa, w której ważne są szybkie liczenie, spostrzegawczość i refleks. Ilość graczy: 2-5 Wiek: 6-106 Czas gry: 20 minut Autorem mechanizmu g…
Wyślij na ratunek odpowiedni pojazd i zostań bohaterem swojej okolicy! Pożar! Kolizja! Napad!W grze „Na ratunek” gracze wysyłają swoje pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną więcej→akcję zdobywają punkt zwycięstwa. Muszą się jednak wystrzegać fałszywych alarmów. Gdy zdobędą ich zbyt dużo, odpadną z gry! Wygra gracz, który jako ostatni pozostanie w grze lub zdobędzie najwięcej kafelków – punktów zwycięstwa. Gracze ćwiczą pamięć i spostrzegawczość, a przy okazji uczą się, jak reagować w niebezpiecznych sytuacjach.Autorami tytułu „Na Ratunek!” są Stefan Kołecki i Maciej Szymanowicz, który po raz kolejny potwierdza swoim warsztatem i przygotowanymi ilustracjami a…
Nowa seria gier rodzinnych!„Pędzące Żółwie” oraz „Ubongo” to karciane wersje przebojowych gier planszowych. „Lato z Komarami” oraz „Szybkie bańki” to zu więcej→pełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny.Gry mieszczą się w małych pudełkach – idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze znajomymi, czy do szkoły.Liczba graczy: 2-6Wiek graczy: 7+Dowiedz się więcej o grze.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }
Przeżyj przygodę! Rozwiąż zagadki! Unikaj zastawionych pułapek! Escape Quest to seria niezwykłych książko-gier. Łączą w sobie elementy paragrafowej przygody z zadaniami typu „escape room&rdquo więcej→;. Przeżyj niesamowitą przygodę, w której to ty jesteś głównym bohaterem. Podejmujesz decyzje, rozwiązujesz zadania i starasz się wydostać z różnych zastawionych na ciebie pułapek. Alcatraz: Infiltracja: Rok 1963, zatoka San Francisco. Wcielasz się w dziennikarza śledczego, który ma za zadanie wejść jako więzień do owianego złą sławą Alcatraz. Czeka cię niezwykła przygoda i możliwość poznania najmroczniejszych sekretów więzienia. Pamiętaj jednak, nie ma dla ciebie t…
Nowa gra w serii „Gry do plecaka”! Zakłóć kolejność, wprowadź zamieszanie, pozbądź się kart jako pierwszy! Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. W kolejności zgodnej z ruchem wskazów więcej→ek zegara gracze odrzucają swoje karty, dopasowując je kolorem lub wartością do karty poprzednika. Jednak można zaburzyć porządek gry, bowiem na każdej karcie znajduje się dodatkowa reguła, która pozwoli pozbyć się kart poza kolejnością! Musimy przy tym nieustannie obserwować zachowania innych, aby z tych reguł skorzystać! To wcale nie jest takie proste! Przykładowe hasła: „Jeden z graczy się zaśmiał” „Ktoś zapytał o reguły gry” „Ktoś spojrzał na telefon” Liczba graczy: 2-7Wiek: 7+Czas gry: 30 minu…
pokaż kolejne 24 produkty
Strony:
1 2 3 4 5 ... 8
Filtry
Cena
oddo zł
Marki
Wszystkie markiGłówne marki
Rodzaj
Erudycja
Odgrywanie ról
Rozrywkowe
Strategiczne
Równowaga
Edukacyjne
Logiczne
Wyczyść parametry
Katalog gier planszowych 2024 - nowości, hity sprzedaży, kupić gry planszowe.