Tryb nocny
Polska

Gra planszowa Neuroshima Nowy Jork

Zdjęcia - Gra planszowa Neuroshima Nowy Jork
33 
Kup!
Bee.pl

Neuroshima Nowy Jork

Bee.pl
Złóż skargę
Neuroshima Nowy Jork
33 

Kup Neuroshima Nowy Jork

Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską.

Neuroshima Nowy Jork

„Wszystko, co wiedziałeś o NY, to bajki. Pół Ameryki wie, że jesteśmy wielką, pieprzoną, odbudowaną metropolią. Że mamy prezydenta, prawo, konstytucję i inne pierdoły. Że jest tu armia, co chroni i służy. Odbudowane dzielnice czekające na pracowitych przybyszów. Że u nas nie wypatroszą cię za kolor skóry, wyznanie albo śmieszny akcent, bo zab... więcejrania tego konstytucja. Niektórzy nawet mówią, że tu nikomu nie przeszkadza, jak jesteś zmutowany, dopóki masz w sercu amerykański sen! I że tylko czekamy, aż Collins da zielone światło, żeby ruszyć do boju i rozpieprzyć Molocha w drobny mak. No i tarabani się jeden z drugim przez pół kontynentu, wbija się do miasta i sru! Rzeczywistość przypieprza w niego z siłą tira wypakowanego cementem. Zanim wpakujemy się na Manhattan, daj sobie powiedzieć jedną ważną rzecz. Wszystko, co wydaje ci się, że wiesz o Nadgniłym Jabłku, to bzdury. Nie mówię tego dlatego, że mam cię za frajera, bo nie mam. Mówię to, bo bardzo nie lubię tracić kumpli, a w Nowym Jorku niewiedza zabija szybciej, niż działko Juggernauta.” Nowy Jork to 19. dodatek do gry fabularnej Neuroshima, a zarazem trzeci po Detroit i Miami nationbook rozwijający jedno z głównych miejsc w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy. Sprawdź, jakim państwem jest Nowy Jork prezydenta Collinsa! Poznaj dziesiątki ludzkich enklaw rozłożonych na gruzach megametropolii! Stwórz nowych bohaterów z Nowego Jorku dzięki dodatkowym Profesjom i opcjom! Odwiedź miasto i zgarnij nowe możliwości rozwoju swojej postaci! Sięgnij do olbrzymiego zbioru pomysłów na przygody i kampanie! Na 128 stronach dodatku znajdziesz między innymi: gmach Stalowego Domu, czyli siedzibę Prezydenta i Sztabu Generalnego nowojorskiej armii trzy departamenty policji ze wsparciem dla rozgrywających przygody postaciami policjantów nowojorską armię i misje dla graczy na żołdzie Prezydenta prawa i zasady prezydenckich enklaw wraz z profesją Przemytnika ruch oporu, misje i Profesję dla bohaterów walczących o wolne miasto kulisy władzy, konkurentów i sojuszników prezydenta Collinsa dzielnice nowego, odbudowanego porządku i takie, które wciąż nie podniosły się z gruzów Uniwersytet Columbia, samotną wyspę wiedzy w morzu barbarzyństwa potężne gildie realizujące swą politykę w cieniu władzy Collinsa śmiercionośne szczeliny – źródło skażenia i anomalii zmieniające życie w mieście w nieustanną walkę o przetrwanie opis sztucznej inteligencji ALTAR i jej motywacji sekrety nowojorskich mutantów i inteligentnych szczurów i wiele wiele więcej!
Bee.pl
Złóż skargę
33 
„Wszystko, co wiedziałeś o NY, to bajki. Pół Ameryki wie, że jesteśmy wielką, pieprzoną, odbudowaną metropolią. Że mamy prezydenta, prawo, konstytucję i inne pierdoły. Że jest tu armia, co chroni i służy. Odbudowane dzielnice czekające na pracowitych przybyszów. Że u nas nie wypatroszą cię za kolor skóry, wyznanie albo śmieszny akcent, bo zabrania tego konstytucja. Niektórzy nawet mówią, że tu nikomu nie przeszkadza, jak jesteś zmutowany, dopóki masz w sercu amerykański sen! I że tylko czekamy, aż Collins da zielone światło, żeby ruszyć do boju i rozpieprzyć Molocha w drobny mak. No i tarabani się jeden z drugim przez pół kontynentu, wbija się do miasta i sru! Rzeczywistość przypieprza w niego z siłą tira wypakowanego cementem. Zanim wpakujemy się na Manhattan, daj sobie powiedzieć jedną ważną rzecz. Wszystko, co wydaje ci się, że wiesz o Nadgniłym Jabłku, to bzdury. Nie mówię tego dlatego, że mam cię za frajera, bo nie mam. Mówię to, bo bardzo nie lubię tracić kumpli, a w Nowym Jorku niewiedza zabija szybciej, niż działko Juggernauta.” Nowy Jork to 19. dodatek do gry fabularnej Neuroshima, a zarazem trzeci po Detroit i Miami nationbook rozwijający jedno z głównych miejsc w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy. Sprawdź, jakim państwem jest Nowy Jork prezydenta Collinsa! Poznaj dziesiątki ludzkich enklaw rozłożonych na gruzach megametropolii! Stwórz nowych bohaterów z Nowego Jorku dzięki dodatkowym Profesjom i opcjom! Odwiedź miasto i zgarnij nowe możliwości rozwoju swojej postaci! Sięgnij do olbrzymiego zbioru pomysłów na przygody i kampanie! Na 128 stronach dodatku znajdziesz między innymi: gmach Stalowego Domu, czyli siedzibę Prezydenta i Sztabu Generalnego nowojorskiej armii trzy departamenty policji ze wsparciem dla rozgrywających przygody postaciami policjantów nowojorską armię i misje dla graczy na żołdzie Prezydenta prawa i zasady prezydenckich enklaw wraz z profesją Przemytnika ruch oporu, misje i Profesję dla bohaterów walczących o wolne miasto kulisy władzy, konkurentów i sojuszników prezydenta Collinsa dzielnice nowego, odbudowanego porządku i takie, które wciąż nie podniosły się z gruzów Uniwersytet Columbia, samotną wyspę wiedzy w morzu barbarzyństwa potężne gildie realizujące swą politykę w cieniu władzy Collinsa śmiercionośne szczeliny – źródło skażenia i anomalii zmieniające życie w mieście w nieustanną walkę o przetrwanie opis sztucznej inteligencji ALTAR i jej motywacji sekrety nowojorskich mutantów i inteligentnych szczurów i wiele wiele więcej!
Opis produktu oparty jest na bazie danych ze sklepów internetowych. Przed zakupem należy zweryfikować wszystkie informacje bezpośrednio ze sprzedawcą.

Jak złożyć zamówienie?Jak dodać sklep?
Pamiętaj, że za wiarygodność informacji na temat ceny, gwarancji i dostawy odpowiada sam sklep internetowy!